Jeux vidéo : actu PC et consoles sur le blog Chamboultout

Archives > Mars 2005

Notepad Invaders

Posté par Life on Mars le 31.03.05 à 17:45



Ecosse : 1 – Angleterre : 0

Posté par Daveinthehay le 31.03.05 à 16:52 | tags : festival

Rencontre typeRendez-vous clé dans le calendrier gamer après la mecque californienne de l’E3, le Festival International du Jeu Vidéo d’Edimbourg a décidément le vent en poupe. Dans le sillage de Nintendo, Sony, Microsoft ou Nokia, qui depuis deux ans viennent y prendre le pouls du marché européen, moults e-médias (Gamer TV, Develop, Edge Online) accréditeront la troisième édition du salon écossais. Celle-ci aura lieu des 10 au 14 août prochains et – syndrome des chevilles qui enflent – change son appellation. Place désormais au Festival des Loisirs Interactifs, rien que ça !
Ambiance moins triomphante côté britannique. Gamasutra nous apprend l’annulation du "Game Zone Live", exposition londonienne initialement prévue début septembre. Pas de date ultérieure annoncée, la suppression définitive de la manifestation est même à craindre, avec le retrait des deux principaux sponsors : Sony et Microsoft. Le malheur des uns…







Pictomation, le cinéma selon DS

Posté par Life on Mars le 31.03.05 à 16:51 | tags : art et gaming, console, ds, nintendo
Nobullet Deviant ArtPipomantis avait déjà fort justement relevé le site NDSart. La petite dernière de Nintendo semble faire des émules et réveiller les vocations. Dennis Baraba présente sur Deviant Art des animations créees avec la console bicéphale aux initiales sacrées. Ciné-minimalisme ? Pictomation, trouvé sur Kotaku.



La Gizmomo, la Gizmomo, la Gizmondo !

Posté par Pipomantis le 30.03.05 à 22:04 | tags : gizmondo
déjà?Au début, on pensait à une blague. Vraiment.
Mais en fait, le temps aidant, la Gizmondo (petite portable de...Gizmondo) commence à se placer en concurrent serieux par rapport aux "standards" PSP et DS. Ses nombreuses fonctionnalités (Appareil photo, lecteur de films et de musique, SMS, GPS et connection bluetooth), sa puissance et le soutien sérieux dont elle bénéficie de la part de gros éditeurs permettra peut-être de faire oublier son design, son nom ridicule, et son prix anormalement élevé (devant avoisiner les 400€).
La Gizmondo se veut centre multimédia et console explorant un nouveau gameplay (le GTA-like "Colors" promet dès à présent une utilisation du GPS et de l'appareil photo au centre du gameplay). Le sentiment de moquerie et d'incrédulité laisse à présent place à de l'impatience. Vraiment.



Nos amis les bêtes

Posté par Jypegue le 30.03.05 à 20:22
Le foot, monde de requins...Entre les joueurs qui se tapent le torse façon grand singe, les arbitres à la rouge gorge et les supporters qui chargent le terrain comme un troupeau de sangliers, on a parfois l'impression de voir les stades se transformer en ménagerie.
Les développeurs de Winning Eleven 8 alias Pro evolution Soccer 4 sont peut-être partis de ce constat en affublant les joueurs de couvre-chefs animaliers. Xboxyde propose en téléchargement, trois vidéo de cet easter egg animalier.



Faîtes le mort, pas la guerre

Posté par Daveinthehay le 29.03.05 à 20:16 | tags : politique et jeu vidéo

Plus que la violence crue de ses pixels, c’est l’omniprésence de la mort dans le jeu vidéo qui semble valoir à ce dernier un flot de réquisitoires sulfureux. Doctorante en sociologie à l’ IRSA-CRI de Montpellier, Delphine Grellier a décortiqué les diverses représentations du macabre sur près d’une trentaine de softs édités entre 1992 et 2003 (Diablo, Diablo II, Baldur’s Gate, …). Tous entérinent une symbolique archaïque de la mort, issue de croyances millénaires et largement ancrée dans l’imaginaire collectif. Que cette symbolique soit environnementale (mondes souterrains, catacombes) ou personnifiée (squelettes, zombies, Faucheuse). Le jeu vidéo poursuivrait donc, selon l’auteure, cette dynamique de reconnaissance et d’acceptation de la mort par l’objet culturel, comme avant lui les arts plastiques, la littérature ou le cinéma. Mieux, le joueur développerait un rapport plus sain envers la mort que n’importe quel autre spectateur, dans la mesure où ici, il est actif. L’interactivité proposée le projette en effet dans une confrontation avec celle-ci, un conflit qu’il doit remporter pour repousser le "game over". Publiée dans la revue de l’Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines, cette étude réfléchie s'interdit tout "point final", et s'ouvre volontiers aux commentaires.




Un crossover multimédia pour Marvel

Posté par Daveinthehay le 29.03.05 à 20:12 | tags : comics

Même pas mortCa va faire râler plus d’un nostalgique des Strange, Titans, Nova et autres Spidey. Cet automne, Electronic Arts et Marvel nous pondent un énième jeu de baston exploitant la licence. Marvel Nemesis : Rise of the Imperfects, prochainement disponible sur Xbox, GameCube, PS2 et PSP, réincarne le joueur sous la peau rocailleuse de La Chose, les griffes de Wolverine ou encore dans la toile de Peter Parker. Plus de douze persos à l’écran certes, mais on se demande encore où est l'innovation face aux précédents hits signés Capcom ? Réponse : d’un, le design est ici confié intégralement à Jae Lee, à qui l’on doit quelques coups de crayons ébouriffants sur les séries Captain America, Fantastic Four ou The Inhumans (les artworks sont disponibles sur son site officieux). De deux, une suite de six comics éponymes précédera la sortie du jeu en question, afin d’installer la "trame" de ce dernier. Greg Pak, scripte du projet, décortique celui-ci dans une interview publiée sur IGN.com. Je vous laisse vous forger votre propre opinion, personnellement je pars pleurer sur mes vieux numéros Lug-Semic.




Polarium (DS)

Posté par Pipomantis le 29.03.05 à 18:25 | tags : tetris
Le Tetris Nouveau est arrivé !
Véritable hommage à son ancêtre russe, le nippon Polarium (Chokkan Hitofude en V.O.) offre un principe de jeu diabolique, à mi-chemin entre le Tetris et l'Othello, le tout entièrement manoeuvré au stylet. Aucun doute que vos nerfs et vos neurones seront mis à rude épreuve entre le mode puzzle, fort de ses 100 enigmes tarabiscotées, et le mode défi fabuleusement crispant. Ca fait drôlement plaisir de constater la présence d'un jeu de reflexion sur un line-up de nos jours. A quand un Pong reloaded ?



So exciting

Posté par Jypegue le 29.03.05 à 15:56 | tags : sexe et jeu vidéo

Le vibrator tout en sobriétéCe texte, en anglais, fait état d'un usage peu connu des jeux vidéo : Sex in Games: Rez+Vibrator. L'article date d'octobre 2002 mais fait référence.
Pour plus d'infos, jetez un oeil à Slashdong.org, ce site s'est spécialisé dans le domaine des gadgets sexuels technologiques. De quoi faire émerger de nouvelles pratiques sexuelles ou juste un moyen de faire des calins à distance? Quoi qu'il en soit, les petits bricoleurs trouveront dans le forum du site des recettes pour transformer leurs manettes de jeu (un moyen de passer à côté des procès intentés à Microsoft et Sony ?).




La PSP est sortie... aux Etats Unis

Posté par Pipomantis le 29.03.05 à 15:31 | tags : psp

PSP sur fond blanc, avis aux amateursLe 24 mars est (enfin) sortie aux Etats-Unis la PSP, nouvelle console portable de Sony.
L'écran large et rétro-éclairé place cette console comme un objet de luxe finement dessiné, et met en avant la puissance graphique dont est capable la machine (équivalente à la PS2 début de génération).
Non contente de se placer avantageusement sur le créneau du jeu, la PSP se fait lecteur de mp3, d'UMD (minidiscs contenant des films au même titre que les DVD), et prochainement - selon certaines rumeurs - terminal de GPS et de téléphone portable.
La sortie japonaise, couronnée par de nombreux problèmes techniques et autres ruptures de stock, avait donné une image "maudite" à cette console. Espérons que la sortie américaine change la donne... La PSP est prévue chez nous courant septembre (à moins qu'elle ne soit à nouveau repoussée).




Parce qu’il n’y a pas que les pingouins…

Posté par Daveinthehay le 25.03.05 à 16:52

Nanar à roulettesPlus sado-maso que Smack the penguin et autres Yeti Games, plus sexy aussi, Nanaca Crash consiste à envoyer bouler avec sa bicyclette un playboy de supermarché que vos copines hentaï se feront ensuite un plaisir d’allumer…




Bono s’offre Lara Croft

Posté par Daveinthehay le 24.03.05 à 10:23 | tags : lara croft, tomb raider

Bono + Lara = ?Le leader de U2 s’est octroyé un petit caprice en ce début de semaine: une proposition de rachat sur l’éditeur britannique Eidos pour la modique somme de 71 millions de livres sterling (soit quelques 102 millions d’euros). "Glorifiées" par la série des Tomb Raider, les actions de la société dégringolaient sensiblement depuis l’automne 2004, réclamant repreneur sous peine de banqueroute. Un rôle qu’ont poliment refusé Electronic Arts, Activision, Ubi Soft, Microsoft ou encore le magnat Rupert Murdoch.
Le samaritain irlandais, ravi de récupérer les bonnes grâces de Mademoiselle Croft une nouvelle fois (il était déjà signataire de la BO du film), devrait néanmoins se résoudre, en cas de succès, à partager sa compagnie avec les co-investisseurs du groupement financier Elevation Partners LP. Dont John Riccitiello, ancien président d’EA Games et Fred Anderson, ex-Apple.




Avant Première : Project Rub

Posté par Pipomantis le 24.03.05 à 00:06 | tags : ds, nintendo
Gratte, gratteUne petite vidéo de l'avant première de Project Rub est disponible (avi).
La rencontre s'est tenue le 10 mars dernier à Paris et nous avait permis de goûter aux joies de la ds (n'y voyez aucune allusion salace) à savoir les possibilités de souffler, hurler, frotter, pointer au stylet sur le deuxième écran de la console pour évoluer dans les mini jeux et conquérir le coeur de la bien aimée.
Une mise à l'épreuve de vos sens pour faire connaissance de bien belle manière avec ce gameplay nouveau. Test detaillé à venir dans le mag.



NDSart

Posté par Pipomantis le 23.03.05 à 22:57 | tags : art et gaming, console, ds, nintendo
Tablette graphique de poche la DS ?Exploiter l'écran tactile de la Nintendo DS pour faire des oeuvres d'art , il fallait y penser.
Les fondateurs de la communauté NDSart proposent aux graphistes sur console de partager leurs créations sur les forums et de participer à des concours reguliers d'illustrations et/ou animations via les fonctions pictochat de la console.
Certains résultats sont franchement impressionnants, dégainez vos stylets et jetez vous à l'eau !



Un sommet européen en juin

Posté par Daveinthehay le 23.03.05 à 13:59 | tags : le parrain
Gros plan sur un paquet de dollars

Le 1er juin prochain, Premier Cercle, officine française proche du Wall Street Journal, se fait l’ambassadeur d’un sommet européen de l’industrie du jeu vidéo.
Une table ronde qui réunira les professionnels du marché, de ce côté-ci de l’Atlantique, et ses législateurs parmi lesquels le très lourd Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs (SELL). Au menu, zoom sur le bilan plutôt positif de l’année 2004 (retour gagnant des consoles selon l’AFJV, séduction de la location en ligne via Metaboli notamment, boom de l’emploi avec 100 000 postes crées en Europe). Devraient poser problématique également l’évolution du fonds d’aide à l’édition multimédia délégué par le gouvernement Raffarin en avril 2003 et son élargissement à l’échelle européenne, la lutte contre le piratage ou encore la récente hausse des prix à la vente réclamée par l’éditeur Activision. A débattre enfin, le lieu du meeting que nous n’omettrons pas de signaler ultérieurement.




Final Symphony

Posté par Daveinthehay le 23.03.05 à 10:34 | tags : e3

Les Black Mages ont de bons amisLes Black Mages feront le concert d'ouverture de l’E3 , le rendez vous mondial du jeu vidéo. Le bouche à oreille aura répandu la nouvelle tant et si bien que moins de 48 heures après l’annonce, le groupe a eu la surprise d’apprendre qu’ils joueraient à guichets fermés sur le sol californien. Un engouement moins provoqué par le sextet japonais que par les thèmes qu’il remixe sur scène, ceux de la licence culte Final Fantasy.
Pour Nobuo Uematsu, fondateur du groupe et compositeur attitré de la saga depuis 1996, l’événement sera synonyme de révérence. Un dernier hommage auxquels participeront de nombreux invités parmi lesquels Faye Wong, l’Emilie Simon du Soleil Levant.
Ceux qui ne seront pas à Los Angeles le 16 mai peuvent toujours se consoler via l'écoute de son ultime album The Sky Above, téléchargeable sur BlueLaguna.net.




L’arcade sourcille à New York

Posté par Daveinthehay le 22.03.05 à 23:53 | tags : exposition

Jumpy Mc Jump"Si on parle aujourd’hui d’un cinéma, de musiques, d’arts digitaux, c’est au jeu vidéo des années 80 qu’il faut en réclamer la paternité". Ce postulat, le New York’s Museum of the Moving Image le clame depuis vendredi, 18h30, point de départ de l’exposition Digital Play : reloaded. Une fresque évolutive du concept d’interactivité durant ces deux dernières décennies, via le détournement et la mise en scène artistique des plus célèbres bornes d’arcade.

On croisera entre autres au détour des galeries, un PacMan désormais locataire des tableaux du cubiste néerlandais Piet Mondrian (Pac-Man, 2002), mais également feu les grands softs d’Atari : Jumpy Mc Jump, Over Drive, Strathreego et Pong, se côtoyant ici au sein d'une seule et même interface dont vous restez l’utilisateur (Arcadia, 2004). De quoi remonter l’histoire du jeu vidéo sans en oublier l’essentiel : jouer.




Le rêve quantique de David Cage

Posté par Daveinthehay le 22.03.05 à 23:34 | tags : david cage, fahrenheit, quantic dream

L'âme de fondL’accalmie semble s’être installée chez Quantic Dreams, après une fin d’année 2004 tourmentée.
En novembre dernier, le modeste éditeur parisien mettait fin à son alliance avec Vivendi Universal Games, poursuivant isolé le développement du hit Fahrenheit. La distribution du "jeu le plus innovant" de l’E3 2004 est alors repoussée d’une année. Le mois dernier, David Cage, président de la société, annonce une nouvelle association avec Atari et, à la surprise générale, précipite la date de sortie avec un trimestre d’avance. Ce sera finalement juin 2005.

Dans l’exaltation régnante, Cage aurait même confié au gamezine Eurogamer.net qu’il comptait donner un séquel à sa première poule aux œufs d’or Omikron : The Nomad Soul (photo ci-contre). Le titre à l’ambiance futuristico-métaphysique, conçu en 1999, s’est vendu à plus de 600 000 exemplaires, boosté par la participation de David Bowie, tant en compositeur de la BO qu’en acteur pixellisé du jeu. La présence du Thin White Duke dans un second opus reste cependant à prendre avec des pincettes. Quand on sait que la fameuse suite est en fait claironnée "under construction" depuis un quinquennat…




Resident Evil 4

Posté par Jypegue le 22.03.05 à 23:20 | tags : capcom, gamecube gc, resident evil


Bonne nouvelle, le quatrième opus de Resident Evil vient de sortir sur Game Cube. On avait enterré l'idée de voir une suite, une vraie à la série de jeux à frissons, Capcom, l'éditeur, a rectifié le tir.

Pour résumer l'histoire : vous êtes chargé de retrouver la fille du président des Etats Unis disparue en Europe. Le décor hispanique est sympa, pour un peu ce serait les vacances, s'il n'y avait ces foutus villagois armés de faux qui tentent de vous couper l'herbe sous le pied.

Nous ne l'avons pas encore essayé mais apparemment l'épisode rattrape les errements du passé. C'est un petit coup de neuf pour la série, un grand pas pour le gameplay et ça méritera une petite chronique dans Flu, le mag.



Flashback

Posté par Jypegue le 22.03.05 à 23:16 | tags : atari, retrogaming
La console qui venait des 80's...Dans le genre retour au source, Atari lance en Europe sa dernière console, la Flashback.
Pas très high-tech comme concept puisqu'il s'agit de rejouer à une vingtaine de vieux jeux de l'éditeur, parmi ceux ci : Break out, Asteroïds ou Canyon bomber. Atari a ajouté Saboteur, un jeu inédit.

La console, disponible à partir du 25 mars, sera vendue aux alentours de 40 €. Si sa distribution en Europe suit la même progression qu'aux Etats Unis, on peut s'attendre à les voir partir comme des petits pains. Aaah nostalgie, quand tu nous tiens !

Tiens pendant que j'y pense, où ai-je remisé mon Amstrad cpc 6128 ?



Le Parrain prépare ses affaires

Posté par Daveinthehay le 22.03.05 à 23:14 | tags : cinema et jeux vidéo, le parrain

parrain_affaires.jpgChampion du buzz, le distributeur EA Games a précocement assuré le succès du jeu Le Parrain, adapté de la célèbre trilogie de Francis Ford Coppola. Prévu pour l’automne, le titre est décortiqué en multiples vidéos et artworks diffusés sur le site officiel. Les gamers cinéphiles peuvent d’ores et déjà saliver sur des extraits de doublage orchestrés par James Caan et Robert Duvall (reprenant les accents de Sonny Corleone et Tom Hagen, 33 ans après), ainsi que sur le film d’ouverture mettant en scène l’"assassinat" de Don Vito. Des bonus que l’on ne peut se refuser.




Nintendo DS

Posté par Pipomantis le 22.03.05 à 23:13 | tags : console, ds, nintendo
console_DS_lancement.jpg2005 nous promet quelques nouveautés du côté des consoles portables.
La Nintendo DS, sortie le 11 mars dernier, opère un petit bouleversement dans le monde des consoles nomades. La PSP et la Gizmondo contre-attaqueront dans les mois à venir (il faudra aussi compter sur la capacité des derniers PDA à acceuillir des jeux...) .

Les innovations de la Nintendo DS : le double écran permet d'avoir une surface d'affichage confortable, celui du bas, tactile, ouvre la voie à de nouvelles possibilités de jeu (pousser ou dégommer les ennemis directement avec le stylet) et le micro permet d'interagir avec la console en hurlant ou en soufflant (comme dans Project Rub l'un des jeux sortis en même temps que la console, où il s'agit par exemple de pousser un bateau à la seule force de votre souffle). La console intègre un système multijoueurs wi-fi, qui permet en outre d'ouvrir un petit salon de chat inter-consoles au stylet, par salles de 16.

Le line-up européen présente pour le moment assez peu de jeu originaux (on a tout de même Wario ware, Project Rub et Polarium). La Nintendo DS dispose d'un bon potentiel ludique, et a priori de quoi reconvertir les joueurs blasés (ça existe ?).
La DS marque, et la révolution (nom de code de la prochaine console de salon de Nintendo) est en marche...



Launched

Posté par Jypegue le 22.03.05 à 23:09
Champomy !Yo ! Chamboultout, le blog de Flu consacré aux jeux vidéo est lancé.
Ca sent encore un peu la peinture, mais n'hésitez pas à parcourir les rayonnages.

Vous trouverez de l'actu sur les sorties de jeux au rayon frais, des bandes annonces et autres petites surprises alléchantes pour l'apéritif. Le rayon Art explore les détournements / adaptations / hybridations entre la sphère vidéoludique et la création. La Médiathèque recense les textes théoriques et fait office de mini-revue de presse vers les ressources goûtues du réseau, tandis que la rubrique Log Out vous incite à mettre votre machine au repos pour aller voir ce qui se passe dehors.
Bruits de couloir est consacré aux rumeurs et autres fantasmes (histoires improbables de suicide à la silicone, d'adaptations de jeux en film, d'hypothétique rachat d'EA par Atari, etc. ) Vous trouverez des petits jeux en flash rigolos dans la section Pause café tandis que la rubrique Oeuf de Pâques présentera les fantaisies (appellées easter egg en anglais) dispensées par les programmeurs dans nos jeux préférés. Pour terminer, la rubrique Tiroir caisse est consacrée au bizness (risques de confusion avec la rubrique rumeur, à vous de juger).

Bonne visite et n'hésitez pas à nous faire part de vos suggestions sur le site, à nous proposer des infos sur un jeu ou un événement important.





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