Jeux vidéo : actu PC et consoles sur le blog Chamboultout

Archives > Mai 2006

Un platinum et sans glaçons, s'il vous plaît

Posté par Dereck le 31.05.06 à 15:29 | tags : psp, sony
Telex : La première puce pour PSP existe bel et bien. Répondant au doux nom de Platinum Undiluted, ce modchip au firmware flexible permet, entre autres, aux programmeurs en herbe de développer des applications homebrew, mais aussi de jouer à des jeux import. Il permet d'autres choses, illégales, dont nous éviterons hypocritement de parler.
Allez consulter la fiche technique, juste pour la prouesse de voir autant de pièces supplémenaires insérées dans une portable aussi compacte.



Rayman Raving Véronique and Davina

Posté par Dereck le 31.05.06 à 15:15 | tags : nintendo, wii
La communication de Nintendo a un côté désuet, sous ses abords clean. Une impression de déjà-vu des années 80 qui nous arrache des sourires nostalgiques. Après le monde witewashed d'hier, voici le trailer de Rayman Raving Rabbids. Le rouquin et la punkette - oui, c'était une fille - que nous connaissions déjà font montre d'une réjouissante exhubérance. Passé l'impression de regarder la cage des singes à Vincennes, on se dit que Michel Ancel s'est quand même bien creusé le crâne pour rentabiliser la Wiimote. Et que les séances de Beta-test auraient alimenté Vidéo gag pour les 10 années à venir.






TGS 2006 : Nouveau Tokyo, Nouveau Game, Nouveau show

Posté par Dereck le 31.05.06 à 14:55 | tags : industrie
Telex : Les organisateurs du Tokyo Game Show ont enfin trouvé le thème de cette année. "Shin Koufun. Shin Kandou. Shin Jidai", qui se traduirait par "Nouvelle dynamique. Nouvelles émotions. Nouvelle époque." Le brainstorming du lundi matin, ça n'a vraiment rien de bon.



Al Lowe, du potache maison comme on n'en fait plus

Posté par Dereck le 31.05.06 à 13:47 | tags : game design
Ne marche pas sur mes chaussures en Sam Suèdine bleueAl Lowe est l'homme derrière les Leisure Suit Larry. Il s'explique sur son retour au jeu vidéo auprès de Gamasutra, dans une interview pleine de pep's. En bon prophète de la comédie légère, Al désirerait inclure plus d'humour et autrement moins de sexe que dans la série qui l'a révélé aux gamers. Il explique que les jeux sont principalement basés sur de la violence premier degré, mais que parallèlement, les films loués au vidéo-club sont majoritairement des comédies.

Il présente aussi  plus en détail son nouveau concept, Sam Suede, Undercover Exposure. Un jeu d'infiltration où l'on tire sur des slips pour neutraliser les ennemis, au lieu de les saigner comme des cochons. Afin de garder les coudées franches dans son projet, Al Lowe a fondé avec ses collègues iBase Entertainment, leur studio de développement. Al ne cache pas ses doutes, peut-être a-t-il tort et peut-être que ce sera un cuisant échec, mais il aura au moins essayé.
Et si vous doutez encore du potentiel humour de Mr Lowe, regardez donc leur trailer.

- Via Gamasutra -



Brèves de Paddle : Neil Thompson & Chris Lewis

Posté par Dereck le 31.05.06 à 11:51 | tags : citation, ps3, sony
''N'importe quoi, n'importe quand.'' Ca reste d'actualitéNeil Thompson, DG Grand Public de Microsoft Europe
"Sony veut que les gens payent quelques 100£ de plus pour un lecteur Blu-Ray, dont on ne sait pas s'il sera le prochain standard DVD Next-Gen. C'est la compagnie qui nous a apporté le Betamax."


Headshot. Pour les profanes, le Betamax est un format magnétoscope des 80's, qui fut lancé/imposé par Sony auprès du grand public. Lorsque JVC partagea le brevet de la VHS avec tous les autres constructeurs, cela provoqua un crash des ventes pour Sony, trop confiant dans sa technologie dérivée du 19:1 professionnel.
Depuis, il existe le verbe "Betamaxer", issu de cette situation devenue cas d'école de commerce. Il signifie "s'exclure d'un marché en proposant une technologie propriétaire dépassé par une concurrence multiple et uniforme sur un format standard répandu". Betamax, puis UMD. Jamais deux sans trois.



Un troll sorti de l'ombre

Posté par Pipomantis le 31.05.06 à 10:39 | tags : psp
Vous rêvez depuis longtemps de voir un geek déblaterer pendant neuf minutes sur la PSP pour dire combien elle est mauvaise ? Moi non plus. Mais vous n'avez pas été sages cette année. Existe aussi pour la DS dans sa version uncut de douze minutes.



Top dog 2

Posté par Jypegue le 31.05.06 à 10:34 | tags : jeux flash
Top dog
Encore un petit jeu de chez Teagame. Avec Top DogII vous devez gérer l'inertie de votre avion qui a immanquablement tendance à tomber (une loi naturelle parait-il). Un peu difficile à maitriser au début mais un peu d'entrainement suffit.



X-Men 3, le jeu : Mutant en emporte le vent

Posté par Dereck le 30.05.06 à 18:12 | tags : pc, ps2, xbox, xbox 360
Magneto, Serge !Les mutants moulés de cuir ne se trouvent pas que chez Maia. Les autres mènent une vie tout à fait normale en marchant au plafond, en faisant des bonds de 40m ou en déracinant le Golden Gate. Des trucs de mutants.
Hélas, toute cette débordante énergie mène parfois à un beau foutoir que le gouvernement aimerait juguler de façon radicale.


Se déroulant entre les films X-Men 2 et X-Men 3, ce jeu vous mettra face aux terribles Sentinelles d'acier, dans une joute de pouvoirs qui se répandra de par le monde. Dans la Peau de Wolverine, Nightcrawler ou Iceman, vous entamerez le combat gigantesque qui fera rage dans le dernier épisode, actuellement en salles obscures. Belles images mais gameplay inégal, Pipomantis n'en a pas pour autant défenestré ses précieux comics.

Faîtes-vous donc votre avis en lisant la chronique, sur Flu le Mag.



Produits dérivants

Posté par Dereck le 30.05.06 à 17:09 | tags : art et gaming, sony
Le logo est bien là. Prenez une bonne loupe.Si vous ne l'aviez pas compris depuis la PSP, Sony est le nouveau maître du design et de la mode. Même les hauts lieux trendy y ont succombé. Nintendo est bien loin derrière, avec sa DS Lite et ses hordes de mannequins désincarnés.

Des étoffes tissées des plus nobles fibres. La pureté des lignes, la clarté d'un chrome ou d'un metal satiné. La profondeur du noir laqué, miroir du raffinement exquis. Là est la maîtrise de Sony, seul à même de décider de vie et de mort sur la hype. Et le Maître a consenti à descendre jusqu'à vous, pauvre mortels médiocres et quelconques, afin de mettre du beau dans votre vie fade. Dans son temple, la Showroom Playstation Square de Tokyo, toute une gamme d'accessoires, estampillés des 4 formes chères aux boutons de la manette Playstation, s'offre à vous. Petit pull blanc - 134$, sacoche cuir PSP Emilio Pucci - 300$, montre-bracelet cuir, 650$, tire-bouchon (!) - 37$. Et bien quoi ? La perfection est à ce prix. Au pire, optez pour une magnifique paire de stylos-bille noir et blanc à 23$ seulement.

Scandaleusement surtaxées, le breloques de Sony n'auront comme seule finalité que de donner enfin un argument à Ken Kutaragi. "Comment ça, la PS3 est trop chère ? Mais c'est à peine le prix d'une montre !" Oui, enfin, une montre Sony.

- Via GameWatch -



Sourires ultra-brite pour publicité extra-plate

Posté par Dereck le 30.05.06 à 16:28 | tags : nintendo, wii
Prenez des gens très souriants qui font semblant de jouer, mettez-les en groupe dans des intérieurs aux couleurs claires. Ensuite, filmez-les, de préférence en mélengeant minorités ethniques et politiquement correctes. Les gros et les colorés, c'est bon pour l'image de marque. Mettez aussi des japonaises hystériques aussi, n'oubliez pas qui est votre public. Enfin, pour bien souligner l'intensité des parties, insérez des ralentis Matrixiens n'importe quand. Félicitations, vous venez de faire une vidéo de promotion pour la Wii et sa Wiimote.

N'oubliez pas, la réalité, c'est plutôt ça.



On peut pécho avec Mario

Posté par Dereck le 30.05.06 à 15:39 | tags : mario, nintendo, retrogaming
I'm too sexy for my shirt à rayuresQuel geek n'a pas rêvé d'éblouir une femme ? En dessinant son visage avec des blocs à Tetris - cute - ou en élevant une montagne de cadavres amputés à sa gloire dans Soldier of Fortune 2 -moins cute -
Vous le devinez, le faux-pas est vite arrivé. Afin de remédier à cela, Aaron Stanton - Rédacteur en chef adjoint de GamersFirst - vous propose de faire jouer la nostalgie. L'inventif Aaron a rédigé un tutoriel sur l'édition de ROM, afin de faire passer vos billets doux entre deux montées de tendresse retrogaming.

Son exemple utilise donc Super mario World. On édite les cartes de jeu, on insère des objets judicieusement placés, on beta-teste et on envoie le cupidon pixellisé faire son office. Aaron a ainsi écrit son message avec les pièces d'or que l'on collecte dans les niveaux du jeu.
Bonus Stage !
Il a réussi à sortir sa Princesse de son château et à l'emmener en soirée.

Sinon, pour les nuls en game design, il vous reste toujours la sérénade au balcon, avec une DS et ElectroPlankton.

- Via Kotaku -



Fait divers : Un professeur battu à mort par deux plombiers

Posté par Dereck le 30.05.06 à 13:13 | tags : ds, nintendo
Telex : Il s'est écoulé au Japon 480.000 New Super Mario Bros sur DS, le jour même de sa sortie. Le dernier record sur la portable de Nintendo était de 415.000 exemplaires pour Pr. Kawashima Brain Training 2. La tuyauterie, un métier qui rapporte, indéniablement.



Brèves de Paddle : David Yarnton

Posté par Dereck le 30.05.06 à 13:03 | tags : citation, nintendo
J'y pense et puis j'oublie, c'est la vie, c'est la vie...David Yarnton, Directeur Général de Nintendo Royaume-Uni
"Pour Nintendo, j'essaie de me souvenir de ce qu'on aurait pu avoir copié...
Mais je n'y arrive pas."


Alzheimer à son âge, c'est triste. Un si gentil garçon.



Une news Metal Gear Solid, et interactive en plus !

Posté par Pipomantis le 30.05.06 à 12:48 | tags : konami, metal gear solid, ps2
Telex : Metal Gear Solid 3 sort demain en version Platinum - 30€ - avec un petit bonus, le DVD Metal Gear Saga. Une sorte de documentaire agrémenté d'interviews, retraçant l'histoire de la série. Allez, je rachète MGS 3 une quatrième fois ? En attendant de racheter MGS3 Subsistence...

A vous de voter dans les commentaires.



Retro-incompatibilité entre Sega et Nintendo

Posté par Dereck le 30.05.06 à 11:10 | tags : nintendo, retrogaming, sega
Ne vous fiez pas au présent. Sonic the Hedgehog sur Wii n'aurait été qu'une utopie, il y a 15 ans. On vous aurait brûlé vif pour avoir dit cela tout haut, après vous avoir farci de piments forts, en des endroits que la morale ne permet pas de citer à table. Il était une époque où Sega et Nintendo se faisaient une guerre ouverte, des émeutes voyaient s'entre-décimer les fanboys des deux marques. Et la publicié, cette putain mensongère, les incitait à la haîne.

En souvenir de cette période sombre dans l'histoire vidéoludique, un vieux spot assassin de Sega of America. "La Genesis (Megadrive) fait ce que Nintendo ne fait pas."



Escape the paparazzi

Posté par Jypegue le 30.05.06 à 10:34 | tags : jeux flash
Angelina Jolie en papier découpé

"Non vraiment, trop c'est trop. Vous comprenez, tous ces flashs, c'est mauvais pour mon teint. Echappez au paparazzi"

Angelina Jolie, dans un entretien pour le magazine Chamboultout dot com.



Dans la Famille Final Fantasy XIII, je veux...

Posté par Dereck le 29.05.06 à 13:32 | tags : ps3, xbox 360
Telex : Square Enix décline sa licence Final Fantasy XIII plus vite qu'un latiniste fou. Final Fantasy XIII, Final Fantasy Versus XIII sur PS3, Final Fantasy Agito XIII pour Mobiles, un potentiel Final Fantasy Haeresis XIII - le nom a été déposé, en tout cas - et d'éventuels portages Xbox 360. Toujours rien de confirmé pour Final Fantasy XIII Or, Argent ou Colosseum, mais on a bon espoir.



Il sentait bon le soufre chaud, mon Mercenaire

Posté par Dereck le 29.05.06 à 13:12 | tags : politique et jeu vidéo
Au prix du baril, vous me direz merciLe président venezuelien Hugo Chavez blâme l'éditeur Pandemic pour son jeu Mercenaries 2 : World in flames.
Se déroulant au Venezuela, en pleine bataille pour la possession de réserves de pétrole contrôlées par un vilain dictateur, Mercenaries 2 serait une justification insidieuse d'une éventuelle attaque de l'Oncle Sam sur le petit pays, afin de saisir ses gisements d'or noir. Ce sont quand même les 4e plus importants au monde.

On rappelle que  Chavez a développé une grande paranoia, suite au coup d'état de 2002 contre son gouvernement. Une tradition, sachant que Chavez avait déjà fait lui-même deux coups d'état ratés contre Carlos Andrés Pérez, président corrompu sortant. Elu légalement en 1998, Chavez a multilié ses efforts dans le domaine social pour les soins gratuits, les banques alimentaires, et les microcrédits. Pourtant, il a réussi à s'attirer à la fois les foudres du peuple et du conglomérat pétrolier, à cause, entre autres, des organismes-écrans qu'il utilise pour garder la main-mise sur les médias et l'économie. En effet 80% de la population est encore en dessous du seuil de pauvreté en dépit de ces mesures, et Chavez a accru le contrôle de l'état sur les taxes et exportations de pétrole vers les USA après un ménage de fond à la tête de l'industrie pétrolière.

Tout semble déjà bien explosif tel quel, et le scénario de Mercenaries 2 n'est qu'une extrapolation très probable de guerre civile. Il y a peu à craindre que le jeu soit un outil de propagande, si l'on se souvient bien du cynisme et de l'humour second degré dans lequel le premier épisode baignait.
Tiens, pourquoi ne pas faire un procès posthume à Hergé pour les ressemblances entre le Général Alcazar et Fidel Castro ?



Brèves de Paddle : Ken kutaragi

Posté par Dereck le 29.05.06 à 12:17 | tags : citation, ps3
Le Ken Kutaragi CodeKen Kutaragi, PDG de Sony et sujet d'étude pour cryptologues
"Si vous considérez que la PS3 est un jouet, alors oui, c'est un jouet cher. Toutefois, c'est plus qu'un jouet. C'est une PS3. La seule et unique PS3. J'espère que ceux qui comprennent ceci l'achèteront volontiers."


Champollion, tu nous manques, le Sphynx recommence ses blagues.



Faut pas pousser les lecteurs du Famistsu dans les orties

Posté par Dereck le 29.05.06 à 10:42 | tags : ps3, wii
Telex : On savait les lecteurs du magazine Japonais Famitsu prêts à vendre père et mère pour certains produits hors de prix, ou qui nous laissent perplexe devant leur futilité. Pourtant, un sondage fait auprès d'eux, montre qu'à 88,4%, ils trouvent la PS3 trop chère. Parallèlement, 68,8% ont trouvé que la Wii était la console la plus intéressante de l'E3. Un parfum de débâcle commence à émaner des bureaux de Sony Japon.



Thing thing 3

Posté par Jypegue le 29.05.06 à 10:34 | tags : jeux flash
Thing thing 3thing thing 3
C'est sombre, c'est violent et ça permet de se donner un bon coup de fouet en ce lundi matin : Thing thing 3.



Et encore un jeu qui roule, un !

Posté par Pipomantis le 28.05.06 à 17:10 | tags : psp

Le site de Loco Roco est tout mignon, la navigation se faisant comme si l'on jouait au jeu. Vous n'avez rien compris ? Normal. Allez donc y jeter un coup d'oeil, dans ce cas.

MAJ : si vous n'avez toujours pas compris ou si vous êtes curieux, jetez un oeil à la chronique de Locoroco sur le mag



Aujourd'hui, c'est la fête mammaire !

Posté par Dereck le 27.05.06 à 13:29 | tags : game design, sexe et jeu vidéo
Taki as-tu vu tes tétons ?Le 27 Mai me donne les armes nécessaires afin de vous asséner le plus mauvais titre de la semaine. Samuel Lopez de Victoria, rédacteur sur Club Skill, nous propose des exemples de l'évolution des moteurs physiques appliqués aux poitrines dans les jeux vidéos.
Tout cela pour vous dire que s'il y a une énergie qui anime les bustes de nos héroïnes surpoumonées, c'est bien celle des algorythmes. Malgré une vision limitée du sujet, qui aurait nécessité plus de travail de fond sur la chronologie et la diversité, l'auteur parvient quand même à souligner quelques utilisations cocasses de ces moteurs. Comme les fesses d'Astaroth dans Soul Calibur 3.

Le petit hurlement dans votre crâne, c'est votre imagination qui vient de se faire violer en concevant cette vision.



Dans la famille Xiao

Posté par Jypegue le 27.05.06 à 10:34 | tags : jeux flash
Rage
Je demande Rage. Tu fais le tutoriel, tu choisis Arcade ou aventure, et c'est parti pour un jeu de massacre dans les règles de l'art.



Reggie prend du grade

Posté par Pipomantis le 27.05.06 à 01:56 | tags : nintendo
Telex : Reggie Fils-Aimé, ancien directeur marketing de chez Nintendo of America, vient d'en devenir le patron officiel.
Le monde des jeux vidéo ne sera plus jamais le même.



Okami : Quand la poésie se pare d'un loup

Posté par Dereck le 26.05.06 à 16:18 | tags : capcom
O-ka-mi !Rien ne pouvait mieux décrire ce jeu déroutant, qu'un simple Haïku.

Qu'Okami sourie
Et d'un coup de pinceau
La louve fleurit le ciel

Okami, le game design zen par Clover Studio.
En chronique sur Flu, le Mag.



Okami calligraphie vos écrans

Posté par Dereck le 26.05.06 à 16:08 | tags : art et gaming, capcom, ps2

Pour ceux qui ont aimé l'illustration d'Okami en home de Flu, trois wallpapers en 1024x768



Hizoka Ohkubo, l'indépendant à scrolling vertical

Posté par Dereck le 26.05.06 à 15:24 | tags : game design, indépendant, pc
Ca vous apprendra à être douéLe blog Little Mathematics propose une interview d'Hizoka Okhubo, celui qui créa l'infernal Warning Forever. Derrière ce shoot'em up entêtant se cache un homme humble, un fan de la Saturn marqué par l'excellent Gunstar Heroes de Treasure, un jeu qui l'influença dans sa réflexion sur le game design. Découvrez un développeur qui parle simplement de sa démarche, et, à l'occasion, faîtes un crochet sur l'interview de son talentueux collègue Kenta Cho.

Si vous n'avez toujours pas goûté aux jeux d'Ohkubo, Warning Forever et Shooters Solitude, il serait temps de  vous y mettre. La direction décline toute responsabilité concernant vos futures tendinites.

- Via Game Set Watch -



Bullet-Time en pleine partie de World of Warcraft

Posté par Dereck le 26.05.06 à 14:51 | tags : pc, wow
Le cul bordé de nouilles plaqué orUn joueur de World of Warcaft a vu passer la mort en habit de plomb à quelques centimètres de son crâne.
Notre gamer, Antiotter, était à son bureau, quand son voisin tira accidentellement une balle de 44 Magnum à travers leur mur mitoyen. Le projectile a traversé la cloison, puis a ricoché à travers l'appartement pour finir dans un chambranle de porte. Voilà ce que l'on gagne à faire le Rambo de foire devant son miroir de salle de bain...
Le joueur et son voisin sont tous deux des militaires américains habitant dans le même bâtiment, près de l'endoit où ils sont postés. Autant le premier a un recul certain sur son métier et la possession d'armes à feu, autant l'autre tombe dans le cliché du dingue de la gâchette bas du front. Outre les Desert Eagle, les Glock, le 357, le M4, il possède aussi un fusil sniper .50, un calibre servant à démantibuler les véhicules blindés légers. La Police locale a transmis le dossier à la Police Militaire, mais cette dernière ne pourra rien faire, vu que l'incident s'est déroulé en dehors de sa juridiction. Les seules sanctions à ce jour sont la saisie de l'artillerie du voisin par un supérieur et une procédure d'expulsion de l'immeuble. Encore une bombe à retardement qui s'en tire à moindre mal.

Antiotter a fait preuve d'un calme impressionnant face à l'évènement, et ce, grâce à son expérience du danger sur le terrain. Ses réactions rationnelles pourraient être la preuve vivante qu'un gamer n'est pas conditionné pour devenir une machine à tuer lunatique, si seulement son histoire pouvait atteindre les Jack Thompson de tous poils.
En attendant, Antiotter a posé son gilet pare-balles sur son bureau, contre la cloison mitoyenne. On ne sait jamais.

- Toute l'histoire sur son LiveJournal -



Half-Life Episode One and Two and Three

Posté par Dereck le 26.05.06 à 13:19 | tags : fps, pc
Telex : Valve a confirmé que Half-Life Episode One était la première pièce d'une trilogie qui se terminerait d'ici noël 2007. Le but avoué de la firme était de pouvoir profiter de l'impact d'Half Life 2 sous 18 mois. A vérifier lors de la sortie de HL Episode One, le 1er Juin aux USA.



La baby-sitter cathodique s'installe pour de bon

Posté par Dereck le 26.05.06 à 12:34 | tags : console, pc, politique et jeu vidéo
Refiler le bébé à la télé, ça ne date pas d'hier...Une étude réalisée par la Kaiser Family Foundation auprès de parents américains nous confirme la tendance éducationnelle envers les jeunes enfants outre-atlantique.
Les bilans de sondage montrent que la télévision est de plus en plus vue comme un média utile, grâce aux programmes jeunesse sur chaînes cablées, alors que les jeux vidéos restent la bête noire. Les ordinateurs, eux, s'en tirent avec les honneurs, considérés comme la meilleure forme d'aide à l'apprentissage.
Parallèlement, les enfants passent de plus en plus de temps devant un écran, quel qu'il soit.
L'augmentation du crédit de la télévision est plus dû à une renonciation des parents débordés qu'à une réelle affection du média. C'est d'autant plus préoccupant que 2 heures d'écran par jour représentent une durée énorme dans la journée d'un enfant en bas âge, si l'on prend en compte l'école, les siestes, les repas.
Graphique du sondage
L'article du New York Times - dont est issu ce graphique - se montre clair dans les témoignages recueillis. Parents trop occupés, qui se reposent sur la sécurité artificielle d'un média que l'on consomme en passif. Bien que leur donnant mauvaise conscience, cette solution de facilité les séduit, leur permet de "souffler".
On parlait avec ironie, il y a quelques années, de la Baby-sitter carrée, mais cela s'avère tristement d'actualité. Les idées reçues sont navrantes. Les ordinateurs, sans accompagnement, ne favorisent pas plus spontanément l'apprentissage que la télévision, et le jeu est un des mécanismes de la socialisation. Qui plus est, on parle de très jeunes enfants, pas d'adolescents. Bon sens aux abonnés absents.

Le mot de la fin revient à Stanley Greenspan, Pedo-psychiatre : "Notre société se dirige dans une mauvaise direction concernant les principes importants de l'accompagnement et du développement des enfants. Les parents sont influencés par des messages sociétaux, et cette étude nous donne une chance de corriger ces conceptions erronées." Amen, Docteur.

- Via le New York Times -



Tekken le survivant

Posté par Dereck le 26.05.06 à 11:54 | tags : ps3
Telex : Le producteur du très laid Tekken 6, Katsuhiro Harada, a annoncé que le jeu pourrait utiliser la fonction gyroscopique de la manette PS3 afin de se libérer de prises au corps. Notez l'utilisation du conditionnel, afin de relancer l'intérêt. Il fallait bien trouver quelque chose après la volée de bois vert de l'E3. Reste à savoir si les puristes apprécieront l'introduction d'une perturbation physique dans le gameplay.



World of Warcraft a le nez dans le Coke

Posté par Dereck le 26.05.06 à 10:11 | tags : pc, wow
Everquest avait Pizza Hut, World of Warcraft a Coca Cola. Cette publicité chinoise déjantée et bien nerveuse nous propose le face-à-face entre un directeur de communication et ses mannequins. "Pour vendre plus, il faut leur en montrer plus". A ranger avec les phrases que l'on regrette aussitôt prononcées. Surtout après un tabassage en règle par trois furies lvl60.
- Via Kotaku -



Football challenge

Posté par Jypegue le 25.05.06 à 10:34 | tags : foot, jeux flash
Footbal Challenge
Je ne vous apprends rien si je vous dis que c'est bientôt le mondial. Dans le cas contraire, je ne saurais que trop vous recommander d'aller jeter un oeil au blog Foot de Fluctuat. Pour satisfaire vos appétits de ballon rond, je vous propose Football Challenge. Tu cliques, tu marques et à toi les femmes, l'argent et peut-être même ta tête en haut d'une affiche de cinéma.



Hitman Blood Money - Premières impressions

Posté par Dereck le 24.05.06 à 19:30 | tags : hitman, pc, ps2, xbox, xbox 360
Hitman invente la corde à couper le conL'été est presque là. Le soleil darde mon dos de ses rayons. Et je suis le seul malade à porter des gants de cuir que je fais couiner à longeur de journée. Je me déplace lentement derrière mes collègues pour leur rendre un stylo. Je regarde d'un oeil avide les cordons USB de nos PC. Je tends l'oreille au mot "client". Parfois même, le miroir me renvoie une image qui m'est insoutenable tant je me trouve chevelu. C'est le syndrôme 47. A chaque sortie d'un nouveau Hitman, ça me reprend de plus belle.
Depuis 2000 et Hitman Silent Assassin, la série a connu des hauts avec un second épisode imaginatif, mais aussi des bas avec un Hitman Contracts redondant et rigide. Une évolution était nécessaire. Le gameplay était vieillot, anto-ergonomique, et l'intelligence artificielle rivalisait d'absurdité avec les missions à embranchements trop contraignants. Qu'en est-il avec ce quatrième épisode ?

Une prise en main revue largement à la hausse et beaucoup de petites innovations. Pour citer les plus agréables, il y a les bennes et cuves pour dissimuler les victimes, le bouclier humain, la diversité des injections de poisons et de la pose des bombes, les customisations d'armes, flexibles suivant vos besoins. On peut même désarmer un opposant et retourner son crache-boulettes contre lui. On peut aussi se cacher dans les placards pour de grands moments de Vaudeville meurtrier. Sans oublier le système de réputation. Plus vous bouclerez vos contrats comme un Schwarzy de supermarché, plus les gens vous reconnaîtront dans les missions suivantes, plus la presse parlera de vous, vous compliquant la tâche de façon insupportable. La finesse devient une réelle question de survie et vous aurez à coeur de maquiller vos crimes en accidents.
I got a little something for you...On pourrait se sentir limité dans les possibilité d'exécutions, mais même s'il y a toujours un modus operandi optimal, on peut avoir plusieurs approches nuancées d'un même meurtre parfait. Ainsi vous pourrez tuer un chanteur d'opéra pédophile (!) en le snipant au moment où son partenaire sur scène lui tirera dessus avec son pistolet à blanc. Ou simplement la jouer mort de Brandon Lee en y mettant de vrais balles. Je vous passe les barbecues et les défenestrations surprises.

Hitman Blood Money reprend de bons éléments du tout premier épisode tout en proposant une bonne progression dans les objectifs. De votre capacité à rester une légende urbaine dépendront vos revenus, mais la gourmandise vous taraudera sûrement quand des contrats optionnels surgiront en plein cours de mission. Hitman pousse plus loin son concept de puzzle sadique, qui vous encouragera à expérimenter les déguisements et les morts perverses, par pur plaisir, par cruauté infantile ou par souci d'efficacité.
Pas révolutonnaire mais partiellement révolutionné, restez à l'écoute avec la chronique de Hitman Blood Money sur Flu le Mag.



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Rumble Roses Xtrêmement Xcitant ?

Posté par Dereck le 24.05.06 à 16:48 | tags : konami, sexe et jeu vidéo, xbox 360
Le combat mammo a mammoL'équation "jeu de catch + boue + maillots de bain + poitrines insensées" avait fait fait les beaux jours de Rumble Roses sur Ps2. En grand fan du genre - le catch, bien sur - j'avoue que c'est la variété des costumes, la customisaton des combattants, qui me décide à m'investir. SmackDown vs RAW de THQ proposait un nombre quasi-infini de variantes et d'accessoires, gérés par superposition, transparence, corpulence et sexe. Des heures pour parfaire une création vraiment unique. C'est cet aspect qui manquait à Rumble Roses, afin de renouveler l'attrait des personnages, argument massue de vente, et ainsi développer plus loin la dimension "Barbie fait de la lutte avec Skipper". Malgré un mode vestiaire bien voyeur, rien de très coquin.

Rumble Roses XX, par contre, s'assume enfin en jeu de pervers, en vous proposant non seulement d'acheter accessoires et habits pour vos bimbos, à la manière d'un DOAX Beach Volley, mais en plus de vous lancer dans la prise de clichés sous toutes les coutures, en modifiant chiffons et décors. Toujours plus loin, afin de faire apprécier vos talents de metteur en scène, les clichés peuvent être mis en ligne sur le Xbox Live.
Nos amis japonais, premiers sur le marché, font encore une fois montre d'une certaine inventivité. Pour preuve, notre illustration d'article. On rappelle que ce sont les seuls qui développent des simulations d'agression sexuelle dans le métro, comme Rapelay. Non, vous n'aurez pas le droit de savoir pourquoi je le sais.

- Via Game Set Watch -



Animal Crossing se décline à Harajuku

Posté par Dereck le 24.05.06 à 15:07 | tags : art et gaming, ds, nintendo
J'ai la guitare qui me démangeCeux qui sont allés voir l'exposition Murakami and Friends à la Fondation Cartier, il y a quelques années, se souviennent surement d'un florilège pop et trash de la culture manga japonaise. Cette sensation d'oppression permanente que l'on percevait à chaque oeuvre, permettait d'appréhender tout ce qui pouvait grouiller d'immonde et de dérangeant, sous les visages lisses, sous les iris démesurés.
Le café galerie Lapnet Ship d'Harajuku à Tokyo a choisi Animal Crossing comme nouvelle thématique. Diverses créations picturales ou des sculptures se déclinent donc autour du petit monde névrosé cute de Nintendo. Même si le collectif a surfé au premier degré sur la vague kawai du thème, il y a fort à parier que le sentiment dont je vous parlait plus haut soit ressenti par les plus avertis des visiteurs. Il y a quelque chose de malsain dans Animal Crossing, dont témoigne cette exposition, par le sirupeux grotesque de son univers.
Aucune chance de voir tourner cette exposition sous nos latitudes, ce qui nous prive du contenu exclusif disponible sur les lieux du café, ainsi que des machine à capsule toys, cartes, et autres produits dérivés. La pop consommation niveau zéro.

A travers ces expositions on peut se demander si l'on est plus remué par la démarche satyrique de Murakami et consorts ou par cette vision mercantile du Lapnet Ship. En considérant que la sous culture est l'essence de la culture japonaise, Murakami pense que l'art est superflu. Alors, spectateurs, dégoût spontané ou prise de conscience provoquée ?

- Via GameWatch -



Shake Shake Shake ta PSP

Posté par Dereck le 24.05.06 à 14:24 | tags : psp, sony
Nous aimons les bricoleurs. Ci dessus, démonstration technique sur le jeu Mercury d'un add-on gyroscopique sur PSP. Les capteurs sont reliés à l'endroit où devrait se trouver le stick analogique à crampes aka le "téton infernal". Cette modification, utilisant une technologie similaire à la réputée télécommande de la Wii, nous démontre à quel point la portée d'une telle extension se révèlerait extrêmement ludique sur la portable de Sony, plus que sur une bête manette PS2 améliorée. Même un jeu ennuyeux comme Wipeout pourrait enfin y gagner en adrénaline. Un accessoire à fort potentiel, indéniablement.

- Via Kotaku -



Et le lion accoucha d'une molécule

Posté par Pipomantis le 24.05.06 à 11:33
Telex : Mark Haley, ancien de Lionhead et créateur du sympathique Ragdoll Kung-fu monte sa boite de développement, nommée Media Molecule. Des news ? Rien, mis à part un site web embryonnaire orné du logo de la societé. On leur souhaite beaucoup de bonheur et de nombreux jeux frais et de saison.



Flic Art

Posté par Dereck le 24.05.06 à 10:34 | tags : jeux flash
Salut les loulous ! Aujourd'hui, comme Jypègue et Dereck sont occupés à chercher des vidéos de William Shatner vendant la moumoute d'Elton John, c'est moi qui vais m'occuper de la pause-café du jour. Flyer au Micro.
City Zone
Le saviez vous ? La police veut votre bien. Surtout lorsque vous vivez en Angleterre. Là-bas, les voleurs à la tire du cabas de mémé et les dealers de carambar à la menthe sont légion. La faute au hip hop sûrement, que l'adjoint à l'éducation de Tony Blair a taxé d'abomination pas plus tard que lundi. Et oui, les gens, 50 Cent c'est tout pareil que Kanye West.
Quoi qu'il en soit, vous êtes des sociopathes en puissance et vous utilisez Internet pour nourrir vos pulsions violentes. C'est donc très logiquement que la Police du West Yorkshire - jolie région au demeurant - a commandé et mis en ligne City Zone, un soft pédagogique en flash pour pousser les plus petits - ou pas - à plus de civisme et de civilité. Ça se résume essentiellement à aider leschats. C'est mignon. Etrangement, ça me donne envie d'égorger des poulets vivants. Et vous ?



Metroid Prime Hunters : C'est la saison du mutant

Posté par Pipomantis le 23.05.06 à 22:12 | tags : ds, fps, nintendo

Le pistolet à bouchon du futurAttendu comme le Messie depuis la sortie de la DS, Metroid Prime surprend. Beau, fluide, enlevé, nous sommes loin des premières impressions, pourtant très bonnes, de la démo passée. Vous incarnez comme toujours Samus Aran, chasseuse de primes de l’espace. Vous vous dirigez de planète en planète, afin d’abattre d’autres chasseurs de primes, tous différents, tous dangereux.
Le maniement se fait comme on le souhaite, aussi bien tout aux boutons qu’à l’aide du stylet, mais on conseillera cependant d’abandonner ce dernier au profit de la dragonne, bien plus instinctive. Une fois paré, c'est la déception qui prend le relai, par la linéarité des niveaux.
Plateforme - ennemis - d’exploration - ennemis - chasseur rival à éliminer - boss à détruire - évacuation en temps limité - planète suivante.
Respirez et recommencez.

Le jeu a beau être répétitif, on ne se lasse pas vite de ce très bon Metroid. Grâce à un level design travaillé, de nouvelles armes à obtenir, et la désormais célèbre faculté de scanner les environnements pour en apprendre plus sur des civilisations perdues.
Mais tout ceci n’est rien, tant il n’est qu’un prélude au fantastique mode online. En effet, Metroid Prime Hunters permet de s’adonner à de passionnantes joutes en wi-fi où le niveau est anormalement élevé. Ou alors je suis anormalement mauvais. La vraie nouveauté de la prise en compte du online, en plus d’offrir des affrontements très sympas, c’est l’utilisation du micro. Quand vous serez dans la salle d’attente du combat avec vos amis, vous pourrez discuter avec eux via la DS, comme avec un téléphone. Très sympa pour choisir ses terrains de jeu ou définir qui sera l'homme à abattre.
Metroid Prime Hunters est un très bon soft, nous rappelant que la DS peut aussi faire d’excellents FPS. Merci pour elle.




William Shatner, VRP de l'infini et au-delà

Posté par Dereck le 23.05.06 à 17:22 | tags : pub et gaming
Les temps sont durs. Alors le Capitaine Kirk essaye de vendre l'Enterprise par pièces détachées, à vous, à moi, à des enfants. Le Capitaine Kirk n'a aucune conscience morale. Comme si cela ne lui suffisait pas d'aimer le jaune pour mériter d'aller en enfer. Il a déjà réussi à refourguer Monsieur Solo et les chemisettes bleues de Spock, il ne lui reste qu'à écouler leur stock de Commodore VIC 20, la terreur des Klingons et des écrans CGA.
Cette prestation a valu à William Shatner l'Oscar du toucher de clavier lubrique. Peut-être.



Wayne Gould travaille du chapeau

Posté par Dereck le 23.05.06 à 15:56 | tags : psp, sony
Chapi chapo sudoko, Chapo chapi sudoki !
La présentation du jeu Kazuo pour PSP et son duo de winners.
Wayne Gould, l'homme qui a rendu le sudoku populaire dans nos contrées, et Aki Hoshino, potiche occasionnelle sévissant aussi dans Finder Love. De sérieux rivaux pour Etto-Man.

- Via GameWatch -



Tom crise sur les jeux vidéo

Posté par Dereck le 23.05.06 à 15:34 | tags : meurs en enfer
Telex : Tom Cruise interdit dorénavant la télé et les jeux vidéos à ses enfants de 11 et 13 ans. Trop de violence et de mauvaises vibrations. Par contre, la scientologie, c'est toujours okay. Vous savez, cette secte qui croit qu'un tyran extra terrestre nommé Xenu est à l'origine de la colonisation de nos esprits terriens par les âmes d'aliens congelés carbonisés dans un volcan hawaïen il y a des milliers d'années. C'est vrai que quand on est capable d'avaler ça, il serait dangereux d'avoir un GTA entre les mains.



We love San Francisco

Posté par Dereck le 23.05.06 à 14:47 | tags : katamari damacy, namco, ps2
Il y a du facteur dans le fils du RoiChamboultout en avait parlé. Les joyeux drilles qui voulaient rouler du Katamari au Bay to breakers de San Francisco sont passé à l'acte dimanche dernier. Les mauvaises langues prétendaient qu'ils ne seraient qu'une maigre poignée au rendez-vous. Et pourtant, ils étaient toute une bande de joyeux drilles, tous costumés façon cheap cosplay. Un beau succès pour cet évènement, qui s'est déroulé dans une ambiance bon enfant. D'autres participants à la parade les ont même aidés à rouler leur globe de carton, sur des centaines de mètres. Tant de bonne humeur qu'un homme nu a lui aussi rejoint la fête. Mais ce n'était pas Pipomantis. Pour une fois.

- Galerie complète Ici -



Freedom Fries VII

Posté par Dereck le 23.05.06 à 13:52 | tags : rpg
Avant toute chose, remerciez Pipomantis d'avoir dégoté ce bijou en errant sur ses sites favoris. Bien. Maintenant, il ne vous reste qu'à vous régaler de cette video de Robot Chicken. Toute en stop-motion, elle mélange Final Fantasy VII et ses gimmicks, avec le monde cruel de la restauration rapide. La barre de rire, normale ou XL, frite-Coca , sur place ou à emporter ?
- Titre ©Pipomantis -



Qui se perd y gagne avec Ubisoft

Posté par Dereck le 23.05.06 à 13:07
Telex : Ubisoft a annoncé la sortie d'un jeu vidéo LOST en 2007. Ce sera peut-être moins fumeux que le Sims like de Desperate Housewives, la série elle-même Sims like.



Brèves de Paddle : Hitman Blood Money

Posté par Dereck le 23.05.06 à 12:32 | tags : citation, pc, xbox 360
Baise la tête. Montre que tu as honte. Demande pardon.Un article, sur la page de compte rendu de mission en France
"Hippopotame bleu est invisible, personne peut le voir. Partir furtivement comme un ninja japonais. Vous êtes tous ouverture d'anus de 100%.
Oui Monsieur !"

Chaque compte rendu, sous la forme d'une une de journal, utilise la langue du pays où s'est déroulé le contrat. C'est incroyable, c'est drôle, et surtout c'est voulu. Oui Monsieur.



Cookies aux amEndes pour les enfants du Minnesota

Posté par Dereck le 23.05.06 à 12:18 | tags : industrie
Je suis de retour, bande de morveux !Après le projet de loi de l'autre jour, initié par l'état de Louisiane, voilà que c'est le Minnesota qui se lance. Au lieu de mettre les magasins à l'amende, lorsqu'ils vendront des jeux classés "adultes" à des mineurs, ce sont ces derniers qui prendront la prune. 25$ pour les contrevenants. Verbaliser les mineurs pour une transaction sensée dépendre de la décision d'un adulte responsable apparaît comme absurde pour nous. En effet, en France, les mineurs sont considérés "irresponsables" - non-responsables - aux yeux de la loi.

La responsabilité civile est bizarrement placée en Amérique.



Trilinks

Posté par Jypegue le 23.05.06 à 10:34 | tags : jeux flash
TrilinksTrilinks a l'air d'une simplicité enfantine : vous avez des points de couleur, vous devez les liers les uns aux autres en traçant un parcours à la souris. Oui, mais d'une part, vous n'avez que 100 points de mouvement à votre disposition, chaque point survolé à l'écran est modifié. Et puis les choses se corsent à mesure que le nombre de couleurs augmente. Il devient donc plus difficile de ne pas couper un tracé déjà terminé.



Brèves de Paddle : Hitman Blood Money

Posté par Dereck le 22.05.06 à 17:52 | tags : citation, pc, ps2, xbox, xbox 360
Cible léchée !Monsieur 47 vous lèche à mort. C'est ce que semble dire la publicité que l'on peut trouver en bannière sur certains sites. La faute au clavier. Le i et le o sont si près, et nos doigts sont si gros.



Nintendo simule quand il joue, oui !

Posté par Dereck le 22.05.06 à 15:45 | tags : nintendo, wii
Nous aussi on a un ''Babes and Boyz''
On n'en finit pas de rire avec les photos du catalogue Nintendo. La fournée d'aujourd'hui est dédiée aux mannequins à qui l'on demande de faire semblant de jouer et qui le font terriblement mal. Mention spéciale à celui de gauche qui parvient à utiliser la manette sans même poser le pouce sur la croix directionnelle. Quel talent. L'ado rose bonbon, quant à elle, est sensée s'escrimer sur Excite Truck. Du sable, des gros 4x4, typiquement girly, quoi.

En y repensant bien, le punk de supermarché de l'autre jour était presque plus crédible.



Press start to pause-pipi

Posté par Dereck le 22.05.06 à 14:40 | tags : gba, nintendo
L'esprit est plus fort que la matière. Ou tout du moins plus fort que la vessie, chez les gamers, adeptes du "Allez, plus qu'un niveau". C'est un comportement à haut risque d'explosion, accompagné de projections d'urine et d'entrailles. Alors, si vous voyez un enfant jouer à Tetris près de vous et bouger ainsi, éloignez-vous en courant. Question de survie.



Le Crossing Animal, c'est sale

Posté par Dereck le 22.05.06 à 13:58 | tags : ds, nintendo
Animal Crossing, ce sont des animaux kawai, un cadre coloré et acidulé. Tout un monde de fantaisie innocente. Foutaises. C'est un univers sordide, corrompu par le racket, avec des voisins qu'on aimerait bien éviscérer à la pelle à tarte. Maintenant, lisez bien attentivement l'écran ci-dessous. On en apprend de belles sur Blathers, le hibou du musée.
''Blathers m'a touché mon... mon...''
Oui, votre esprit vient d'être irrémédiablement souillé. Oui, je suis fier de moi.
- Via UK Resistance -



Brèves de Paddle : David Reeves

Posté par Dereck le 22.05.06 à 13:29 | tags : citation, ps3
Vendeur-WinnerDavid Reeves, Président de Sony Europe, parlant de la PS3
"Nous avons acquis une telle image de marque depuis des années que les 5 premiers millions de clients l'achèteront, quelle qu'elle soit, et même si elle n'a pas de jeux."

David pense aussi que les hardcore gamers achèteront la PS3, vu qu'ils auront déjà aussi acheté la 360 et la Wii. Ben voyons.
- Via Computer and Videogames -



Réinventons le fil à couper le beurre

Posté par Dereck le 22.05.06 à 12:44 | tags : ps3
Telex : Les analystes de DFC Intelligence ont fait toute une étude de marché sur la PS3. Conclusion, elle serait trop chère et elle pourrait faire beaucoup de mal aux finances de Sony en cas d'échec commercial. Sur le plan du jeu, elle proposerait l'équivalent de la Xbox 360 niveaux jeux et technologie, pour 200$ de moins. Merci aux gens de DFC, tous diplomés de la "Bullshit Academy of Consensus".



Motocross

Posté par Jypegue le 22.05.06 à 10:34 | tags : jeux flash
jeu de Motocross
Avec Motocross, tu choisis un pilote, une couleur, une moto et hop, tu vas jouer dans la boue avec tes petits camarades. Mais attention, tu le fais avec classe, avec les touches Z, X et C tu fais de jolies figures. Mais si tu ne veux pas te ramasser, t'évite quand même de lever les mains du guidon au moment où tu te rapproches du sol.



C'est quoi le rss ?

Posté par Jypegue le 21.05.06 à 17:16 | tags : lectures

rss powerBonjour, bienvenue à notre cours de web. Faites comme chez vous, y'a des cocas et des glaces dans le frigo (vous êtes priés de réalimenter le stock de coca de temps à autre, sinon Maïa se fâche et sort son martinet). Aujourd'hui, nous allons parler des flux RSS. Non, non, non, ne partez pas ! Je vous jure c'est sympa et simple comme tout. . Les plus observateurs auront déjà remarqué deux boutons, sous le nuage de tags, dans un pavé intitulé dans la boite. Ca sert à s'abonner à Chamboultout, c'est parfaitement gratuit et ça permet d'être au courant des nouvelles publications.

Dans la boite
Syndiquer ce site (rss)
Ajouter Chamboultout à Netvibes

- Je m'en fous, j'y vais toutes les trois minutes sur Chamboultout...
- Comme nous tous, Rémi, comme nous tous. Mais tu peux utiliser ce flux RSS pour récupérer les derniers billets de chamboul' et les afficher sur une page personnalisée du genre Google, Netvibes ou WindowsLive. Tu peux afficher autant de flux rss que tu veux. C'est surtout utile pour ceux qui surfent beaucoup et sur plein de bonnes adresses à la fois.

Par exemple :
l'actu du mondial, celle des sorties ciné et les derniers billets du blog musique. Tu les rassembles en un seul endroit, un tableau de bord de tout les sites qui t'intéresse (tu peux aussi afficher la liste des billets Chamboultout sur ton espace Yahoo, ton blog, ton site web, etc.).
- C'est sympa mais ça marche comment ?
- Prenons une exemple avec un page perso Netvibes :
- D'abord tu te créées un compte gratuit sur Netvibes.com ...
- Ensuite tu reviens sur Chamboul' et tu cliques sur le bouton Netvibes. Et voilà le travail.
-C'est tout ?
- Oui c'est tout. Le cours est terminé.

Et moi de contempler mes petites têtes blondes s'ébrouer. En voilà un qui retourne vers sa console, un autre vers son blog thématique. Quel beau métier que l'enseignement.




Le véritable secret du Da Vinci Code

Posté par Dereck le 21.05.06 à 12:16 | tags : da vinci code, konami, nintendo
The Konami Code
Seul et unique, il n'est connu que des initiés aux pouces agiles. "Haut haut bas bas gauche droite gauche droite B, A puis Start." Oubliez ce gros ringard de DaVinci, ne retenez qu'un nom. Kazuhisa Hashimoto, celui qui implémenta ce code dans Gradius en 1986 sur NES. C'était la minute culture gaming du jour, avec de vrais morceaux de Jésus dominical dedans.

- Bravo à Dueling Analogs -



Sonny Sunshine

Posté par Jypegue le 21.05.06 à 10:34 | tags : jeux flash
Sonny Sunshine
Sonny Sunshine est une sorte de Pac Man mais avec quelques petits trucs pour corser la chose notamment le déplacement en diagonale dans un espace en 3d isométrique sur des plateaux de hauteurs variées. En ce moment les pac gums sont à l'honneur.



King of Fighters 2006 : Bourre-pif et travail d'Hercule

Posté par Dereck le 19.05.06 à 19:22 | tags : ps2
Vite vite, allez lire la chronique !Pipomantis avait pleuré des larmes de sang en approchant à moins d'un mètre de King of Fighters Maximum Impact. De fait, c'est à votre serviteur que revenait la tâche de tester sa suite. Au fil des heures, le doute a néanmoins cédé la place à l'enthousiasme.
Belle durée de vie solo grâce à un mode challenge varié et un survival bien pensé, mais aussi du versus online. Sans compter les 38 têtes de brutes à reconfigurer façon savate.

King of Fighters 2006 ne réconciliera toujours pas les puristes de la série avec la 3D, mais SNK Playmore a su tirer des leçon des critiques de Maximum Impact. De daube sous licence à lente renaissance, des changements importants ont été accomplis pour refaire surface. Découvrez le test complet de King of Fighters 2006 dans la chronique, sur Flu le Mag.



Xbox 360 : Les rois de la com

Posté par Pipomantis le 19.05.06 à 16:17 | tags : xbox 360
Telex : Microsoft nous a fait parvenir ses deux nouveaux spots de pubs virale pour leur bobox rotative. Toutes deux sont décalées et rigolotes. Avec une préférence pour la première, vraiment glauque et maîtrisée. Continuez le bon boulot sur les 360, vous en vendrez peut-être un jour !



Les jeux vidéo ont le blues en Louisiane

Posté par Dereck le 19.05.06 à 13:36 | tags : industrie
J'emmerde la responsabilité parentale, pigé ?La Louisiane ne plaisante pas avec les jeux vidéos, cette menace apocalyptique qui transforme nos enfants en machines à tuer. Un projet de loi a été présenté au Sénat par l'état , en misant sur une validation inconditionnelle. La loi viserait à punir la vente de jeux classés "adultes" à des mineurs. Une amende de 100 à 2.000$ est possible, assortie d'une peine de prison allant du sursis à un an ferme. De plus, la loi permettrait à un juge de décider du retrait du marché d'un jeu. L'ESA - L'association à l'origine de l'E3, entre autres - a encore une fois essayé d'expliquer que la vigilance des parents était le seul choix légal approprié. En vain.

Allez faire comprendre cela dans un pays où l'on poursuit le fabricant des Oreo. Il faut bien trouver un coupable afin d'expliquer tous ces infarctus qui fauchent les jeunes obèses, à défaut de savoir leur inculquer une hygiène de vie.



Da Vinci Code, le jeu : Enigmes au rabais

Posté par Dereck le 19.05.06 à 13:13 | tags : da vinci code, pc, ps2, xbox
''On doit se cacher mieux que ça, Jypegue nous cherche pour nous buter.''En voyant défiler les jeux console entre nos mains avides, Jypegue désespérait de se voir un jour tester un soft PC. Un beau matin, une galette se matérialisa sur son bureau. La galette du mystère. Pas la crêpe bretonne fourrée nutella, bien sûr. Mais plutôt le jeu Da Vinci Code. Quelque chose s'est brisé en Jypegue, depuis sa chronique, sur Flu le Mag. Il ne réclame plus de jeux PC. Il reste sur sa chaise à grommeler en boucle "Chiffres... lettres...j'vous hais."

Audrey Toutou et Tom Hanks sont actuellement à la recherche d'une bonne planque. J'ai appelé Laurent Romejko pour le mettre en garde, on ne sait jamais.



Jezzball

Posté par Jypegue le 19.05.06 à 10:34 | tags : jeux flash
Jezzball
A trop jouer à la balle, vous êtes devenu fou et décidez d'anéantir la cause de votre malheur dans du ciment. Le clic sert à contruire un mur, la barre espace sert à changer l'orientation du curseur. Un jeu peinard pour terminer la semaine.



Daube à tribord, Capitaine Bruckheimer !

Posté par Dereck le 18.05.06 à 18:41 | tags : meurs en enfer
''Arretez de rire, j'étais bourré quand j'ai écrit ça !''Jerry Bruckeimer est réputé pour son cinéma d'Art et Essai. Un cinéma intelligent, délicat. Des ôdes poétiques qui coulent comme du miel sur nos esprits alanguis. Des héros flamboyants et complexes, aux psychés isues d'une d'écriture ciselée. Des scénarii-fleuves qui nécessitent des centaines de pages sacrifiées avant de pouvoir retirer la substance d'un script aux mots purs comme un cristal de bohême. Jerry Bruckheimer est...
Attendez. J'ai dit Bruckheimer ? Celui qui a produit Armageddon et Pirates des Caraïbes ? Oubliez le paragraphe d'avant, alors. Autant pour moi.
Ce qui suit n'est pas un canular. Jerry vient de signer pour produire Game Boys, un film s'inspirant du monde du jeu vidéo. Le concept : "Les aventures d'un duo de gamers trentenaires qui se retrouvent engagés par le Département de Défense du Territoire National. Ils auront la tâche de diriger une armée de gamers dans une bataille contre des monstres issus d'un jeu qu'il maîtrisent, mais qui sont devenus bien réels."

Pas besoin d'être un fin cinéphile pour deviner que ce scénario est comme un vieil incontinent en fin de vie. Il sent la crotte de loin.



Le hurlement de désespoir du jour

Posté par Dereck le 18.05.06 à 18:29 | tags : ps2
Telex : Le trailer de Metal Slug 3D est enfin en ligne sur le site officiel de SNK Playmore. Prenez vos cachets avant de cliquer. Pipomantis a dû en être placé sous sédatifs.



Jimi Hendrix est en vous, quelque part

Posté par Dereck le 18.05.06 à 18:18 | tags : pc
Guitar Hero est un jeu qui vous désinhibe comme le ferait une vingtaine de shots de Vodka. Il vous transforme en Showman extraordinaire. Mais vous n'êtes en fait qu'un singe savant dansant au rythme de ce qu'on veut bien lui donner comme musiquettes. Rebellez-vous avec Freetar Hero, une application à venir qui vous permettra de créer vos propres mélodies sur PC et de les rejouer avec l'accessoire de Guitar Hero. Cette vidéo de démonstration laisse entrevoir un gros potentiel sous son interface austère. RAWK ON.



Concours Cheap Cosplay avec GameFan

Posté par Dereck le 18.05.06 à 15:04 | tags : pub et gaming
Pipomantis, Maia et DereckEn partenariat avec GameFan, Chamboultout vous propose un nouveau concours. J'en ai vu un soupirer au fond de la salle. Mais attendez de savoir de quoi il retourne. Un concours vous demande normalement d'être le meilleur. Chamboultout vous demandera d'être le PIRE. Le concours Cheap Cosplay vous encourage à être le plus fainéant, en faisant le cosplay de personnage de Jeu Vidéo le plus barré avec le moins de moyens.

Prenons un exemple. Vous voulez vous déguiser en Mario ?
Munissez-vous d'un bout de carton mal peint pour faire la moustache puis enfilez la casquette rouge du frangin. Et Ta-dah ! Vous commencez à saisir, n'est-ce pas ? Mais vous pouvez aussi faire un montage comme nous sur la photo d'illustraion.

Les prix : Trois abonnements d'un an à GameFan
La date limite : Vendredi 2 Juin minuit
Comment participer : Déposez une photo de vous costumé sur les forums de Flu

Réveillez le fumiste qui sommeille en vous, c'est pour la bonne cause. La vôtre.



Tu l'as vue ma grosse manette ?

Posté par Maia Mazaurette le 18.05.06 à 14:35 | tags : nintendo, pc, retrogaming
Ce n'est pas une table à repasser, ce n'est pas un boomerang... c'est surpermanette !
Parmi les top-ten absurdes qui font du bien au moral, voici celui des plus étranges manettes. Via Langocha - et dans le même genre, ne ratez pas les 10 pires claviers jamais inventés. Il y a aussi les robots, les groupes de métal, les accessoires d'Pod, la mosaïque Mario en Rubik's Cube... Je vous avais parlé des chaussures-clavier ? Bref, débrouillez-vous.



Ô temps, suspend ton vol... mais super vite, je suis pressé

Posté par Pipomantis le 18.05.06 à 12:30 | tags : console, pc
Super Metroid, Super ViteCertains aiment contempler un paysage à la distance d'affichage généreuse, relever les noms de toutes les fausses marques de sodas présentes dans les distributeurs virtuels... Des détails qui alimenteront leur conversation, le jour où ils rencontreront les graphistes du jeu sur lequel ils ont passé 50h. Dont la moitié à faire des captures d'écran.
D'autres pensent que tout cela ne sert à rien, et préfèrent terminer les jeux au plus vite, comme les gloutons qu'ils sont.

Saviez-vous qu'il existe même une sorte de compétition officieuse pour ces rushers ? Moi non plus, mais je m'en doutais quand même. C'est chez Speed Demos Archive que l'on peut trouver les vidéos de records du monde, sur tout un tas de classiques parus depuis 20 ans. Pas toujours intéressant quand on connait déjà bien un titre, mais c'est une bonne source de souvenirs. Et puis, ces messieurs savent y faire !
Attention, cependant, beaucoup des vidéos sont énormes - comptez en giga-octets - et les vitesses de transfert sont assez faibles.

- Via une contribution de l'ami Guybrush -



Le rétro habillage fait un bond en avant

Posté par Dereck le 18.05.06 à 11:57 | tags : ds, nintendo, retrogaming
Cliquez pour aggrandir
Certains comme Atari ou Nintendo aiment le retrogaming. Ou tout du moins, ils pourraient bien arriver à vous le faire croire. Stick de VCS 2600 à brancher sur la télé, consoles portables de pointe aux couleurs de la première famicom. Ou de notre bonne vieille NES. Sans oublier la Famicom Mini series, avec ses mini-cartouches au maxi oldisme. On nous noie de retrogaming et de nostalgie par toutes les entrées du porte-monnaie.
Mais ces retours vers les 80's, à l'intiative des constructeurs, ne sauraient égaler la créativité de certains mordus. Aujourd'hui, nous saluons les modifications de Kotomi faites sur une Nintendo DS. Cest un Game & Watch de Donkey Kong qui a servi de modèle pour ce tuning précis et très réussi. Consultez donc son blog pour découvrir ses autres travaux, tous impeccables. Le mot du jour sera "respect".



Smacky l'écureuil pas gentil et vraiment pas mignon

Posté par Jypegue le 18.05.06 à 10:34 | tags : jeux flash
Smacky supporte les attaques de livreurs de cadeaux
Il était une fois dans l'arbre le plus beau et le plus majestueux du parc d'une très grande ville, un écureil vert. Celui-ci, en plus d'être vert, présentait quelques différences avec ses petits amis. Il détestait les cadeaux, les cookies, les bisous et autres choses dégoulinantes qui sont le propre des petits amis. Ses congénères (vous ai-je dis qu'ils étaient petits et mignons ?) tentent par tous les moyens de le rendre gentil et aimant. Mais notre écureuil éxècre les écureils, leur côté poilu, évidemment mais surtout leur coté mignon et quelques peu bisounoursique. Bienvenue dans le monde effroyable de Smacky. Cette pause café vous est proposée par David Koresh de Gnomz.com.



Gamefan 13 : Back with a vengeance

Posté par Pipomantis le 17.05.06 à 19:29 | tags : pub et gaming
Couverture du MagazineNi une, ni deux, le Gamefan nouveau est arrivé. On l'a attendu avec patience, énervement ou désarroi, et il atteindra les kiosques demain, 18 mai. Si vous ne connaissez pas, n'hésitez pas à tenter l'alternative, ça a parfois bon goût.

Au menu des dossiers :
- Couverture de l'E3
- Le nouveau nom de la révolution : la Wii
- Psychonauts
- Les filles et les jeux vidéo
- L'impact des jeux online sur la socialisation
- Toute l'actu Next-Gen

Histoire de relever le dessert, la babe du mois incarnera l'infirmière Lisa Garland de Silent Hill. Non ça ne sera pas Marjolaine.



Fais Reset à tata PS3

Posté par Dereck le 17.05.06 à 15:21 | tags : ps3, sega
Votre pervers serviteur avait trouvé le moyen de planter une Xbox 360 lors de la showroom Microsoft, l'année dernière. Un jeune poissard - que nous nommerons Mister Freeze - a lui trouvé le moyen de planter une PS3 pendant l'E3. Et c'est sur Sonic the Hedgehog. Bizarre, pourtant, elle n'est pas sous Windows...



Da Vinci Code, le jeu - Premières impressions

Posté par Jypegue le 17.05.06 à 11:51 | tags : da vinci code, pc
Da Vinci Code, le jeuAvec ses intrigues, son univers ésotérique et les fantasmes qu'il véhicule, le roman de Dan Brown représente un très bon scénario de jeu vidéo. À peine reçu, je l'installe et je me lance, plein de bonne volonté. L'animation est rigide, l'intelligence des policiers inexistante et le tutoriel est un peu maladroit. En tant que symbologiste, vous êtes dépêché sur les lieux du meurtre du conservateur du Louvre. Vous comprenez vite que vous êtes soupçonné de la mort du vieil homme. Obligé de mener votre propre enquête vous trouvez rapidement quelques indices, notamment le message ci dessous, laissé par la victime sur la vitre qui protège la Joconde (hum...).

Le petit cryptologue
Autant vous le dire tout de suite, les mots croisés, les sudoku et autres jeux des chiffres et des lettres me font fuir. Un moment j'ai d'ailleurs pensé que le vieil homme m'avait laissé un message rédigé en langage SMS. Bref, je me retrouve bloqué au bout de 20 minutes de jeu. C'est ballot.
Si Maïa (ma voisine de bureau) ne m'avait mis sur la bonne voie en me faisant profiter de ses talents de cryptologue, j'y serais encore aujourd'hui. Figurez-vous que le conservateur, avant de mourir avait eu l'humour d'écrire en glagolitique, un alphabet slave crée par Saint Cyril pour évangéliser les foules. Dans le jeu Da Vinci Code, ne comptez pas sur votre collègue pour vous aider, tout juste vous donnera t-elle un ou deux indices. Alors si vous n'avez pas d'experte en cryptographie (merci Maïa, t'es un amour), rendez vous sur wikipedia.

Vous l'avez déchiffré ?



Pelpet

Posté par Jypegue le 17.05.06 à 10:34 | tags : jeux flash
pelpet
Des mêmes auteurs que l'excellent Grow Cube : Pelpet. Pac Man étant devenu obèse, il se traine et vous devez l'aider à parcourir une forêt d'échelle pour satisfaire sa soif de Pac gum. Je sais maintenant d'où viennent les barbapapa...



Consoles : le juste prix

Posté par Pipomantis le 16.05.06 à 22:30 | tags : console

Achetez, achetez, VENDEZ ! Et hop là ! Un graphique intéressant sur l'évolution du prix des consoles dans l'histoire du jeu vidéo - Sans et avec l'inflation -

- Via curmudgeongamer -



Michel Ancel et l'attaque des lapins garous

Posté par Pipomantis le 16.05.06 à 22:29 | tags : ubisoft
Telex : On s'était inquiétés de ne pas voir Michel Ancel à l'E3. Apparemment il était resté à Montpellier pour bosser sur le nouveau Rayman, mais il a mystérieusement disparu.
Voici le dernier enregistrement (.wmv) que l'on ait pu obtenir de lui.



Elle voit des barbus partout

Posté par Dereck le 16.05.06 à 18:28 | tags : pc
''Je creuse ma tombe, puis ça sera à votre tour. La guerre. Habituez-vous.''Il y a plusieurs semaines de cela, l'Amérique a pris peur. Pour changer. Une nouvelle menace terroriste la frappait de plein fouet et s'imisçait dans les jeux vidéos de ses chères têtes blondes. Comme si elles n'étaient pas assez persécutées par Jack Thompson. La situation était la suivante : d'odieux personnages avaient modifié un jeu en réseau afin d'inciter les participants à rejoindre l'axe du mal. Al-Qaida. Le nom est lâché. Une vidéo montrait les ravages dans les lignes des good guys alors qu'une voix off alignait les phrases blessantes envers le pays des libertés. Surement même que les terroristes en personne avaient modifié les apparences des soldats pour permettre aux gamers de s'identifier plus facilement aux bad guys et basculer du le côté barbu de la force. Peut-être même qu'ils se convertiraient à l'Islam, dans la foulée.

La vérité ? Une vidéo de Battlefield 2, sans aucune modification. le tout avec la piste voix de Team America : World Police, le film satyrique des créateurs de South Park. On aurait pu tout autant prendre une vidéo de Counter-Strike, côté terroriste, et l'impact aurait été le même. Le créateur de la vidéo - Musulman, mais le lien s'arrête ici - précise qu'elle date de plus de 6 mois et que cet effet absurde sur les médias est d'autant plus surprenant qu'elle n'avait fait sourciller personne lors de sa sortie dans la communauté BF2. Une parmi des centaines. Une sur laquelle un journaliste sous-documenté et sous-cultivé a brodé pour se faire mousser. Puis voilà que s'engouffrent dans son sillage une horde de crétins conditionnés par la politique d'état.
Tout ce battage nauséabond souligne pourtant une évidence. Pourquoi les terroristes perdraient-ils du temps à recruter de jeunes joueurs Américains patriotisés jusqu'à la lobotomie, alors que des centaines de fanatiques en dehors de leurs frontières sont prêts à mourir sur un seul ordre ? Autant faire efficace, religion, opium du peuple.

Les seuls salauds qui pensent pouvoir recruter des jeunes à travers un jeu sont déjà dans la place depuis longtemps. Mais peut-être que les Etats-unis avaient surtout peur d'être battu à leur propre jeu.



Brèves de Paddle : Ken Kutaragi

Posté par Dereck le 16.05.06 à 18:19 | tags : citation, ps3, sony
Powered by caviarKen Kutaragi, PDG de Sony et Roi de la métaphore foireuse
"Par exemple, n'est-il pas absurde de comparer l'addition d'un dîner à la cantine de l'entreprise avec celle d'un restaurant chic ?
Il est question de ce que vous pouvez faire avec cette console. Si vous pouvez avoir une expérience extra-ordinaire, nous pensons que le prix n'est pas un problème."


La gueule de bois va être rude, après Noël.
- Via 1UP -



Atari casse les prix au tractopelle

Posté par Dereck le 16.05.06 à 16:58 | tags : console, pc
Allez, plus que 19.Après le "Tout à 10 balles" de la Foir'fouille, voilà qu'Atari se lance dans le "Tout à 20$". Après les secousses financières qu'on lui connaît, le groupe a décidé de se déstocker et de vendre ses logiciels PC via Direct2Drive ainsi que de baisser tous les prix des autres jeux à 19,99$ - hors Dongeons & dragons : Stormreach - Cette décision prendra effet le 1er Juin. Nouvelle annoncée pendant l'E3, que peu de gens ont entendu. Certainement à cause du concert sur le stand NC Soft.



Kazuma Kaneko, le démon au bout du crayon

Posté par Dereck le 16.05.06 à 16:27 | tags : ps2, rpg
Rent-a-demonLe nom ne vous dit peut-être rien. Kazuma Kaneko. Pourtant il a travaillé sur les chara-designs de jeux comme Devil May Cry et Zone of the Enders 2. Pour les spécialistes, il a aussi été le prolifique dessinateur qui a oeuvré pour plusieurs Shin Megami Tensei, aka Devil Summoner chez nous. (ci-contre) Possédant un style très particulier, où le métal s'allie au vêtement dans une sarabande grotesque, il a donné vie à des personnages sombres mais séduisants. Des chimères à la finition satinée. Tant de têtes sans visages, de marionnettes maussades. L'artiste lui-même, devenu Directeur Artistique chez Atlus, est un homme assez désillusionné. Découvrez-le à travers cette interview de Gamasutra, qui, en dehors des poncifs, s'avère être un constat de la morosité ambiante chez les créateurs.

- Via Gamasutra -



Ringmania 2

Posté par Jypegue le 16.05.06 à 10:34 | tags : jeux flash
Ringmania 2Vous avez aimé les colliers de bonbons de Ringmania ? On en remet une couche avec Ringmania 2, le principe est toujours de supprimer la totalité des cercles colorés. Enfantin, mais il vous faudra plus que de la chance pour franchir les niveaux, les cercles ayant la faculté de se coller les uns aux autres.



Konami se lance dans la honte télévisée

Posté par Dereck le 15.05.06 à 16:11 | tags : konami
Telex : Fini d'onduler comme une bimbo en manque de sac à mains, tout seul, dans des salles d'arcade qui sentent la sueur de geek. A vous les starlights ! Konami a signé avec CBS pour qu'une émission basée sur Dance Dance Revolution voie le jour. Des danseurs/gamers pourront montrer devant un jury "sympa" leurs nouvelles routines et chorégraphies. Prévu pour la rentrée, le 16 septembre, en Amérique. Pipomantis insiste pour qu'un spin off nommé Shame Shame Revolution regroupe toutes les prises ratées de chaque session. J'achète.

- Via Digital Trends -



Mettez un pingouin dans votre PS3

Posté par Dereck le 15.05.06 à 16:01 | tags : ps3, sony
Izumi Kawanishi, l'homme qui vola sa chemise à Clark KentAprès son assurance inattaquable lors de l'E3, puis lorsqu'il a senti le vent tourner, un communiqué bidon qui plagiait l'annonce de Peter Moore sur la Wii, le groupe fait une nouvelle annonce via une de ses têtes pensantes, Izumi Kawanishi. La PS3 sera aussi dotée d'un environnement Linux qui favorisera le homebrew et les applications maison. Et ce, sans les limitations draconiennes qui sévissent sur la PSP. Il avait déjà été question de Linux sur la machine de Sony, mais pas avec cette liberté d'action.

Cette pirouette tardive annonce deux choses. Il sera au moins possible de changer des applications que l'on trouve obsolètes sans faire sauter la garantie, mais cela ouvre aussi la PS3 au monde de l'émulation. Ou comment égaler et dépasser les catalogues retrogaming  de Nintendo et Microsoft en un coup. D'un côté, on ouvre la porte à l'open source et à une belle flexibilité sur la plateforme, de l'autre on encourage au viol de la propriété intellectuelle par l'émulation à volonté. Par ailleurs, autant les développeurs officiels avec les kits auront droit au support de Sony, autant les autres seront laissés à eux-mêmes, comme à poil dans un champs de mines. Mais ils sont habitués, nous dit-on.

Bel effort de séduction, mais le double dialogue cher à la firme reste encore d'actualité et grise ce qui aurait pu être une excellente nouvelle.

A noter qu'un Linux avait été mis à disposition il y a quelques temps pour la PS2



Plus ou moins sincères Condoléances

Posté par Dereck le 15.05.06 à 14:49 | tags : namco, xbox 360
Telex : Sortez les pelles. Namco a annulé Frame City Killer pour Xbox 360. Ce jeu, pourtant été cité dans la documentation de lancement de la console, a été avorté pour cause de "circonstances diverses", dixit le site officiel. Trop ambitieux, trop bancal, selon certains, Frame City Killer sentait déjà le cadavre depuis des mois. Allez, une poignée de terre sur le cercueil et on n'en parle plus.

- Via Gamasutra -



Pendulumeca : si Tarzan était un robot

Posté par Jypegue le 15.05.06 à 10:34 | tags : jeux flash

Pendulumeca

Pendulumeca est un lointain cousin de Lara Croft. Je ne vous dit pas ça au regard de ses atouts séductions (il n'en a aucun), mais seulement parce qu'il a un grappin. L'unique moyen de franchir les distances. Tu cliques, tu fais 100 mètres, tu lâches et tu recliques mais gare à toi si le grappin est trop long, le sol est un peu rugueux.




E3 2006 : Il ne faut pas rester ici Monsieur, on ferme

Posté par Dereck le 14.05.06 à 12:45 | tags : e3
L'E3 vu de la loge, c'était bien sympa, tout compte fait. On ne s'est pas fait marcher sur les pieds lors des files d'attente, et on n'a pas eu à empêcher Pipomantis de partir en courant avec une Wii sous le bras. Ou une statue taille réelle de Solid Snake. Ou bien encore une Booth Babe. Que des trucs inutiles qui n'auraient fait qu'ajouter du poids dans nos sac à dos.

Afin d'avoir une vision globale plus détaillée de l'évènement, la Chamboul'Team vous a concocté deux articles spéciaux E3 sur Flu le Mag : L'E3, Côté machines et L'E3, Côté jeux.

L'E3. Dans l'Eure.



E3 2006 : l'heure du bilan

Posté par Pipomantis le 14.05.06 à 12:43 | tags : e3, nintendo, ps3, wii, xbox 360

Voilà, c'est fini. On ferme le rideau, on essuie les étoiles dans les yeux, et on essaie de prendre un peu de recul, doucement, sur cet E3 d'une qualité exceptionnelle.

Bien loin de celle de l'année dernière, cette édition s'est avérée pleine de petites ou grandes surprises, de frissons, de sourires jusqu'aux oreilles et de rires gras, parfois. Au niveau des constructeurs, le premier prix va bien évidemment à Nintendo, qui a tout simplement écrasé la concurrence avec ses annonces sympathiques, bon enfant, et pourtant follement enthousiasmantes. Les dernieres améliorations de la Wii, la tripotée de jeux s'annonçant fun à jouer (Excite Truck, Super Smash Bros Brawl, Wario Ware...), le travail sur le online, tout ceci accorde à Big N son statut de "Grand gagnant de l'E3".
Microsoft s'est contenté de faire une conférence en demi-teinte, pas mauvaise mais pas excellente non plus, en annonçant ses petites exclus comme Gears of War, GTA4 ou Halo3, et en laissant entrevoir l'avenir d'une petite portable aux marques de la firme, verte et blanche.
Sony, quant à lui, a totalement raté cet E3, en anonçant coup sur coup un prix exorbitant pour la PS3 et une manette copiant allégrement le concept du pad de la Wii. Consternation de l'assemblée, mais l'éditeur assume jusqu'au bout, allant meme jusqu'à dire que la PS3 n'était "pas assez chère". On aura bien ri.

Niveau jeux, beaucoup de belles choses en plus de celles cités au dessus.
Un Metal Gear Solid 4 en grande forme, un Heavy rain qui divise, Spore qui avance tranquillement sans concurrence, Assassin's Creed qui dépote, l'intriguant Red Steel, Dead Rising et GodHand, les deux jeux d'action granguignolesques de chez Capcom, ou encore le Fallout 3 que les fans n'en peuvent plus d'attendre.

Donc, à tous les esprits chagrins qui auraient à redire sur cet E3 : profitez un peu, pas dit que la prochaine édition soit aussi dense que celle-ci.



Nintendo nous cache encore des choses...

Posté par Pipomantis le 14.05.06 à 10:42 | tags : e3, nintendo, wii
Telex : Nintendo a annoncé que le plus gros secret autour de la Wii n'avait finalement pas été révélé à l'E3. Au TGS peut-etre ? Les rumeurs disent "Quatre jeux achetés, la console offerte".



Le choc des vieux Titans

Posté par Dereck le 14.05.06 à 10:25 | tags : e3, nintendo, wii
Beau revers, les gars.
La rencontre la plus improbable de l'E3.
Shigeru Miyamoto
jouant au tennis avec Steven Spielberg.
Et ils ont l'air bien contents, les bougres. Merci Yahoo News



E3 2006 1C Publishing : Robert Hue se rebiffe

Posté par Dereck le 13.05.06 à 19:48 | tags : e3, pc
Une ville triste à s'en balancer dans la VolgaLes communistes font peur. Avec leurs couteaux entre les dents et leur soif de chatons innocents. Leur moustache et leur accent Russe les rendent d'autant plus terrifiants. Plus encore que Mamie Gudule. Même si, elle aussi, a de la moustache. Déjà haîneux  la base, imaginez seulement ce que serait un super communiste mutant. Ce postulat, qui serait une excellente base pour un scénario de film Troma, porte en lui le charme cheap de la série Z.
You are Empty
porte cet héritage sur ses épaules.

Tout se déroule dans un monde alternatif des années 50, où seule la Russie domine en tant que superpuissance. Essayant de plier le reste du monde à sa volonté, la Mère Patrie décide d'irradier les opposants au régime avec un "psycho-rayon"©. Mais celui-ci n'engendre que des psycho-pathes. Pompiers desséchés, infirmières avec la moitié du visage aux abonnés absents, tous vous en veulent. Bien qu'encore à un stade peu avancé de son développement, le jeu bénéficie d'effets graphiques satisfaisants et d'un moteur physique fourbe. Explosions en chaîne et conséquences. Tout a l'air de poser les bases d'un pur divertissement bourré se second degré.
Quant à ceux qui grognent contre You are Empty, parce que ce sont encore les communistes qui prennent, on leur rappellera qu'un jeu avec des super socialistes mutants exise déjà. Il s'appelle "Les présidentielles 2007".



E3 2006 Techland : Bienvenue à Zombies-sur-mer

Posté par Dereck le 13.05.06 à 18:35 | tags : e3, pc
Et un courant d'air dans la tête, un.Le moteur droit donne des signes de faiblesse. Puis la descente en piqué, le crash. Tout est flou autour de vous. Hagard, vous recherchez votre femme parmi les débris, mais aucune trace d'elle. Peut-être ejectée plus loin. Pourvu qu'elle ait survécu. Un homme s'approche de l'épave en titubant. Un autochtone blessé, peut-être. Non. C'est autre chose. Il a l'air bien trop malade pour être fréquentable. Alors qu'il se jette à votre cou pour vous mordre, vous vous saisissez d'une barre de fer et réduisez son crâne à l'état de pulpe rose. Satané Zombie. Premier contact avec Dead Island et ses habitants parfumés au Charogne N°5.

Chamboultout a ses chouchous. Les boules collantes psychédéliques et les zombies en font partie. Le développeur polonais Techland, à l'origine de Call of Juarez pour Ubisoft, a prévu d'ici 2007 un FPS ancré dans l'horreur et la cervelle volante non-identifiée. Utilisant le même moteur que leur dernier jeu, cette boucherie sur PC pourrait fort bien faire remonter le niveau des dernières tentatives, plutôt minables. De quoi nous faire oublier le douloureux Land of the Dead : Road to Fiddler's green. Si vos yeux saignent rien que d'y repenser, alors priez pour que Dead Island s'exporte.



Le Rez éveillé de Mizuguchi

Posté par Dereck le 13.05.06 à 17:11 | tags : e3
Telex : Lors d'une interview avec Eurogamer, Mizuguchi, le créateur du funky Space Channel 5 et des hyper-addictifs Lumines et Meteos a confirmé qu'il pensait sériusement à refaire un Rez. Ou tout du moins quelque chose de très sembable. La semaine commence plutôt bien, non ?

- Via Eurogamer -



E3 2006 Red Mile Entertainment : Qui qu'a dit ''caddie'' ?

Posté par Dereck le 13.05.06 à 16:59 | tags : console, e3, pc

Les 6 cavaliers de l'apocalypse et demiSi votre plus grand plaisir est de vous jeter du haut d’un toit dans un bosquet d’orties, de traverser l’autoroute à bord d’une benne à ordures, ou de danser vêtu d’un string en public,  vous avez tout pour être ami avec Steeve-O. A ceux qui savourent le masochisme grand spectacle avec les moyens techniques d’un court-métrage Roumain, Red Mile Entertainment annonce la sortie de Jackass : The Game sur PC et consoles pour la fin 2006. 

Une quarantaine de cascades sont au menu du mode story et multi-joueurs. Descentes de rues en caddie, ravage d’un terrain de golf, mais aussi que des mini-jeux dédiés au verticalement désavantagé Wee Man. - Aucun lien de parenté avec Nintendo - Un programme garanti à 0% de matière grise, pour les amoureux des loisirs constructifs.

Ou pour les drogués au Mercurochrome.




E3 2006 2K Games : Que c'est bon d'être mauvais

Posté par Dereck le 13.05.06 à 10:00 | tags : e3, ps3, xbox 360
Toutes tentacules dehorsStarbreeze, le studio responsable du remarquable Chroniques de Riddick, nous saute à la gorge avec The Darkness sur PS3 et Xbox 360. C'est face à une adaptation de comics américain que nous nous retrouvons. Et pas un portage console des tribulations d'un groupe de rock qui fait rien qu'à copier Queen. The Darkness, donc, vous place dans le trench de Jack Estacado, un tueur à gages de la mafia qui se voit doté de pouvoirs occultes surpuissants. Axée sur l'ultra-bourrinage, la BD ne pouvait qu'enfanter un soft de destruction massive.

La vidéo de démonstration nous révèle ainsi quelques éléments de gameplay bien trouvés. Notre anti-héros puisant sa force dans l'obscurité, la destruction des sources de lumière permet d'attaquer plus violemment encore. De votre corps peuvent jaillir des tentacules préhensiles qui pourront se saisir d'objets king size et les lancer au visage des opposants. Amateurs de pulpe sanguinolente, bienvenue. On pourra, par exemple, projeter une voiture de police contre une barricade ou un autre véhicule pour se frayer un chemin. Vos pouvoirs vous permettront aussi d'invoquer des diablotins assoiffés de carnage, ou de créer un trou noir qui aspirera tout dans le voisinage. Adieu veau, vache, cochon. Seule l'IA avait l'air faiblarde, mais si l'on se base sur celle de Riddick, il y a fort  parier que les ennemis sauront nous rendre la vie délicieusement impossible.
Esthétiquement séduisant, et visiblement axé sur le plaisir de jeu immédiat, The Darkness a toutes les chances de proposer une alternative jubilatoires aux FPS proprets.



NC Soft casse les oreilles des voisins

Posté par Dereck le 13.05.06 à 09:00 | tags : e3
Telex : NC Soft, l'éditeur à succès de Guild Wars, d'Auto Assault et de Tabula Rasa a du payer une amende de 5.000$ aux organisateurs de l'E3. Motif ? Tapage. NC Soft a pour habitude de faire sa présentation avec un concert. Et cette année, le groupe Mutaytor aurait un peu trop incité le public à faire du bruit en fin de spectacle. La compagnie avait déjà été verbalisée en 2005 pour les mêmes raisons.
Suite à l'amende, Fred Schmidt, vice-pésident du développement stratégique, a annoncé qu'NC Soft bouderait l'E3 2007 et organiserait son propre évènement juste à côté.



E3 2006 Electronic Arts : Des Jeux et du sang pour le peuple

Posté par Dereck le 12.05.06 à 19:51 | tags : e3, electronic arts
Stand d'EA à l'E3Les calendriers n'ont pas le monopole du sigle "2007". Les jeux Electronic Arts aussi. On remarquera néanmoins le troc des petit chats crétins dans des paniers d'osier contre des sportifs bourrés de créatine. Nascar, Madden NFL, NBA Live, Tiger Woods PGA Tour, NCAA Football. Tous millésimés 2007. Quant à savoir s'ils sont bouchonnés, réponse lors des sorties sur Next-Gen. Reste FIFA 2006, spécial mondial. Enfin, spécial, comme tous les 4 ans.
EA ne manque pas de satisfaire nos instincts belliqueux avec Bataille pour la Terre du Milieu 2, médiéval en diable, Medal of Honor Airborne et Command & Conquer 3 : Tiberium Wars. Pour le moment, on reste dans la survie sur licence, une discipline dans laquelle certains excellent à l'E3.

Mais voilà que pointent quelques icebergs à l'horizon. Tout d'abord Crysis pour PC. Cette fausse suite à Far Cry vous mettra face à des extra-terrestres retors, iisus d'un croisement entre les horreurs de La guerre des mondes et Tron. Pour le côté bleu fluo. La démonstration ingame est surprenante avec ses flous de vitesse, la fluidité des mouvements, l'ambiance lumineuse qui nous font presque oublier la plastification des personnages. Le rendu global laisse imaginer la puissance démesurée nécessaire pour faire tourner le jeu.

Vient ensuite Spore, toujours sur PC. Un trailer nous laisse comprendre que le jeu sera une sorte de God Game qui vous fera développer de nouvelles formes de vie. De préférence difformes et imaginatives. Haut en couleurs, on nourrit de gros espoirs pour ce soft.
Troisième titre marquant du catalogue, Battlefield 2142, qui s'annonce plus jubilatoire que son prédécesseur, avec l'emprunt de véhicules plus fous. Tanks, oui. Hélicoptères, ça coule de source. Mais surtout Mechas ! Regardez bien la vidéo de gameplay, la démarche chaloupée de l'intérieur des robots fait envie. De quoi attirer les plus réticents aux parties multijoueurs. Les PC sont bien gâtés.
Du métal, de la sueur, mais surtout une communication omniprésente sur l'homme de fer, j'ai nommé Superman. Un fort contraste par rapport au manque cruel de contenu depuis que le jeu a été repoussé à la fin de l'année.


Une caisse de licences, donc, histoire de bien véhiculer son amour du sport cousu de billets verts. Mais surtout des blockbusters qui font passer les trucages de Peter Jackson pour un reportage Arte en super8. Et puis, quelques Spore, pour répandre la petite graine de l'autre vie. Celle des possibles.



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Les roses écloront en automne

Posté par Dereck le 12.05.06 à 19:31 | tags : e3, survival horror
Telex : Rule of Rose d'Atlus est confirmé pour l'export. Le jeu peuplé de petites filles névrosées se glissera sournoisement dans votre console à l'automne prochain.



Da Vinci Code : Roman de supermarché sauce pixel

Posté par Dereck le 12.05.06 à 19:04 | tags : e3
Scully, je crois que cette licence est foutueUn indice : "Vous allez en bouffer tout l'été". Non, ce ne sont pas les esquimaus.
C'est le Da Vinci Code. Le jeu sort la semaine prochaine, mais c'est au compte gouttes que 2K Games nous distille écrans et trailer. J'espère qu'on pourra au moins martyriser Audrey Tautou. Parce qu'on risque de s'ennuyer ferme, niveau scoop ésotérique. Ah bon, vous y croyiez, comme ces 31% de français ?

Alors priez et que Peter Molyneux ait votre âme.



Brèves de Paddle - E3 edition

Posté par Dereck le 12.05.06 à 18:33 | tags : citation, e3
Intelligence ArtificielleLe journaliste de FanCam, dans une ITW bien bullshitée
"Salut Lara, belle paire de flingues que vous avez là
."
 

La classe américaine, c'est plus ce que c'était.



E3 2006 Eidos : L'amour du risque. Ou pas.

Posté par Pipomantis le 12.05.06 à 17:24 | tags : e3
Stand d'Eidos à l'E3Qu'il est maigre le stand Eidos. On lui voit les côtes. C'est grâce à lui qu'on a pu se rendre compte du potentiel de tous les autres éditeurs. Sauf Capcom, peut-être.
De la license, de la license, et encore de la license. Avec un Tomb Raider Legend PSP et DS par ici, du Lego par là. Un Hitman Blood Money qui se fait encore désirer, du Tom & Jerry sur GBA et DS  - on ne rit pas - et le très attendu Reservoir dogs, bien parti pour faire pire que Le Parrain. Reste un Justice League Heroes pâlot, malgré son casting en lycra.

Les seuls jeux "originaux"  - et encore - sont au nombre de deux. Battlestations Midway, une tristoune simulation d'avions en pleine guerre du Pacifique, et Just Cause, le GTA-like cubain qui s'annonce, lui, très prometteur. On lui souhaite plus de succès que le superficiel mais défoulant Total Overdose.

Le stand Namco n'avait peut-être pas beaucoup de jeux, mais au moins, ils avaient l'air bon.



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Paris sera toujours Hilton

Posté par Dereck le 12.05.06 à 15:29 | tags : e3
Paris enfile des perlesGros atroupement autour du stand Gameloft. Et ce, pour espérer voir l'héritière de l'empire Hilton, lors de la promotion du jeu Paris Hilton's Jewel Jam sur mobiles. Le principe est un jeu de puzzle avec des... bijoux. Chaque niveau fini récompensera le joueur avec une photo de Paris ou de choses liées à elle. Tels son chien famélique, sa voiture à trouzemille dollars, l'hôtel de Papa. Je trépigne d'impatience sur ma chaise, comme vous vous en doutez. S'il suffit d'être milliardaire pour avoir son jeu, je mettrais une option sur Bill gates' Windows Jam, un puzzle ultra-dur où il faudra juste installer un driver pour votre carte son.

Ah, non, j'oubliais, il y a une condition. Ne jamais rien avoir fait de sa vie.



Camarades, la révolte des booth babes est en marche

Posté par Dereck le 12.05.06 à 14:10 | tags : e3, sexe et jeu vidéo
Les babes et la bêteHier, devant le bâtiment de l'E3, une paire de Booth Babes a manifesté contre leur interdiction. Brandissant des pancartes prônant le port du bikini et la légalisation du téton, les deux délicieuses créatures se sont faites refouler par le service de sécurité. Aucune effusion de sang, aucun crêpage de chignon. Pas de catch dans la boue. Et surement pas plus de bikini. Dommage que les belles aient été éconduites, quand on sait qu'il est permis de manifester en Amérique, tant que l'on reste pacifique. Quoi de plus pacifique qu'une Booth Babe en top moulant ? Une vache, certes. Mais la comparaison s'arrêtera là, par souci de galanterie.
On apprit par la suite que les deux jeunes femmes étaient sponsorisées par l'un des exposants de l'E3. Encore un coup de l'ami Buzz Marketing ?

- Via Games First - Merci Maia -



E3 2006 Bethesda Softworks : Instant nerd

Posté par Dereck le 12.05.06 à 13:21 | tags : e3
OMGWTFLOL
Ca y est, vous pouvez hurler un gros OMGWTF.



E3 2006 SMART Brain Games : Use the Force, Luke

Posté par Dereck le 12.05.06 à 11:21 | tags : e3
Stand de SMART Brain Games à l'E3Les pilotes de la NASA sont suivis en permanence pendant des séances de simulaton, avec des électrodes sur le crâne. Elles permettent de définir le taux de stress et d'analyser le comportement du sujet face à des situations imprévues. D'autres systèmes permettent aux pilotes de chasse de verrouiller une cible en la regardant. Tout est lié au cerveau. Nombreux sont ceux qui ont rêvé pouvoir appliquer cette science pour interfacer des jeux, par la seule force de leur volonté. C'est devenu presque possible grâce à l'entreprise SMART Brain Games, qui proposait sur son stand une démonstration d'un jeu de course très spécial. Bien que disposant d'une manette, les participants étaient aussi équipés d'un casque à ondes cérébrales.

Ce n'est pas la 4e dimension, mais bien la réalité. La machine évalue votre taux de stress et en fonction de cela, modifie la façon dont sont transmises les informations de la manette. Les nerveux perdront immanquablement le contrôle de leur véhicule. Bien que tout cela apparaisse très alléchant, on peut se demander comment appliquer ce système sur des jeux qui souvent nécessitent une poussée d'adrénaline afin d'améliorer la hargne et la combativité. Genre un Sudoku.



Brèves de Paddle - E3 edition

Posté par Pipomantis le 12.05.06 à 11:01 | tags : citation, e3, microsoft, nintendo
Peter Moore, Vice président de Microsoft
"Les gens vont acheter deux machines. Une Xbox 360 et une Wii... pour le prix d'une PS3."


Sony perd de plus en plus de points dans la bataille, surtout si Microsoft commence à porter la Wii aux nues...



Munch Madness

Posté par Jypegue le 12.05.06 à 10:34 | tags : jeux flash
chien
Un chien qui a du flair, des cookies et des gros monstres moches sortis de Wow.



Heavy Rain, quand le ciel bas et lourd pèse comme un couvercle...

Posté par Pipomantis le 11.05.06 à 23:14 | tags : e3, ps3

Telex : Quantic Dream nous dévoile une démo technique de son nouveau jeu, Heavy Rain sur PS3. Je sais pas vous mais moi ça m'impressionne autant que ça m'effraie.



E3 2006 Ubisoft : Retour du service militaire

Posté par Dereck le 11.05.06 à 20:36 | tags : e3, ubisoft
La file d'attente pour jouer à Red SteelRambo aurait particulirement apprécié la liste des titres Ubisoft, tant elle fleure bon la testostérone et la douille chaude.  Bidasses en manque, Brother in Arms Hell's Highway, Rainbow Six Vegas, Over G Fighters sont pour vous. Vous n'y échapperez pas, ils sont presque tous prévus à la fois sur Next et Current-Gen. Mention spéciale pour Haze, qui semble être parti dans un trip Starship Troopers (le Film), en y mêlant le syndrôme du militaire qui perd pied. Peut-être polémique, surement grinçant, si l'on en juge le trailer. Pendant ce temps, Splinter Cell Double Agent nous accroche le regard avec ses poses de bad boy.

Présentation remarquée de Red Steel pour la Wii, tout comme celle de Rayman Raving Rabbids. Instant Cocorico pour le jeu de Michel Ancel, voyons. Heroes of Might and Magic V pour PC côtoyait son spin-off Dark Messiah of Might and Magic. Développé par les petits français qui ont fait Arx Fatalis, il se pose en FPS barbare à l'ambiance en béton. Incontestablement dépaysant. Toujours plus d'ambiance avec le FPS-western Call of Juarez. Continuons dans l'exotisme sur PS3 avec Assassin's Creed, se déroulant pendant les croisades et vous proposant d'égaliser le conflit par des contrats dans chaque camps. Poudre aux yeux ou Hitman nouveau ? Le cadre a le mérite de nous changer des balles dans la tête en plein jacuzzi.
Quelques gouttes de sauce japonaise avec Enchanted Arms sur 360 que l'on ne finit pas d'attendre.

Pas particulièrement caractérisé par la finesse, le catalogue Ubisoft de cette année a néanmoins le mérite de re-situer les carnages dans des décors inhabituels. En espérant que la fantaisie de Rayman Raving Rabbids apporte un vent de fraîcheur lors de sa sortie.



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E3 2006 Namco-Bandai : Triste spectacle

Posté par Pipomantis le 11.05.06 à 20:03 | tags : e3, namco
Stand Namco-Bandai à l'E3Pas grand chose à se mettre sous la dent chez le double éditeur nippon. Les grosses annonces, type Ridge Racer 7, le triste Tekken 6 sur PS3 ou encore Tekken : Dark Resurrection sur PSP ont quasiment toutes été dévoilées à la conférence Sony. Reste Hellgate : London, réservé à un fin public de boucher-tripiers.

De jolis RPG sont annoncés aux Etats-Unis avec The legend of heroes 2 : Prophecy of the Moonlight Witch pour PSP et Xenosaga 3, Tales of the Abyss et .hack//GU Vol.1 tous trois prévus pour l'automne. Du coté des licenses, on s'essaiera bientôt à Fast & Furious sur PS2 et PSP  - juin aux States - ainsi qu'à bon nombre d'adaptations de DA style One Piece, Naruto ou Zatchbell. Japan only, apparemment. Sont aussi annoncés sur PSP Bounty Hounds, un gros jeu d'action bourrin à souhait, et Ace Combat X : Skies of deception, doté d'un mode multijoueurs à 4.

Dernière "grosse annonce", Pac-Man World Rally sortira sur PC, PS2, PSP, et GC avec à son bord une gigantesque aberration.



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E3 2006 Capcom : Monstres et merveilles

Posté par Dereck le 11.05.06 à 17:42 | tags : capcom, e3
Stand CapcomLa série B est au cinéma d'Art et d'essai ce que Capcom est aux Indépendants. Fidèle à la tradition, l'éditeur nous livre une tripotée de jeux passés au Recycl-O-tron©. Street Fighter Alpha Anthology sur PS2, Megaman Zx et Battle Network 6 sur DS et GBA. Pour Sony, Power Stone Collection, Capcom classics , Capcom Puzzle World et Monster Hunter Freedom sur PSP. La next-Gen aussi a droit à son recyclage avec Street Fighter 2 : Hyper Fighting pour 360. Plusieurs annonces de suites, toutefois, avec Devil may Cry 4 et un Resident Evil sur Wii, mais toujours pas plus d'images du Resident Evil 5 qui nous avait tant fait saliver. Saupoudrez d'un nouveau Phoenix Wright pour DS et le parfum du bon millésime commence à vous titiller les naseaux.

La foule trépignait pour mettre la main sur Dead Rising et Lost Planet : Extreme Condition sur 360. Tabassage de zombies contre FPS à gros budget. Autres nouveautés, God Hand, un Ken le survivant encre plus grand-guignol, avec des adversaires qui volent sur des km à la moindre claque. Et il y a Okami. Une beauté calligraphiée au gameplay novateur, la quête d'une louve contre un dragon maléfique, aidée d'un pinceau magique qui redessine la réalité. Si cela vous semble obscur, attendez la chronique de Pipomantis, la semaine prochaine, pour saisir la portée de cette petite révolution.
Nous finirons sur les friandises oldies de Capcom. Ultimate Ghosts 'n Goblins, une version PSP pleine de punch et Capcom Classics Mini Mix pour GBA. Un portage de vieux titres NES comme Final Fight Might, inconnu sous nos latitudes.

Derrière ses liftings, le vieux routard avait encore quelques bottes secrètes dans les gants.



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E3 2006 Sega : Indigestion de Hérisson

Posté par Dereck le 11.05.06 à 16:15 | tags : e3, sega
Stand Sega à l'E3A Los Angeles, le hérisson se mange chaud. 2006 verra encore l'arrivée de jeux estampillés Sonic avec Sonic the Hedgehog sur 360 et PS3, Sonic Rivals pour PSP, Sonic Wild Fire pour la Wii et Sonic the Hedgehog High Speed pour 360. Ne nous arrêtons pas là. Vous reprendrez bien un peu de singe ? Monkey Ball Adventure pour PS2, GC et PSP rivalisera avec Super Monkey Ball : Banana Blitz sur Wii. On va vous faire digérer avec Sega Rallye Revo pour Wii, World Pool Championship 2007 et Virtua Tennis 3 pour PS3 et 360. N'oublions pas la finesse stratégique avec Total War version Rome : Alexander et Medival pour PC.

Mais nous avons oublié le dessert ! Tenchu : Time of Assassins est confrmé pour PSP, Phantasy Star Universe pointe enfin le bout de son nez. Pendant ce temps, Full Auto 2 fais profil bas. Des licences attendues, donc, comme Yakuza (Ryu ga Gotoku) et Chromehounds se partagent la vedette avec Virtua Fighter 5, qui, bien qu'impressionnant n'a pas l'air très fini au vu de l'aliasing immonde des décors et des personnages plastifiés. Surprise du stand, le grand retour de Golden Axe, sous la forme d'un jeu action/aventure. Les premiers écrans semblent prometteurs, croisons les doigts. The Club, encore en développement, reste lui aussi nimbé d'un mystère opaque.

Carton plein, donc, pour Sega, qui inonde toutes les plateformes, jusqu'à l'overdose.



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Le serpent squatte un peu partout

Posté par Pipomantis le 11.05.06 à 11:19 | tags : e3, wii

Comme ça, pour la forme, Solid Snake sera jouable dans Super Smash Bros Brawl, Le Smash bros de la Wii. Mais d'autres nouveaux personnages feront une apparition, toutefois plus... logique, comme Pit de Kid Icarus, ou alors Samus Aran sans son armure. Le jeu s'annonce tout simplement très sympatique. Et pas vilain du tout.



Alieen, l'abject petit monstre extraterrestre

Posté par Jypegue le 11.05.06 à 10:34 | tags : jeux flash
Aliien
Promenez Alieen dans un paysage bucolique tout en collines et en nuages duveteux habités de piou-piou. Attention : ce jeu  (qui nous avait échappé, merci Marie ^.^ ) est signé Trondheim, dessinateur de lapinots, de donjons et narrateur des histoires de Frantico.



Metal Gear Solid 4 en quinze minutes et en cinémascope

Posté par Pipomantis le 10.05.06 à 21:49 | tags : e3, konami, ps3
De bonnes lunettes seront nécessaires pour repérer tous les détails
Telex : L'émouvant trailer complet de Metal Gear Solid 4 est disponible un peu partout, notamment chez Kojima Productions. Surveillez aussi Gametrailers pour une version téléchargeable. Je mets pas de blagues ou d'idioties parce que je pleure. De joie.



Urban Chaos : Le super JT intéractif

Posté par Pipomantis le 10.05.06 à 17:37 | tags : pc, ps2, xbox
Ah ça, il ne paye pas de mine le petit Urban Chaos, avec son nom, identique à celui d'un médiocre jeu PS1. Enième FPS noyé dans la masse, se posant en porte-parole du mauvais goût en tant que sport olympique. Et pourtant...
Le premier contact avec cette simulation de CRS de l'apocalypse est mitigé : les menus sont hideux, le drapeau américain est étrangement omniprésent, et les cinématiques sont de faux flash-info filmés. Back to the nineties ! Le temps d'apprécier la musique, sympathique, et on lance une partie. Que c'est laid. Mais la mise en scène est d'un dynamisme foudroyant, vous plongeant immédiatement au coeur de l'action. L'animation est rapide, les bruitages claquent dans les oreilles, le rythme est furieux. Après avoir abattu et/ou neutralisé quelques ennemis - qui se ressemblent tous - on vous présente votre plus précieux allié : le bouclier anti-émeute. Une simple pression sur L1 vous permettra de vous proteger. Attention toutefois : si ce bouclier vous protège de tout, il marque les coups - via de jolis effets visuels - ce qui a pour effet de géner la visibilité à long terme. Brillant.
Les situations s'enchaînent à une vitesse folle, tout comme les trouvailles de gameplay. Escorter un médecin, accompagner un pompier dans un immeuble en flammes ou encore gérer une prise d'otages, voilà ce que vous aurez à faire en environ vingt minutes. On se retrouve donc à enfiler les missions comme autant de perles sur un collier, sourire aux lèvres et cerveau sur la table. Petite réserve toutefois. En plus de la contre-performance graphique, les situations, aussi variées soient-elles, peuvent lasser au bout d'un moment. De plus, le jeu atteint des sommets de violence et de vulgarité rares.
Toujours est-il que si vous êtes un adulte rompu à l'exercice des FPS, et surtout du second degré, rien ne vous empêche de tenter Urban Chaos, en occaz de préférence, bien plus fievreux et enervé qu'il n'en a l'air.



Hotel Dusk : Room 215

Posté par Pipomantis le 10.05.06 à 16:34 | tags : ds, e3, nintendo
Telex : Nintendo nous présente sur DS le très classieux Hotel Dusk : Room 215. Ce serait un très joli jeu d'enquête avec un style graphique très particuler, nous proposant de surcroît de tenir notre DS verticalement. Inutile de vous dire que, comme dirait l'autre "J'y crois à mort".



E3 2006 Konami : Ruses de sous

Posté par Dereck le 10.05.06 à 15:42 | tags : e3, konami, metal gear solid, ps3, psp, xbox 360
Achetez mes jeux ! Achetez mes jeux !Belle forme pour Konami cette année. L'éditeur affirmé sa position sur les consoles portables et next-gen, à travers ses licences habituelles, plus quelques nouveautés. Igarashi, Dakai et Kojima se sont relayé au pupitre pour présenter leurs créations respectives. Chris Charla, le père de Death Jr. était lui aussi de la fête.

Dans leur boîte à bonheur, les hommes de Konami ont présenté de fausses nouveautés que l'on attendait depuis quelques mois déjà. On commence par des DDR, dont un sur XBOX 360, disposant de chansons téléchargeables via le Marketplace. Jouable à 4, le jeu promet une belle pagaille dans nos petits appartements. Vient ensuite Castevania : Portrait of Ruin, qui mélange décors 3D et sprites 2D, sensé se passer après le Castlevania Bloodlines sur MD. Une paire de Coded Arms, Assault et Contagion sont prévus pour PS3 et PSP, malgré l'accueil tiède du premier opus. Dans la série des duos gagnants, Chris Charla présenta un Death Jr. 2 pour PSP et un Death Jr. Science fair of Doom pour DS.

Raiden, le Total badassPassons au plat de résistance. Silent Hill Origins pour PSP, vous mettra dans la peau d'un camionneur perdu dans la ville des brumes, bien avant qu'Harry Mason s'y abîme. C'est toute l'histoire ancienne du lieu qui est sensée nous etre révélée dans cet épisode fort en monstres démembrés, si l'on en juge les ébauches. Vient ensuite Hideo "The man" Kojima avec ses Metal Gear Solid. En effet, un MGS Portable Ops atterrira sur PSP. Vous incarnerez Big Boss à la recherche d'acolytes, 6 ans après sa démission de FoxHound dans MGS3. Ocelot et sa pose de beauf seront donc de retour. Les premiers écrans semblent rivaliser avec la PS2, et l'adjonction d'un mode Wi-Fi pour mener des attaques groupées en réseau apparait très séduisane. Vient alors le camouflet de la présentation, Metal Gear Solid 4. Ce trailer de 15 minutes utilise visiblement à fond le moteur du jeu. Vous DEVEZ déjà voir l'autre court trailer, montré lors de la conférence Sony, ne serait-ce que pour comprendre le sens du mot "next-gen". En dehors de nous montrer une belle prouesse technique, la BA nous révèle que la PS3 tire quand même la langue lors de certains passages, avec des chutes de framerate.
Trois ovnis manquent à la liste. Hellboy, directement chapeauté par son créateur, Mike Mignola, un American Idol - "A la recherche de la nouvelle star" en VO - et Brooktown High : Senior Year, un jeu de drague made in America.

Konami a encore prouvé sa place d'éditeur majeur, même si, en y regardant bien, ce sont encore les mêmes licences qu'il nous présente. On espère seulement que les transpositions portables apporteront un renouveau de gameplay, et que ce ne seront pas les "épisodes de trop". Wait and see. And play.
Silent Hill Origins



Septième ciel du soixantième niveau

Posté par Dereck le 10.05.06 à 13:38 | tags : pc, rpg, wow
La joie qui monte dans le coeur d'un geek, c'est comme un troueau d'étalons sauvages qui déferlent dans son coeur. Comme une pub Gilette, avec une pléthore d'images viriles, des bébés dans les bras, des voitures de sport, des chemises repassées. Ca peut arriver quand ils passent le niveau 60 à World of Warcraft. Le niveau ultime. La sensation unique de pouvoir effleurer la main de Dieu. Cette sensation a été filmée. Attention, c'est parti pour 5 minutes de délire hystérique.
- Existe en version "5 minutes de plaisir, 5 années de honte" - Merci Maia -



Alan Wake : Le dormeur s'est quand même réveillé

Posté par Dereck le 10.05.06 à 12:19 | tags : e3, pc
T'es plus beau que le Francis, l'Alan !Pipomantis avait pleuré toutes les larmes de son corps, en apprenant qu'Alan Wake de Remedy ne serait pas présent à l'E3. C'était sans compter sur Microsoft qui fait sortir l'aventurier des placards afin de révéler des images envoûtantes, trailer en bonus. Pas de précisions sur le gameplay, à part que l'on devra utiliser les sources de lumière pour combattre des ennemis issus des ténèbres. Ca me rappelle quelque chose.



Ouendan se grime pour l'oncle Sam

Posté par Pipomantis le 10.05.06 à 11:40 | tags : ds
Telex : Elite Beat Agent, le Ouendan Us, n'a pas l'air de trop mauvais goût. C'est déjà ça. Et puis respect, ils ont quand même refait tout le jeu.



Flash : Kakuro... Flash !

Posté par Jypegue le 10.05.06 à 10:34 | tags : jeux flash
kakuroLe Sudoku vous ennuie ? C'est trop facile ? Qu'à cela ne tienne, Fluctuat vous a concocté un Kakuro. La règle est simple, vous devez remplir les cases blanches en respectant les sommes indiqués dans les cases noires. C'est simple comme dispositif, mais ne vous y fiez pas. Remplir une grille peut se révéler assez redoutable.
En attendant l'ouverture du Mojidoku (je vous expliquerai plus tard) la rubrique jeu en ligne de Flu s'enrichit donc d'un nouveau venu. C'est expérimental, aussi n'hésitez pas à nous faire part de vos remarques sur le forum sudoku et kakuro.



Conférence Microsoft : La folie des grandeurs

Posté par Pipomantis le 09.05.06 à 23:02 | tags : e3, microsoft, xbox 360
La 360 bat Paris Hilton de deux kilosLes têtes pensantes de chez Microsoft, jamais à court d'idées, on décidé cette année de ne laisser de stream-video de leur conférence qu'aux utilisateurs du Xbox live, histoire que les journalistes absents de l'E3 puissent galèrer pour faire leurs compte-rendus. Intelligent.

Quoi qu'il en soit, la conférence a débuté avec une très belle vidéo de Gears of war, montrant un très haut niveau de détail, malgré une surenchère gore pas toujours heureuse.
Enchainant tout de suite sur Le Xboxlive Arcade, véritable poule aux oeufs d'or de la firme, nous avons appris la sortie imminente de Lumines live (ha ha PSP !)  ainsi que de nombreux anciens jeux disponibles sur les divers market places dans les semaines/mois à venir : Pac-Man, Contra, Galaga, Frogger, Sonic, Defender, Street Fighter II, Ultimate Mortal Kombat 3, Rally-X, Dig Dug, Ms. Pac-Man, PaperBoy, ou encore Rootbeer Tapper. De plus, Namco, Konami, Sega et Midway ont annoncé un partenariat avec la firme américaine pour d'autres jeux sur le XBLA. Petits ajouts, toujours, la console se dotera de la Xbox 360 Camera, et de la Xbox Vision. Original.

Sinon, Microsoft a aussi annoncé ses prochains jeux à venir sur la trisix dont Lost Planet, Table Tennis, FEAR, Too Human, Viva Pinata, MotoGP 06, Sonic, Saint's Row, Enchanted Arms, Test Drive Unlimited, Dead Rising, Dance Dance Revolution Universe, 99 Nights, et le fameux Gears of War. Au niveau des annonces lointaines, nous avons une bien belle liste : Fable 2, Forza Motorsport 2, GTA4 exclusif Xbox 360 (16 octobre 2007), Blue Dragon de Sakaguchi, alias "Monsieur Final Fantasy" (cette année)
La conférence s'est terminée sur une vidéo de Halo 3, hallucinante.

Microsoft s'est donc contenté d'annoncer ses jeux un par un avec pour seule grosse gifle l'annonce d'exclusivité de GTA4. Bientot plus de détails, restez à l'écoute.



Conférence Nintendo : L’artillerie lourde

Posté par Pipomantis le 09.05.06 à 21:21 | tags : e3, nintendo


Arrivée d’un Miyamoto en pleine forme, musique classique, il joue au chef d’orchestre avec la télécommande de la Wii, tout laisse à penser que la conférence sera de qualité. A raison. Le désormais célèbre Reggie Fils-Aimé démarre son discours. Nintendo c’est le futur, Nintendo ce n’est pas juste next mais surtout new, etc. Nouveau slogan : Playing = believing. Reggie joue aussi sur la fibre "le jeu vidéo c’est la culture" en disant qu’il est anormal que jouer ne soit pas considéré comme lire un livre, aller au cinéma, ou regarder la télé. Ok.

A présent, parlons peu, parlons Wii.
La date précise et le prix sont encore tenus secrets, même si l’on sait que la console sortira bel et bien le dernier trimestre 2006. Nous apprenons aussi que la télécommande de la Wii aura une fonction vibration, un petit haut–parleur pour les sons qui lui sont dédiés, que le joystick à brancher à la télécommande (appelé nunchak) possède lui aussi un capteur de mouvements, et que la console sera constamment online, même éteinte, afin de télécharger mises à jour et autres suppléments sans attendre. On apprendra aussi, toujours de la bouche de Reggie, que le gameplay doit passer devant la technologie - enfin - et que la DS et la Wii représentent le risque. Super, merci d’être venu pour nous dire ça.
On a découvert de belles choses, on a entendu de belles lapalissades, passons maintenant au cœur du débat : les jeux.




Conférence Nintendo : It’s in the game

Posté par Pipomantis le 09.05.06 à 21:14 | tags : e3, nintendo, wii

En plus des petits ajouts annoncés sur la console, Nintendo s’est fendu d’une importante collection de jeux à présenter, dont certains dès le lancement.
Zelda : Twlight Princess a bénéficié d’une démo assez impressionnante où l’on voit un jeu bien plus beau que prévu, où les deux contrôleurs sont mis à contribution. Il est important de noter que la plupart des jeux se feront sûrement joy à la main pour les déplacements et télécommande dans l’autre pour la visée. Disponible au lancement de la console, il y a fort à parier que ce Zelda fera du bruit.

Niveau grosses attentes, la démonstration live de Red Steel prouve aussi que le jeu en a dans le caleçon. Moins joli que les screens photoshoppés vus un peu partout, le jeu marque quand même les esprits avec son parti pris "tout est destructible". Espérons juste que l’animation minable du bras du héros ne gâche pas l’expérience.

Ensuite furent citées pêle-mêle diverses confiseries comme Super Mario Galaxy, Metroid Prime 3 : Corruption, Hyper Sonic, Final Fantasy Crystal Chronicles. A noter Excitetruck, une simulation de course en camions, Project HAMMER, un jeu bourrin où l’on fait tournoyer un marteau et Disaster, un jeu de survie, un peu à la SOS : The final Escape. Le tout saupoudré de quelques autres titres d'éditeurs tiers.
Last but not least, Nintendo annonce le lancement du package Wii Sports, disponible au lancement de la console, contenant trois jeux de sport : Tennis, BaseBall et Golf (Pangya ?).

Et comme vous m’êtes sympathiques, je vous fais un dernier post sur la DS, c'est cadeau.




Conférence Nintendo : Ca se passe aussi dans le pantalon

Posté par Pipomantis le 09.05.06 à 21:03 | tags : ds, e3, nintendo

Un peu moins prolixe sur sa DS que sur la Wii, l’éditeur nous a quand même fait saliver avec deux ou trois titres prévus, sur plus de 100 à venir d’ici la fin de l’année. Entre Final Fantasy 3 en 3D, Zelda Phantom Hourglass, Starfox DS, Yoshi’s Island 2, Diddy Kong Racing ou encore Elite Beat Agent - quel nom pourrave - Nintendo a toutes ses chances de vendre quelques DS lite, voire même un bon paquet.
Pour finir, la conférence était propre, bien amenée, un peu longuette par moments, mais les fans, fanboys, ou simples joueurs sont formels : Nintendo a de grandes chances de gagner l’E3 cette année.

Comment ça c'est pas un concours ?