Splinter Cell Conviction : Sam Fisher, beatnik furtif
Cette espèce de sale hippy fagoté comme l'As de pique, c'est Sam Fisher. Barbe de baroudeur et cheveu au vent, il trainera son baluchon dans le prochain Splinter Cell, Conviction. Le scénario le verra sortir de sa retraite après Double Agent, et essayer de reprendre contact avec Third Echelon.
Cela, grâce à la toute-puissance de la capuche. Ce pouvoir, cher à Ubisoft et déjà démontré dans Assassin's Creed fait son retour, pour le grand plaisir des moines et des marins-pêcheurs. Autre pouvoir non négligeable que vous pouvez admirer ci-dessus, Sam pourra aussi soulever et déplacer des objets, comme des chaises et des imprimantes. Comme quoi, vous ne vous en doutez pas, mais Régis, le stagiaire au bureau des stocks, c'est peut-être Sam Fisher infiltré dans votre entreprise. N'oubliez donc pas qu'il est entraîné à tuer et qu'il vaudrait mieux ne pas le snober le midi à la cantine. Il est fort, ce Sam Fisher. - Via - Commentaires
De Clem, posté le 23.05.07 à 15:40
![]() En tout cas je salue les efforts d'Ubisoft pour faire evoluer leur personnage. Cette impression en jouant aux differents opus de suivre (ou meme faire) la vie d'une personne est agreable. De yo, posté le 23.05.07 à 16:53 ![]() La capuche, c'est aussi le mode "furtif" dans le "jeu" "Marc Eckou's Getting Up". De Daisy, posté le 23.05.07 à 17:14 ![]() Mince ! Sam fisher ressemble maintenant à... Keanu Reeves ! De Nicholas, posté le 24.05.07 à 09:59 ![]() J'aurais plutôt vu une ressemblance avec un Sean Bean barbu, personnellement. De Daisy, posté le 24.05.07 à 14:38 ![]() Ah non. Ah non. Ah non. De Nicholas, posté le 24.05.07 à 15:13 ![]() Keanu Reeves tout cell-shadé, si tu veux (de toute façon, c'était naze, A Scanner Darkly). Tous les barbus bruns aux cheveux courts se ressemblent, dans ce cas-là ! N'empêche, il a les yeux de Sean Bean. De joe dalton, posté le 30.05.07 à 03:26 ![]() espérons qu'il vont se payer le luxe d'un gameplay et d'une Ia cette fois (mmm la bonne crise de nerf quand tu te retrouve avec des cadavres dans tes stats alors que tu vise les 100% parce que ces glandu d'ennemi ont eu la super bonne idée de tirer sur les bidons de mazout en face d'eux alors que tu t'était déjà barré depuis 10 piges...) pis pourquoi pas un brin de réalisme (ils ont vu où qu'on pouvait caser un système de vision nocturne dans un viseur holographique pas plus gros qu'un canif et un pièce de 2 euros?) etc... bref, travailler sur autre chose que les graphismes quoi. : / De joe dalton, posté le 30.05.07 à 03:30 ![]() ah oui j'oubliais aussi niveau réalisme sous acide, les moussaillons de pétrolier armés d'AK47 (c'est bien connu, c'est très utile pour servir de levier quand faut fermer une valve...) et le capitaine d'un bateau de croisière qui se balade un flingue à la ceinture... (sait on jamais, pour achever un passager qu'aurait le mal de mer...)
(fin de la session fanboy aigris, promis) Ajouter un commentaire |
Discussions en cours sur le forum jeux-vidéo :
|