Jeux vidéo : actu PC et consoles sur le blog Chamboultout

Sumotori Dreams vous retourne la journée

Posté par Dereck le 25.04.07 à 14:44

Bravo, Roger

Même en me levant tôt, même en ayant plus de caféine dans le sang que je n'ai de globules rouges, ma productivité au travail reste en danger. Il suffit d'un jeu flash, d'un bookmark de pr0n qui traîne et les heures se consument sans que je ne puisse rien faire. Je pourrais, mais ma volonté est annihilée. L'assassin du jour, celui qui fracassa la tête de mon emploi du temps se nomme Sumotori Dreams. Je vous rassure, ce n'est pas un site X où d'énormes lutteurs s'étreignent sur un ring, cherchant à renverser l'autre dans un ballet de titans ivres. Et de lubrifiant.

La revanche du cubeSumotori Dreams est un minuscule jeu indé de Peter Sotesz, qui a été codé pour l'occasion du Breakpoint 2007. Il était en lice pour la compétition de programmation 96k Game où de nombreux développeurs de démos s'affrontent en essayant de faire des softs ultra-légers aux effets poids lourds. Sumotori Dreams a ainsi une base simplissime : Deux volumes soumis aux lois de la physique s'opposent sur un ring, celui qui tombe perd.

Ce que vous commencez à deviner, c'est que ce jeu qui vous semble laid au possible, avec un contenu épuré à l'excès.. ne pèse réellement que 87 Ko. A peine l'équivalent d'une image sur Chamboul'. Vous vous rendez compte de la prouesse de code qui a été accomplie, pour réussir à intégrer un moteur physique basique et de la 3D avec effets de lumière et textures ? Sumotori Dreams s'avère impressionnant par cette performance d'optimisation.

Si vous pensiez que la chorégraphie de deux culbutos antropomorphes ne pourrait vous faire dévier de vos objectifs professionnels, c'est sous-estimer la puissance de Sumotori Dreams. La rédaction, encore une fois, décline toute resposabilité si vous vous faites virer à cause d'elle.

- Via - Cliquez ICI pour télécharger le jeu -





Commentaires

De MüL, posté le 25.04.07 à 18:30 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Les déplacements sont un peu durs à prendre en main, l'équilibre anecdotique, mais c'est vraiment sympa sinon... ou bien alors jsuis qu'un occidental à beret noir + baguette de pain qui comprend rien au sumotori. En fait, ça doit être ça je crois.

Sinon il est bien foutu le menu

De laz, posté le 25.04.07 à 20:36 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Ouais, c'est tellement light que ça marche pas.... Un peu léger comme concept en fait. Je dirai même que ça pèsera pas lourd dans le monde du jeu video.

Bref, arrêtez moi en me disant comment faire pour que le bidule marche ou je continue sur les vannes en bois de castor. Sauvez les castors.

Merci pour eux.

De MüL, posté le 25.04.07 à 21:00 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Y'a pourtant les instructions qui s'affichent en début de round.

up > marcher
down > saut ?
entrée > coup vers l'avant à une main
retour > coup vers l'avant à deux mains

Et puis, je pense pas que le principal interet du soft soit dans la recherche d'un potentiel éditeur. Non, je pense que c'est surtout de mettre une claque aux programmeurs qui codent comme des boeufs. Avec Sumotori Dreams et 86k, on a une physique qui tient la route et une gestion de lumière sympatique. Sinon y'avait Far Cry a 60€ et 1Go incapable de tourner sur un PC couillu :/

De Pipomantis, posté le 26.04.07 à 06:58 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Ca me rappelle Toribash, mais avec un enjeu. MIAM. Je teste ce soir.

De Tata Pauline, posté le 26.04.07 à 15:32 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Sympa mais ça plante pas mal quand même.

De Kat, posté le 27.04.07 à 09:43 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Effectivement, sympa, ça plantouille un p'tit peu par moments, mais sinon bien fendard...

De laz, posté le 28.04.07 à 01:14 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Moi je m'en fous, le bidule se lance pas de toute façon. alors les instructions.....profond.

De newo, posté le 28.04.07 à 15:45 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Découvrerez-vous le "hidden part" ? ^^ Les moteurs physiques ça me fait triper sinon le jeu est trop lent et mou.

De Roudy, posté le 28.04.07 à 20:17 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
@newo > j'ai remarque que le jeu emet unpetit son quand je balance un certain nombre de briques derriere des barreaux, mais c'est tout. C'est tout ?

(sinon, evidemment, ca tue)

De Blink, posté le 29.04.07 à 19:53 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Pour la hidden part il faut envoyer des cubes entre les deux barreaux de droite sur le menu pour détruire le muret...c'est jouissif !

De newo, posté le 30.04.07 à 01:53 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Oui, en détruisant un muret de droite en particulier, on accède à un mode torture !

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