Jeux vidéo : actu PC et consoles sur le blog Chamboultout

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Le jeu vidéo en France et le marché de l'automobile

Posté par Jypegue le 29.09.06 à 18:57 | tags : david cage, game design, industrie
Bad Day LACe matin, avait lieu à la Cité des Sciences à Paris, une table ronde entre Frédéric Raynal, Benoit Sokal, Michel Ancel, Eric Viennot et David Cage. Hormis les souvenirs personnels des créateurs sur leur premières expériences de jeu, les anecdotes et autres plaisirs minuscules qui sont l'apanage de ce genre de rencontre, on a pu apprécier la volonté de promouvoir la position des créateurs, en opposition au modèle industriel qui a tendance à effacer les personnalités. Ya comme un petit goût de politique des auteurs là dedans et c'est très bien comme ça. Mais tout ça était en réalité un peu fade.
Les sujets qui fâchent étaient mis de côté (protection de l'enfance, addiction, etc.) et les considérations esthétiques ou philosophiques du jeu vidéo étaient à peine abordées. Pourtant c'est bien de l'art du XXIe siècle dont on parle là. On parle bien d'un domaine culturel qui mêle des enjeux esthétiques, narratifs, communicationnels et sociaux.

D'ailleurs, de l'enthousiasme, François Loss, le ministre délégué à l'industrie en avait lui. Il est intervenu pour inaugurer le festival. Il a commencé par vanter les mérites des créateurs français. Il s'enflammait pour cette France qui gagne, pour ces entrepreneurs qui comptent sur la scène internationale, citant Atari ou Ubisoft pour appuyer son propos. Les français sont le fleuron de cette industrie ! C'est vraiment la grande classe.

Alors quoi ?
Les auteurs n'ont pas l'air spécialement enthousiastes donc elle est où l'effervescence dont parle monsieur le ministre ? Peut-être tout simplement que l'effervescence du jeu vidéo français n'existe pas.
J'ai découvert la vérité, la seule et indivisible vérité, dans la deuxième partie de son discours. Le ministre commença à parler plus précisémment de l'univers du jeu vidéo, des écoles qui forment les futurs créateurs. Cette fois il ne parlait plus vraiment, il lisait son papier, et les fautes d'intonation - la prononciation de mots anglophones en français pur souche -  montraient le décalage entre l'enthousiasme précédent et la réelle connaissance du sujet. Le jeu vidéo n'est qu'un concept assez vague dans l'agenda du ministre de l'industrie. En fait il expédie ces quelques phrases pour retourner bien vite au salon de l'automobile !

Avec un grand sourire
il nous dit que tout se passe pour le mieux dans le meilleur des mondes vidéoludiques. Pourtant Ubisoft l'éditeur, cité par Loss précédemment, est parti s'installer au Canada qui offre 30% de fonds supplémentaires. Les coût de production en France ont augmenté avec l'euro, l'arrivée de consoles Next-Gen suppose un fort investissement. Et les talents partent à l'étranger où ils sont mieux payés. A quoi bon mettre en place un dispositif d'aide à la création de projets si les studios retenus n'ont pas les rond et les personnes pour les mettre en production ? Finalement, c'est là faute à l'automobile si le jeu vidéo français est moribond. Car sans ce foutu salon de la grosse caisse, le ministre aurait participé à toute la rencontre avec nous et il aurait vu l'étendue du désastre. Les automobiles ne sont pas nos amies.

Monsieur le ministre, si vous passez par ici, vous pouvez me répondre en cliquant (avec la souris) sur le lien "réagir ?" en bas à droite de ce petit billet d'humeur.



Les Pokemon enfilent des Perles. Et des Diamants.

Posté par Dereck le 29.09.06 à 16:55 | tags : ds, nintendo
Du beau monde, dites-moi.
Les Pokemon ne sont pas morts, loin de là. On a pourtant essayé de les pilo-broyer au mixer, de les éviscérer avec un couteau à beurre, ou de leur infliger toutes les tortures possibles, ils reviennent. On a même tente le disque de Richard Clayderman, en vain.
La queue que vous pouvez voir, c'est celle que les policiers ont dû canaliser lors de la sortie hier de Pokemon Perle et Diamant, quant aux 5 animateurs, ce sont les pauvres pauvres gens qui ont fait la promotion du jeu sur un stand dédié. Concours de faute de goût entre le costume nacré et le chapeau Pikachu. Vainqueur ? Hulk Hogan, bien sûr !

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Reggie en manque de contact humain

Posté par Dereck le 29.09.06 à 15:16 | tags : nintendo, wii
Oh Reggie, ce monde est fou, partons au Bahamas !Reggie Fils-Aimé a dû pressentir le retour de bâton, la solitude le guetter dans sa tour d'ivoire. La solitude de tous les grands de ce monde, celle qui engloutit leurs derniers sourires pour les travestir en grimaces figées, des ombres de joies passées. En fait, Yves et Peter, il s'en fout, il nous a nous, les joueurs.

Lors du lancement US de la Wii, le 19 Novembre prochain, Reggie vous tendra lui-même votre console. Peut-être même qu'il vous fera un gros câlin en vous sussurant "Merci" à l'oreille. Il pleurera peut-être sur votre épaule en crispant ses mains de géant sur votre corps frêle et fébrile. Vous aurez été le premier acheteur de Wii aux states et Reggie vous le fera savoir. Ca se passera au Nintendo World Store du Rockfeller Center de New York, à minuit.

En effet, lors d'une déclaration faite à ABC, Reggie s'est en effet engagé à donner lui-même la première Wii vendue sur le sol américain. Il n'a toutefois pas précisé s'il mettrait une salopette rouge et une fausse moustache.

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La manette Gamecube vous facilite la Wii

Posté par Dereck le 29.09.06 à 14:36 | tags : gamecube gc, nintendo, retrogaming, wii
Telex : La rétro-compatibilité de la Wii signifie que vous pourrez jouer à vos anciens jeux Gamecube, mais aussi que vous pourrez utiliser votre ancienne manette GC, dont la fameuse Wavebird sans fil. Une dépense de plus en moins pour ceux qui rechignent à abandonner leur vieux matos. La compatibilité des anciennes manettes avec la Virtual Console reste néanmoins à être confirmée, tout comme la liste des jeux Wii qui en tireront partie.

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DFC Intelligence voit toujours plus loin

Posté par Dereck le 29.09.06 à 13:17 | tags : industrie, next-gen, ps3, wii, xbox 360
Ils sont payés pour dire ça. LOL, n'est-il pas ?Analyste de marché, c'est un bon job. Comme dans "Ce que pensent les femmes" avec Mel Gibson, vous écoutez ce que disent les gamers, vous prenez deux-trois chiffres béton que vous mixez à des prévisions dignes du bon sens de la Mère Denis, tout ça pour obtenir une analyse de pro. Pour faire bien, vous pondez un texte de plus de 10.000 signes, histoire de vous donner une contenance, et là, vous enfoncez les portes ouvertes comme un malade, en surfant sur l'inclinaison consumériste du moment.
Quand tout le monde dit que la PS3 est trop chère, vous dites qu'elle va se casser la gueule. Et quand le marché stagne et que tout le monde se tire la bourre dans le peloton de tête, vous armez le canon à bullshit et vous matraquez les gens de sens communs.

David Cole de DFC Intelligence a engendré un nouveau rapport qui parle surtout de croissance en terme de chiffre d'affaire, de 29 milliards de Dollars en 2005 vers 42 à 44 milliards en 2011. Le long terme, ça fait plus crédible.  Pour dire quoi ? Aucun vainqueur de la guerre des consoles. Tout le monde il va gagner, comme à l'Ecole des Fans, parce que la tendance sera la diversité multi-plateforme. Les parts de marché se gagneront en marathon et non au sprint (sic), les utilisateurs feront leur choix au-delà du buzz des sorties.

Quelqu'un va devoir payer.Avec un minimum de recul, on peut tout simplement voir que cette analyse ne fait que reformuler l'impression que l'on commence à avoir à propos de la next-gen :
Ce sont les éditeurs qui tireront les ficelles et qui essaieront d'utiliser au mieux chacune des consoles, sans en bouder aucune, histoire de maximiser les profits en tous sens. Les éditeurs dédiés, avec des licences exclusives ont compris que cela pouvait favoriser une machine en cas de vraie rivalité, mais dans le cadre de la lutte next-gen qui s'annonce, ce sera plutôt un boost de ventes de soft artificiel, spéculant sur les concommateurs multi-plateformes, souvent préscripteurs et noyau dur d'une dynamique de tendance.Profit à gogo sur tous les tableaux.


Alors qu'auparavant, nous avions l'impression que les éditeurs décidaient de l'échec d'une machine, il sembleraient qu'ils aient décidé de maintenir tous les bélligerants en vie pour arriver à faire des bénéfices maximum. De nouveaux mercenaires qui font leur beurre d'un côté et de l'autre de la frontière, pour se constituer un bas de laine de rentier avant la retraite.

La question reste ouverte sur cette stratégie. Symbiose ou parasitage ?

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Yves Guillemot épouse la Xbox 360

Posté par Dereck le 29.09.06 à 12:23 | tags : ubisoft, wii, xbox 360
Les histoires d'amour finissent mal, en généralAlors qu'il y a quelques temps, Yves Guillemot avait fait une vibrante déclaration d'amour à la Wii et sa Wiimote, en parlant de Rayman Raving Rabbids, voilà qu'il affirme maintenant sa passion pour la 360.

Cela se traduit par un Splinter Cell 5 exclusif à la console de Microsoft. "Tout spécialement pour l'année prochaine, quand l'artillerie lourde sera sortie, il sera très important d'avoir un jeu qui utilisera la 360 au maximum, pace que vous aurez besoin de ça pour lutter contre les autres jeux qui seront là. Pour nous, c'est une bonne façon de gagner la bataille de la next-gen. Nous adorons la 360 parce qu'il est facile de développer dessus et c'est pour cela que nous voulons mettre des produits de grande qualité dessus.".

Le PDG d'Ubisoft n'a pas caché sa préférence lors de l'X06. Même après ses mots doux pour la Wiimote et même pour la bancale manette PS3, sa position n'est pas plus discutable que celle de Square-Enix.
Les éditeurs comptent être les grands vainqueurs de la boucherie des constructeurs.

Quelque part en Amérique, dans le fauteuil en cuir noir d'un grand bureau vide et triste, Reggie Fils-Aimé laisse échapper une autre larme sur sa joue privée de couleur. Privée de joie. C'est un jour de merde pour Reggie, et pourtant, c'est pas lundi.

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Lara attend les beaux jours pour s'installer sur PS3

Posté par Dereck le 29.09.06 à 11:50 | tags : lara croft, ps3, sony, tomb raider
Je suis occupée, ça se voit pas ?Lara Croft fera l'honneur à la PS3 de ses cabrioles en rappel et de ses sauts de l'ange sur commande pour juillet 2007.

Un épisode de Tomb Raider est prévu pour la next-gen de Sony, mais on ne sait pas encore s'il fera partie des titres 10e anniversare, ou si ce sera un simple portage de Tomb Raider Legend. Eidos a d'ailleurs été ferme sur ce délai de publication : "Ceci reste en harmonie avec notre politique sur les titres de lancement sur une nouvelle plateforme, quand la nouvelle plateforme atteint un base commercialement viable."

Un sou est un sou.

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Brèves de Paddle : Peter Moore

Posté par Dereck le 29.09.06 à 11:28 | tags : citation, microsoft, nintendo, wii, xbox 360
Petey t'a bien baisey !Peter Moore, VP Entertainment de Microsoft, sur la Wiimote
"La manette est innovante, mais reste à voir à quel point votre épaule se sentira innovante elle aussi après une heure de jeu."

Une chaude larme coule sur la joue tremblotante de Reggie Fils-Aimé. La sensation de l'acier froid entre ses omoplates se soustrait à la douleur d'avoir été bien baisé par Petey. Wii60, une époque qui mourut lors de l'X06.

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Tanked Up

Posté par Jypegue le 29.09.06 à 10:34 | tags : jeux flash
Tanked Up
Saurez-vous freiner vos adversaires tout en trajectant au mieux pour finir premier de Tanked Up ?  - Par les auteurs de Feed me et Hot air -



Rayman Raving Solid

Posté par Dereck le 28.09.06 à 18:07 | tags : konami, metal gear solid, rayman, wii

Pour certains, cette image restera une énigme. En revanche, ceux qui ont déjà vu le tout premier trailer de Metal Gear Solid 4, datant de 2005, y verront un renvoi d'ascenseur humoristique très bon esprit. En effet, Snake y avait parodié Sam Fisher et ses lunettes de martien furtif. C'est au tour de Michel Ancel, avec ses Raving Rabbids, de rire du sacro-saint carton et de la nouvelle tagline de Kojima : "No place to hide".

Ou quand DTC veut dire "Dans Ton Carton".

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Call of Juarez : Le bon, la brute et trop de truands

Posté par Dereck le 28.09.06 à 15:53 | tags : fps, pc
Salut, Etranger ! On va te faire plein de petits trous en signe de bienvenue.Ting fait le mollard dans le crachoir. Call of Juarez sur PC établit dès les premièrs minutes son ambiance crasseuse derrière son système de FPS classique. Des desperados se mettront en travers de la route de Billy et du Reverend, armés de leurs six coups et de leurs jurons de malappris.

Pourchassé
pour un crime que vous n'avez pas commis, ou pourchasseur pour vous laver de tous les crimes que vous avez commis, vos motivations suivant le personnage seront bien différentes. Un scénario et un cadre qui fleurent bon le spaghetti vous entraineront dans des duels à la Red Dead Revolver sous le soleil de midi.
Jypegue Oeil-de-Geek vous attend de pied ferme dans la grande rue. Dégainez donc la chronique de Call of Juarez. Ca va le calmer, l'enfant de salaud. Ting re-fait le mollard.

- Toutes les chroniques jeu vidéo sur Flu le Mag -



Assassin's Creed tombe la capuche

Posté par Dereck le 28.09.06 à 15:09 | tags : ps3, ubisoft, xbox 360

L'X06 de Microsoft a aussi permis de montrer
une première vidéo de gameplay d'Assassin's Creed.
Six lettres. Pas mieux. OMGWTF.



Devine qui vient casser du gobelin ce soir ?

Posté par Dereck le 28.09.06 à 14:26 | tags : fps, oblivion, ps3, rpg
Une capture d'Oblivion PS3
Je vais vous donner quelques indices : Il tue votre vie sociale à grands coups de quêtes absurdes, il vous pousse à monter de niveau et à baisser votre consomation d'heures de sommeil, il peut faire partir votre petite amie et courroucer votre patron, il a déjà provoqué des ravages en mars sur 360, c'est c'est ? - Moment Julien Lepers. -
C'est Oblivion. On ne s'y attendait pas trop, mais Blibli chéri se retrouvera dans le line-up de lancement de la PS3. Pour nous autres européens, cela fera un an après sa sortie PC et Xbox 360. Pour les fortunés possesseurs de PS3, ça signifiera plus de contenu, dont certains add-ons disponibles pour le moment de façon payante sur le Xbox Live. Caparaçon de chevaux, corrections des bugs de scripts et une nouvelle faction, Les chevaliers des Neufs, fournis avec la galette.

Alors, on fait quoi ? Bouilli ou rôti, le gobelin ?



Une 360, un Banjo et un Kazoo : Le bonheur

Posté par Dereck le 28.09.06 à 13:42 | tags : xbox 360
Telex : Lors de l'X06, l'évènement Microsoft de Barcelone, Rare a annoncé que Banjo & Kazooie se retrouveraient sur 306 "en respirant d'un nouveau souffle High Def". Je ne sais pas trop si ça signifie qu'ils vont faire les potaches avec une bouteille d'hélium, mais en attendant, l'une des meilleurs licences N64 se retrouve sur la boîte infernale de Crosoft. Les Nintendophiles en bouffent leur Wiimote.



Le Tokyo Games Show sur le Marketplace 360

Posté par Dereck le 28.09.06 à 13:03 | tags : xbox 360
Viiite, je dois tout téléchargerrrrrr !!Sonic le Hérisson traîne ses guêtres colorées sur le Xbox Live, encadré par une paire de catcheurs, sa boîte de LEGO et un commando d'intervention. Un beau bordel.

Toutes ces démos sont disponibles en téléchargement gratuit. Sonic the Hedgehog, WWE SmackDown vs RAW, FEAR, LEGO Star Wars II et Fuzion Frenzy se diputent la vedette avec les quelques 50 trailers de jeux à venir. Si vous êtes curieux de voir tourner Lost Odyssey ou Blue Dragon, ou si Call of Duty 3 et Assassin's Creed vous séduisent, commencez à faire chauffer le cable ethernet. Jetez aussi au passage un oeil sur Kane & Lynch d'IO Interactive, la digne succession d'Hitman.

Bon. J'ai mon bleu de travail, mes tennis rouges, et je me suis mis plein de gel dans les cheveux. Je vous laisse, je dois aller démonter des robots à coups de boule en tenant un piercing géant à la main.
Oui, évidemment, ça sonne bizarre dit comme ça, mais je le vis très bien.



Guitar Hero II : Let's RAWK la Next-Gen

Posté par Dereck le 28.09.06 à 12:05 | tags : guitar hero, xbox 360
OhhHhHh Shiny !Ce main, un homme s'est prosterné mille fois devant un poster du défunt Elvis pour le remercier cette bénédiction. C'était moi. J'ai même dû m'en acheter des rotules de rechange.

L'annonce a été faire de concert par Red Octane et Activision lors de l'X06 : Guitar Hero II est prévu pour Xbox 360. Niveau nouveautés, en dehors de la manette X-Plorer (ci-contre) l'éditeur a précisé que des rythmes, des pistes de guitare et de basse seront téléchargeables via le Marketplace de la 360.

C'est quand même autre chose que des bagnoles pourries.
RAWK ON.



Katamari en négatif

Posté par Jypegue le 28.09.06 à 11:22 | tags : katamari damacy, pub et gaming
Fantomas nous recommande en vidéo en ajoutant : "Un autre exemple de l'emergence du jeu comme reference culturel pour tous, une pub pour des assurances en pleine recuperation d'un superbe et dramatique Katamari. Bon, c'est des assurances coco, donc on degage fisa le cote poetique et on se fait de beaux FX viriles a la place."



Ellipsis

Posté par Jypegue le 28.09.06 à 10:34 | tags : jeux flash
Ellipsis
Ellipsis en met plein la vue et pourtant il fait partie de ces jeux au principe simplissime. Vous avez un objet à protéger et vous n'avez qu'à cliquer sur les ennemis pour les éliminer. Ils ont l'avantage du nombre, à vous d'être rapide et précis.



Stranglehold : Epidémie de saturnisme

Posté par Dereck le 27.09.06 à 14:54 | tags : xbox 360



Stranglehold est annoncé sur Xbox 360 comme un mix entre Max Payne, Black et les films phares de Chow yun-Fat, comme le mythique God of Gamblers. La personne derrière le projet n'est autre que John Woo lui-même. Le trailer montre des extraits qui remplissent avec zêle le cahier des charges. Bullet-Time, destruction massive de décor innocent, cascades de Selapète en tous sens. Les décors font presque passer ceux de Red Steel pour une carte postale photocopiée. Reste à voir si le gameplay dépasse le cap du bourrinage de bouton X au travers de chutes vertigineuses de framerate à chaque pétard mouillé.



Les Rockstars lisent aussi des polars

Posté par Dereck le 27.09.06 à 14:44 | tags : gta, next-gen, rockstar
Telex : Rockstar Games a signé avec le studio Team Bondi pour le titre L.A. Noire. Le jeu se déroulera pendant les années 40 à Los Angeles, la toile de fond parfaite pour enquêter sur une série de meutres violents. On peut s'attendre à une ambiance solide, sachant que le directeur du studio Team Bondi n'est autre que Brendan McNamara, celui qui nous avait apporté The Getaway. Priez avec moi pour que L.A. Noire s'avère être un savant mélange entre Under a Killing Moon et GTA.

Prévu sur consoles Next-Gen, aucune plateforme précise n'a encore été annoncée.

- Via et Premier trailer -



La 360 cède à une Fatale Colère Spéciale

Posté par Dereck le 27.09.06 à 14:25 | tags : arcade, xbox 360
Sors de ma tête, vilain fantasme !Fatal Fury Special sera bientôt sur le Xbox Live Japonais, si l'on en croit Famitsu. Le rival de Street Fighter 2 à l'époque fait son comeback sur la 360 en 320x200 et en Spandex. Je ne pouvais vous transmettre cette annonce sans l'illustrer par Mai Shiranui. C'est en effet Fatal Fury Special qui vit l'explosion de la fanbase de ce personnage, grâce à l'animation saisissante (et exagerée) de sa poitrine. La belle a d'ailleurs fêté ses 30 printemps cette année.

On me glisse à l'oreille qu'il est très inconvenant de dire l'âge d'une femme, alors n'allez pas répéter que je vous en ai parlé, elle serait capable de venir au bureau pour me faire des prises au corps à corps pendant des heures... Oh. Non, réflexion faite, allez le beugler sur tous les toits. Maintenant.

Ca vous occupera d'ici la sortie du jeu, prévue fin septembre.



Resident Evil 5 joue le love triangle avec Sony et Microsoft

Posté par Dereck le 27.09.06 à 13:41 | tags : capcom, ps3, resident evil, xbox 360
Telex : Masachika Kawata, producteur du jeu, a enfin clairement statué sur une exclusivité potentielle. "Resident Evil 5 a été annoncé pour Xbox 360 et PS3 et reste en développement pour une sortie sur les deux plateformes." Les officiels de Capcom ont ajouté qu'il voulait probablement dire par là "Au même moment". Il leur en aura fallu du temps, pour cracher le morceau.

 - Via -



Brèves de Paddle : Michihiro Sasaki

Posté par Dereck le 27.09.06 à 13:27 | tags : citation, ps3, rpg, sony
Prostituer mon catalogue ? Je signe où ?Michihiro Sasaki, Vice Président de Square Enix, demi-cynique
"Nous ne voulons pas que la PS3 soit la grande perdante, alors nous voulons la soutenir. Mais nous ne voulons pas non plus qu'elle soit la gagnante incontestée, alors nous ne pouvons la soutenir de trop."

Comprenez qu'ils vont refourguer toutes leurs licences aux concurrents aussi. Je m'efface pour laisser la parole au Capitaine Eugène Krabs :  "Bonjour, chers clients. J'aime l'argent."

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Opera pour tous jusqu'en Juillet 2007

Posté par Dereck le 27.09.06 à 12:43 | tags : nintendo, wii
Telex : Opera Software vient de déclarer que leur navigateur serait en téléchargement gratuit jusqu'à fin Juin 2007 sur le continent Américain. Il deviendra ensuite payant à travers l'usage de Wii Points, dont le nombre n'a pas été fixé et dont le prix unitaire n'a pas non plus été déterminé. On rappelle que le navigateur gère l'AJAX, le Flash et possèdera des fonctions égales à Opera 9 comme le zoom sur page et les bookmarks. Allez, les early adopters, ruez-vous dessus. Les autres, continuez à surfer sur votre PC.

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Le National Geographic présente : Le Porok

Posté par Dereck le 27.09.06 à 11:20 | tags : microsoft, pub et gaming, xbox 360
L'Inde. Ses films musicaux colorés, son Kama-Sutra, ses femmes aux hanches généreuses, ses plats épicés qui vous font pleurer toute l'eau de votre corps, ses lépreux, ses castes, ses mariages forcés... Et Mère Thérésa. L'Inde, c'est aussi le Porok. A rebrousse-poil des spots hype de Sony, Microsoft bascule dans un absurde haut perché. Une vision très spéciale du jeu et de son impact communautaire à travers le petit monde d'un village indien. Juste fou.



Snipe, le billard avec les doigts

Posté par Jypegue le 27.09.06 à 10:34 | tags : jeux flash
Snipe
Snipe, un billard à la souris, simple et bien fait. Moins tu cliqueras, plus de points tu auras.



Oneechanbara en vrai de vrai

Posté par Dereck le 26.09.06 à 18:13 | tags : booth babe, cosplay, pub et gaming, sexe et jeu vidéo
Oh coquine, décapite-moi un zombie !Les booth babes de Sega pour Super Monkey Ball Banana Blitz faisaient pâle figure face à l'Oneechanbara de D3. Toute de bikini semi-vêtue, livrée avec tous ses accessoires, elle a fait tourner les têtes des spectateurs du TGS.

Et voilà sa vilaine rivale. La booth babe SNK.
T'as de jolis poumons, tu sais ?















Une question me turlu-pine.
Comment dit-on "Oh coquine, décapite-moi un zombie !" en japonais ?

- Plus de booth babes du TGS 2006 sur Famitsu -



Virtua Tennis 3 tourne court

Posté par Dereck le 26.09.06 à 18:00 | tags : ps3, sega, sony
Telex : Mie Kumagai, producteur de Virtua Tennis 3 pour PS3, a déclaré au site Finlandais Pelaajalehti.com que le jeu n'aurait pas de fonction online. Sony n'a tout bonnement pas délivré les informations sur leur réseau, nécessaires aux développeurs, dans le but de coder un mode online. Pas de bras, pas de chocolat.

Quand Phil a livré les dev kits en août, il aurait quand même pu donner la doc avec. Quelle tête en l'air.

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Devil May Cry en 24 images/seconde : Le trailer

Posté par Dereck le 26.09.06 à 17:32 | tags : capcom, cinema et jeux vidéo
2007 se mangera sauce Devil May Cry. Avec un quatrième épisode pévu sur PS3, c'est aussi une série animée qui vous fera avaler votre (over)dose de trench en cuir rouge et de cheveu gris. Pour l'amour des fringues qui couinent, ce sont Shin Itagaki (Réalisation) et Toshiki Inoue (Scénariste) qui participent à l'élaboration de la série.
Le premier a été animateur sur une des dernières OAV de Patlabor, ainsi qu'intervaliste sur Mononoke Hime d'Hayao Miyazaki. Un peu mince comme CV. Le second, par contre a déjà écrit pour Tenjho Tenge, Galaxy Angel, Ranma ½, ainsi que des OAV de Dragon Ball et Lamu. Pour les séries Live, il a enchaîné les Kamen Rider, Jetman, Fiveman, Turborangers, Liveman, Maskman et Flashman. Respect.

Espérons seulement que dans DMC l'anime, les méchants ne reviendront pas en colosses de 50m de haut et que Dante ne devra pas les fesser dans un robot géant. Non, mais parce que vu le bordel qu'il met à taille normale, je vous laisse imaginer le souk que ça va être en centre Tokyo.



Portable Ops joue à ''Qui est-ce ?''

Posté par Dereck le 26.09.06 à 17:12 | tags : konami, metal gear solid, psp
L'agence tout risque. Ne me demandez pas qui est Looping.
Hideo Kojima aime brouiller les pistes, jusque dans le casting de Metal Gear Solid : Portable Ops sur PSP. Je vous présente Big Boss au centre, accompagné d'un Ninja Selapète+10 à droite et d'un sosie saisissant à gauche. Y'a pas à dire, la combi qui vous moule le paquet, ça vous pose un homme. Sauf quand vous êtes Raiden. Là, on ne peut plus rien pour vous.

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Brèves de Paddle : Jack Tretton

Posté par Dereck le 26.09.06 à 15:53 | tags : citation, industrie, sony
Jack l'éventeurJack Tretton, Vice-Président Marketing de Sony US et Kutaragi-like
" perdent potentiellement une partie du noyau dur de leur public, ils ne s'étendent pas vraiment en dehors de ça, et nous pensons que nous nous étendons vers un public totalement nouveau, comme nous l'avions fait avec la PlayStation. Et nous ferons ce que nous avons fait avec la PlayStation; nous arriverons à toucher jusqu'aux jeunes consommateurs et nous parviendrons en fin de compte à plaire à la vaste audience du monde, que nous avions réussi à séduire grâce à la PlayStation."

Le problème de Jack, c'est qu'il essaye de se lancer dans une étude de marché sur la DS en comparant la rivalité entre Game Boy et PlayStation, une portable et une console de salon. Jack, tu es nul en comparaisons, et tu nous l'a déjà prouvé. Il faut juste arrêter de traîner avec Phil Harrison.

- L'interview complète -



DsInParis #19 : Hoplà !

Posté par Maia Mazaurette le 26.09.06 à 14:26 | tags : ds, nintendo
Demain soir. 18h. Quai des Orfèvres. La soirée DS aux meilleurs jeux de mots de Paris accueille, sans frais, sans inscription et surtout sans assurance-vie, tous ceux qui veulent jouer avec des carapaces (ou leur QI, ou leurs briques, ou leurs armes).

Chargez vos DS.
Ourdissez vos plans vicieux.
Venez vous (faire) éclater.



Le cours du jeu PS3 fait trembler Jean-Pierre Gaillard

Posté par Dereck le 26.09.06 à 13:22 | tags : industrie, ps3, sony
Telex : GameWatch nous fait une grosse frayeur en spéculant sur le prix des jeux PS3. Ils s'échelonneraient entre 8.800 et 9.800¥. Comprenez entre 59,5 et 66€, en conversion directe. Néanmoins, on peut tendre le dos quand on convertit en dollars, car la fourchette se pose entre 75 et 84$. En se souvenant que les constructeurs ont du mal à faire la différence entre Euros et Dollars (cf. la Wii à 249€), il y a de gros risques de se retrouver avec des jeux à 75€.

Je veux bien comprendre que mes grands parents aient encore du mal avec les Euros et les Francs, voire avec les anciens francs, mais là ?



Raging Boll, King of Baltringues

Posté par Dereck le 26.09.06 à 12:29 | tags : cinema et jeux vidéo, meurs en enfer, uwe boll
Richard "Lowtax" Kyanka de Something Awful a été le second critique à se faire battre par Uwe Boll. Trois autres malheureux se sont fait étaler pour le compte lors des combats de Boxe qui se sont déroulés avant-hier à Vancouver.
Le Dr. Boll a profité de la foule de quelques 600 personnes, ainsi que de la présence de la Presse pour se justifier publiquement, avec une phrase 100% bullshit. "Si vous faites un film comme House of the Dead, à quoi s'attendent-ils ? A La Liste de Schindler ?" Le record de comparaison nauséeuse vient d'imploser.

Richard Kyanka a fait quelques commentaires après le match pour clarifier la situation. Uwe Boll aurait tout d'abord affirmé que tout cela n'éait qu'une pirouette publicitaire, promettant un entrainement d'initiation à la boxe et un équipement complet. Ce que personne n'a eu. Kyanka ajoute que s'il portait une coquille, c'est uniquement parce que sa femme lui en avait acheté une. Uwe Boll aurait aussi visiblement fondu un cable le jour du combat, délarant qu'il ésirait gagner par KO. Bilan, le critique suivant a vomi sous l'impact des coups, et un autre a eu le visage profondément ouvert.

Kyanka ajoute qu''un critique s'est entraîné quelques jours auparavant avec Boll, mais qu'il a renoncé à poursuivre l'échauffement : Le réalisateur devenait trop agressif. Uwe Boll a d'ailleurs refusé de se battre contre lui en public, le critique disposant d'une solide expérience de boxeur amateur.

Qu'ajouter de plus, sinon que la parole d'Uwe Boll n'a pas plus de valeur que ses films, que c'est un homme violent, lâche, qui déshonore tout ce qu'il peut y avoir de beau et de noble dans la Boxe ? Uwe Boll n'est qu'un connard en plastique dans le bain moussant de la médiocrité.

- Via -



Le Wii-llion, Le Wii-llion !!

Posté par Dereck le 26.09.06 à 11:43 | tags : nintendo, wii
Telex : C'est un million de Wii qui seront livrées aux Etats Unis. Un nombre lancé par Ron Bertram, Vice President de Nintendo of Canada, lors d'une interview avec l'Organisation de la Presse Canadienne. Ca fait juste 600.000 unités de plus que la PS3. On va pas chipoter.

- Via -



We got MOTHERFUCKING Snake on a MOTHERFUCKING trailer

Posté par Dereck le 26.09.06 à 11:02 | tags : metal gear solid, ps3
Le Tokyo Game Show 2006 a permis de se faire une idée des innovations de gameplay de Metal Gear Solid 4 sur PS3. L'utilisation de l'OctoCam pour tendre des embuscades semble promettre de beaux coups en fourbe, et les bidons seront vos nouveaux copains. Les cartons, c'est démodé. En plus, ça ne vous permet pas de rouler sur vos ennemis à la manière d'un Prince du tout Cosmos en colère.
Des positions nouvelles comme tirer sur le dos ont fait leur apparition, une nouvelle manière de ramper du bout des doigts, un déplacement accroupi rapide. Il semblerait aussi que le CQC reste d'actualité. Maintenant... Le personnage que l'on voit à la fin semble confirmer la passion de Kojima pour les fausses pistes.

Snake, Big Boss, un nouvel enfant terrible ? Ou juste cette chochotte de Raiden qui s'est déguisé. Les spéculations vont encore aller bon train, jusqu'à la sortie du jeu.

- Plein de screenshots sur GameWatch -



Sling, le jeu en splash

Posté par Jypegue le 26.09.06 à 10:34 | tags : jeux flash
Sling, le jeu en flash

Vous souvenez de l'époque où florissaient les mains collantes dans les cours de récréation, ces machins élastiques et poisseux dont les profs et les chauffeurs de bus ont horreur ? Un super moyen d'égayer les cours d'arithmétique en propulsant la chose sur le tableau noir. Sling fonctionne un peu sur le même principe (le même principe que la main collante, pas le même principe que l'aritmétique), c'est bien foutu et c'est encore une fois dénimché par l'excellent Jay Is Game.



Piles rechargeables USB

Posté par Jypegue le 25.09.06 à 17:28 | tags : 17h28, geek, xbox 360
batteries rechargeablesUne société vient de lancer sur le marché des batteries rechargeables sur port USB. Comme je commence à avoir l'habitude des trucs et bidules compatibles USB. La nouvelle ne m'a pas ému, plus que de coutume le jour où je l'ai apprise.
Mais l'esprit acéré de Dereck a mis en lumière l'intérêt primordial de ce gadget. La Xbox 360 étant équipée de port USB, il est possible d'y brancher un jeu de batteries. On a dès lors un jeu de piles rechargées à portée de main pour remplacer celles, défaillantes, de la manette sans fil. On ne risque plus de tomber en panne en plein fauchage de zombie, de rater un rendez vous avec des amis gangsters. Vous l'aviez rêvé, USBCELL l'a fait.



Créations numériques et jeux vidéo : JOUEZ !

Posté par Jypegue le 25.09.06 à 13:16 | tags : art et gaming, festival, musique et jeux vidéo
Festival Emergences
"Trois jours et trois soirs pour tout connaître du jeu vidéo" Voilà le programme de l'un des temps forts de Villette Numérique, LE rendez-vous incontournable de la création numérique. L'évenement est co-organisé par la Cité des Sciences et de l’Industrie, la Maison de la Villette et la Géode. C'est forcémment intéressant, la preuve, Flu est partenaire de la maison de la Villette pour soutenir cet évenement.

MicromusicAu programme : des ateliers pour tout connaître de la conception du jeux vidéo, un mini-salon des écoles, des installations inpirées des codes du jeu vidéo, des conférences et des films permettant d'appréhender le fonctionnement de studios de jeu vidéo de l'intérieur. Le tout est ponctué de deux nuits blanches electro avec notemment un temps fort organisé par Micromusic.net le collectif dédié à la musique 8 bit. Que du bon !
Plus d'info sur le site de la Cité des Sciences ou sur celui du Festival Emergences.

Si vous ne saviez quand vous rendre à Paris pour y voir des trucs sympas à la rentrée, il ne fait pas de doute, c'est ce week-end. Si vous venez pas, vous serez soumis à une séance de torture. Par exemple : utiliser les deux boutons du haut de la PSP sans interruption pendant 24h.



Grrr Game

Posté par Jypegue le 25.09.06 à 10:34 | tags : jeux flash
capture du jeu en flash, grr game

Je ne sais pas ce qu'il en est pour vous mais chez moi, lundi matin rime avec chagrin. Donc pour se remonter le moral, je vous propose un jeu sucré et coloré. La règle est simple vous contrôlez un lapin mélomane à la recherche de carottes,avec l'idée fixe de révéler des objets cachés. C'est Kawaï et ça console de l'absence de Dereck qui est aujourd'hui même parti ferrailler avec un jury impitoyable. Dereck, on t'aime.



Pow wow's mini golf

Posté par Jypegue le 24.09.06 à 10:34 | tags : jeux flash, sport
Mini golf en flashLe mini golf, dans la réalité c'est pas passionant, mais transposé dans un jeu en flash, ça me convient tout à fait. Pow wow's se joue seul, mais le plus intéressant car plus difficile, c'est de jouer à deux en mode Hot Seat. Désormais, au moment de la pause café, c'est mini-golf pour tous !



Ta manette contre ma pagaie

Posté par trelkax le 23.09.06 à 16:59 | tags : kayak
Rame, rame. Rameurs, ramez.Que fait un kayakiste citadin quand il n'est pas à descendre un spot avec son team ? Hé, bin, le gonze joue, depuis peu sur sa Playstation, à Wild Water Adrenaline. Il peut enfin se prendre de belles gamelles sur les (seulement 5) plus belles rivières du monde et tout ça dans son salon, sans se mouiller et sans tout les inconvénients du kayak : les fringues humides et froides à enfiler les matins d'hiver, les galères de navette, les portages interminables, les cassoulets froids...
Les graphismes sont plutôt bons, outre les quelques gros pixels qui trainent dans des "contres-courants", on s'y croirait presque. Côté jouabilité, Wild Water Adrenaline est au jeu-vidéo ce qu'est un Kayak Invader (le bateau, bien sûr) aujourd'hui au kayak new school, pas terrible quoi ! En tout cas, le mode "RAFT" permet de bien s'amuser avec des potes pas forcément kayakistes.



Gran Turismo HD : Pile ou Farce

Posté par Dereck le 22.09.06 à 15:41 | tags : ps3, sony
Le nouveau marasme économique du gaming.Gran Turismo HD sera édité en deux versions. Une version Premium qui contiendra 30 voitures, ainsi que 30 voitures et deux courses en plus. Le pack Classic, lui, ne contiendra rien. Peau d'zob.
Les joueurs devront tout acheter sur le Marketplace de la PS3, à 0.33~0.67€ (50~100¥) la voiture et 1.34~3.35€ (200~500¥) le circuit.
Avec 750 voitures dans le garage et 50 courses prévues, comptez donc débourser la bagatelle de 247,5 à 502,5€ pour collectionner tous les bolides et 67 à 167,5€ pour faire le tour du monde du bitume.

Bientôt, on va devoir s'acheter un jeu en version Premium pour juste avoir le droit de brancher sa manette. J'espère que je ne leur ai pas donné une idée, à ces baltringues.

- Via -



Hémorragie d'infos sur les serveurs d'Ubi

Posté par Dereck le 22.09.06 à 14:48 | tags : industrie, psp, ubisoft, wii
Sam Fisher retrouvera le responsablePour ceux qui auraient manqué un épisode, presque 2 Gigas de screenshots, de logos et de concept arts ont été disponibles auprès du public sur les FTP d'Ubisoft.
Un déluge de matériel visuel qui a été rapidement retiré des serveurs. Pour beaucoup, cette bourde a tout d'un coup de buzz calculé. Ubi a néanmoins glissé à la presse quelques mots sur l'évènement :

"Nous sommes clairement mécontents que de l'information confidentielle provenant d'Ubisoft ait été distribuée sur Internet.
La publication de ce genre d'information ne peut être que dommageable au processus de développement des jeux et nous prendrons toutes les mesures nécessaires pour éviter que cela se reproduise à l'avenir.
Nous sommes toujours en train d'enquêter sur l'évènement qui a mené à cette fuite d'informations, nous n'avons aucun autre commentaire
pour le moment."

Les fuites concernaient les jeux suivants : Assassins Creed, Far Cry 2, Far Cry (PSP), Far Cry (Wii), Lost, Naruto 360, Open Season, Prince of Persia 4, Rainbow 6: Vegas, Rocky (PSP), Splinter Cell Conviction, Surf's Up, Star Wars (PSP), Shaun White Snowboarding, Teenage Mutant Ninja Turtles et Teenage Mutant Ninja Turtles GBA.

J'ai beau me forcer, je ne me suis pas évanoui d'extase.
Pas de quoi casser 3 pattes à un canard mort.

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La chimie opère entre Sony et Media Molecule

Posté par Dereck le 22.09.06 à 13:26 | tags : indépendant, industrie, ps3, sony
Non, ce n'est pas le logo pour un paquet de cacahuètes enrobées de chocolat coloréMedia Molecule, la boîte de développement formé par le géniteur de Rag Doll Kung Fu, planche sur la PS3. Ca semble être l'amour fou entre Alex Evans, Directeur technique du studio et Michael Denny de Sony.
Alex lance "Après 6 mois de travail ensemble, nous commençons à créer quelque chose de très spécial pour la PS3." pendant que Denny confirme "Nous avons été immédiatement frappés par les ambitions de Media Molecule, pour ce qu'un titre Next-Gen pourrait être."

Vive les mariés. Et bonne chance aux anciens de Lionhead.

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FarCry Vengeance a l'air tout pou-Wii

Posté par Dereck le 22.09.06 à 13:07 | tags : fps, nintendo, ubisoft, wii
En petit, c'est moins grotesque...

Ubisoft a annoncé un épisode Wii de FarCry sur Wii. Les premiers écrans de jeu sont tout bonnement dégueulasses, aliasés et les modélisations sont minables. Ces captures font partie des presque 2Go d'informations qui ont été malencontreusement égarées sur le FTP public d'Ubisoft. Tiens donc. Quitte à faire un effet d'annonce camouflé en "Oups, j'm'ai trompé", autant mettre quelque chose qui puisse nous stupéfier. Si les screens ne sont probablement que le témoignage d'une version alpha du jeu, l'histoire est quant à elle définitive.

La stupéfaction se produit quand même, grâce au scénario : Jack Carver est peinard en Micronésie, mais arrive une bonnasse qui l'aborde et le fout dans la mouise. Il est accusé d'un meurte qu'il n'a pas commis et va donc devoir casser la gueule à une armée de crétins en treillis, à lui tout seul, sur le bord de la plage.
Je reste stupéfait par la nullité du prétexte. FarCry, FarCry Instincts et Predator, chacun des épisodes reposait sur ce genre d'accroche à deux ronds, lassant le joueur au bout du 574e trouffion poinçonné. On ne change pas une équipe qui fait gagner des sous.

Que dites-vous, Mr. Ubi ? tout nouveau ? Ah oui... on va jouer à la Wiimote, tout ça.
Combien de temps l'argument va-t-il tenir pour nous refourguer de la daube ?

J'essaye quand même de rester optimiste sur le rendu final. Comme disait Belmondo "Et bien messieurs, au point où nous en sommes, la situation ne peut que s'améliorer."



Baisse du prix de la PS3 : La fausse joie

Posté par Dereck le 22.09.06 à 12:32 | tags : ps3, sony
Telex : Sony Computer Entertainment America a précisé que la baisse de prix de la PS3 ne concernerait efectivement que le Japon. La PS3 Core US resterait à 499$. Toujours pas de précisions pour l'Europe. Préparez un tube de vaseline, on ne sait jamais.

- Via -



Baisse du prix de la PS3, Sony est ton ami

Posté par Jypegue le 22.09.06 à 11:32 | tags : ken kutaragi, ps3, sony
Kutaragi fier comme un coqSony fait amende honorable et revient en arrière concernant le prix de la PS3 jugé exorbitant par à peu près tout l'univers (sauf par Kutaragi lui même). Jusqu'à maintenant, la firme nippone gonflait le torse et comptait sur l'attrait du catalogue et le caractère incontournable de la technologie embarquée dans la console, dopée à la haute définition. Ah ah ah.

Au Tokyo Game Show, Kutaragi lui même l'annonçait ce 21 septembre : désormais le pack Core de la console sera proposé au prix de 49.980¥ au lieu de 59.800¥ initialement. Cela correspond non pas à 500, ni même à 400, mais à 335€ ! Oui vous avez bien lu, ma bonne dame ! La PS3 au prix de 335€ avec un disque dur de 20go et une sortie HDMI 1.3 ! Ne vous emballez pas, pour le moment cette baisse de prix ne concerne que le Japon, il faudra attendre encore un peu pour connaître les prix du marché européen.

forum Et vous ? Vous l'achetez ou pas la PS3 ?

- Via -



High wheels

Posté par Jypegue le 22.09.06 à 10:34 | tags : jeux flash
High wheelDu même auteur que Gear Taker, le jeu High wheels propose de se mettre dans la peau d'une puce bionique (à supposer qu'une puce bionique soit dotée de peau, ce qui est sujet à discussion, je l'admets), de jouer les puces bioniques donc, et de sauter d'une roue à l'autre en trajectant comme un diable pour ramasser des points.
On a vite fait de rater sa trajectoire et de retomber lamentablement sur le sol,  en voyant défiler tout ce que l'on a patiemment surmonté auparavant. Alors on recommence, tel Sisyphe avec son caillou, à gravir les obstacles. Cette quête a t-elle un sens ?  Où vais-je ? Vous l'aurez compris, High wheels met en scène le questionnement de l'homme en quête de vérité.

PS : pour jouer, cliquez sur le lien high wheels dans le menu en flash



Panic, au bureau

Posté par Jypegue le 21.09.06 à 10:34 | tags : jeux flash
capture d'écran de Panic, jeu en flash
Un petit astro panic like, le temps d'une pause café. Les premières vagues d'UFO, c'est du gateau. Vous tirez au bout moment pour les exploser alors qu'ils sont haut dans le ciel. Mais très vite, le nombre d'ufo grandissant, la priorité sera juste de ne pas s'en prendre un dans la face.
Via JYG



LocoRoco KaraOké

Posté par Dereck le 20.09.06 à 17:45 | tags : musique et jeux vidéo, psp, sony
Votre psy vous l'a pourtant dit : Les paroles de LocoRoco n'ont aucun sens. C'est dans votre tête, tout ça. Toutefois, il y a des gens qui échappent à la camisole, qui courent plus vite que les messieurs en blanc. Et ces gens-là rédigent des sous-titres de karaoké pour la BO de LocoRoco. A cause d'eux, nous allons chanter à tue-tête au bureau et nous ridiculiser devant nos collègues. Et alors, ce sera à notre tour de passer nos journées dans une salle toute carrée, toute capitonnée. Et peut-être même en colocation avec Pipomantis.

En attendant, chantons. Bajumbo moi noi noi jecker, Dabatto bunkergait jun jun...



Le Wateufeuk du jour : Joystiq nous aime sans le savoir

Posté par Dereck le 20.09.06 à 17:23 | tags : pub et gaming
Ouh les copieursss-euh !
Au hasard de la foultitude de sites que votre serviteur consulte tous les matins, afin d'en retirer sa news quotidienne, il se peut qu'une bonne surprise l'attende. Ce que vous voyez est un billet de chez notre confrère Joystiq, et son illustration, c'est la nôtre. Faite de nos petits doigts moites de transpiration, un jour d'août trop ensoleillé. Ah si seulement ils nous créditaient...

Comme quoi, Chamboultout sait s'incruster à tous les banquets. Cheers !



Brèves de paddle : Satoru Iwata

Posté par Dereck le 20.09.06 à 16:47 | tags : citation, industrie, nintendo, pub et gaming, wii
Satoru Iwata, plus fort que la réunion TupperwareSatoru Iwata, PDG de Nintendo of Japan, VRP en crème de jour
"Nous voulons plaire aux mères qui ne veulent pas de consoles dans leurs salons, aux vieilles et aux jeunes femmes. C'est un challenge, comme essayer de vendre des produits de beauté aux hommes."


"Tu vends des Wii aux ménagères ?
C'est bien, tu dois avoir le cul qui brille."

- Via Bloomberg -



TGS 2006 : Conférence Microsoft Pré-TGS

Posté par Dereck le 20.09.06 à 15:53 | tags : microsoft, pac man, xbox 360
Blue Dragon, fabriqué pour gagner
Peter Moore a voulu impressionner la presse japonaise, il en dépend de la survie de la 360. En effet, avec le Famitsu qui soutient la Wii comme s'il avait des actions chez Nintendo, le line-up à venir sera décisif, tout comme les innovations technologiques.
Au menu des annonces, la sortie le 2 Novembre de packs Core à 200€ (29.800¥), livrés avec PGR3 et Ninty Nine Nights. Ceux qui ont payé la leur 300 ou 400€ sans jeux sont en train de mâchonner leur table, et on les comprend. En ce qui concerne le matériel, le lecteur HD-DVD sera lancé le 17 Novembre au prix de 134€ (19.800¥). Il permettra de disposer de jeux et de films en 1080p. Ce qui sous-entend, pour les amateurs, d'avoir la télé adéquate et le compte en banque ad hoc.

Même l'écriture des titres ne se renouvelle pas, chez ToriyamaPeter Moore a profité de la popularité de certains de ses collaborateurs pour redorer le blason de Microsoft. Ainsi, Toru Iwatani, le créateur de Pac Man, a présenté avec lui le tournoi mondial à venir sur son jeu. Les sélections se feront parmi les 10 meilleurs joueurs mondiaux du Xbox Live Arcade, et la finale se déroulera à New York. Vous n'avez pas fini de faire Wakka Wakka.

Le line-up, lui, se veut résolument RPG et surtout très japonais : Blue Dragon, Lost Planet: Extreme Condition, Dead or Alive: Xtreme 2 Trusty Bell, Kindom Under Fire : Circle of Doom, Infinite Undiscovery, Lost Odyssey et Viva Piñata. Microsoft a enfin quelques cartes séduisantes à abattre sur le marché de l'archipel, des cartes qui lui ont fait défaut avec la Xbox. Les captures d'écran de Infinite Undiscovery et de Kingdom Under Fire : Circle of Doom sont enchanteresses, tout comme Trusty Bell.
Blue Dragon reste le blockbuster de l'assortiment, pas forcément le plus joli, mais potentiellement le plus accessible aux consommateurs. Un bundle spécial avec le jeu est d'ailleurs prévu pour le 7 décembre. Designs d'Akira Toriyama (Dragon Ball, Chrono Trigger, Dragon Quest), Hironobu Sakaguchi (créateur de la série des Final Fantasy) aux commandes, le noyau dur de l'équipe a déjà enfanté des légendes. Reste à voir si Microsoft peut obtenir un messie sur commande.

Le lecteur externe HD DVD de la 360Confirmant sa volonté d'implantation sur le sol japonais, Microsoft a aussi déclaré que 4 universités du pays utiliseront son kit de développement XNA, dans le cadre de recherches. Toru Iwatani, conférencier à l'Université Polytechnique de Tokyo, semble enthousiaste : "Je pense que ces produits sont séduisants et efficaces car ils créent un environnement de développement qui concorde avec le niveau et le terrain d'expertise, élargissant l'arrivée de futurs développeurs dans l'industrie du jeu." Une phrase lourde de sens quand on connait la popularité de logiciels comme RPG Maker et le nombre incalculables de RPG de garage produits chaque année au Japon. Microsoft a amorcé un mouvement stratégique pour étoffer la bibliothèque de jeux sur Windows, en espérant se mettre quelques détracteurs dans la poche.

Cette conférence est révélatrice d'une stratégie marketing hyper-ciblée, et d'une technique d'implantation très réfléchie. Une énorme machine à vendre de la 360 s'ébranle en Asie.

- Via Gamasutra -



Star Epidémie

Posté par Maia Mazaurette le 20.09.06 à 14:02 | tags : ps3
En France, on a des émissions sérieuses pour devenir star ("ouais t'vois, psychologiquement, tant de gens qui t'aiment, c'est dur, mais j'reste ghetto") : la Star Académie ("happy face !"), la Nouvelle Star ("tu n'es qu'une merde, ton style il date de Chrétien de Troyes"), etc (message subliminal, le blog télé de Flu est ouvert). Mais en Allemagne, on a Shibuya, émission repompée de sponsorisée par Sing Star. C'est-à-dire que les chansons qu'on couine faux dans son salon, ici, les gens les couinent à la télé. Zieutez donc:



La seule différence avec le jeu, c'est que les chansons sur lesquelles tombent les candidats ne sont pas forcément prédéfinies... comme dans le Sing Star qui s'annonce sur PS3, en fait, puisqu'on pourra télécharger régulièrement de nouveaux titres, ce qui est mortel, et chanter en ligne, ce qui l'est nettement moins.

Lors du casting 2006 de la Nouvelle Star, j'avais déjà repéré un sacré paquet de jeunzartistes dont les études de chant avaient du se faire au paddle. Manifestement, ce n'est que le début de la SingStarisation des interprètes...



Serve or die

Posté par Jypegue le 20.09.06 à 10:34 | tags : jeux flash
Serve or Die
Etre serveur dans un restaurant, c'est un peu comme jouer à space invaders. Il faut vite éliminer les commandes avant qu'elles ne vous submergent. Serve or die vous fait revivre les grands moment de cette aventure humaine que représente la restauration gastronomique. Ca me rappelle Diner Dash qui nous vous avions proposé précédemment et qui est en cours d'adaptation sur sur console portable.



The pink code

Posté par Maia Mazaurette le 19.09.06 à 18:15
L'enquête du jour commence par une simple image. Regardez bien ça :


La question qui vient tout de suite à l'esprit est "OMG" "pourquoi". Pourquoi le rose, et surtout, pourquoi ce rose unique, récupéré par des entreprises pourtant concurrentes. Les services marketing seraient-ils de simples moutons ? Bon, ok, il y a des chances, mais la hype ne fait pas tout, car à l'arrivée, des gens achètent ces gadgets. Or chez Nintendo, on affirme que la pink-clientèle est mixte...

Effectivement, mieux vaut ne pas trop miser sur les filles quand il s'agit d'acheter du rose : la plupart d'entre elles ont subi très jeunes une overdose, et les hardcore-gameuses en mal de reconnaissance masculine ne s'y risqueront pas, de peur de passer pour des touristes du jeu vidéo. Mais alors pourquoi le rose ?

Les réponses sont contradictoires et peu convaincantes : le rose serait rebelle, selon Nintendo, mais régressif chez Sony, alors qu'il s'agit d'exactement de la même nuance. Admettez que ça cache forcément un truc. Et si c'est caché, c'est que c'est sexuel.

Car cette couleur, portée à toutes les sauces, n'est rien moins que le rose-sexe. Hé oui, le rose des enfants est bonbon, celui des petites filles est pastel, et celui de mamie est plus gris : ce rose, utilisé par toutes les grosses marques, est en revanche celui qu'on retrouve sur les godemichés. Mais si. Cherchez des pink-toys sur le net, vous verrez bien... et puis le rose ne doit-il pas son nom à une fleur qui a toujours symbolisé le sexe féminin ? Et le triangle rose ? Et le minitel rose ?

Plus qu'une quelconque rébellion ou régression, c'est donc l'aspect masturbatoire qu'il faut chercher dans la tendance. Le message publicitaire est simple : de la manette à la branlette, le jeu vidéo, ce n'est que du plaisir. On est bien d'accord : )



Yakuza sur PS2, connaissances du monde

Posté par Jypegue le 19.09.06 à 15:57 | tags : cinema et jeux vidéo, ps2, rpg, sega
JaponDécouvrez le Japon, son mode de vie traditionnel et ses habitants chaleureux. Flannez au milieu des ruelles colorées de  néons, des rues grouillantes de vie d'un Tokyo fantasmatique, de ses personnages rudes et atypiques…
Vous découvrirez les traditions des yakuza, leur talent à renouveller l'armement traditionnel et leur goût prononcé pour la délicate musique des os brisés. Dereck vous propose dès maintenant dans Flu, le mag, un voyage au Japon, entre tradition et modernité. Lire la chronique de Yakuza sur PS2.



Opera sur Wii : Gratuit, pas gratuit ?

Posté par Dereck le 19.09.06 à 15:32 | tags : industrie, nintendo, wii
ReggienatorReggie Fils-Aimé, notre PDG favori de Nintendo of America, a développé quelques points concernant la Wii, lors d'une interview de Brian Crecente (Réacteur pour Free Play et Kotaku). La parties la plus intéressante concerne Opera : "Surfer sur Internet nécessitera d'obtenir le navigateur pour la Wii Ils ont annoncé au Japon qu'Opera serait gratuit pour une période limitée, mais je ne suis pas encore sûr de ce que nous ferons ici."

Il semblerait que les pistes que nous avions auparavant abordées dans les commentaires sur l'Internet Channel payante et la gratuité relative d'Opera soient encore en discussion pour le lancement américain. Pour le moment, pas de précisions pour l'Europe.



Chacun chez soi et les Wii seront bien gardées

Posté par Dereck le 19.09.06 à 14:38 | tags : nintendo, wii
Oui, bah non.Vous aviez sauté de joie en apprenant que la Wii ne serait pas zonée, laissant ce type de choix aux éditeurs tiers. Préparez vos pelles et vos haches rouillées. Il semblerait que Perrin Kaplan, Vice Présidente du marketing de Nintendo US, ait dit une belle connerie à Wired News. Nintendo UK en effet a indiqué à Gamesindustry.biz que la Wii serait belle et bien zonée.

Reggie, si tu nous lis, vire-la.

- Via GamesIndustry.biz -



DsInParis #17 : Ambre

Posté par Maia Mazaurette le 19.09.06 à 12:54 | tags : ds, nintendo


Alors voilà, tu aimes les jeux vidéo, tu voudrais avoir des amis, mais tu n'as pas de conversation : la Ds In Paris est faite pour toi ! Sans inscription, sans paiement et sans engagement, viens donc de faire démolir la face à coups de carapace rouge quai des Orfèvres, et te donner ainsi l'illusion d'une vie sociale riche ! N'oublie pas de charger ta DS et de prendre de quoi te couvrir : à partir de 18h, demain, ce sera la guerre.



Quelle politique pour le jeu vidéo ?

Posté par Jypegue le 19.09.06 à 11:50 | tags : industrie
Renaud donnedieu de VabresCurieux hasard du calendrier ? Alors qu'Infogrames Entertainment met la touche finale à un plan de désendettement, Renaud Donnedieu de Vabres organisait lundi dernier une journée dédiée à l'action publique en matière d'aide au jeu-vidéo. Ca se passait à l'assemblée nationale et ce fût l'occasion de revenir sur quelques chiffres intéressants. En effet, il ressort que 37% des pères de familles s'adonnent au jeu vidéo, que les femmes sont passée de 10% des joueurs en 1995 à 35% aujourd'hui. 45% des foyers sont équipés en pc multimédia (seulement?!) et 25% possèdent une console.

Nous n'étions pas présent à ce colloque. On ne sait donc pas s'il s'agissait encore des désormais traditionnel atermoiments de nos hommes politiques ou si  cette fois, "c'est décidé, on prend le problème à bras le corps". En attendant l'UE ne fait rien pour accélerer les choses puisqu'elle discute la légitimité des aides de l'Etat en vertu du droit à la concurrence. Les nouveaux entrants voient en effet d'un mauvais oeil les mesures destinées à renforcer l'industrie vidéoludique française.

La réforme de l'industrie du jeu vidéo c'est comme l'éducation nationale, tout le monde en parle, mais personne n'arrive à quelque chose de concret.  DDV devrait aller faire un stage en Corée, la bas, c'est l'éducation nationale qui participe au développement du jeu vidéo. Un moyen de régler les deux problèmes à la fois ?

- Via le site de l'AFJV -



Drag the dot, apprendre le drag and drop en s'amusant

Posté par Jypegue le 19.09.06 à 10:34 | tags : jeux flash
Drag the dot
Drag the dot fait partie de la grande famille des jeux flash qui reposent sur la collision (quand votre vaisseau, voire votre carré, voire votre point, touche une météorite, voire un rond, voire un carré, vous devez recommencer le niveau). Ici l'idée se renouvelle avec une idée simple : ce sont les déplacements de la souris qui modifient l'environnement et déplacent les obstacles. Vous allez voir à quel point c'est crispant de voir les obstacles grandir à cause de vos propres mouvements.

- Via -



Bomb of brave boy - bomber man horticole

Posté par Jypegue le 18.09.06 à 10:34 | tags : jeux flash
Bomb of brave boy
Pour bien commencer la semaine, voici Bomb of brave boy, un Bomber-man like proposé par un lecteur qui veut rester anonyme (sûrement pour ne pas être accusé de tuer votre productivité du lundi matin). Allez y, ça se mange sans faim.



Sur Wii, les places d'Opera sont chères

Posté par Dereck le 15.09.06 à 17:42 | tags : industrie, nintendo, wii
Telex : L'internet Channel permettra de surfer sur votre Wii, à condition de télécharger le navigateur Opera par le biais d'un achat négocié en Wii points. Si vos grincez déjà des dents, juste par le fait de devoir payer un logiciel habituellement gratuit sur PC, ménagez vos molaires. Le fait de surfer sur l'internet Channel deviendra d'ailleurs payant à partir de Juin 2007, pour certains services. La période de beta gratuite d'Opera s'arrêtera elle aussi à cette date. Décision de Nintendo annoncée sur le site officiel japonais.

Ca, c'est sûr qu'elle va être rentable cette console. Aucun doute.



Devil May Shave

Posté par Dereck le 15.09.06 à 17:01 | tags : capcom, ps3
Carrément pas pareil, non ?Toute cete liesse que je perçois à travers les vibrations de l'Internet commence à devenir insupportable. Je ressens comme une perturbation dans la force. Il y en a assez, à la fin, d'exploser de joie pour la sortie d'une satané boîte en plastique bon marché. Il n'y en a que pour elle. Et la PS3 ? On l'éclipse, tout ça parce qu'elle est hors de prix et en retard pour Noël ? Mécréants. Pour la peine, j'ai décidé de contrer toute cette énergie positive par un élan de mauvaise foi, que vos pires ex m'envieraient. Si-si, j'ai du level, attendez voir.

Le site officiel de Devil May Cry 4 a été mis à jour avec quelques screens de Nero et de Dante. Et que découvrons-nous, médusés ? Dante porte une barbe de 3 jours façon George Michael 90's. Notre mépris de pleutres cachés derrière notre exigence de gamers fond comme Vache qui Rit dans moule à gauffre. Il y a vraiment une différence notable entre Nero et Dante. Ce n'est pas une paire de bellâtres insipides que l'on nous livre, mais un baroudeur et un bêllatre insipide. Il en faut bien, les filles jouent aussi, que pensez-vous.

Vous ne vous attendiez pas à ce que des designers qui ont différencié Dante de son jumeau par une coupe en brosse et des fringues bleues aient réellement de l'imagination ?



La Wii sort le Wii décembre

Posté par Dereck le 15.09.06 à 16:08 | tags : industrie, nintendo, wii
I feel like Nintendo's biatch.Allez-y, roulez vous de joie sur le sol, frottez-vous à tous ce qui bouge ou non, exprimez votre joie. Vous pouvez même embrasser votre patron, même s'il pique. Et Mme DeMatos, votre concierge, même si elle pique elle aussi.

Nintendo Europe a enfin craché le morceau :
La Wii sera mise en magasins le 8 décembre pour le prix exceptionnel de 249€ avec le jeu Wii Sports. La Wiimote - Wii Remote - sera disponible pour 39€, et ce superbe Nunchaku en véritable ronce de plastique pour la somme de 19€. Attention, la manette traditionnelle sera elle aussi à 19€, n'hésitez plus. Pour tout achat d'une Wiimote, vous vous verrez offert le jeu Hajimete no Wii - Wii Play.
Et avec ceci je ne vous mets pas une, ni deux mais trois serviettes de bain en authentique coton de polyester, et un épluche patates!

C'est sale, cette sensation d'avoir été possédé par Pierre Bellemare l'espace d'une minute. Je me sens violé. Une douche, vite.



World Wide Wii

Posté par Dereck le 15.09.06 à 13:22 | tags : nintendo, wii
Telex : Les jeux de la Wii ne seront pas zonés. Nintendo laisse la liberté de décision aux éditeurs tiers. Tout sera ensuite une question de politique maison sur l'import.



Pas de Pop-Corn ni de fauteuils rouge pour la Wii

Posté par Dereck le 15.09.06 à 12:46 | tags : nintendo, wii
Pendez-les la tête à l'envers. Surtout le gros.La Wii ne lira pas vos films. Pas de délicieuses soirées Uwe Boll en vue, pas de retrospectives Bergman, pas de "Mon curé chez les nudistes".

Perrin Kaplan, Vice-Présidente du marketing ches Nintendo of America explique simplement : "Parce que le prix des lecteurs DVD a tellement baissé qu'ils sont devenus très répandus, Nintendo n'a pas vu l'utilité de créer plus d'options matérielles qui auraient augmenté le prix auprès des consommateurs".

Si l'on se fie à ce qu'à dit Reggie, ce seraient plutôt les bénéfices qui auraient chuté. Plus la date de lancement approche, plus la Wii se positionne comme un toy qui fera du jeu, tous les jeux et rien que du jeu. Je le jure.



Brèves de Paddle : Reggie Fils Aimé

Posté par Dereck le 15.09.06 à 11:19 | tags : citation, nintendo, wii
Le sourire d'un homme qui va avoir un joli NoëlReggie Fils Aimé, Président de Nintendo of America, sur la Wii
"Nous ferons des bénéfices sur toute la gamme Wii dès le lancement, matériel comme jeux. Nous avons une philosophie vraiment très différente de nos concurrents. Nous sommes une compagnie qui n'entre en compétition que dans le domaine du divertissement interactif, de fait, nous devons faire du bénéfice sur chaque chose que nous faisons."

Toute de suite, sans Blu-Ray, on serre moins les dents en attendant la fin du mois.



Panzo le Panda fais du skate et se la pète

Posté par Jypegue le 15.09.06 à 10:34 | tags : jeux flash, panzo le panda
Panzo au skateboard
Esteban nous informe qu'en plus du casino, Panzo s'est mis au Skatebord. Après une rapide prise en main, vous récolterez tout plein d'étoiles en évitant abilement tous les plots qui pensent qu'à mettre en travers de votre chemin. Attention toutefois à bien garder la souris dans la zone du jeu sinon le clic devient inactif.



Jojo's Bizarre Adventure souffle ses 25 bougies sur PS2

Posté par Dereck le 14.09.06 à 18:30 | tags : namco, ps2
La campagne pour la célébration des 25 ans de la série de manga Jojo's Bizarre Adventures bat son plein. Une conférence s'est tenue hier au Japon pour la présentation de Jojo's Bizarre Adventures : Phantom Blood sur PS2. Le créateur de la bande dessinée, Hirohiko Araki, était présent, entouré de différents membres du projet.
Viewtiful isn' it ?
Cette licence Namco-Bandai apparaît alléchante, à l'aune des différents screenshots ingame. Une modélisation fidèle complète un cell-shading bien exploité. Les personnages sont très ressemblants, les poses gay-friendly sont évidemment au rendez-vous. La gestuelle si particulière des protagonistes de Jojo's Bizarre Adventures est une source de gimmicks inépuisable qui ont d'ailleurs été repris dans le spot TV du jeu. Celui-ci met en scène Une petite fille qui joue à Un-deux-trois-Soleil avec une centaine de personnes imitant les gestes de l'infect Dio Brando. Les interviewés se sont même amusés à mimer in situ les contraintes qu'imposaient ces mouvements improbables, en terme d'anatomie 3D.
Suivez les lettres
L'hommage à l'oeuvre ne s'arrête pas là, avec la diffusion d'un dessin animé spécial, et la sortie d'objets collector comme le masque de pierre emblématique et toute une batterie de figurines. Une exposition d'illustrations est aussi d'actualité. C'est un projet d'envergure qui salue le travail colossal d'un mangaka inspiré pendant tout un quart de siècle. La déferlante homo-érotique et musculeuse s'abattra sur le Japon le 26 octobre prochain.

D'ici-là, vous aurez peut-être pris goût à la BD originale. Ou aux Gladiateurs.

- Via Gamewatch et Famitsu -



Nadine de Rothschild vous fait les poches

Posté par Dereck le 14.09.06 à 16:48 | tags : ds, nintendo
Ne devinez plus le temps de demain qu'à partir de votre vieille blessure de guerre !Nintendo poursuit la série des Touch Generation en plongeant dans des concepts de plus en plus surprenants. Après Brain et English Training qui vous permettaient de briller en société et de lever des jeunes fille au pair, Big N vous avait fait un stage acceléré de cuisine avec Talking Cooking Navi aka "Les oeufs au plat pour les grosses buses". C'est bien beau d'avoir l'esprit aiguisé et de faire à manger comme Loiseau (pré-chevrotine), mais vous êtes toujours un peu à la masse.

Votre DS va vous reprendre en main. Good Sense Training vous proposera divers QCM qui tenteront de réveiller votre aptitude à la déduction et votre bon sens. A partir de situations simples, comme deviner le temps du lendemain à partir de la forme des nuages, Good Sense Training mettra aussi votre sens de la civilité à rude épreuve. Un peu de savoir-vivre ne vous fera pas de mal. Les cours commencent dès le 26 octobre au Japon.

- Via GameWatch -



Les mauvaises habitudes sont bonnes pour votre travail

Posté par Dereck le 14.09.06 à 15:53 | tags : fps, gaming société, wow
La Horde, c'est tabou, on en viendra tous à bout.
Les mauvaises habitudes commencent très tôt. Les coudes sur la table, le doigt dans le nez, le chewing-gum collé sous la table. A toutes ces défauts s'ajoutent d'autres tue-l'amour, ceux du mâle : grattage testiculaire et reniflage de doigts, tri des habits entre sale et demi-sale, vaisselle créant son propre écosystème. Les femmes ne sont pas en reste, certes, mais ma nature de gentleman me pousse à les épargner. Surtout si je veux pécho des lectrices.
Question d'éducation ou laisser-aller chronique, les mauvaises habitudes peuvent dynamiter notre image sociale, voire notre carrière. Mais ce n'est qu'une méchante idée reçue. MSN Careers recèle un article drôlatique sur ces petits travers, finalement bons pour votre vie de bureau. Tout simplement parce qu'ils ont le pouvoir Zen d'évacuer la tension.

Au top 6 se retrouvent :
⇒ Se prendre pour une rockstar et jouer de l'Air Guitar dans le salon
⇒ Faire des paris, d'argent ou non. Sur la mort du pape ou non.
⇒ Exloser en jurons. A vous "bite à clous" et "manche à couilles"
⇒ Regarder la TV vautré comme une vache sacrée
⇒ Vous habiller comme un clochard pour trainer dans l'appart

Il nous manque la 6e mauvaise habitude, qui pourtant est la plus positive pour votre karma professionnel. JOUER AUX JEUX VIDEO. C'est le Dr. Kathleen Hall, fondatrice du Stress Institute, qui préconise 10 à 15 minutes de jeu online pour se détendre à fond. Le petit problème, c'est qu'on boucle rarement un raid de la Horde ou un Deathmatch de Halo en un quart d'heure.

Le Dr. Dereck, en recoupant les données citées plus haut, vous prescrit bien mieux :
Un quart d'heure de Guitar Hero en groupe. Le Docteur Dereck vous encourage aussi à vous habiller comme un sac métalleux ou punk, à jurer comme un ivrogne à chaque accord raté, ainsi qu'à parier des bières sur la note des divers participants. Vous serez heureux, et totalement bourrés. Et le stress peut se l'accrocher par dessus l'épaule.

- Via l'article MSN Careers de Candace Corner -



Final Fantasy XII Dooms-Day

Posté par Dereck le 14.09.06 à 14:19 | tags : cosplay, pub et gaming, rpg
La suite du ''Retour des cosplayers mutants''Le 11 Octobre était connu dans l'histoire pour la consécration de l'antipape Benoit XIII, la mise en service de la ligne de train Paris-Marseille, le bombardement de Canterbury par les allemands, la première américaine à marcher dans l'espace, la dissolution du KGB, la mise en examen de Jean Tiberi. Il est aussi connu en 2002 pour la résolution de l'ONU autorisant Deubeul You à recourir à la force en Irak.

Remettez les compteurs à zéro. Le 11 octobre sera dorénavant connu pour le plus gros raz-de-marée de cosplayers grotesques, de filles pas très jolies boudinées dans des costumes mal cousus, de nerds mal rasés qui puent la sueur dans du vinyl bon marché. De quoi voter un désarmement massif à l'encontre des épées en carton ou en mousse expansée. Et rétablir la redoutée police du bon goût. On en a coffré pour moins que ça. Pour des chemises à carreau. Si Tom Welling s'en en est tiré, c'est juste parce qu'il leur a refilé le numéro de Kristin Kreuk.

A l'origine de cette catastrophe prévisible, le RPG Final Fantasy XII qui s'offre un coup de buzz en béton. Square Enix a annoncé qu'un Final Fantasy XII Day aurait lieu dans Times Square à New York, avec le soutien de la ville. Après l'annonce de sortie pour Halloween, qui fit son petit effet, Square Enix semble renforcer sa position médiatique en alignant les coups de pubs et choix de visibilité.

Expats de New York, soyez donc prévenu. Enfermez-vous à double tour le 11 octobre.



And we've got a Wii-nner

Posté par Dereck le 14.09.06 à 13:16 | tags : nintendo, wii
Ne dites plus ''woot'', dites ''wiit''
Voila à quoi ressemble l'objet de désir de tous les Nintendo-Fanboys du monde. Un carton blanc avec des grosses lettres dessus. Je vous présente la Wii japonaise. La Wii japonaise, les lecteurs de Chamboultout. Enchanté.

Le line-up de la console, prévue pour le 2 décembre à 25.000 Yens, se composera de 16 titres. parmi les plus connus se trouvent Trauma Center : Second Opinion, Super Monkey Ball : Banana Blitz, Swing Golf Pangya, Red Steel, Wario Ware Smooth Moves et The Legend of Zelda: Twilight Princess. Bien que Wii Sports ne soit pas compris dans le pack de lancement, il sera remplacé par un jeu dédié à la prise en main de la Wii, Hajimete no Wii.

Vous pensez qu'ils vous donneront "Gérer mon découvert avec J2M : Escroc Edition" dans le pack PS3 ?

- Via Gamewatch et le Nintendo of Japan -



La Wii étiquetée et datée pour les States

Posté par Dereck le 14.09.06 à 11:29 | tags : industrie, nintendo, wii
Telex : Nintendo of America a confirmé la date de lancement de la Wii aux Etats-Unis. Elle sera sur les rayonnages le 19 novembre, à 250$ et le bundle comprendra Wii Sports. Les jeux seront vendus à 50$ et les softs de la Virtual Console seront téléchargeables pour 5 à 10$. Remplacez les dollars par des euros et vous aurez les prix Européens. Nintendo of Europe devrait faire le même type d'annonce demain. Wait and See.

- Via Gamasutra -



Reverse 2

Posté par Jypegue le 14.09.06 à 10:34 | tags : jeux flash
Reverse 2 le jeu en flashAvec une bande son et un graphisme pareil, Reverse 2 pourrait bien être un programme d'entrainement militaire destiné à l'élite du GIGN.
Le principe est bête comme chou : dirigez un carré vers un rond bleu. Ah ah, oui, effectivement c'est un truc de miliaire allez vous me dire. Oui mais attention, les commandes sont inversées. Avec un entrainement pareil, vous pourrez reprendre la fin de Beyond Good & Evil, où l'héroïne avait l'esprit embrouillé et la refaire les doigts dans le nez.



Brian Gardiner oblitère la PSP avec sa PalmPS2

Posté par Dereck le 13.09.06 à 17:28 | tags : 17h28, geek, ps2, psp
Okay, c'est pas le jeu le plus photogénique, mais c'est pas grave
Brian avait déjà bricolé une PS One portable et l'avait baptisé la "PalmPSOne". Il a récidivé avec la PalmPS2. Beaucoup des parties sont d'origine, comme la carte mère ou les contrôles, issus d'un paddle d'origine. Les gâchettes ont été conservées elles aussi, imbriquées à l'arrière, autour du lecteur. La PS2 a été très bien repensée lors de sa conversion portable, surtout si l'on regarde de plus près l'emplacement de la Memory Card, ou l'adjonction du ventilateur interne pour maintenir les composants à température acceptable. Quelques étapes de la réalisation de la PalmPS2 restent mystérieuses, dont la fabrication du boitier, ou l'insertion de l'écran LCD. Et pourtant, elle tourne.

Des jeux PS One en téléchargement sur votre PSP qui fait mal aux mains ? Laissez-moi rire.
Tous vos jeux PS One et PS2 jouables directement sur votre PalmPS2 ? Laissez moi l'acheter.

- Via Gizmodo -



Sam & Max, la répartie XXL

Posté par Dereck le 13.09.06 à 16:45 | tags : jeux d'aventure, pc
Alors que le premier épisode du revival de Sam & Max reste d'actualité pour le 17 octobre, Telltale Games - l'éditeur - laisse fuiter quelques vidéos sur son blog. Ma préférée reste celle-ci, montrant un extrait de gameplay dans le bureau des deux détectives.

"Hey Max, t'as pas l'impression qu'il y a comme un courant d'air ?
- Hey TU ES celui qui porte des habits, ici."

"Tu t'es déjà demandé ce que serait notre vie si nous étions des insectes ?
- Courte, j'espère. Quoique, j'ai toujours voulu avoir plus de bras."

L'écriture semble bien être restée au top, même si les doublages ne feront pas l'unanimité.

- Via Telltale Games -



Ken le Survivant s'installe dans votre canapé

Posté par Dereck le 13.09.06 à 16:26 | tags : arcade, ps2
Goûte un peu à mon Hokuto de cuisine, Raoul !
Afin de contraster avec la repompe honteuse de Tamsoft, une vraie bonne nouvelle pour les possesseurs de PS2. Sega a confirmé la conversion prochaine de Hokuto no Ken Arcade, un excellent jeu de baston 2D développé par les géniteurs de Guilty Gear. Prévu pour mars 2007, il viendra accompagner vos autres jeux de héros musculeux. Placez-le entre les Jojo's Bizarre Adventure et Kinniku Man de votre logithèque, ça impecc' avec les films de Gladiateurs de l'étagère.



Road Warrior 2050 : Mad Max le survivant en soldes

Posté par Dereck le 13.09.06 à 16:05 | tags : cinema et jeux vidéo, ps2
Badass en low-polyLes Game-Designers de Tamsoft sont les génies, qui ont permis à des jeux comme Oneechanbara d'exister. Appliquant visiblement la même méthode de brainstorm que Tomonobu Itagaki, ils en sont venu à créer Road Warrior 2050. Un de nos espions a recueilli des propos enregistré à leur insu pendant le dit brainstorm. En voici la traduction.

"Bon les gars, on a dépassé le cap des 110 jeux, j'ai pas d'idée.
   J'ai plus de bière non plus, Goro, fais péter sa soeur.
- Tiens. Et si on en refaisait un avec une meuf en bikini ?
- Ouaisss des meufs ! Plein !
- Non, on en a déjà trop fait.
- Et pourquoi pas un truc avec des zombies ?
- Ouaisss et des meufs !
- Ta gueule Toshio. On peut pas, on l'a déjà fait, ça.
   On l'a même refourgué sur 360.
- Et des zombies ? Et des voitures... attends, non une ambulance !
- Déjà fait aussi... attends voir, on garde la bagnole.. et pourquoi pas des Punks ?
- Ouaisss des bagnoles, des punks, et des gros flingues !
- Et de la baston ! Un truc genre Ken le Survivant.
   Mais pas trop trop compliqué, genre t'utilises que 2 boutons.

- Y'a pas déjà un film dans le même trip ?
- On s'en fout. Personne nous a fait chier pour la pétasse géante en bikini.
- Même que c'était mon idée !
- On sait, Toshio... Bon, bah va pour le truc avec des bagnoles, des punks et de la baston.
- Ca sera dans un monde  apocalutipi, apocapili... du futur.
- Et on aura des ennemis chelous... genre... Mickey Mouse. Mais en Punk.
- Et pas en souris ! Ouais, ça le fait !!
- Bon bah vendu, les gars..."

Game-Designer, c'est un bien beau métier.

- Via Famitsu -



Steve Jobs se lance dans le casual gaming

Posté par Dereck le 13.09.06 à 15:30 | tags : apple, industrie
TETRIS. Tout est dit.Steve Jobs l'a annoncé hier pendant son speech de Présentation Presse "It's Showtime", au centre Yerba Buena de San Francisco. Vous pourrez télécharger des jeux pour 4.99$ sur votre iPod de 5e génération, ils seront d'ailleurs disponibles au magasin en ligne d'iTunes.
Le catalogue comprendra tout d'abord Bejeweled, Zuma, Texas Holden, Mini Golf, Cubis 2, PacMan, Tetris et un Mah-jong. Certains de ces jeux comme Bejeweled, Texas Holden ou PacMan étaient déjà disponibles sur sur le Xbox Live de la 360.

Il semblerait que le Boss d'Apple ait décidé de couper l'herbe sous le pied du Zunes (iPod-like) et du Live Anywhere de Microsoft. Pour le moment, ce ne sont que des jeux pour casual gamers que l'on peut trouver, et ce, en réponse aux études récentes sur les habitudes de consommation des joueurs et de leurs téléchargements. D'un autre côté, vous vous voyez tataner M.Bison sur votre iPod ? Je veux dire, en dehors de ne pas disposer des 5 autres boutons nécessaires pour jouer.

- Via Engadget -



Les (vendeurs) Américains réclament des PS3 à 600$

Posté par Dereck le 13.09.06 à 13:33 | tags : industrie, ps3, sony
Telex : Une étude de marché conduite par Colin Lazard du bureau d'analyse Lazard Capital Markets montre que les revendeurs américains désirent se voir livrés plus de bundles Premium - 600$, disque dur de 60Go - que de bundles Core standards - 500$, disque dur de 20Go. C'est d'une répartition 80%-20% dont on parle, pas d'un écart négligeable. Colin Lazard a transmis ses chiffres à Sony of America afin qu'ils ajustent la production en conséquence.

J'ai comme la bizarre sensation qu'on oublie encore le consommateur dans l'équation.

- Via Gamepro -



La maquina de bailar : Bouge ton corps, hombre !

Posté par Dereck le 13.09.06 à 13:10 | tags : arcade, cinema et jeux vidéo, geek
"La machine de danse" est un film espagnol qui sortira le 22 septembre. A teneur garantie en jurons colorés, La maquina de bailar semble respecter le carnet des charges d'un film sur les gamers. L'histoire d'un loser qui se met à DDR pour se prouver des choses à lui et à ses proches. Il est aidé dans sa quête par un ancien roi de la disco déchu, qui le formera sur le tas. Pendant ce temps, les plans foireux s'accumulent sur le plan personnel. Son ex est mordue de son rival, plus fort, plus beau, juste plus. Le syndrôme "Quand je serai KO" de Souchon. Sur la borne, la concurrence est rude mais notre anti-héros gravira les échelons jusqu'à se mesurer au champion en titre. Un baltringue qui fait des Y.

Les larmes perlent au coin de mon oeil. Trop de souvenirs, trop de sensations remontent. Je dois aller claquer un jeton dans une machine aux BPM hurlants. Maintenant.

-Via Aeropause -



Dead Rising se fait les charts UK à la batte

Posté par Dereck le 13.09.06 à 13:01 | tags : capcom, dead rising, xbox 360, zombie
Telex : Dead Rising a dépassé ses espérances de vente au Royaume Uni, devenant le jeu Xbox 360 qui s'est écoulé le plus rapidement depuis la sortie de la console. Dans un triste recoin d'étalage, Oblivion sombre dans la dépression.

- Via Gamesindustry.biz -



Sierra compile les rois, les flics, les dragueurs et les losers

Posté par Dereck le 13.09.06 à 12:43 | tags : pc, rpg
Joy.
Tous les nostalgiques de la grande époque des point & click de Sierra vont probablement lâcher un OMGWTF retentissant, comme celui que moi-même je beuglais à travers tout le bureau ce matin. Bilan : 1 tympan mort, 6 blessés. On m'a même retiré tous mes bons points. Ceux que j'avais durement gagné en me retenant de dire le mot "anus" à chaque phrase. Qu'importe.

Sierra réédite les séries Space Quest, King Quest, Police Quest et Leisure Suit Larry en pack de 4 à 7 jeux. Bien évidemment, vous pourrez faire tourner ces antiquités sur n'importe quel rossignol, et redécouvrir l'orgasme aventureux en 8 couleurs. Les compilations sont déjà pré-disponibles sur Amazon.com et c'est Vivendi qui distribue pour environ 16-18€.

Attends-moi, Roger, juste le temps de retrouver ma carte bleue. Je suis faible.

- Via Videogamesblogger -



La Virtual Console de la Wii - Encore plus de Sega

Posté par Dereck le 13.09.06 à 11:13 | tags : retrogaming, sega, wii
Telex : Mise à jour de la liste d'hier avec en effet d'autres titres listés sur le site de l'ESRB. S'ajoutent donc Ecco The Dolphin - Altered Beast - Toe Jam & Earl - Golden Axe - Columns et Ristar de Sega. Avec Sonic the Hedgehog, on commencerait presque à être séduits. En revanche pas de trace d'Out Run. Bon sang, OUT RUN. Vous n'allez pas nous priver de ça, quand même ? Je vous l'échange contre toute une caisse d'Altered Beast s'il le faut.



Panzo le panda, la guerre des missiles

Posté par Jypegue le 13.09.06 à 10:34 | tags : jeux flash, panzo le panda
Panzo le panda - jeu en flash
La pause café de ce matin nous est proposée par Esteban, il s'agit dun nouvel épisode des aventures de Panzo le panda. Toujours aussi simple, toujours aussi efficace, vous disposez de quelques grenades, à vous de les jeter au bon moment pour nettoyer les profondeurs de l'eau de ses habitants plus ou moins belliqueux.
Le jeu nécéssite Active X, donc un navigateur de type Microsoft (assez ancien donc ... misère) pour fonctionner.



Ray-Hound : La meilleur attaque, c'est la défense

Posté par Dereck le 12.09.06 à 18:05 | tags : game design, indépendant, pc
Un jeu qui vous ferait presque supporter le fuschia.Et non vice-versa. Hizoka Ohkubo, le créateur du fabuleux Warning Forever, a remis le couvert avec Ray-Hound. Le principe consiste à renvoyer les rayons lasers dirigés sur vous, afin de détruire vos opposants.
C'est l'arroseur arrosé, ou plutôt le canon vectoriel... vectoriellement canonné ? Non. C'est nul, en fait.

Toujours dans l'économie du design, Hizoka a encore programmé un jeu addictif au concept bien pensé. Comme vous pouvez le voir sur ce screenshot, le jeu en devient parfois abstrait. Il y a de la poésie dans le dépouillement de ces pixels, dans ces rayons qui ondulent comme autant d'anguilles dans un aquarium. Depuis un mois qu'il est sorti, je ne m'en lasse pas.
Mon clavier, par contre, m'a déposé un formulaire de congés sans solde.

NB : Avec toutes les démos des vacances, j'avais oublié de vous en parler. Honte à moi.



Les rois du bricolage 3D sont japonais

Posté par Dereck le 12.09.06 à 17:04 | tags : game design, ps2, rpg
Coding HeroesCes deux bonnes têtes de nerds codeurs ont travaillé sur Valkyrie Profile 2 pour PS2. En dehors d'avoir produit un jeu techniquement superbe, ils ont aussi contribué à la Game Developers Conference.
Exposé à l'appui, ils ont expliqué comment ils ont pu contourner des problèmes techniques qui se répercutaient en bugs graphiques. Ils ont aussi expliqué la façon dont ils géraient et reprogrammaient les ombrages, les flous de mise au point, les modélisations, le bloom, et tous les effets qu'ils ont bidouillé pour faire sortir ses tripes à la PS2. Certains effets bluffants font montre d'une paradoxale économie de moyens.

''Les effets de fou pour les nuls''
La plupart des screenshots illustrant leur travail sont disponibles sur cet article de GameWatch. Tout le texte est en japonais, mais les écrans de présentation de la Game Developers Conference sont en anglais. Les initiés leur reconnaitront une belle capacité à jongler avec les effets standards, les autres pourront mieux comprendre les étapes de mise en forme de tous les effets spéciaux ingame.

Pour une fois qu'on vous montre ce qu'il y a dans les manches du magicien, profitez-en !



La LFP soutient Pro Evolution Soccer 6

Posté par Dereck le 12.09.06 à 16:54 | tags : foot, konami, sport
Telex : Konami vient de signer un contrat de licence avec la Ligue Professionnelle de Football, lui permettant enfin de mettre de vrais noms d'équipe et de joueurs. Il sera aussi possible de refaire les matchs de Ligue 1 et de la Coupe de la Ligue.



Tu prends le volant, Cher-Wii ?

Posté par Dereck le 12.09.06 à 16:28 | tags : nintendo, ubisoft, wii
Le volant de la Wii, Wiimote insérée
GT Pro Series d'Ubisoft pour Wii sera couplé avec un volant créé par Thrustmaster.
Vous ne serez plus jamais ridicule en beuglant "VROUM". Plus moi, en tout cas.



La non-information du jour : La jaquette PS3

Posté par Dereck le 12.09.06 à 15:36 | tags : industrie, ps3, sony
Ouais, super intéressantA nouveau, tout est dans le titre. IGN a mis en ligne depuis le 8 septembre, le packshot d'une jaquette PS3, révélée avant tout le monde. WOW. Vous vous rendez compte qu'ils ont eu le droit incroyable de publier la future jaquette des jeux PS3 ?

Et bien, voila, on l'aura dit, on l'aura relayé, comme tout le monde. J'aurais autrement préféré qu'ils nous montrent des photos de Kutaragi qui pleure comme une fillette, roulé en boule dans un coin de son bureau. Mais rien. Ou bien Kazuo Hirai qui dépose son CV au Burger King. Rien non plus. Jamais d'images intéressantes. Le monde du jeu vidéo est ainsi, triste, morne, et abreuvé en médias selon le bon vouloir des éditeurs ou constructeurs. Une pêche à la dynamite dans un bassin pour truites d'élevage.

Je veux dire, qui en a à secouer 2 minutes de l'apparence des jaquettes de la PS3 ?

On s'en tamponne carrément de l'emballage, vous comme moi. On veut du jeu, du contenu. Je suis haîne, je suis amertume en ce jour, mais je me souviens d'un temps où la réactivité n'était pas une question de relai intempestif de la moindre rumeur distillée par les éditeurs. Aujourd'hui, je n'ai plus la sensation que notre belle presse JV trouve l'actu. J'ai surtout l'impression qu'on la gave comme une dinde qu'on éventrera à Noël. Moi/Nous y compris.

Nommez-moi blasé, nommez-moi vieux con. Mais quand je vois un tel buzz sur une jaquette moche, j'ai le blues du journaliste. J'aurais voulu être un autiste-euh.



Dead Rising : Capcom se contrefout de vos yeux

Posté par Dereck le 12.09.06 à 15:04 | tags : capcom, dead rising, survival horror, zombie
''J'aime pas avoir mal aux yeux, ça m'énerve !!Le magazine en ligne 1UP avait entamé des démarches auprès de Capcom afin de leur intimer la création d'un patch sur Dead Rising. Le jeu avait en effet été optimsé pour la HDTV. C'est bien connu, quand on peut se payer une 360, pourquoi pas une HDTV ? Justement non, et de nombreux joueurs se sont plaints de la taille ridicule des caractères reservés aux missions.

Bien que Capcom ait reconnu la petitesse de la police sur des écrans standards, rien ne sera fait, en fin de compte. La réponse vient de l'éditeur lui-même "Du à la masse de texte et à la taille du patch nécessaire pour le changer, un patch n'est pas une solution possible. Nous avons demandé à 'équipe si cela était même réalisable Du à tout ce que le patch devrait couvrir, ce n'était pas possible."

Apparemment, ce qui est très faisable sur n'importe quel jeu PC lambda, dans lequel on peut même trouver la police au hasard des répertoire, est improbable sur console. Quand on sait qu'une démo pèse 900Mo sur le Xbox Live et que les gens l'ont téléchargé en masse, rien ne les dégouterait d'avoir un patch de taille équivalente. Une réponse très décevante, en comparaison de la gêne occasionnée par le problème.

NB : Votre serviteur a d'ailleurs une télé Sony 36cm dédiée au jeu. Verdict - "Argh, la puta madre mes yeux ! Je saigne !"



La Virtual Console de la Wii remplit son caddie

Posté par Dereck le 12.09.06 à 14:14 | tags : konami, namco, nintendo, sega, ubisoft, wii
Nintendo a annoncé 25 jeux sur le line-up de la Virtual Console de la Wii. Ce système sera un équivalent du Xbox Live Arcade de la 360, avec son propre catalogue de jeux émulés. Nintendo est très présent par de nombreux jeux NES et SNIN, alors que des éditeurs tiers comme Hudson et Sega exhument des titres de la PC Engine ou de a Megadrive. Petit listing par Editeur :

►Nintendo
Kid Icarus - Metroid - Punch Out - ExciteBike - F-Zero - Duck Hunt - Star Fox : LylatWars 64 - Mario Kart 64  - Super Mario Kart  - Super Mario Bros - Super Mario 64 - Super Mario World - Legend of Zelda - Legend of Zelda : Ocarina Of Time
►Hudson Soft
Capture d'écran de la Virtual ConsoleBonk's Adventure - New Adventure Island
- Prince of Persia - R-Type

►Tecmo
Ninja Gaiden - Tecmo Bowl
►Sega
Sonic the Hedgehog - Out Run
► Ubisoft
Rayman 2 the Great Escape
►Konami
Castlevania
►Namco
PacMan



Brèves de Paddle : Ken Kutaragi

Posté par Dereck le 12.09.06 à 13:48 | tags : citation, ken kutaragi, ps3
Kenny notre amiKen Kutaragi, PDG de Sony en réaction au retard de la PS3
"Si vous me demandez si la force de Sony en terme de hardware était sur le déclin, au moment présent, je pense que je devrais dire que cela pourrait être vrai."

Beaucoup de conditionnels pour un Kutaragi qui ravale sa salive. Kenny y aura mis le temps, mais mieux vaut tard que jamais.
Quoique, n'est-il pas trop tard ?

- Via Gameindustriy.biz -



Romanius

Posté par Jypegue le 12.09.06 à 10:34 | tags : jeux flash
Romanius, capture d'écran du jeu en flashIl était une fois dans une contrée très lointaine, trois frères cyclopes très méchants qui pensaient qu'à foutre la merde dans les villages. Ils buvaient de la bière et fumaient des pétards en jouant au flipper ce qui n'était guère l'usage à l'époque.

Heureument vous êtes là, vous Romanius, et ça va chier. C'est l'heure de la pause cafééé !



Gateway

Posté par Jypegue le 11.09.06 à 10:34 | tags : jeux flash
Gateway - capture du jeu en flash
Saurez vous déjouer les pièges de Gateway ?



StarFox Command : Nausées de plaisir

Posté par Dereck le 07.09.06 à 17:08 | tags : ds, nintendo
Quels sadiques chez NintendoLes heureux journalistes qui ont reçu le pack de StarFox Command pour DS ont été gâtés. Ils ont pu trouver, dans leur boîte, un jeu, deux sachets de cacahuètes grillées et un vomi-bag. Oui, comme ceux des avions. On sous-estime toujours les sensations que procurent le pilotage d'aéronefs spatiaux au stylet.

Ce sont quand même de sacrés sadiques chez Nintendo. Vous avez déjà vomi des cacahuètes, vous ? Ca fait super mal quand on a oublié de mâcher en les mangeant.

- Via Breaking Windows -




''This is living !'' - Sony se fait prendre au mot

Posté par Dereck le 07.09.06 à 16:49 | tags : ken kutaragi, ps3, sony
This is living ! My ass.Ceci était le nouveau credo de Sony, révélé en début du mois. "This is living !". Une vidéo avec des PS3 qui fôlatraient dans un fond blanc, puis qui s'émiettaient pour former la nouvelle tagline de la campagne.

Après l'annonce du retard dans la livraison des PS3, il fallait s'attendre à une vague de parodie forcenée. C'est chose faite avec le site "This is waiting !" qui accumule les photomontages narquois envers Sony et surtout Ken Kutaragi.

J'ai déjà mon préféré.



Devil May Cry 4 : Faites réchauffer la soupe

Posté par Dereck le 07.09.06 à 16:24 | tags : capcom, ps3
Ouah, trop pas pareil qu'avant...
Devil May Cry 4 pointe le bout de son épée hyper-phallique, et sa dégaine de bad guy metrosexuel sur le Famitsu. TrueGameHeadz a scanné quatre pages (Page 1 - Page 2 - Page 3 - Page 4) du magazine, contenant les premiers screens et révélations.

L'histoire se passe entre Devil May Cry 1 et 2, et Dante nous fait une crise d'ado. Vous vous retrouverez donc avec un autre héros, Nero, calqué sur l'autre beau gosse. Les créateurs ont trouvé que "Dante avait déjà trop servi". Et son design, les mecs ? "Le manteau rouge et les cheveux argentés tiennent du symbole pour DMC". Vous m'en direz tant.

Côté technique, Nero a un bras démoniaque qui lui permet d'attrapper et d'attirer à lui les ennemis pour les tataner. Une trouvaille des concepteurs pour pallier aux combos de DMC3 qui se brisaient facilement. Le principe des armes et des enchaînements se basera d'ailleurs sur DMC3. L'épée de Nero a semble-t-il une jauge à part entière. Probablement une barre pour les sorts, les furies ou une autre fausse innovation. Depuis le temps que Devil May Cry 4 faisait profil bas, on s'attendait à mieux que ça.

Pour les impatients, Capcom compte nous en montrer plus au TGS avec quelques vidéos.

- Via TrueGameHeadz -



Uwe Boll entame le massacre

Posté par Dereck le 07.09.06 à 12:32 | tags : cinema et jeux vidéo, uwe boll
Le merveilleux Uwe Boll a pris le sentier de la guerre et commence à enfoncer ses poings gantés dans le visage flasque de ses adversaires. Le Dr. Boll a tout simplement laminé hier le premier de ses opposants critiques, Carlos Palencia Jimenez-Arguello. il y a quelques mois de cela, le réalisateur avait provoqué en duel les journalistes les plus haineux face à son travail, mano a mano. Cinq d'entre eux auraient le privilège de l'affronter dans un ring pour définir qui avait raison. Vu qu'aucun critique cinéma n'a daigné me faire le don de son identité, je me verrai contraint de regarder des nerds encroutés se faire démolir par un Boll entraîné.

Quand on sait qu'un casino online, Goldenpalace.com, est devenu sponsor de l'évènement et qu'il amasse une fortune grâce aux annonceurs désirant être visibles, on peut se demander si tout cela ne prend pas des allures de Las Vegas. Avec une annonce officielle et même un titre bien classieux pour le tout. Raging Boll.

J'entends d'ici Jake La Motta qui grince des dents.



Frets on Fire fait main basse sur Guitar Hero

Posté par Dereck le 07.09.06 à 12:06 | tags : pc, ps2
Yeah ! Jackpot !!Pipomantis avait tenté de vous évangéliser, en prêchant aussi fot qu'il le pouvait l'amour du Rock. Du RAWK. Il a essayé de vous faire investir dans Guitar Hero sur PS2, ou de vous décider avec Frets on Fire, son pendant PC.

Si votre clavier n'était pas encore totalement défoncé par les heures passées sur Frets on Fire, rien n'est perdu. Une mise à jour du logiciel vous permet maintenant d'importer toutes les pistes et tablatures de Guitar Hero directement à partir du DVD de jeu que vous insérez dans votre PC. Cette version 1.0.225 comprend aussi quelques ajustements de jouabilité, mais avant tout.... dites-vous que vous pourrez jouer au Guitar Hero de votre meilleur pote sans avoir à lui envier sa PS2, ni sa guitare Playskool.

- Un vieux clavier : 5€
- Frets on Fire : 0€
- Extorquer Guitar Hero à votre meilleur ami : Un paquet de Granola (2€)
- Se la jouer comme David Bowie en calbute et pourrir la vie de vos voisins
... Ca n'a pas de prix.



Juge James Brady, le héros qui portait une robe

Posté par Dereck le 07.09.06 à 11:25 | tags : industrie, jack thompson, politique et jeu vidéo

Mon hérosC'est définitif. La loi sur les jeux vidéo, établie en Louisiane par le Gouverneur Kathleen Blanco, a été définitivement avortée par le Juge James Brady. Le juge avait déjà mis son veto à l'application de la loi en juin, puis avait reconduit en juillet les auditions des différents partisans. Il s'est prononcé pour un retrait définitif.

Le Juge a conclu sa décision avec panache :

► "Les arguments de l'Etat négligent une suite de jurisprudences statuant que les jeux vidéo sont protégés par la liberté d'expression."

► "Les défendeurs (la Louisiane) estiment que les registres légaux contiennent des preuves sociales démontrant que les jeux vidéo violents sont dangereux. Il apparait qu'une grande partie de cette même preuve a été prise en compte par d'autres courts, et dans chacun des cas, la relation a été jugée spéculative et mince."

► "La preuve qui a été soumise à la legislature, en relation avec le projet de loi qui devint loi, est faible et pourrait difficilement être considérée comme fiable."

► "De plus, l'Etat a expliqué que la loi avait été specialement rédigée pour passer à travers l'examen constitutionnel, et c'est la loi la plus obtuse jamais écrit à ce jour. Les plaintifs ne sont évidemment pas d'accord."

Depuis quelques jours, Jack Thompson marche en cowboy.
Juge, je crois que je vous aime.

- Via 1UP -



Pas de PS3 sous le sapin

Posté par Dereck le 06.09.06 à 16:32 | tags : meurs en enfer, ps3, sony, wii
Joyeux Noël, tricards !Vous aviez déjà sacrifié la moitié de votre PEL, prostitué votre soeur et revendu vos vieux vinyls de Jackie Sardou pour espérer acheter la PS3 à temps pour Novembre ? C'était en pure perte, pauvres fous.

Sony a annoncé aujourd'hui qu'il repousserait sa sortie Européenne de la PS3 de quatre mois. Vous pourrez peut-être en avoir une en mars 2007. A l'origine de ce retard, les soucis que causent la production du lecteur Blu-Ray. Ken Kutaragi s'est excusé comme il a pu, en promettant que la console débarquerait en temps et en heure aux States et au Japon.

Après les gros emprunts pour s'acheter les chaînes de montage, puis la production de la PS3 pas encore lancée, si l'on en croyait Kazuo Hirai, la PS3 accumule les galères. Ajoutons le désamour global des consommateurs pour le produit, ainsi que les bourdes de débutants des porte-paroles et on obtient un très mauvais lancement produit.

Pas grave, remettez la soeur sur le trottoir et vous pourrez avoir la Wii en plus de la PS3.

- Via Silicon.fr -



Super Chicou-Chicou Bros

Posté par Dereck le 06.09.06 à 15:51 | tags : mario, nintendo
Chicou chicou !Avant la déferlante de sorties de la rentrée, et le décès avec préjudice de ma vie sociale, je profite de mon temps libre restant. Je vais au ciné, je joue avec des hochets en métal, je peins des croutes. Mais ça, vous vous en foutez. Par contre, je lis aussi mes blogs BD préférés, et là, ça va vous concerner.

Aujourd'hui, je cède au copinage pour le blog Chicou-Chicou. Je vous encourage à lire leur post totalement barré sur l'univers de Super Mario. Ainsi que le reste.



La Next-gen n'est pas assez bien pour Crysis

Posté par Dereck le 05.09.06 à 18:22 | tags : fps, next-gen, pc, ps3, xbox 360
Allez, les gars, dites au revoir aux sous des gens qui ont une console...Bernd Diemer, game designer senior de Crytek, a déclaré à la Games Convention de Leipzig que les consoles next-gen n'en avaient pas assez sous le capot pour faire tourner Crysis.

Une application de la trempe de DirectX10, livré avec cette grosse gourmade de Windows Vista, serait nécessaire pour afficher plus de choses avec moins de moyens de calcul. Bien que Crysis ne soit développé que pour PC, Bernd a quand même enfoncé le clou. Il a ajouté que ni la Xbox 360, ni la PS3 ne remplissaient les conditions requises pour un gameplay décent sur leur jeu

Et si on retournait le problème dans l'autre sens ? Et si ce n'étaient pas les consoles qui n'étaient pas assez bien, mais Crysis qui était mal optimisé à en pleurer, comme l'était Far Cry en son temps ? Et n'est-ce pas se foutre du joueur que de lui imposer de passer au prochain OS de Windows ?

C'est vrai que quand on coupe le budget scénario, puis qu'on le claque dans un moteur de jeu nécessitant une bécane du MIT pour ne pas ramer, on se retrouve un peu dans la mouise pour le convertir sur consoles de salon. Bien joué, Crytek.



Resident Evil joue les affranchis

Posté par Dereck le 05.09.06 à 16:44 | tags : capcom, resident evil, survival horror, zombie
Envoyez vos lettres de rupture de geek les plus glamPlaignez-vous. J'aurais pu titrer "Capcom est complètement timbré". Afin de fêter dignement le 10e anniversaire de son survival horror culte, Capcom a lancé en partenariat avec Visons Inc. une série de 10 timbres Resident Evil. La pochette complète s'arrachera pendant 2 mois au prix de 3150 Yens, soit 21,15€.

Je vous l'avais dit, la rentrée, c'est la saison du Zombie.



Canis Canem Edit : Bully retape les langues mortes

Posté par Dereck le 05.09.06 à 15:37 | tags : gta, industrie, rockstar
Telex : Le très controversé Bully change de nom pour sa distribution européenne et donne dans le langage de Pape. Rebaptisé Canis Canem Edit, Bully prend des airs de CD compile pour les vieux de la salle Pleyel.

NB : Au fait, "canis canem" signifie "Les chiens se mangent entre eux".



Zombie City Tactics : Le tour par tour infernal

Posté par Dereck le 05.09.06 à 14:48 | tags : indépendant, pc, zombie
Orginellement nommé ''Retour de vacances à paris City Tactics''Le bon Professeur Scissors sait que la rentrée est la saison du zombie. Vous me direz qu'il n'y a pas de saison pour le zombie, comme il y en a pour le lapin, le canard ou la contractuelle. Et pourtant, si. Le Pr. Scissors a terminé et mis en ligne sur son blog la version complète de Zombie City Tactics, un jeu de stragégie au tour par tour dans lequel vous allez devoir survivre à des foules de morts-vivants. Ce serait évident si vous n'étiez pas pris au piège de parkings, de cours, de couloirs. Des endroits qui revêtent un caractère tout de suite plus oppressant quand vous avez une trentaine de cadavres ambulants qui trainent, à l'affût d'un petit bout de cerveau. Gardez vos neurones en place et menez votre poignée de galériens à la victoire.

► Les plus enthousiastes répondront peut-être à l'invitation du Pr. Scissors. Il recherche des mains supplémentaires, non pas pour pouvoir se peloter en jouant du piano, mais pour contribuer à son prochain projet. Celui-ci s'appellera Zombie City Survivors et qui se composera d'éléments issus de Fire Emblem, Resident Evil, et un freeware méconnu sur GB Color, Hungry are the Dead. Musiciens et Dessineux recherchés !

Et si vous n'avez aucun talent artistique partculier, contentez-vous de jouer à Zombie City Tactics. Ce sera déjà très bien.

- Via Game Set Watch -



Call of Juarez en démo : La poudre parle français

Posté par Dereck le 05.09.06 à 13:33 | tags : fps, pc
Telex : La démo de Call of Juarez sur PC en version française est enfin disponible sur le FTP de Focus Home Interactive. Pour 540 Mo, vous avez le droit à deux missions pour chacun des deux personnages principaux du jeu. Les puristes peuvent toutefois retrouver la version originale sur 3D Gamers, par exemple.



Zombies ! Katana ! Bikini ! Nichons ! VENDU !

Posté par Dereck le 05.09.06 à 12:13 | tags : sexe et jeu vidéo, xbox 360, zombie
Il y a du potentiel...L'éditeur D3, distribué chez nous par 505 Game Street, a tout compris au marketing. Il aligne les jeux budget dans la catégorie Simple 2000, avec des titres comme "L'attaque de la fille géante en bikini". La plupart de ses concepts sont de ceux que l'on peut formuler les soirs où l'alcool coule à flot, et que notre bon goût s'efface au profit de nos fantasmes vidéoludiques les plus honteux. De ces soirs peut naître Oneechanbara. Un jeu de mots foireux entre les termes japonais "grande soeur" et "film de baston au sabre".

Oneechanbara, c'est une bimbo japonaise en bikini qui se fait des hordes sans fin de zombies mou de la couenne, au katana. Le tout baigne dans le sang jusqu'aux rotules, dans un déluge de plans sur les parties charnues de l'héroine. Amis poètes, cette réussite artistique se voit prévue pour Xbox 360 après avoir sévit sur PS2.

Traduisez ainsi : PLUS de zombies, PLUS de nichons, PLUS de sang.
La next gen m'a compris. J'aime la next gen.



Ryu ga Gotoku retourne dans la rue

Posté par Dereck le 05.09.06 à 11:35 | tags : ps2, sega
Nouvel abonné du Club ''Je suis méchant et j'ai les cheveux blanc''
Ryu ga Gotoku, aka Yakuza sous nos latitudes, aura une suite. Le site officiel de Sega pour Ryu ga Gotoku 2 est déjà en ligne, et le jeu est déjà annoncé pour le 7 décembre de cette année. Soit environ un an après le premier épisode. Toujours prévu sur PS2, le jeu utilisera probablement le même moteur graphique, avec, on l'espère quelques améliorations de caméra. Bien que la joie commence à me faire lécher l'écran comme une strip-teaseuse défoncée à la GHB, un doute m'accable en deux mots. Syndrôme Shenmue.



Les petites mains du virtuel

Posté par Maia Mazaurette le 01.09.06 à 12:38 | tags : industrie, mmorpg, pc, rpg, wow


Dans un hangar chaud et humide de la petite ville de Jinhua (province du Zhejiang), à 300 kilomètres au sud de Shanghai, une quarantaine de jeunes garçons, torse nu, restent rivés à leur ordinateur, douze heures par jour, six jours sur sept.

On les appelle les «fermiers» de l'or virtuel. Ils sont payés entre 50 et 100 euros par mois pour jouer à World of Warcraft (WoW), un immense jeu de rôle sur Internet regroupant environ huit millions de joueurs à travers le monde. La tâche de ces fermiers est de gagner, pour le compte d'autres joueurs, de l'or virtuel, des objets (armures, potions magiques), ou d'améliorer les performances d'un personnage. L'argent, l'équipement et les personnages ainsi valorisés sont ensuite revendus grâce à des virements bancaires à des joueurs occidentaux qui n'ont ni le temps ni l'envie de passer de nombreuses heures à progresser dans le jeu.

Ici, les fermiers (ainsi nommés aux Etats-Unis en référence à la récolte qu'ils produisent) préfèrent s'appeler eux-mêmes «joueurs professionnels». Ce sont, pour la plupart, des moins de 25 ans, familiers des jeux de rôle, qui préfèrent ce métier plutôt qu'un travail en usine pour un salaire équivalent. «Mes parents cultivent le riz dans l'Anhui, à 500 kilomètres d'ici. Je suis parti travailler en ville et c'est le meilleur emploi que j'aie trouvé. Avant, j'assemblais des fermetures Eclair dans une usine, c'était pire», explique Xiao Wang, 21 ans,­ dont deux à récolter de l'or virtuel en tuant des monstres sur Internet. Il habite dans un dortoir de douze personnes qui dorment à même le sol, et voit rarement le soleil dans l'atelier aux rideaux de fer baissés où il travaille, aligné avec ses collègues. Le patron passe parfois la tête au-dessus de son épaule pour vérifier ses progrès. L'atelier est clandestin, il n'y a pas de sécurité sociale, pas de normes d'hygiène ou de sécurité.

La suite dans Libé.



My tailor is dead

Posté par Pipomantis le 01.09.06 à 12:36 | tags : indépendant, pc
Telex : Vous vous souvenez surement de Victi aka le jeu le plus difficile à chroniquer au monde ? Et bien Il revient. Mais maintenant il parle anglais. En effet, Freegamer vient d'annoncer la sortie d'une version anglaise de leur jeu phare, histoire de prouver au monde que le garage game français n'est pas mort. Et c'est bien tout le mal qu'on leur souhaite.





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