John Carmack is on fire John Carmack et Id Software viennent de recevoir deux Emmy pour le travail accompli dans le domaine du jeu vidéo au CES de Las Vegas. Une récompense qui fait date dans l'histoire de l'entreprise de Dallas. Actuellement en plein travail aussi bien sur Xbox 360 que sur PS3, Carmack a réitéré son avis sur les deux machines, dans une interview de Wired Magazine."La 360 est une machine fabuleuse sur laquelle travailler [...] programmer les graphismes est super. Microsoft a fait un très bon travail sur tous leurs outils de développement." "La PS3 a énormément de puissance, mais il n'est pas aussi facile de développer dessus... Sony n'est pas aussi bon dans la partie soutien de développement que Microsoft. Je connais des gens dans le bureau qui ont des dev kits de PS3 et qui disent qu'ils sont deux fois plus chers, mais moitié moins capables. [...] Ce n'est pas une mauvaise console, c'est certainement meilleur que n'importe quoi, excepté peut-être la 360." Carmack synthétise son avis, sans équivoque "Dans un monde idéal, la PS3 serait plus puissante, mais dans la vaste majorité des cas, vous tirerez plus de puissance de la 360". A l'opposé, Kazuo Hirai, notre Ken Kutaragi Wannabe, campe fermement sa position. "J'ai entendu beaucoup de gens dire que les machines de nos concurrents sont aussi puissantes que la PS3. Ce n'est simplement PAS VRAI." Maintenant, posons-nous la question : Qui allons-nous croire ? Le programmeur 3D émérite qui a les mains dans le cambouis, ou Mr. Bullshit ? - News proposée par pKp - Via - Commentaires
De KdK, posté le 11.01.07 à 20:58
![]() Le programmeur 3D émérite qui a les mains dans le cambouis, ou Mr. Bullshit ? xDDe Piou, posté le 11.01.07 à 22:56 ![]() Mr. Bullshit, parceque son nom est rigolo.
(le cryptogramme c'est cinq, j'appelle ca faire de la pub pour la télévision tout ca. COMMENT CA PARANO) De MMoi, posté le 12.01.07 à 07:15 ![]() (et ici le cryptogramme c'est "monde", de la pub pour la presse ecrite ? ) De kakashigoldsaint, posté le 12.01.07 à 14:26 ![]() Ba oui c'est clair que ce développeur ne connait rien sa fait 20 ans qu'il fait des jeux et la secte sony na l'a pas convaincue... De pKp, posté le 12.01.07 à 19:05 ![]() Cool, ya mon pseudo sur Flu ! Merci d'avoir repris la niouze :D Sinon, il y a entre un businessman et le créateur de DOOM la même distance qu'entre un cubi de rouge à 50c et un Montrachet 1989. De sonyyyyyyy, posté le 13.01.07 à 16:48 ![]() Mode "auto-réconfort 99% hypocrite" ON euh... alors la ps3 aura une marge de progression plus importante puisque la xbox360 est déjà utilisée au maximum... mode... OFF De pKp, posté le 14.01.07 à 15:11 ![]() Bien essayé, mais non. :p (crypto : VIDEO. Laule). De Ghost, posté le 27.01.07 à 12:45 ![]() En même temps dans les devkits, micro$oft est bien habitué. Comme leur XBox 360 est un presque-windows si ce n'est un windows skinné, c'est pas bien compliqué de reprendre les outils de dev de jeu Windows pour la 360. M'enfin il est clair que déjà avec la PS2, Sony n'était pas connu pour la facilité d'utilisation de son devkits. De kakashi, posté le 25.02.07 à 17:11 ![]() Moi bien sur ![]() De Dieu, posté le 15.03.07 à 01:39 ![]() C'est pas parce que ce mec a une bonne réputation que ça y est ce qu'il dit est forcément la vérité absolue Ce qu'il faut comprendre c'est que la PS3 est plus puissante mais plus difficile à exploiter La PS2 les jeux c'était de la merde techniquement au début et les portages étaient inférieurs (comme maintenant sur PS3) mais pour ceux qui veulent bien s'en donner la peine et les moyens ils feront mieux sur PS3 mais tout le monde sait qu'en multiplateforme c'est pas souvent le cas Quand on voit les bombes qui ont suivies par la suite sur PS2 y a aucun soucis à se faire pour cette console De titou, posté le 06.11.07 à 10:47 ![]() Les portages ont toujours été horribles sur ps2 pas qu'au début ça a duré 7 ans et les ''bombes'' étaient pétées d'aliasing et techniquement bien en deça de ce que faisait une xbox , GOD Of war par exemple bougait bien tout ça reste que les persos étaient hideux et les textures pourries, cette console était une veau qui nivellait tout vers le bas . Pour le reste la ps3 est puissante super sauf que 1 sa carte graph est inférieure à celle de la 360 et de 2, sa Ram partagée est une bêtise totale comme toute l'architecture de cette console qui est c'est une grosse merde en codage et tout le toutim conclusion tout les jeux multi sont des lead 360 alors si c'est pour être un tant soi peu exploitée pour 2/3 exclus miteuses ds 150 ans comme c'est le cas actuellement ben on va bien se marrer . Ce qui compte c'est pas seulement la puissance, c'est ce qu'on arrive à exploiter et ça crosoft le fait parfaitement et dire que la 360 est déjà à son maxi est ridicule, elle se dévoile simplement beaucoup mieux et les étapes st franchies plus vite, pendant qu'elle enquille les progrés, sony n'arrive toujours pas à faire tourner correctement l'Unreal Engine 3 Ajouter un commentaire |
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