Brèves de Paddle : Yosuke Hayashi On ne plaisante pas avec la PS3 chez la Team Ninja. Ceux qui ne sont pas contents peuvent prendre leur paquetage et s'en aller. Cette guerre n'a pas besoin de lâche, c'est de guerriers dont elle a besoin, de fiers codeurs qui seront prêts à donner leur vie et leurs doigts pour que le monolithe noir et formidable de Sony domine le monde de l'industrie vidéolodique. C'est beau ce que dit Hayashi, on touche presque à la question d'honneur. Certains développeurs feraient bien d'en prendre de la graine niveau déterminantion, si l'on veut espérer des jeux potables d'ici deux ans. Ce serait peut-être une bonne idée de les envoyer en stage dans la Team Ninja, ils y retiendraient trois mots importants : Motivation, Alcool et Nichons. Parce qu'ils bossent avec Tomonobu Itagaki, n'oublions pas. - Via - Commentaires
De daweed75, posté le 20.06.07 à 11:52
![]() Ce qui confirme la tres mauvaise architecture de programmation de la PS3... apres faut pas s'etonner qu'il y est moins de jeux sur la play et de moins bon graphisme sur certains jeux multiplate forme fait a l'arrache... J'espere que les autres studios en prendront de la graine pour se sortir les doigts du c.. ! Perso j'ai la 360 depuis sa sortie mais je reste persuadé qu'à terme, la PS3 l'emportera haut la main.. Alors allez les studios, sortez nous bcp de FF, de MGS, de LAIR et bien d'autres... De Pikahontas, posté le 20.06.07 à 12:41 ![]() "Ce qui confirme la tres mauvaise architecture de programmation de la PS3" Très mauvaise? Je ne pense pas... par contre très non-conventionnelle, ça c'est sûr... La PS2 c'était pareil... tu ne pouvais pas développer dessus de la même manière que sur PC sous peine de terribles désillusions... De nos jours, évidemment les consoles convergent de plus en plus avec le matos PC, les méthodes de programmation, et on s'éloigne finalement des spécificités qui faisaient des consoles des bécanes avec chacune une personnalité propre. Du coup, s'amener avec une vraie console, ça fait tache... Faut se rappeler des souffrances des programmeurs sur Snes, Saturn, PS2, ... De Geoffrey, posté le 20.06.07 à 13:01 ![]() Et je vois juste FF13 est Metal gear solid 4 faire la difference sinon la PS3 reste coméme tres proche de la Xbox 360 au niveaux du graphisme . ensuite on di le Plastation Home gratuit mais si le Xbox live est payant c'est que au niveaux du contenu téléchargable est beaucoup plus important que sur PS3 . bref la PS3 est bien mieux pour les rpg ou jeux daventure. mais en FPS cest la Xbox 360 sans aucune Hésitation . De edgydog, posté le 20.06.07 à 21:22 ![]() "sinon la PS3 reste coméme tres proche de la Xbox 360" > je hais, que dis-je, j'exècre les gens qui disent "comème" ou "comme même" au lieu de "quand même". Voilà, c'était mon coup de gueule journalier contre les illettrés du net, euh pardon, des Skyblogs. De Pikahontas, posté le 20.06.07 à 23:32 ![]() "la PS3 reste coméme tres proche de la Xbox 360 au niveaux du graphisme" Ben oui, mais bon, c'est un peu normal qu'elles restent proche vu qu'elles sont de la même génération... Ok, la wii, c'est un autre problème... Maintenant dire que telle ou telle console est meilleure pour tel ou tel type de jeux, à part la wii qui assume sa différence par rapport aux autres, il n'y a pas de spécialisation technologiques des consoles "next-gen"... De froid, posté le 21.06.07 à 10:42 ![]() Ceci dit, si tous les dev du monde sont aussi forts en logique que ce monsieur, ca ne m'ettone pas que personne ne programme pour la ps3. Non, franchement ? Vous êtes pas outrés ? Ce gars là peut diriger une equipe de programmeurs? Si A=>B, on peut conclure que non(B)=>non(A), mais c'est tout. De Daisy, posté le 21.06.07 à 12:59 ![]() Oh froid, je t'en prie, il était saoûl en disant ça. Ajouter un commentaire |
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