Jeux vidéo : actu PC et consoles sur le blog Chamboultout

Archives > Juillet 2005

Soc. jap. rech. titre gothico-musical. Contactez "Konami"

Posté par Pipomantis le 29.07.05 à 16:21 | tags : ds
Telex : L'opus DS de la saga Castlevania sortira en Europe le 16 septembre. Aucun titre n'ayant été dévoilé, amusons-nous à en trouver quelques-uns, car après Harmony of dissonance, Symphony of the night et autres Aria of Sorrow, la firme nécéssite un nom à la hauteur. Que pensez-vous de Breakbeat of Midnight ou encore Guinguette of the Black Moon ? (Le pire, c'est que j'adore les titres des Castlevania...)



Project Rub 2 sur la toile

Posté par Pipomantis le 29.07.05 à 13:44 | tags : ds
Belles plantes, mmmh ?Après officialisation de son titre, la suite de Project Rub possède son site. Le logo est magnifique et la musique, encore plus entêtante que celle du premier. Allez, tous en choeur : "Akachan wa doko kara kuru no, Akachan wa doko kara kuru no..."






Et vous, où jouez-vous avec le vôtre ?

Posté par Pipomantis le 29.07.05 à 12:54
Lui, je l'aime d'amourLe site anglophone Mobile Magazine vient de mettre en ligne une liste de ce qui leur semble être les "50 plus grands jeux mobiles de tous les temps". On y retrouve aussi bien des Game and Watch que des jeux DS ou encore des softs pour téléphones portables et chaque choix est expliqué et légitimé par la rédaction. Et comme vous m'êtes sympathiques je vous livre leur top 10 :
10. Coleco Pacman (1981)
9. Electronic Battleship (1983)
8. Solitaire (2000, pocket PC)
7. Mortal Kombat (1993, Game Gear)
6. Wipeout Pure (2005, PSP)
5. Mattel Football (1977)
4. Bejeweled (2001, Smartphone)
3. Dopewars (1999, Palm)
2. Donkey Kong Country (2003, GBA).
1. Dun Dun DUN ! Vous pensiez vraiment que j'allais vous dire de quel jeu il s'agit ? Je vous invite plutôt à découvrir par vous-même l'excellent article de ce site afin d'apprendre qui est le leader de ce top. C'est fait ? Avouez que vous vous en doutiez un peu...



Wouf !

Posté par Pipomantis le 29.07.05 à 12:33 | tags : ds
Telex : Nintendogs sort le 7 octobre au Royaume-Uni. Il ne serait donc pas surprenant de le voir débarquer chez nous à la même date.



Maman, regarde ! Un média qui pense !

Posté par Pipomantis le 29.07.05 à 11:32 | tags : gamecube gc, ps2
L'un de vos plus fervents alliés dans le jeu. Incroyable, non ?C'est hier soir, en avançant dans Killer7, que je me suis rendu compte que ce jeu soulevait quelques questions par rapport au média même dans lequel il s'inscrit.
Son gameplay tout d'abord. Killer7 s'affranchit de toutes les libertés d'un gameplay "moderne" pour les re-synthétiser dans un rigorisme et un ésprit "zéro concession" que n'auraient pas renié les grands hits d'antan (Super Ghouls and Ghosts, Gradius, etc...). Quand on y réfléchit, le jeu se déroule presque sur un plan 2D avec pour seul "volume" un choix d'embranchements et un repérage dans l'espace lors des combats. Difficile d'accès, il s'adresse aux "anciens" du jeu vidéo qui ont plusieurs générations de consoles dans les pattes. Jonglant sans cesse entre différents univers de références vidéoludiques, il faudra avoir un minimum d'experience pour ne pas être perdu. Après un tutorial vite expedié, le jeu ne s'embarrasse pas d'aides inutiles et plonge le joueur seul contre tous, ses seuls indices venant de personnages peut-être plus effrayants encore que les ennemis.
Vasarelli ? Kandinsky ? Non, Suda GouichiL'autre question que ce jeu a soulevé dans mon esprit embrumé, c'est la rôle accordé au joueur. Là où la majorité des jeux le brossent dans le sens du poil, Killer7 fait partie de cette infime caste de jeux qui brutalisent le joueur, le choquent, le prennent à partie. Pire encore, certains personnages ne s'embarassent pas du joueur. Par exemple, dans chaque niveau, un homme vous aide à convertir du sang pour augmenter les statistiques de vos personnages. Et bien au bout d'un certain litrage converti, il pose un panneau "fermé" sur sa machine et s'en va. L'acteur a fini son travail, il rentre chez lui mener sa vie. Comme pour faire comprendre au joueur que ce n'est pas le jeu qui a besoin de lui, mais lui qui a besoin du jeu. Diaboliquement subtil et intelligent. Musique inexistante (sauf pour cracher un gros thème technoïde au moment le plus calme du niveau), violence exacerbée, scénario complexe, gameplay archaïque, Killer7 réclame un don émotionnel gigantesque de la part du joueur, qui en ressortira usé et pantelant. Quel interêt alors pour Capcom, éditeur mainstream par excellence (vous ne me ferez pas croire que des Resident Evil brutalisent le joueur), de briser le consensus sur un jeu qui était déjà mal engagé de par son inaccessibilité, ses thèmes abordés , et bien d'autres choses ? Ca, je n'en sais malheureusement rien.
Tout ce que je sais, c'est que les autres éditeurs devraient prendre exemple sur Capcom qui rentabilise ses grosses licences pour pouvoir se permettre de favoriser des oeuvres comme Killer7.



L'autre adaptation du jour

Posté par Pipomantis le 28.07.05 à 12:49
Dun Dun DUN !Hahaha ! Avouez que je vous ai bien feintés. Vous pensiez qu'une seule mauvaise nouvelle suffisait aujourd'hui, et pan ! Moi, insidieusement, je vous en colle une deuxième dans le dos. En effet, le site dédié au film Doom vient d'ouvrir, et l'on peut y télécharger le trailer (via IGN, bizarrement), trailer contenant beaucoup de gens qui crient, et une souris.



Activité suspecte du côté de la Compta

Posté par Jypegue le 28.07.05 à 11:55
Star wars dans ton tableurAlors voilà, François est au bureau, il termine le budget prévisionnel de la rentrée que lui a laissé Jean Pierre avant de partir en Espagne. François s'ennuie un peu parce qu'il ne peut plus raconter de blagues à Josiane qui a changé de bureau, qu'il ne peut pas embêter le grand Seb du service statistique, que le stagiaire est débile et comprend jamais rien, que pour finir, Fred le spécialiste maison en calembours est malade. Son médecin lui a prescrit du repos au soleil, il a de la chance Fred. D'habitude, François, on lui prescrit des médicaments aux noms bizarres mais Fred on lui prescrit du soleil ... c'est louche ... y'a anguille sous roche, il a graissé la patte à son médecin.
Bref, François il entend les mouches voler. Heureusement il a le truc, le truc qui tue les longues après midi. François il a ...

un tableur

C'est drôlement pratique un tableur. D'abord ça permet de calculer des trucs (des budgets, des listes de courses, des millimètres de pluie), il suffit de taper des formules du genre =ARRONDI(PRODUIT(SOMME(A2;B2);D3)) et voilà. Ca permet aussi de faire des présentations vite fait avec des petites vignettes rangées dans les cellules et tout et tout. Mais surtout, ça permet de se détendre au bureau. Imaginez un peu la scène :
Jean Jacques passe voir François (c'est le patron Jean Jacques), François est sur le budget prévisionnel de la rentrée (je l'ai déjà dit mais je répète pour ceux qui suivent pas) : "ça va être un peu difficile de boucler le plan B2, mais on devrait y arriver je pense" Jean Jacques fait oui de la tête, satisfait du devoir en cours d'accomplissement. Il s'en va ... et là ... dès que JeanJacques a tourné à droite après la fontaine, François tape =GAME("StarWars") dans la première cellule qui lui tombe sous le clic. Et voilà un petit jeu de space invader qui se lance, François a de quoi tuer le temps, c'est beau un tableur.

Attention, ça marche que sous Open Office (mais j'imagine que Microsoft Office n'est pas en reste en matière d'easter egg).




L'adaptation du jour

Posté par Pipomantis le 28.07.05 à 11:19 | tags : ps2
Telex : Universal viendrait de racheter les droits de God of War pour une adaptation cinématographique.
Ah.
Rassurez-moi, vous avez tous aussi peur que moi là, non ? Parce qu'avant tout, l'idée est de savoir s'ils feront mieux que ça.



Sueurs froides

Posté par Jypegue le 27.07.05 à 11:59 | tags : david cage, fahrenheit, pc
Fait chaud non ? Un peu lourd même. Téléchargez la démo jouable de Fahrenheit, proposée par Clubic et allez faire un petit tour à New York pris dans la glace. Vous aurez remarqué que je ne suis pas très disponible en ce moment, mais une petite pause s'impose, ce soir j'essaie ça.



Project Rub² ?

Posté par Pipomantis le 27.07.05 à 11:30 | tags : ds
Conter fleurette ? Un style de vie.Sega a aujourd'hui annoncé le titre de la suite de Project Rub, actuellement en chantier sur DS. Après Kimi no tame nara shineru ("Je pourrais mourir pour toi"), où le joueur risquait sa vie pour conquérir le coeur d'une charmante demoiselle peu farouche, nous aurons droit à un magnifique Akachan wa doko kara kuru no? (que l'on pourrait traduire par "D'où viennent donc ces bébés ?"). Aucune autre information n'a filtré sur le jeu lui-même, espérons alors que la durée de vie sera plus longue que celle du premier opus, un peu frustrant tant il était bon.
Le producteur a dévoilé l'intention de créer cette suite afin que les joueurs continuent à en discuter après l'avoir fini. Project Rub meets MGS3 and Killer 7?
Les conspirationnistes n'en peuvent déjà plus d'attendre.



Driv3r sur GBA. Comment dire...

Posté par Pipomantis le 27.07.05 à 11:20 | tags : gba
Tanner en slip...waouh. L'opus GBA de la plus grosse farce du monde semble bien parti pour faire pleurer de joie tous les defenseurs de la petite perle de Nintendo. En effet, les screens dévoilés aujourd'hui par Atari laissent présager du meilleur quant à la tenue graphique des nouvelles aventures de l'inspecteur Tanner. Vous pensiez que la portable avait atteint la quintessence de son moteur 3D avec V-Rally 3 ? Que nenni ! Ce jeu est tout bonnement magnifique et on se demande à présent comment la console va réussir à le faire tourner de manière fluide, tant les modèles 3D sont detaillés. Malgré toutes les apparences, c'est une petite cartouche de plastique qui pourrait redorer le blason de la licence si le gameplay s'avère plus intéressant que sur les consoles de salon. Respect.



La 360 habille pour l'hiver

Posté par Pipomantis le 26.07.05 à 17:28
Telex : Le site de création/vente de t-shirt la fraise vient de mettre en ligne les créations des gagnants de leur concours de t-shirts Xbox360. Certains sont bien sympas et mériteraient même que les fans de la future console grise et verte dépensent quelques pétro-deniers pour eux.



La fin est proche !

Posté par Flyer le 26.07.05 à 17:26
decline.jpgC'est l'histoire des Super Flash Bros, trois fans de jeux vidéo, sorte de trinité sainte du bon goût vidéoludique, qui trouve que l'industrie du jeu vidéo part un peu en sucette.. Du coup, ils s'imaginent en flash, en l'an 2059, et enchaînent les vannes dans un univers taré où les patrons de Square, Capcom et Konami en veulent à leur peau de joueurs critiques à coups de plans diaboliques et de private jokes pour les plus geekos d'entre nous. Dans la série baptisée "The Decline of Video Gaming", Link et Solid Snake ont l'air d'être les victimes préférées du trio, mais ça reste toujours sacrément rigolo, parce que les mecs sont des passionnés, qu'ils ont aimé ces jeux, qu'ils les aiment encore, et que c'est ridiculement... vrai. Quelques minis jeux sont aussi dispos, comme "Zelda : la lampe de bureau sans réelle signification", dans lequel Link croisera une Samus desespérée parce son casque abîme ses cheveux, un Solid Snake en manque d'animaux à manger, ou un Kirby s'entraînant au tir à la carabine en vue de ses aventures dans la jungle. C'est juste hilarant.



Une vision differente de Soulcalibur 2

Posté par Pipomantis le 26.07.05 à 11:57
Un jeune garçon habitant à Sioux City dans le Nebraska a attiré l'attention et la gloire en battant enormément de joueurs à Soulcalibur II. Rien d'extraordinaire me direz-vous. Et vous vous tromperez. En effet, le jeune garçon est aveugle, et a appris à jouer en s'entraînant des heures et des heures. A présent il déclare aimer "destabiliser ses adversaires en jouant avec le personnage de dos" (et pas forcément Voldo). Encore une victoire de Daredevil.



Le grand test psycho de l'été

Posté par Pipomantis le 26.07.05 à 11:49 | tags : gbm
Choupinette, isn't it ?Dans un délire toujours plus fou d'élargir notre champ d'action à Chamboultout, nous vous proposons un test de l'été en une question.
Quelle est la date d'anniversaire de Mario ?
Réflechissez...
Encore un peu...
Voilà.
A) Si vous avez donné une autre date que le 13 septembre, vous n'êtes pas assez geek. Reprenez Chamboultout du début, lisez en entier tous les forums de tous les sites parlant de jeu vidéo et jouez à Katamari Damashii.
B) Si vous avez pensé au 13 septembre, bravo ! Vous êtes un vrai geek, mûr pour toutes formes de production vidéoludique mondiale, et je suis même sûr que vous portez des ceintures en forme de pad NES. Non ? Pas grave.
Tout ça pour vous dire que selon certaines sources japonaises, le Game Boy Micro devrait sortir le 13 septembre prochain au pays des ramens et des love-hotels pour les 20 ans du plombier moustachu. Si l'information est exacte, la mini console de chez Nintendo atteindra nos côtes aux alentours de novembre. Et du coup, c'est l'anniversaire de personne. Non non, vraiment personne, pas la peine de venir mentir dans les commentaires, personne n'est né en novembre. Le prix n'a par contre toujours pas été communiqué.



Une 360 bien remplie

Posté par Pipomantis le 26.07.05 à 11:47
Telex : Pour sa sortie en Angleterre, la Xbox 360 devrait révéler quelques surprises enfouies dans son disque dur. En effet, c'est une vingtaine de fichier de 3/4 minutes (sûrement des clips musicaux) qui garniront le ventre de la next-gen de Microsoft. Un autre fichier, bien plus gros, de 23 minutes nommé "Dvd of game" se révèlerait être une vidéo bourrée de trailers des jeux à venir. L'initiative est sympathique, et c'est toujours agréable de savoir que la console que l'on vient d'acheter n'est pas complétement vide.



I'm into crap music

Posté par Flyer le 25.07.05 à 17:12
burnout.jpgElectronic Arts, boîte bien connue pour sa réputation finement mélomane (hum hum), lance un grand concours ouvert à toute l'Europe, histoire de bien pourrir la bande-son du Burnout à venir. Alors, ça s'appelle Burnout Bandslam, et ça va permettre à tous les groupes amateurs qui font de l'émo-punk-rock bien teenage de s'exciter sur leurs grattes pour le compte d'une grosse boîte de videogame top vintage ! Les morceaux, en Mp3, doivent faire moins de 5 mo, et sont à envoyer sur le site du concours, donc. Les finales locales se passeront fin septembre dans les Hard Rock Café de Berlin, Manchester, Barcelone et Paris. C'est légitime, y'a "Hard Rock" dedans. La super finale sera à Barcelone, le 5 Octobre. Le Grand Prix : une sublime bagnole de course ultra racée ! En fait, non : un pack de guitares Gibson, sans plus de détails. Je viens de parcourir un peu les conditions du concours, et j'écarquille grand les yeux :
Les candidats s'engagent à :
• G) Accepter qu’aucun groupe candidat au Concours ne recevra de versement de redevances ni d’aucune sorte de la part de EA.
• H) Indemniser EA pour tout manquement aux paragraphes ci-dessus du Règlement.
Faire une bande-son pour EA, sans toucher un dollar, et au risque de les payer, c'est une certaine vision du rêve américain. Dommage, ça partait d'un bon sentiment...



Jeux vidéo fortissimo

Posté par Pipomantis le 25.07.05 à 17:06
blip blop blipOn dirait pas comme ça, mais je commence à vous connaître. Surtout toi, là. Et toi aussi. Et comme je vous connais, je me suis dit que vous seriez très contents d'assister à un concert nommé le Video games live. Il s'agit d'une tournée qui traverse les Etats-Unis en proposant des themes de jeux vidéo aussi connus que Metal Gear Solid, Sonic, Zelda et autres Beyond Good and Evil, interprêtés par un orchestre accompagné d'un magnifique choeur. Le site est peu avare en explications et extraits du show, ce qui n'est pas pour me déplaire. La tournée ne se fait qu'aux Etats-Unis pour l'instant, mais je compte sur vous pour me suivre et les harceler par mails pour qu'ils passent en France.



Prince of Persia : the gangsta within

Posté par Pipomantis le 25.07.05 à 12:07
Suite à l'annonce de Battles of Prince of Persia sur DS, j'étais fortement remonté. Et là, il m'apparut. Pareil à un ange maîtrisant le photoshop low-tech et le flash à l'arrache, Niber a sauvé ma vie. Il propose sa vision d'un eventuel Prince of Persia sur Ps3, à grand renfort d'effets spéciaux spectaculaires et de castings improbables. Merci encore.



Un dernier pour la route ?

Posté par Pipomantis le 25.07.05 à 11:28
Bonjour, je suis le producteur du jeu ! Pas trop peur ?1up toujours, un excellent dossier (en anglais) sur Katamari Damashii est disponible sur le site. On y trouve quatre pages très interessantes dont deux dédiées à des questions de fans auxquelles a répondu l'un des développeurs du jeu (Keita Takahashii, pour être précis).
Maintenant c'est sûr, tout le monde aime Katamari Damashii. Et je vous promet à présent - solennellement - d'arrêter de parler de ce jeu (enfin... jusqu'à la sortie des opus DS et PSP).



La 360 au sommet

Posté par Pipomantis le 25.07.05 à 11:27
Les rédacteurs de 1up.com ont mis en ligne une liste des jeux (possiblement) prévus sur Xbox360. Attention cependant, il s'agit des jeux prévus dans le monde entier, dont un nombre conséquent ne sortiraient qu'au Japon. Il ne s'agit pas non plus du line-up officiel, beaucoup de jeux dans cette liste ne sortiront que dans un an, voire plus. Les titres ne sont pas définitifs, quand titres il y a. N'empêche, la liste se montre déjà bien avenante. Let's go :

# Idea Factory : projet
# Eidos : projet
# Arc System Works : un jeu de "battle melee action"
# Activision : Call of Duty 2, Tony Hawk American Waste, Quake 4, Gun
# Atari Japan : Test Drive Unlimited
# Artdink : Take the A Train X
# SNK : King Of Fighters Maximum Impact 2
# EA : FIFA, Need For Speed Most Wanted, NBA Live
# Capcom : Resident Evil 5, Dead Rising
# Kids Station : projet
# Cavia : projet
# Glef : projet
# Genki : projet
# Koei : Shin Sangoku Musou Special
# Konami : Winning Eleven 11, Rumble Roses XX, Pro Yakyuu Spirits
# Success : Operation Darkness, Zoo Keeper
# Jaleco : projet
# Square Enix : Final Fantasy XI
# Spike : projet
# Sega : Chrome Hounds
# Taito : World Air Force
# THQ Japan : Saints Row, The Outfit
# D3 : X, Oneechanbara X
# Tecmo : Dead or Alive 4, Dead or Alive Extreme beach volleyball 2, Project Progressive, Dead or Alive Code Cronus
# Tomy : Zoids
# Treasure : jeu sans titre
# Namco : Ridge Racer 6, Frame City, RPG sans titre, Love football
# Hudson : Tengai Makyô ZIRIA
# Hamster : projet
# Bandai : Z Gundam
# Banpresto : Super Robot Taisen
# Vivendi : projet
# From software : EM Enchant Arm
# Frontier Groove : projet
# Microsoft Game Studios : Everyparty (de Game Republic), Ninety Nine Nights, Project Gotham Racing 3
# Marvelous : projet
# Yukes : Wrestle Kingdom
# Ubisoft : Ghost Recon 3

Dernière mise au point, les jeux ne seront pas forcément des exclusivités Microsoft.



La théorie du chaos

Posté par Life on Mars le 24.07.05 à 16:59
En prolongement de ce jeu déchainé proposé par Pipomantis il y a quelques temps, me voici tout aussi frustré / hypnotisé devant Chaos Theory. Provoquez la plus grosse réaction en chaîne possible. Bis repetita ma non grata (?).



Space Invaders

Posté par Life on Mars le 24.07.05 à 16:38

L'invasion a commencé...

Vous vous souvenez de ces deux retraités anglais qui avaient mystifié les ufologues du monde entier en piétinant leur champ de maïs ? Ce coup-ci, nos deux bucoliques amis sont hors de cause, et c'est du sérieux : ILS sont parmi nous. L'invasion a commencé... (cf. photos haute déf).




Les jolis tours du Jedi

Posté par Life on Mars le 24.07.05 à 16:23

Vmmmmmmmmm VmmmmmmmmJedi ami, voici de quoi t'entraîner à manier le sabre. "Click & drag" pour le déplacer sans tournoyer. Et bien sûr, il te faudra détruire l'ennemi avec ses propres armes.
Si la force est avec toi, les yeux fermés tu joueras.




L'art et les jeux vidéo (encore)

Posté par Pipomantis le 22.07.05 à 16:45
El Che ?Ce titre vous parle, n'est-ce pas ? Je vous propose alors Game paused, une initiative visant à regrouper des artistes, écrivains, musiciens, réalisateurs, programmeurs et animateurs ayant la fibre vidéo-ludique. La première contribution au site, ouvert depuis peu, est un visage tout de câbles NES dessiné (photo). Vous vous sentez prêt à concurrencer ces belles oeuvres ? Alors lancez-vous !



Fahrenheit 909

Posté par Pipomantis le 22.07.05 à 15:27 | tags : fahrenheit, pc, ps2, xbox
Telex : Fahrenheit, le célèbrement attendu jeu de chez Quantic dream est passé gold (à savoir qu'il est fini et prêt à la vente) et sortira le 9 septembre. Enfin.



Désillusion d'un joueur

Posté par Pipomantis le 22.07.05 à 12:48 | tags : ds
Génial, hein ?Ce matin, je suis colère. J'ai découvert sur IGN le prochain jeu d'Ubi Soft utilisant la licence Prince of Persia. Le jeu se nomme Battles of Prince of Persia et est un jeu de stratégie au tour par tour ! Oui, vous avez bien lu ! Et laissez-moi vous dire que je trouve cette initiative tout à fait honteuse et malhonnête. Que Mario fasse du foot et du base-ball, ça ne me gène pas. L'habitude, peut-être. Mais qu'Ubi soft surfe sur la vague Advance Wars / Fire Emblem parce qu'ils n'ont pas assez d'imagination pour pondre un univers original et interessant, ça me débecte. Ce jeu est beau, il sera peut-être interessant, mais je trouve que c'est une honte de ne pas laisser leur chance à de nouveaux héros/univers. Le jeu semble utiliser un système de bonus/attaque à base de cartes. Surpris ? Même pas. C'est vrai, Baten Kaitos et Yu-Gi-Oh ont bien marché, alors pourquoi s'ennuyer à sortir un jeu original lorsque tout est sous la main ? Certes, ce jeu n'est pas le seul à profiter des modes vidéo-ludiques pour faire un peu de beurre facile, mais en ce qui me concerne, c'est la goutte d'opportunisme qui fait déborder le vase. Monsieur Ubi Soft, je n'acheterai pas votre jeu.



Colorful Notes

Posté par Pipomantis le 22.07.05 à 12:11
Waaaaa ! Des couleurs partouuuut !Un petit jeu doté d'un design très sympa et d'une ambiance sonore du même acabit, ça vous dit ? Oui ? J'ai donc pour vous l'excellent Colorful Notes. Un jeu de reflexion où l'on fait tourner des groupes de quatre carrés afin d'unifier la surface de jeu. Bien sûr, comme ça, cela ne semble pas très excitant, mais il y a fort à parier que vous serez vite sous le charme de l'esthétique classieuse et du concept simple mais diaboliquement accrocheur.
La révolution chromatique est en marche, les amis.



22 joueurs, un arbitre, et des supporters dans votre poche

Posté par Pipomantis le 21.07.05 à 15:39 | tags : psp
Fans de football et de randonnées pedestres, Konami pense à vous en dévoilant deux pages d'alléchants screens de Winning Eleven 9 (alias Pro evolution soccer 5) sur PSP. Rien de précis en ce qui concerne le jeu, à part que toutes les équipes de la version PS2 répondront à l'appel. Un mode multijoueur en wi-fi est prévu, ainsi qu'une compatibilité entre la petite Sony et sa grande soeur la PS2 permettant d'importer ses équipes créees dans son salon et de les utiliser dans le métro.
PES fait toujours rêver et ce, même dans vos poches. C'est beau.



Tiroir-caisse et gros billets, le top européen

Posté par Pipomantis le 21.07.05 à 11:51
Tous les mois, Chamboultout decryptera les tendances vidéoludiques européennes au travers des meilleures ventes de jeux dans notre continent. A savoir :

1 Medal of Honor: European Assault (EA ; PS2,XB,GC)
2 Destroy All Humans! (THQ ; PS2,XB)
3 Juiced (THQ ; PS2,XB,PC)
4 Grand Theft Auto: San Andreas (Take 2 ; PS2,XB,PC)
5 Cricket 2005 (EA ; PS2,XB,PC)
6 Battlefield 2 (EA ; PC)
7 Tekken 5 (Namco ; PS2)
8 Lego Star Wars (Eidos ; PS2,XB,GC)
9 Star Wars Episode III: Revenge of the Sith (LucasArts ; PS2,XB,GC,PC)
10 Batman Begins (EA ; PS2,XB,GC,GBA)

C'est sans étonnement que nous voyons la moitié du top phagocytée par des licences (Star Wars, Batman) et des suites (Tekken 5, Medal of Honor, le très attendu Battlefield 2 ou encore le très très attendu GTA San Andreas sur XBOX et PC).
Les deux grandes surprises de ce top sont sans conteste la deuxième place de Destroy All humans! ainsi que la cinquième place allouée à un obscur Cricket 2005, ayant sûrement fait un carton chez nos amis anglais.



Le tactile et vos papilles

Posté par Pipomantis le 21.07.05 à 11:25
On touche avec les yeux !Toujours dans la série gâteaux idiots, voici un magnifique gâteau en forme de nintendo DS avec un petit Kirby qui joue à Meteos, que nous devons à Kotaku. Une fois encore, on imagine tellement le travail derrière qu'on en aurait presque honte de le manger.
Merci d'envoyer toutes vos contributions patissières à la rédaction, qui transmettra.



Deanimator, bousille les morts !

Posté par Flyer le 20.07.05 à 17:24 | tags : jeux flash, zombie

Un jeu charmant avec des zombies, basé sur les nouvelles d'un écrivain un peu triste nommé H.P Lovecraft... (HP ? sûrement les initiales d'Harry Potter !)



Minna Daisuki Katamari Damashii : Premières impressions

Posté par Pipomantis le 20.07.05 à 15:58 | tags : ps2
Katamari à Paris ? Il est là. Enfin.
Comme vous avez pu vous en rendre compte au fur et à mesure de mes pérégrinations chamboulesques, je suis fan de Katamari Damashii. Ce jeu de Namco vous met dans la peau du prince du tout-cosmos, devant réparer les erreurs de son père alcoolique en recréeant les étoiles que ce dernier a détruit. Pour les reconstituer, il faut rouler une grande boule un peu partout sur la Terre, accrochant au passage tout ce qui se trouve dans son champ d'action. Ambiance décalée, personnages charismatiques, musiques incroyables, moteur physique élaboré, ce jeu était assurément LA surprise de 2005, raflant au passage le "Games developper's choice 2005". J'avais depuis longtemps vendu mes parents et hypothéqué ma maison, me préparant à acheter le second opus du jeu, Minna Daisuki Katamari Damashii (Tout le monde aime Katamari Damashii), sorti il y a une semaine au japon.
Et le voilà. Devant moi.
J'allume le jeu, l'intro se lance, magnifique, avec une sorte de Tom Jones japonais s'égosillant sur un "Katamari on the swing" déchaîné. Le jeu reste identique, quoique bien plus beau (ce qui n'était pas difficile). Il reste cependant en dessous de quasiment tout ce qui s'est fait sur la console de Sony. Les niveaux sont très bien designés (avec notamment un très bon niveau aquatique), les musiques sont toujours autant appelées à devenir cultes, et le soft se permet même un peu de poésie (dans un niveau où, par exemple, il faut amasser le plus de fleurs possible). Pour ce qui est du scénario, bande de coquins, je ne vais rien vous dévoiler, mais juste vous dire que les cinématiques sont sans textes, juste des dessins et de la musique, ce qui permet à tout le monde d'en profiter.
Le jeu offre un mode multijoueur, permettant la coopération ou le "deathmatch".
Le retour du fils prodigue s'est donc déroulé comme prévu. Et la joie emplit mon coeur. "Nananananana Katamari on the swing"...



Resident Evil 5 se dévoile (un peu)

Posté par Pipomantis le 20.07.05 à 11:22 | tags : ps3, xbox 360
Aaaah ! Ce jeu est trop beau pour moi !
Famitsu a dévoilé il y a peu des screens de Resident Evil 5, prévu sur PS3 et XBOX 360. Le jeu semble ensoleillé (MIAM) et le beau garçon qui apparait est incroyablement bien modélisé.
Chris Redfield après ou Wesker avant ? Les paris sont lancés.

MAJ : Une vidéo de chez IGN disponible ici (.wmv ou .mov) dévoile plus en détail notre héros. Ce serait donc Chris.
Nouveauté : Les zombis courrent vraiment vite. Dawn of the dead powered.



La machine à...

Posté par Flyer le 19.07.05 à 16:46
caca.JPGJe suis d'avis qu'il y a trop de lyrisme dans le monde. Toute cette poésie sur ce blog, ça embouche mes neurones bêtes ! "Peindre le monde aux couleurs du bonheur" par ci, "crème fouettée du tout-cosmos" par , et que ça en remet une couche avec les jeux en flash tout mignons... Y'en a marre de toute cette beauté, tous ces sentiments nobles, toute cette harmonie esthétique, visuellement universelle, artistiquement légitimée ! Aujourd'hui, je vous propose un jeu qui s'appelle "La Machine à Caca". Le but c'est de mettre les aliments appropriés dans la machine pour qu'elle produise un beau caca. Un caca parfait ! Il y a deux machines, donc deux menus équilibrés à découvrir. Un jeu sympa pour une pause ca...fé.



Gunz : The Duel, Le Matrix Online du riche

Posté par Pipomantis le 19.07.05 à 12:13 | tags : pc
Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaattaque !
Matrix Online vous a déçu ? Vous rêvez aujourd'hui encore d'un mode multi joueur à Max Payne ? Gunz : The Duel est fait pour vous. Croisement improbable entre Quake et Prince of Persia, le jeu vous permet de participer à de grandes joutes online en deathmatch. On choisit son avatar, son équipement, et on file au combat. Un système de niveaux permet d'acheter de nouvelles armes et armures ainsi que de débloquer de nouvelles aires de jeu. Le jeu, encore en version bêta, n'est pas très beau mais déjà suffisament fun pour y passer quelques longues heures. Il est gratuit et devrait sur le long terme adopter un système permettant de payer pour avoir accès à quelques armes et features inédites. Le forum semble assez actif, avec notamment une jolie FAQ permettant de découvrir certaines techniques avancées. Malgré un système très nerveux mais brouillon, Gunz s'en sort avec les honneurs et est déjà promis à un futur radieux. Le client est ici (130 mo de pur bonheur) et le jeu s'offre le luxe de tourner sur des machines modestes (aka mon P3 650 avec une triste Geforce2 TI).
N'hésitez pas à m'y retrouver en dehors des heures de travail (hum), mon pseudo reste Pipomantis. :)



Lik Sang serait-il généreux ?

Posté par Pipomantis le 19.07.05 à 11:16
Telex : Lik-Sang, l'un des plus gros sites de vente de jeux imports de par le monde, annonce une grosse promotion : Tous les jeux DS et PSP seront dispensés de frais de port jusqu'au 31 aout si livrés par UPS. Si vous hésitiez à acheter Nanostray, Meteos ou encore Electroplankton, vous pouvez y aller !
Une autre rumeur annonce que ce même site offrira les frais de ports sur toute la next-gen. Une bien belle initiative.



Okami, en attendant le loup

Posté par Pipomantis le 18.07.05 à 19:20 | tags : ps2
Oh, toi mon louloup ! Clover Studio, le studio de développement de Capcom dédié aux jeux alternatifs sous la houlette d'Atsushi Inaba (Steel Battalion, Viewtiful Joe) croit enormément en son prochain titre : Okami. Vous y incarnez Amaterasu, une déesse loup sensée repeindre le monde aux couleurs de la poésie et de la liberté. Le soft adopte une sorte de "néo-cell shading" d'une beauté rare, confondant polygones et estampe japonaise. Afin d'assurer la promotion du titre (appelé à sortir en fin d'année sur PS2), les petits gars de chez Clover ont mis en page d'accueil un jeu flash dont le but est de faire courir Amaterasu pour lui faire attraper des pièces en un temps limité. L'animation du jeu est splendide et l'on semble déjà y trouver une part de la poésie qui sera présente dans le titre.



Killer7 : premières impressions

Posté par Pipomantis le 15.07.05 à 11:38 | tags : gamecube gc, killer 7, ps2
Bel organe, monsieurJe suis fatigue. Je suis cernes. Je suis épuisement. Physique et mental. Mais rien à voir avec les festivités du 14 juillet. Les vrais coupables se nomment Suda 51 et Shinji Mikami, respectivement créateur et producteur de Killer7 chez Capcom.
La première claque est administrée avant même de commencer. L'ambiance est déjà là, dans les menus. Univers sombre, coincé entre noir et rouge, tout est fait pour mettre le joueur mal à l'aise, un peu comme les rires hystériques ponctuant les choix dans les menus. Puis vient le jeu. Le revers de la claque arrive. Pour accéder au chargement de la partie, on est obligé de tirer sur une silhouette qui se désagrège sous l'impact du tir. Modélisations rudes, teintes marquées, musiques collant à l'action, mise en scène "Tarantinesque", tout est là pour immerger le joueur dans une ambiance "alternative", comme peut en témoigner le gameplay.
Celui-ci verse également dans quelque chose de different : on joue un des 7 tueurs dans l'esprit de Harman Smith. Chaque tueur possède des caracteristiques et des pouvoirs propres. On dirige ce personnage sur un rail, en appuyant sur un simple bouton. Puis viennent les rires sardoniques. On passe en vue interieure (R), on scanne la pièce (L), et on aperçoit l'ennemi se diriger à toute vitesse vers soi. Il faut alors lui tirer dessus pour lui faire verser le plus de sang possible, le meilleur des cas étant lorsque l'on tire sur une partie illuminée de son corps, le tuant net. L'interêt de ces phases de tir est que le joueur ne peut pas déplacer son personnage, rendant l'action ultra nerveuse. Revenons à une constante du jeu, le sang. Il en faudra beaucoup pour charger ses attaques spéciales, upgrader les capacités des tueurs et les soigner. Les énigmes sont assez tordues et rappellent les plus grands moments des jeux d'aventure Lucasfilm, en plus trash.
Le scénario est excellent et des personnages "hauts en couleurs" serviront de guides - la plupart étant les victimes de nos 7 héros, on y retrouve des fantômes étranges, un "méchant garçon" tout de latex vêtu, une tête ballotée dans un sèche-linge, et bien d'autres horreurs...
Âmes sensibles s'abstenir. Sortie aujourd'hui sur GC et PS2.



Yo Soy Enfermo !!!

Posté par Flyer le 12.07.05 à 17:18
God of shameC'est l'histoire de Pablo. Un petit espagnol doux et introverti, un jeune garçon qui aimait bien les chips au poulet, qui appréciait de sentir le parfum des roses au sortir d'une nuit trop sombre, qui sur la cruauté du monde posait son regard tendre et naïf, et ses lèvres roses s'entrouvraient dans un "Pourquoi" d'incompréhension absolue. Silencieux et chétif, Pablo glissait sur la vague de la vie, goûtait ses plaisirs simples. Au premier jour de son entrée au lycée, Pablo se fit matraquer dans la cour de récré par des punks vendeurs de crack fans de Johnny Rotten. Les médecins rirent de lui. Ses amis (le chien et le canari) se détournèrent de lui. Papa Geraldino et Maman Conchita lui avouèrent qu'ils l'avaient trouvé dans une poubelle et que seul le prêtre avait insisté pour qu'ils gardent ce moche de gamin et qu'ils l'élèvent dans le respect du petit Jésus.

Choqué, le petit Pablo décida de changer sa vie. Il téléchargea des tas et des tas de films pornos avec des femmes nues et du rap espagnol chelou qui parlait de tuer tous les bouffons, et par erreur, en pleine recherche de documentaires sur les godemichets en période de guerre, il téléchargea par inadvertance God of War... et il y découvrit ce gros balaise de héros de Kratos, cette montagne de muscles qu'il aurait dû être, si un Dieu négligent n'avait égaré son formulaire, l'oubliant frêle et maigrichon sur le bas-côté de la vie.

Pablo a beaucoup changé depuis. Il se teint la peau tous les jours et ne se sépare jamais de ses deux couteaux. Il va attaquer Sony en justice pour l'avoir utilisé, lui la réincarnation de Kratos, dans un vulgaire jeu vidéo. Il a un site Web.



Jeux en flash orisinaux

Posté par Pipomantis le 12.07.05 à 16:20
Une bouteille qui vole, ça c'est orisinal (hi hi)
Amis lecteurs (oui, vous êtes mes amis, on est devenus intimes avec le temps), j'ai une très bonne pause café pour votre petite soeur qui est maintenant effrayée par les sims (et qui s'est donc mise à boire du café). Le site orisinal.com propose une foultitude de mini-jeux tous plus mignons et zens les uns que les autres. Et, cerise sur le gâteau rose et bleu pastel, les mises à jours sont assez nombreuses. Nul doute que ce site vous réconciliera avec votre âme d'enfant et votre petite soeur (bien que je la trouve un peu irritable en ce moment... le café, sans doute).



Le retrait israëlien n'est pas un jeu

Posté par Life on Mars le 12.07.05 à 13:12
Un game qui ne plait pasWild West Bank est un jeu polémique politique crée par The Back to Israel group, un collectif composé d'Israëliens qui souhaite rappeler que malgré les retraits à Gaza, l'occupation perdure et s'amplifie en Cisjordanie. Cliquez / déplacez... avec tout le malaise que procure un tel "jeu". Invariablement, ça se termine comme ça : "Thousands of Israelis and Palestinianians have lost their lives as a result of the occupation. The occupation is not a game".



Le shoot tactile ? MIAM

Posté par Pipomantis le 12.07.05 à 12:12 | tags : ds
Aurores boréales et carcasses brûlantes, c'est beauShoot encore, la DS montre de manière impressionnante ce que vaudra Nanostray, de Shin'en. Véritable "taisez-vous" à toutes les mauvaises langues, le trailer nous apprend desormais que la DS peut afficher des graphismes en 3D très soignés. Par contre, l'ecran tactile paraît peu mis à contribution (pour selectionner les armes seulement) et il ne semble y avoir aucune interaction entre les deux écrans. Le jeu sortira le 19 juillet aux US. Aucune date n'est encore prévue en Europe. Patience, etc.



Génération foutue

Posté par Pipomantis le 12.07.05 à 11:29 | tags : sims, sims 2
Difficile de trouver une image soft pour cette newsVous en avez marre de voir votre petite soeur jouer à Sims 2, hein, avouez-le. Et bien j'ai peut-être trouvé la solution qui vous permettrait de mettre un terme définitif à cette prise de pouvoir sur l'ordinateur familial. Le site Very Strange Sims (vraiment interdit aux moins de 18 ans) propose à un public majeur de customiser ses personnages et son appartement pour en faire des symboles parfaits du stupre et de l'horreur. Ce site recense en effet une dizaine de personnages étranges (hermaphrodites, zombies et autres bébés géants) et autant d'ornements d'intérieur (table soutenue par des bébés, statues phalliques ou ossements à choisir avec ou sans mouches) pour "égayer" votre quotidien virtuel. Théoriquement, votre petite soeur fuira, mais le risque c'est que vous risquiez de vous y mettre.




Mr. Punch, jeu vidéo mécanique

Posté par Life on Mars le 12.07.05 à 00:15

Guignol ! Guignol !

Oyez, oyez ! Le collectif Fusr, à qui l'on devait déjà le bel et sadique PainStation, vient de lancer un nouveau projet intitulé Mr Punch, Mechatronic Boxing Automata. C'est une sorte de théâtre de guignol interactif, un "street fighter" en bois doté d'une interface... particulièrement oldschool. Superbe facture, gameplay indémodable (ne loupez pas la vidéo).




Kenta Cho sauvera le shmup

Posté par Pipomantis le 11.07.05 à 11:57
Test de Rorschach next-genJe vous propose, messieurs mesdames, de brûler un cierge en mon nom. Je vais, pour la première fois, vous offrir des frissons d'extase ludique. Ce que je vais vous présenter est au niveau métaphysique de la pause-café. Il s'agit d'une collection de shoots fiévreux et freeware qui tutoient la qualité professionnelle, se permettant même de devenir des références dans certains milieux. Ces jeux sont l'oeuvre d'un petit orfèvre de la programmation et du game-design : Kenta Cho. Sur la page d'ABA Games, dans la section windows, on peut trouver quelques unes de ses créations, des oeuvres chronophages et hypnotiques qui mettront vos nerfs à rude épreuve. Entre rRootage dans la pure lignée des "boss-shmups" (shoots où l'on est constamment confronté à des boss), Tumiki fighters, proposant une customisation "alternative" de votre vaisseau ou encore Torus trooper qui vous place aux commandes d'un vaisseau à la vitesse exponentielle, il y en a pour tous les goûts. N'ayez pas peur d'entrer dans une dimension technoïde et stylisée, vous en ressortirez indemne.



Chamboultout se dote d'un .com

Posté par Life on Mars le 10.07.05 à 15:38
Par un bel après-midi dominical, et juste pour simplifier les choses (pour reposer, aussi, nos chères petites quenottes...) : Chamboultout a désormais son .com, redirigé ici-même. Essayez (www.chamboultout.com), respirez, bookmarkez.



Des caisses et des barils

Posté par Life on Mars le 10.07.05 à 15:09

Une collection

Etonnant, n'est-il pas, combien ces accessoires sont fréquemment croisés dans les jeux vidéos ? Des caisses et des barils, une collection. Vous pouvez suggérer vos propres captures écran.




Le game-design pour les nuls

Posté par Pipomantis le 08.07.05 à 15:53 | tags : game design, pascal luban
Ne vous inquietez pas, l'article est bien plus simpleFanas d'analyses et de reflexions sur le jeu, allez en paix. Pascal Luban, le fondateur du game design studio a pensé à vous en mettant en ligne une profonde reflexion sur les avancées et les tendances du Game Design en 12 articles, parcourant differents horizons tels que le level-design, l'importance du concept à choisir pour une licence, ou encore les "megatrends du game design". Dans cette dernière partie (elle-même en trois articles), on y découvre le grandes tendances actuelles du game-design qui seraient, selon son auteur :
1. L'augmentation de la durée de vie des jeux (multijoueur, add-ons, univers persistants...)
2. Le "fastgaming" (Jeux sur téléphones, format flash, jeux publicitaires...)
3. L'augmentation de la crédibilité des univers (Travail sur les extrerieurs à la Far Cry, Univers en mouvement comme dans Call of Duty...)
4. L'accessibilité immédiate au jeu ( Multijoueur, importance de "séduire" de nouvelles cibles, fast-gaming...)
D'autres perspectives sont explorées, l'article est fascinant et accessible sans être pompeux. Je conseille cette saine lecture à tous les curieux qui souhaitent savoir comment sont construits ces univers qui les passionnent tant. Du beau travail, vraiment.



Sale journée

Posté par Pipomantis le 08.07.05 à 15:13 | tags : american mc gee, pc, xbox
Un jeu en odorama ?Enlight software a ouvert le site de Bad Day L.A., son prochain jeu en partenariat avec American McGee (créateurs du beau mais ennuyeux American McGee's Alice). Vous y incarnerez une ancienne star d'Hollywood devenu SDF, qui devra sauver la Terre (ou tout du moins Los Angeles) d'une invasion de zombies et de multiples catastrophes naturelles. Le jeu a du potentiel, même s'il est encore trop tôt pour émettre un queconque avis qualitatif. Le site vaut le coup d'oeil et d'oreille, notamment pour l'hypnotisante musique de fond, téléchargeable dans la partie média. Le jeu est prévu pour la fin de l'année sur PC et Xbox.



Encore du café !!!

Posté par Flyer le 07.07.05 à 19:46
ray_2.JPGHop, une autre tournée de softs chronophages, à commencer avec la suite de Ray (qui faisait partie de la fournée d'hier), subtilement nommée Ray 2. Graphismes à la South Park, moralité d'un GTA, interactivité d'un livre dont vous êtes le héros, un joli cocktail pour un petit jeu bien coolos. Suivant : oldie but goody, un p'tit Puzzle Bobble bien addictif avec des niveaux tout désignés pour mettre votre adresse à l'épreuve. Simple et jouissif. Et enfin, un jeu d'échappatoire tout chelou auquel je n'ai rien compris (faites moi signe si vous y entravez quoi que ce soit) : La Pièce. Enjoy !



Tokyo Game Show 2005

Posté par Pipomantis le 07.07.05 à 11:48
Ca fait envie, hein ?Si votre compte en banque est bien fourni et que vous vous sentez d'humeur joyeuse, je vous propose de m'offrir un voyage au Japon les 16, 17 et 18 septembre afin d'assister à l'édition 2005 du Tokyo Game Show, la grand messe japonaise des jeux vidéo (elle est à Tokyo ce que l'E3 est à Los Angeles). Tous les acteurs japonais de la scène vidéoludique vont s'y retrouver pour présenter leurs prochains blockbusters parmi lesquels on trouvera sûrement Final Fantasy XII, Soulcalibur 3, Zelda Twilight Princess et autres Minna Daisuki Katamari Damashii (Je me retiens de faire un post pour dire qu'il est sorti aujourd'hui, et il y aura sûrement des bornes jouables). L'évenement est très important pour les éditeurs japonais qui communiquent presque plus sur cet evenement que sur l'E3. De plus, preuve du goût exquis de nos amis nippons, le salon est ouvert au public deux jours sur trois.



Trois cafés et l'addition

Posté par Flyer le 06.07.05 à 19:11
Pan ! Pan ! Youpi, ça faisait un bail qu'on vous avait pas refilé de pauses café pour ruiner votre temps libre (ou pas) au bureau. Voici donc une édition spéciale psychopathe ! Tout d'abord, ce jeu de shoot très subtil consistant à massacrer d'innocent petit bonhommes au pistolet ou au fusil à pompe (et même que si on tire dans les jambes, ils rampent ! ha ha ha). Ensuite, un jeu d'aventure, Ray, au design repompé sur South Park, qui vous met dans la peau d'un type un peu agressif qui doit retrouver une nana enlevée par des méchants en tuant des gens plus ou moins innocents. Et finalement, le jeu d'énigmes du téléphone de Dieu, dans lequel vous devrez résoudre d'étranges casses-têtes pour trouver des numéros de téléphone et découvrir d'autres étranges casses-têtes. Vive les déglingos !



Patisserie cosmique

Posté par Pipomantis le 06.07.05 à 12:54 | tags : ps2
Apetissant, non ?Rakka est un jeune homme avec qui j'ai une passion en commun : Katamari Damashii. Ce valeureux héros a dévoilé son gâteau aux couleurs du jeu, avec tous les details dont on pourrait avoir besoin s'il nous prenaît l'envie de le faire à notre tour. Et avec ça, un peu de crème fouétée du tout-cosmos ?



La leçon du jour

Posté par Pipomantis le 06.07.05 à 11:45 | tags : arcade, dreamcast, ps2
Jolie culotte, mademoiselleSur son blog, Trueneutral a publié il y a quelques jours un souvenir de l'Evolution 2004 (Un des plus grands tournois de combat au monde). Il s'agit d'un combat au sommet sur Street Fighter 3 third strike entre Daigo (qui joue Ken) et son adversaire. Dans SF3, on peut bloquer n'importe quel coup via une manoeuvre délicate et TRES précise (au dixième de seconde près) nommée le Parry. Daigo donne ici une leçon sur comment contrer une furie en situation de crise. Il prouve en passant à quel point il connait toutes les mecaniques du jeu ainsi que les routines de furies. La vidéo (mpg) a déjà quelques mois, mais voir Daigo offrir une telle prestation mérite bien un petit sacrifice vis à vis de l'air du temps.



Raiden X

Posté par Pipomantis le 05.07.05 à 11:38
Amis de shoot'em up de tous poils, voici votre messie de la pause café. Un fan de la série des Raiden à décidé de rendre hommage à cette série au travers d'un jeu fort bien réalisé et plutôt prenant. (Je précise que cette news n'a pas du tout été réalisée avec le revolver de Life on Mars sur la tempe).



Le plein de zombis dans vos (grosses) poches

Posté par Pipomantis le 05.07.05 à 11:35 | tags : ds
Telex : Le NGC magazine a annoncé qu'un portage de Resident Evil premier du nom serait en cours sur Nintendo DS. Le jeu adopterait le système de visée intuitif et dynamique de Resident Evil 4. Affaire à suivre donc, même si Capcom n'a pas encore relayé la (bonne) nouvelle.



Mario, ma non troppo

Posté par Life on Mars le 04.07.05 à 23:09
MarioManiaqueVous vous souvenez peut-être de la guitare Pac Man dont on vous avait parlé il y a quelques jours. Dans la famille "nerd, et fier de l'être", je demande... deux fans de Mario (cousins peut-être ?) :
- Jean Baudin a sa propre basse neuf cordes Pac Man (illus.), mais il fait des infidélités à la petite boule jaune en préférant jouer des thèmes de Mario (vidéo ici, ou ici si le serveur ne répond pas). N'empêche, c'est un pro, Jean. Dans un autre registre, écoutez-le donc jouer du Bach (.mov)...
- Jason Cox semble lui aussi tombé dans le monde de Mario et ne pas en être revenu... sur cette page, il reprend tous les thèmes de Super Mario World avec son synthé.
Etonnant, et indispensable (quoique...).



Défilé du JV

Posté par Pipomantis le 04.07.05 à 17:48
Et Soulcalibur devint hype...
Soldes toujours, mais dans un aute registre. Nous avons outrageusement volé (merci Lester) l'adresse du blog de Wataru Maruyama, un japonais qui s'amuse à décrypter les habitudes vestimentaires de nos héros préférés. Et vous Yoshimitsu, vous le préférez plutôt printemps/été, ou automne/hiver ?



Meteos : la DS à bloc

Posté par Pipomantis le 04.07.05 à 17:41 | tags : ds
Fais péter, Bibi ! Fais péter !Dans la série des inévitables à posseder absolument sur sa DS, il serait criminel d'oublier Meteos. A mi-chemin entre Puyo Puyo, Puzznic et Lumines, le jeu met en scène plusieurs planètes qui s'attaquent à coups de météores. L'écran présente un amas de blocs que l'on peut prendre un par un et faire coulisser. Une fois trois blocs mis en contact, ils s'envolent pour aller attaquer la planète ennemie. Chaque planète possède une inertie et une gravité bien à elle, ce qui influe sur le gameplay. Mais la singularité planétaire est poussée plus loin, puisque chaque monde bénéficie également d'un univers graphique et sonore qui lui est propre, rendant le jeu haut en couleurs. Les musiques sont extraordinaires (on ne pouvait pas en attendre moins de la part du studio qui a développé Lumines sur PSP), et il n'est pas rare de revenir sur un niveau retors juste pour le plaisir de profiter du design. Le multijoueur n'est pas en reste, et les joutes allant jusqu'à 4 joueurs en wi-fi promettent de grands moments.
Avec Meteos, Q Entertainment frappe un grand coup en insufflant un style très personnel à un genre qui en manquait terriblement. Le 23 Septembre, dans toutes les bonnes crèmeries.



Jeu de la marchande : les soldes

Posté par Pipomantis le 04.07.05 à 14:35
Les soldes, ça n'est pas seulement pour les vêtements de luxe achetés au rabais et portés deux fois dans l'année, ça s'applique aussi aux jeux vidéo. Les plus grosses enseignes de jeux (Score Games, Micromania, Dock Games, etc.) cassent leur prix en ce moment, permettant au quidam baladeur de tomber sur des perles à prix d'or. Morceaux choisis :
Psi-Ops (PS2) : 20€
Shining Force (GBA) : 22€
Donkey Kong - King of Swing (GBA) : 20€
Psyvariar (PS2) : 3€
Phantasy Star Online 1&2 (XBOX) : 20€
Signalons aussi que les grandes surfaces peuvent afficher des prix surprenants et très sympathiques (exemple : un Beatmania avec contrôleur pour environ 25€). Ces mêmes grandes surfaces ont parfois des bacs entiers de jeux bradés. Liquidation des stocks : faites vos jeux !



Pablo et la Revolution

Posté par Pipomantis le 04.07.05 à 10:53 | tags : revolution
Vous vous souvenez forcement de l'extraordinaire vidéo (.wmv) présente sur le net quelques jours avant l'E3, sensée representer la Nintendo Revolution. S'il ne fait bien sûr maintenant aucun doute qu'il s'agit d'un fake, nous connaissons à présent l'identité du génie (si, si) qui a créé cette vidéo. Il s'agirait d'un jeune espagnol de 23 ans, Pablo Belmonte, étudiant en art. Ce garçon aurait donc monté cette vidéo tout seul, à la seule force de son imagination fertile et de sa carte graphique surboostée. Pablo a avoué avoir fait cette vidéo pour décrocher un job chez Nintendo. L'histoire ne dit pas s'il a réussi. En tous cas, c'est tout le mal qu'on lui souhaite.



Eurocks of honor

Posté par Daveinthehay le 02.07.05 à 15:58

Ces 1er, 2 et 3 juillet, gare aux tympans mais aussi aux phalanges ! Les Eurockéennes de Belfort se mettent au goût du vidéoludique avec, disséminés au hasard du camping, une douzaine de vans plateformes accueillant un tournoi multijoueur sur Medal of Honor : les faucons de guerre. Les festivaliers pourront ainsi se vider les neurones (pas dur sur un titre aussi sous-scénarisé que celui-ci) sur une multitude de fonds sonores, de la country d'Eagles of Death Metal au rock indus de Nine Inch Nails en passant par la symphonique Emilie Simon. Une playlist à retrouver sur le blog du même nom, avec aux manettes le roi de la pause-café Flyer et votre serviteur...




PES 5 marque des points

Posté par Pipomantis le 01.07.05 à 13:41 | tags : ps2
Je vais te leur mettre une de ces patates !
Bonne nouvelle pour tous les sportifs du pad, Konami a dévoilé hier des screens de Pro Evolution Soccer 5, véritable messie de la simulation footballistique sur PS2. Et cette fois-ci, ce n'est pas un fake.



Grand Theft Auto 4 se dévoile

Posté par Pipomantis le 01.07.05 à 11:24 | tags : ps2

C'est beau une ville de gangsters, la nuit.

Jeux-France a dévoilé ce matin une image de ce qui devrait être GTA4. Le temps de prendre l'image que celle-ci avait déjà disparu de la page du site. Erreur de programmation ou mécanique de communication bien rodée chez Rockstar ? On vous laisse choisir.

MAJ : l'image serait un fake... Merci à l'ami Dereck de nous avoir ouvert les yeux (cf. commentaires)






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