Jeux vidéo : actu PC et consoles sur le blog Chamboultout

Archives > Octobre 2006

Brèves de Paddle : Hirofumi Inagaki

Posté par Dereck le 31.10.06 à 18:20 | tags : citation, namco, ps3
Sacré Kaz Hirai !Hirofumi Inagaki, Designer de Ridge Racer 7 sur PS3
- Extrait d'une interview avec Gamasutra -

GS: Vous avez vu la conférence de Presse à l'E3 ?
HT: Non, je ne l'ai pas vue…
GS: Je me demandais juste si vous étiez au courant pour le coup du ‘Riiiiidge Racer!’
HT: Oh, ça ! Oui, je suis content que les gens disent le nom du jeu aussi souvent.
GS: En fait, c'est un peu ironique, car Kaz Hirai a dit qu'il aimait le jeu, alors qu'il jouait en usant la voiture contre les murs.
HT: (rires) Oh... Et bien, je ne suis pas vraiment content de ça, par contre. Mais, hé, s'il s'amuse avec, c'est okay, même s'il est nul.

En bonus, un site avec des samples de Kaz Hirai pour se mettre la honte chez soi.



Night of Bush Capturing !

Posté par Jypegue le 31.10.06 à 17:40 | tags : fps, propagande
Les islamistes donnent le change aux jeux occidentaux, souvent quelque peu partisans, voire propagandistes, et développent en retour un FPS très laid au titre évocateur : Night of Bush Capturing.

De la propagande pur jus signée du Global Islamic Media Front, destinée aux jeunes terroristes (the game was distributed for “terrorist children”). Aucune info à propos du classement de l'ESRB mais je ne doute pas que Jack Thompson soit sur le coup.






''I don't know why you say goodbye, I say Halo''

Posté par Dereck le 31.10.06 à 17:02 | tags : cinema et jeux vidéo, fps, halo, microsoft
Telex : Peter Jackson, Fran Walsh et Microsoft ont décidé de reporter à plus tard la réalisation du fim Halo. Le dédit de la Fox et d'Universal a gelé le projet, et Peter Jackson refuse de faire un film qui ne disposerait pas des moyens nécessaires pour satisfaire les fans. Une note positive dans cette mauvaise nouvelle, toutefois, le support de Microsoft et de Jackson à l'égard de Neill Blomkamp reste en acier termpé. "Neill est un réalisateur extrêmement doué et son travail prélilminaire sur Halo est vraiment grandiose."

Et Master Chief de repasser en hyper-sommeil.

- Via - Merci aux Beatles pour le titre -



Gaming d'Halloween : Le Top Ten de la flippette

Posté par Dereck le 31.10.06 à 16:06 | tags : cinema et jeux vidéo, survival horror, zombie
GameTrailers a sélectionné pour Halloween les 10 jeux les plus terrifiants, toutes consoles confondues. Malgré des pièces de choix comme The Suffering ou Doom 3, je suis déçu de ne pas avoir croisé ni Forbidden Siren, ni Cold Fear, qui pourtant ont un potentiel chocottes de haut niveau. Dommage aussi qu'Eternal Darkness ne soit pas mieux placé.

Et toi, lectorat, quel jeu t'as presque forcé à jouer toutes lumières allumées ?



Né en novembre ? Vous êtes Guitare ascendant Riff.

Posté par Dereck le 31.10.06 à 15:21 | tags : musique et jeux vidéo, ps2
Vision future d'une chambre de fan de Guitar Hero
RedOctane et Ants Commandos vont inonder le marché de leurs accessoires respectifs pour le mois prochain. La sortie de Guitar Hero II se verra donc accompagnée par une guitare officielle sans fil, mais elle se verra aussi nantie d'une autre guitare sans fil à 10 boutons, lancée par le constructeur tiers. Que va-t-on faire de 5 boutons supplémentaire, avec aussi peu de doigts ?
Imité ou pas imité ?
Les chambres des collectionneurs deviennent vraiment, vraiment trop petites. Faites le compte vous-même. Déjà, la Gibson SD normale, la Gibson SG Cherry Red, la Gibson sans fil de RedOctane. Puis la shredder, la freedom V, la rocking V, la Rawk Bawx Bundle et Double Range Freedom V de chez Ants Commando. Ca vous fait déjà 8 guitares, 11 si vous êtes un grand malade qui les collectionne dans toutes les teintes. Nyko a aussi annoncé sa Frontman, qui serait une Gibson X-plorer-like sans fil. On passe à 12.
Pour peu que vous soyez un fan de l'ancêtre Guitar Freaks, vous aurez l'officielle Konami, la Crazy Rock Guitar et la Magical Guitar (dont la Shredder a repris les plans exacts).

Total extrême, quinze grattes en plastique qui viennent parasiter votre chambre.
Encore heureux qu'ils n'aient pas sorti un jeu de contrebasse.

- Site officiel Guitar Hero - Site Officiel Ants Commandos -



Réduction (d'effectif) de 20% sur la PS3 Japonaise

Posté par Dereck le 31.10.06 à 15:14 | tags : ps3, sony
Telex : Le nombre préalablement annoncé par Sony de 100.000 PS3 pour le Japon, vient de baisser à 80.000 unités, faute de production efficace. Moi je dis ça, je dis rien. Après on va encore croire que je suis blasé.

- Via -



Devenez beau et musclé avec Tetris

Posté par Dereck le 31.10.06 à 14:07 | tags : geek, indépendant, sport, tetris
Courage, les gars, plus que 56 parties...
C'est un argument de vente qui aurait pu marcher du temps de la toute première GameBoy, celle qui pesait 72 kilos et que l'on devait transporter dans une brouette en allant à l'école. Cet argument, axé sur le culte du corps et une hygiène de vie d'athlète, nous revient au goût du jour avec une invention que Torquemada lui-même n'aurait pas renié.

Deux poignées reliées à des poids, un peu d'électronique, un clone de Tetris en Open source et vous voilà paré pour du lever de fonte totalement gaming. Le schéma du fonctionnement explique que vous déplacez les pièces en tirant sur les poignées, et que vous les faites tourner avec les boutons logés dessus. Tim Tucker, double diplômé "d'Interaction Etre Humain/Ordinateur" (sic) et d'Informatique travaille activement à ce que son projet trouve un investisseur.

Devenir Vin Diesel en faisant des lignes ?
Facile.

- Via -



Un peu d'amour pour Jack Thompson

Posté par Dereck le 31.10.06 à 13:04 | tags : bully, jack thompson, rockstar, sexe et jeu vidéo
Love to love you Baby
Les lecteurs de Gaygamer ont un humour très spécial, mais qui m'a plié à 54 de rire au réveil, ce matin. Jimmy Hopkins et Jacko se faisant des mamours sur fond rose, c'est exactement ce qu'il fallait pour injecter un peu de tendresse dans le conflit. Je ne suis pas convaincu que Jack Thompson apprécie ce fanart de Hannah D, l'auteur de ce dessin, à sa juste valeur, mais pour le moment, il commence à faire le tour du net.

Les psys tendent à dire que l'homophobie est liée à un refoulement du désir homosexuel. Rhooo, Jacko...

- Via -



Street Fighter reprend le chemin des plateaux de tournage

Posté par Dereck le 31.10.06 à 12:08 | tags : capcom, cinema et jeux vidéo
Telex : Si l'on en croit Variety, Hyde Park Entertainment et Capcom préparent un nouveau film de Street Fighter. Cette nouvelle mouture devrait (oh surprise) sortir en 2008, à temps pour le 20e anniversaire du jeu. Une vision optimiste, sachant que le projet est encore actuellement en négociation au Marché du Film Américain de Santa Monica qui a lieu cette semaine. Cette fois, le scénario se concentrera sur Chun Li, histoire de nous changer de Guile.

C'est un effort vain. Même Lucy Liu en robe chinoise n'arrivera pas à me faire oublier Jean Claude Van Damme en Guile. Attendez. Non. Lucy Liu ? Je reviens sur ce que j'ai dit.



Le Micromania Games Show feat. Kamini

Posté par Dereck le 31.10.06 à 11:02 | tags : marketing, musique et jeux vidéo



Ah, le buzz Kamini. Il vous avait fait user le gras du bout de vos doigts sur vos claviers, quand Flyer avait mis en ligne son clip dans Playlist. Le Marly Gomont vous avait fait disserter sur la popularité croissante d'un clip fait à la maison. Lors du Micromania Games Show, samedi, Kamini a fait une apparition éclair sur scène.

Légèrement Wateufeuk, mais plus rien ne m'étonne. 'Faut plaire eux jeunes, qu'y disent.



Purgatory, halloween s'invite à la pause café

Posté par Jypegue le 31.10.06 à 10:34 | tags : jeux flash
purgatory

Ce matin en arrivant au bureau, la lumière semblait étrange, grise et neutre. Un silence inhabituel régnait dans les bureaux. François salua Thierry avant d'aller se servir un café. La cafetière glougloutait tout en crachant et en fumant plus que de coutume. Il faudra que quelqu'un la détartre un jour se dit-il en allumant la radio (pas lui parce qu'il n'a pas le temps). Une sorte de mauvais jazz se fit entendre. Le genre de machin entêtant mais suffisant pour occuper l'espace sonore. François remuais son café mais le sucre ne fondait pas. Viagra, Cialis, logiciels professionnels à prix cassés, 8e festival de la vielle du poitou, don d'argent pour le Cameroun, autant de spams arrivés depuis la veille. Le sucre ne fondait pas, François le fait remonter à la surface avec la cuillère. Il a un haut le coeur lorsqu'il aperçoit un doigt coupé dans son café. Il avait été coupé avec une scie ou un objet qui avait déchiré les chairs.

François avait des palpitations, il regarda alentour comme s'il redoutait de voir tomber sur lui une hallebarde. C'était idiot. Il pouvait éventuellement recevoir un halogène sur le crâne, mais pas une hallebarde. Il n'y en a nulle part dans les bureaux. Il croisa le regard de Thierry et comprit à cet instant précis.

A l'heure qu'il est, Thierry est aux urgences. Il a un doigt en caoutchouc planté dans l'oreille mais les médecins pensent que tout sera réglé rapidement. Joyeux halloween.



They Hunger Lost Souls : Patience, patience...

Posté par Dereck le 30.10.06 à 18:04 | tags : fps, indépendant, valve
Cervelle au dîner, messieurs
Les vieux de la vieille sur Half Life ont probablement joué à They Hunger, un mod scénarisé en plusieurs épisodes qui les tint en haleine pendant des heures. Des zombies par cars entiers et des phases de jeu halentantes, dans une cambrousse américaine livrée au chaos. Un grand moment de modding qui n'a laissé aucun joueur intact.
L'équipe de They Hunger planchait depuis deux ans sur cette suite, et il faut admettre qu'il ont bien fait de passer au Source Engine. Les quatres premiers screenshots, disponibles sur Firing Squad, montrent un travail brut de décoffrage, mais convaincant. Le point fort de la trilogie They Hunger n'était pas sa perfection plastique, mais son très bon level design et les évènements scriptés qui s'imbriquaient dans un scénario béton.

La gentille équipe des jeux méchantsThey Hunger : Lost Souls est proche de la sortie, mais les concepteurs essayent de tempérer la situation : "Nous comprenons que nos fans sont impatients d'y jouer, mais après 2 ans de développement, ça ne voudrait rien dire de brusquer les choses maintenant et de sacrifier la qualité, alors que le jeu est si près d'être bouclé. Nous n'avons toujours pas de date de sortie officielle, mais nous pouvons toujours dire que ce sera très bientôt".

Half Life, des zombies, l'équipe de They Hunger et deux ans d'attente... Je peux vous confier sans rougir que suis émoustillé comme une pucelle un soir de bal de promo. Hihihihihi !
Oh. Pardon.

- Via - Site officiel du mod chez Black Widow Games -



Play-Asia laisse tomber la PS3

Posté par Dereck le 30.10.06 à 17:56 | tags : meurs en enfer, ps3, sony
Merci, SonyLa fermeture de Lik-Sang a fait réféchir les collègues. L'importateur Play-Asia a annoncé aux clients ayant réservé une PS3 que leur commandes seront annulées, aucun paiement n'ayant été effectué. L'entreprise explique sa démarche dans un mail très court par des "limites de licence et de distribution".
Tous les accessoires, jeux et consoles PS3 portent maintenant la mention "Précommande close".

Merci Sony. On remarquera en comparaison, que Microsoft ne se prend pas la tête de la même manière sur l'import des jeux dézonés à 40€ neufs que l'on peut trouver par les sites d'import, contre leur version européenne à 70€.

Sony vide les fonds de verre, les importateurs trinquent et le consommateur fait la vaisselle. Quelle belle fête. Attention à la gueule de bois.

- Via -



Brûlez votre 360 en la refroidissant

Posté par Dereck le 30.10.06 à 17:07 | tags : geek, microsoft, xbox 360
Telex : Microsoft passe un mot de mise en garde auprès de ses consommateurs. Si vous avez acheté le système de refroidissement Nyko, ou si vous comptez l'acheter, serrez les dents. Il semblerait que l'appareil puise dans les ressources d'alimentation de la Xbox 360 sans vergogne, provoque des traces de brûlure et des plantages.
Ceci serait dû à la proximité de l'appareil avec le générateur. Microsoft recommande donc à la place l'utilisation du Pelican Fan Stand, car il se branche par dérivation sur l'USB, à la différence du ventilateur Nyko qui se sert directement au passage.

- Via - Un comparatif des produits sur Console -



Citizen Siege : L'Odyssée d'Abe continuera sur les toiles

Posté par Dereck le 30.10.06 à 16:17 | tags : cinema et jeux vidéo, oddworld
I want to believe
Le studio Oddworld Inhabitants de Lorne Lanning se prépare à un retour sur le devant de la scène fracassant avec Citizen Siege, un film en images de synthèses qui se déclinerait aussi en jeu. Le film serait produit par John H. Williams, qui avait déjà produit les films Shrek, et sera réalisé par Lanning. La distribution du jeu est, elle, en pourparlers avec différents éditeurs.

Lorne Lanning, un gars qui y croit"Citizen Siege a été conçu dès le départ comme un film et un jeu. La qualité des graphismes a considérablement augmenté, alors que le coût de production a beaucoup réduit, les goûts du public changent, largement influencés par l'industrie du jeu" explique Lanning.
"Nous avons vu les cinématiques d'introduction de WarHammer et nous nous sommes dit "Mais où est le film ?". Il ne sortira pas, car les films en 3D sont tous dans une optique de réalité "peluche" (sic). Ce sera ainsi jusqu'à ce qu'une firme claque des tonnes d'argent comme Final Fantasy, les créatures de l'esprit l'a fait."

L'univers d'Oddworld est assez riche pour nourrir un film, et on souhaite à ce projet d'aboutir. les pistes abordées dans l'Odyssée d'Abe et la Fureur de l'étranger permettent de mélanger des thèmes naïfs et des images malsaines en pagaille, lui conférent le potentiel adéquat pour en faire une oeuvre visuelle unique sur grand écran.

- Via -



Jack Thompson n'est vraiment pas gay-friendly

Posté par Dereck le 30.10.06 à 15:28 | tags : bully, jack thompson, meurs en enfer, rockstar
Thé chaud pour tout le monde !Notre procureur crétin préféré, puisqu'unique, ne lâche rien sur Bully. Après que l'écho internet des embrassades entre garçons se soit répandu jusqu'à ses esgourdes, Jacko s'est encore fendu d'une lettre à Patricia Vance, de l'ESRB. "Chère Madame Vance, Nous venons de trouver du contenu a caractère homosexuel dans Bully, alors que Jimmy Hopkins embrasse un autre étudiant mâle. Bonne chance avec votre classement "Teen", Patty".

Le mépris de Jacko contraste avec le recul dont fait preuve la presse vis-à-vis de cet aspect du jeu. Alors que Sex and Games le surnomme "L"affaire Warm Tea" (Thé chaud, rapport à Hot coffee de GTA), et que Reuters s'acquitte d'un simple constat qui donne la parole à tous les partis, il ne subsiste que Jacko pour hurler au loup. J'attends sa réaction avec impatience quand il apprendra qu'on peut aussi embrasser un geek afro-américain dans Bully. Du foin pour un bon gros bûcher réactionnaire.

Et pendant ce temps là, la plupart des détracteurs oublient que les Sims, un jeu classé "Teen" lui aussi, permet à deux personnes d'avoir des rapports homosexuels, et même de générer une configuration de parents gays.

- Via -



Rumeur de bruit de couloir : Metal Gear Solid 4 sur 360

Posté par Dereck le 30.10.06 à 14:10 | tags : konami, metal gear solid, ps3, xbox 360
Telex : A prendre avec des pincettes que vous mettrez au bout d'une autre paire de baguettes, elles-mêmes tenues par quelqu'un d'autre. Metal Gear Solid 4 pourrait se voir converti sur Xbox 360, si l'on en croit Electronic Gaming Monthly qui titre "Metal Gear Solid 4 on Xbox 360?". Le fait est que Konami mettrait la pression sur le studio d'Hideo Kojima pour devenir multi-plateformes, à cause des coûts de développement très élevés des jeux sur PS3.
Si cela s'avérait vrai, le marché japonais pourrait de retrouver transfiguré pour Microsoft. A suivre, mais calmement.

- Via -



Tomb Raider Anniversary : Un screenshot et 10 bougies

Posté par Dereck le 30.10.06 à 13:07 | tags : lara croft, tomb raider

Ah, ce maillot de bain vert amande...

Eidos a décidé de communiquer directement avec la communauté de fans de Tomb Raider pour les news concernant le prochain épisode intitulé Lara Croft Tomb Raider : Anniversary. Lara souffle ses 10 bougies, et à cette occasion, un ramake de l'épisode original est en cours de développement. Matt Dahlgren, le spécialiste des relations publiques d'Eidos, a donc fourni un seul et unique screenshot de la nouvelle mouture; pas encore de précision sur la date exacte de sortie, ni sur les plateformes concernées.

Du teasing à large échelle, pour un remake que l'on espère aussi dynamique que Legend, mais avec l'ambiance unique du tout premier Tomb Raider, qui avait quelque chose de vraiment mystique.

- Via - Screenshot en HD -



Metal Gear Portable Ops : Vacances de pack

Posté par Dereck le 30.10.06 à 12:13 | tags : konami, metal gear solid, psp
The pack of love
Si vous voulez vous faire épouser par Pipomantis, il ne faut pas y aller par quatre chemins. Achetez-lui l'un des deux packs Metal Gear Portable Ops qui vont être édités au japon pour la sortie du jeu. Sauf erreur, 5 secondes et 2 dixièmes après le lui avoir offert, il doit vous embrasser goulûment et vous passer la bague au doigt. Même si vous vous appelez Bernard Fougère. L'amour est aveugle.

- Via -



Super Mario Parodies

Posté par Dereck le 30.10.06 à 11:19 | tags : mario, nes, nintendo
Le site Aesthetica propose un gros contenu multimédia diversifié, mais aussi parfois, des OVNIS. Vous pourrez juger sur pièce, avec cette parodie de Super Mario Bros, qui enchaîne une série de saynètes à l'humour bon enfant, et souvent bizarre. Juste bizarre.

- Via -



Crunch time

Posté par Jypegue le 30.10.06 à 10:34 | tags : jeux flash
crunch timeTodolist du lundi matin :

- penser à racheter des agrafes



Jack Thompson Ace Attorney : OBJECTION !

Posté par Dereck le 27.10.06 à 19:32 | tags : art et gaming, jack thompson
Objectionnnnn !
Je ne pouvais pas partir en ouikend sans vous montrer cette irrésistible illustration de Torokun, un des nombreux membres de la communauté DeviantArt. Jacko parodié dans toute sa splendeur juridique, je ne pouvais tout simplement PAS rater ça. Autant profiter de lui en costume, le pyjama orange des zonzons américaines risque de lui aller moins bien au teint.



Chronologie des consoles : La Megadrive de Sega

Posté par Dereck le 27.10.06 à 17:28 | tags : retrogaming, sega
Flu se prend pour Pierre Tchernia et relève ses manches pour vous nourrir au retrogaming pur jus. La chronologie des consoles de 1977 à 2006, c'est une quarantaine de consoles effeuillées jour après jour, à 17h28, chaque jour. Jusqu'aux next-gen.

Aujourd'hui, focus sur la Megadrive. "Sega, c'est plus fort que toi". Un slogan qui porta la Megadrive à bout de bras pendant des années, avec un plan de communication agressif qui tentait d'endiguer la suprémacie de Nintendo sur le marché. Première des 16-bits "officielles" sur le marché, la Megadrive a réussi là où la Master System avait échoué, en proposant des jeux des catalogues concurrents. Bien que battue sur la longueur, la console de Sega a tenu bon, en assurant même la transition vers le support CD et la norme 32 bits. C'était en 1988. Flashback !

- La Chronologie des consoles de 1977 à 2006, sur Flu le Mag -
- La Megadrive sur les Forums de Flu -



La PS3 sombre dans le complexe de supériorité

Posté par Dereck le 27.10.06 à 17:13 | tags : meurs en enfer, ps3, sony
Dans toutes les bandes annonces de films américains, il y a toujours cette voix couillue qui vous dit à quel point le héros va en baver et à quel point les méchants sont vraiment méchants. Du méchant de compétition. Si le réalisateur a eu un prix quelconque, même si c'est le concours de "Devinez le poids du cochon grillé" à Péteuse-les-Griottes, la voix vous le dira. La voix a le pouvoir unique de vous vendre de la daube avec quelques images bien choisies. C'est comme ça que Michael Bay arrive à vivre et que Tom Cruise arrive encore à remplir les salles.

Replacez maintenant cette voix dans le contexte de la pub jeu vidéo. Elle essaiera de vous refourguer le produit le plus mal-aimé et prétentieux du moment, la PS3. Pour ce faire, la voix vous dira à quel point la technologie embarquée est surpuissante, et elle se permettra des métaphores étranges sur le sens de la vie et la physique nucléaire. Une fois que vous aurez été presque convaincu, on vous montrera des images de Warhawk. Et là, c'est le drame tant les scènes de jeu sont minables. Tout le travail de la voix aura été réduit à néant.

Restera l'interrogation finale de ce spot PS3 : "N'est-elle pas plus intelligente que vous ?"
Le son de la bullshit song effleure mes oreilles, faisant s'évanouir dans le néant les derniers mots de la voix.



Electronic Arts installe un nouveau tripot à Chicago

Posté par Dereck le 27.10.06 à 16:28 | tags : electronic arts, industrie
Business is businessDe nouveaux bureaux viennent d'ouvrir dans la ville d'Al Capone et d'Elliot Ness. C'est Kudo Tsunoda qui dirigera ce studio, donc, et qui mènera des projets exclusivement axés sur les jeux de baston next-gen. Pour le moment, seul Def Jam : Icon est en développement, mais il est à noter que la plupart de l'équipe a travaillé sur l'excellent Fight Night Round 3.

Destinée à s'agrandir de 100 employés d'ici un an, cette implantation satisfait le Maire de Chicago : "Ce qui différencie Chicago des autres villes, c'est la diversité de notre force de travail, qui peut satisfaire les besoins de n'importe quelle entreprise. EA Chicago créera de nouveaux emplois et viendra grossir la réputation de Chicago en tant que centre mondial de l'innovation."

Ne vous inquiétez pas, le Maire reçoit une prime à chaque fois qu'il case le nom de sa ville dans une interview. Tout est normal.

- Via -



Jack Thompson s'engage dans un Mortel Kombat

Posté par Dereck le 27.10.06 à 15:01 | tags : jack thompson, meurs en enfer
Jack Thompson, le procureur goreDepuis avant-hier circulent quelques captures d'écran "spéciales" de Mortal Kombat Armageddon. Issues de Gaming Target, elles montrent comment recréer des personnages célèbres avec l'éditeur de combattants. Se croisent ainsi Bruce Campbell, Hulk Hogan, Jason Vorhees, Silent Bob et... Jack Thompson !
Le procureur enragé a en effet été recréé de toute pièce dans son costume deux pièces.

Comme on pouvait s'y attendre, Jacko n'a pas attendu de comprendre quoi que ce soit et s'est lancé dans une nouvelle croisade, sa grosse tête vide en avant. Il a envoyé une lettre de mise en demeure à Midway, demandant instamment de stopper la vente et la distribution du jeu. "Il est venu à ma connaissance aujourd'hui que le récent Mortal Kombat Armageddon contenait une exploitation commerciale non autorisée de mon nom, image et personne dans le jeu. Il vous est ordonné d'arrêter immédiatement de distribuer ce jeu à cause de son contenu illégal."

Jack Thompson s'aventure encore vers un nouvel échec juridique. Tout d'abord, le contenu a été généré par des utilisateurs et non par les créateurs du soft. Ensuite, il y a déjà une jurisprudence dans ce type de cas de figure où Marvel a perdu son procès contre City of Heroes, lorsque des joueurs refaisaient des super-héros populaires pour leurs avatars.

Le procureur haîneux est actuellement lui-même en procès, en tant que défendant, pour insultes. Le Juge Ronald Friedman, qui avait statué sur le cas de Bully,  n'a pas apprécié la lettre écrite au venin qu'il a reçu de la part d'un Jacko frustré, et l'a fait comparaître avant-hier au tribunal pour s'expliquer. Vidéo de l'audience ci-dessous
C'est un engrenage destructeur dans lequel Jack Thompson a mis les deux bras, car il s'est permis une autre bravade hier, pour défier le juge et revendiquer son droit au premier amendement. Si Midway prend sérieusement l'attaque du procureur, et si l'affaire échoue devant les tribunaux, cela pourrait déboucher sur un autre procès, plus décisif. Celui qui jugera Jack Thompson pour abus d'autorité. Ces poursuites pourraient s'ajouter à la peine qu'il encourt déjà pour ses insultes, allant de la simple amende à de la prison ferme.

A la clé, une belle radiation du barreau. A tous les coups, l'on gagne.

- Via -



Nagoshi, le game-designer qui aimait les gens

Posté par Dereck le 27.10.06 à 14:03 | tags : ps2, pub et gaming, sega
Avec juste une petite en plus, on se croirait dans une pub Werther's
Hier, une autre promo de Yakuza 2 - Ryu ga Gotoku 2 - était organisée dans un magasin TV Games Ma-Ya, pour permettre aux clients de découvrir le jeu. Un évènement très différent de la conférence de Presse faite quelques jours avant, à grand renfort d'hôtesses et de pornstar. Toshihiro Nagoshi, producteur et designer sur le projet, était alors apparu distant et peu expansif.
Changement radical pour cette rencontre avec le public, où Nagoshi a dédicacé à tour de bras, à côté d'une unique borne de démo. Pas de dispositif bling ni de poudre aux yeux, c'est avec un sourire qui s'étendait d'une oreille à l'autre qu'il a accueilli les quelques journalistes et les volontaires faisant la queue.

Une initiative surprenante, de par son échelle à taille humaine.
L'homme qui a créé Super Monkey Ball n'est pas mort, derrière son masque de cuivre.

- Via -



Dr. Carter, 100mg de Novocaïne et un second stylet !

Posté par Dereck le 27.10.06 à 13:08 | tags : ds, nintendo
Depuis que Pipomantis joue à Trauma Center, c'est devenu un as de la chirurgie, voire de la neurochirurgie. Je l'admire, moi qui ne sait soigner les derniers cas qu'à coup de batte cloutée. "Ca va faire un peu mal, Monsieur, surtout à l'impact." Pipomantis a développé ses talents médicaux en parvenant à finir le jeu avec de très bonnes notes. Pourtant, Trauma Center est loin d'être évident, et il faut parfois avoir une adresse surhumaine pour boucler une opération à coeur ouvert en 5 minutes 30. Ou alors, il faut avoir un deuxième stylet.

Ce n'est pas la PS3 l'avenir du gaming, c'est l'ambidextrie.



Sony prend du gros plomb dans l'aile

Posté par Dereck le 27.10.06 à 12:04 | tags : industrie, ps3, sony
Telex : Après Nintendo, c'est à Sony de voir ses résultats financiers rendus publics. Contrairement à Big N, la firme accuse 94% de baisse des bénéfices. Cela est dû au surcoût qu'a engendré la PS3, tout comme le très grand nombre de batteries de portables qui ont du être rapatriées et échangées. On comprend mieux pourquoi Phil, Ken et Kaz font le forcing sur leur console. C'est plus une question de survie que de croissance.

- Via -



Wii will, Wii will move you !

Posté par Dereck le 27.10.06 à 11:01 | tags : nintendo, wii

Une publicité pour la Wii, croisée au hasard des divers sites de news. Une fois la petite intro passée et le prix affiché, vous pourrez diriger la Wiimote et faire des jolies trainées bleutées partout sur la bannière. Ultra-futile, mais amusant quelques secondes. Quelques minutes si vous êtes un chat.



Double Wires, entre Spiderman et Flash

Posté par Jypegue le 27.10.06 à 10:34 | tags : jeux flash
Spiderman

Quand Spiderman joue à Tarzan ça donne Double Wires



Quand la PS3 se plie en quatre, le PlayStation Store

Posté par Dereck le 26.10.06 à 18:07 | tags : ps3, sony
Oui, vous avez bien vu des Lemmings
Les différentes têtes pensantes de Sony avaient affirmé que le service online serait un équivalent du MarketPlace 360. Sur le papier et en images, les promesses donnent pour le moment l'impression d'être tenues. Les sites jumeaux Game Watch et Famitsu ont mis en ligne toute une série de captures d'écran de l'interface du PlayStation Network et plus particulièrement du PlayStation Store. Le magasin a donc en stock des démos ainsi que des jeux, comme dans le Xbox Live Arcade. Mais il y a aussi, un clic plus loin, le menu des premiers jeux PS1 en téléchargement :
  • Bio Hazard Director’s Cut
  • Konami Antiques MSX Collection Vol. 1
  • Konami Antiques MSX Collection Vol. 2
  • BishiBashi Special
  • JumpingFlash!
  • Everyones Golf 2
  • Silent Bomber
  • Tekken 2
  • Mister Driller
Pas encore de Castlevania Symphony of the Night ni de Silent Hill à l'horizon, et c'est bien triste. On attend néanmoins de constater, la manette dans les mains, comment vont se répartir les téléchargements de jeux, entre PS3 et PSP, et si l'émulation est satisfaisante. Et si l'ergonomie de navigation l'est aussi.
Pour tout dire, l'esthétique de l'interface n'est pas parfaite, mais elle a le mérite de remonter le niveau de celle de la PS3 offline, qui reprenait les icônes minuscules et la charte graphique de la PSP. Et puis, avoir la puissance de calcul de cette machine pour pouvoir jouer au sudoku, ça n'a pas de prix.

Combien, vous dites ? 500$ ? Autant pour moi, alors.

- Via et Via -



AMAP4DS : Guide souterrain pour touristes sur terrain

Posté par Dereck le 26.10.06 à 17:02 | tags : ds, geek, nintendo
Merci le zoom
Le métro de Tokyo présente l'avantage, pour nous autres ocidentaux hermétiques aux caractère japonais, d'avoir des sous-titrages sous les noms des stations. Celles-ci sont aussi annoncées via haut parleur, comme c'est le cas sur notre moderne ligne 14 parisienne. Et pourtant, on s'y perd. Ce n'est pas autant le capharnaüm que dans les dédales londoniens, mais le plan du métro tokyoïte en lui-même, peut vite se révéler obscur au touriste.

Ne craignez plus les changements et les stations à escalators multiples ! AMAP4DS (A map for DS) est un logiciel homebrew pour Nintendo DS qui vous sert à surfer sur la carte du métro, de zoomer, de faire défiler les lignes et de recadrer votre recherche. Cette pirouette est opérée en stockant ce logiciel sur une carte mémoire SD, alors qu'il se présente comme une iso de jeu GBA, et vous insérez le tout dans un gadget nommé le M3 Perfect Micro SD, qui sert d'adaptateur sur votre DS.

Le processus revêt un aspect contraignant et fastidieux au premier abord, mais quand on y réfléchit bien, les application étendues sont formidables.

- Via -



Ubisoft se lance dans la piñata

Posté par Dereck le 26.10.06 à 16:14 | tags : industrie, ubisoft
Telex : Après étude du marché, Ubisoft a décidé d'ouvrir un bureau au Mexique, à Mexico-City même. La croissance économique du pays a été estimée potentiellement favorable à l'implantation d'un bureau qui s'occuperait de développer le réseau du biz jeu vidéo. Galop d'essai samedi prochain à L'Electronic Games Show de Mexico-City; où Ubi sompte bien se montrer sous son meilleur jour.

- Via -



Uwe Boll, fidèle au Postal ?

Posté par Dereck le 26.10.06 à 15:34 | tags : fps, uwe boll
Souriez, dites : ''Ben ladeeeeeeen !'' 
Le baltringue des rings de boxe s'est laissé prendre en photo par des fans, sur le lieu du tournage de Postal. Ma langue se nécrose rien que d'y penser, mais je vais dire que le film semble bien parti dans le n'importe quoi caractéristique au jeu de Running With Scissors.

Zack Ward, retenu pour le rôle du Postal Dude, parait évoluer avec aisance dans le pantalon noir de son personnage. C'est étrange, tout est tellement outré, et l'amalgame des clichés chaotiques du jeu est assez convaincant pour laisser espérer une adaptation plausible. Gary Coleman a décliné l'offre de reprendre son rôle, mais c'est Verne Troyer qui a apparemment repris la place du cameo de petite taille. C'est un joyeux bazar, entre les faux barbus d'Al Qaida, une fête de la bière en plein décor style américain et surtout... Uwe Boll en costume bavarois.

Quand on lui donne un jeu cohérent, le Dr. Boll fait un navet. Mais se pourrait-il qu'avec un jeu totalement barré, il arrive à faire un bon film ? La loi de Moins fois moins égal plus. Je vais finir par aimer les maths.

- Via -



Nintendo arbore des testicules en métal précieux

Posté par Dereck le 26.10.06 à 14:17 | tags : ds, industrie, nintendo
Telex : Les bénéfices nets de Nintendo ont augmenté de 48% au cours de la première moitié de l'année fiscale. Ce sont 361 millions d'Euros que Big N a engrangé jusque fin septembre. Nintendo attribue ces excellents chiffres aux ventes de DS. La faiblesse du Yen par rapport aux autres monnaies a aussi engendré un bonus à la conversion de 160 millions d'Euros sur le chiffre d'affaire global.

La firme reste optimiste sur ses prévisions pour la fin d'année fiscale avec 665 millions d'Euros de bénéfice et 4,9 milliards de chiffre d'affaire. Elle le peut.

- Via -



Walmart s'oublie dans la valse des pix

Posté par Dereck le 26.10.06 à 13:19 | tags : ps3, sony
Prix cadeau !
Six cent dollars. Cinq cent dollars. Des montants que l'on rend psychologiques en les amoindrissant d'un billet vert. Mais la somme reste stupéfiante. Elle est gravée dans nos esprits depuis des mois et Kutaragi n'en finit plus de devoir défendre la position commerciale de Sony.
Et pourtant, voilà Walmart qui fracasse la tête des prix pour leur retirer 200 à 300$. Non, ce n'est pas déjà les soldes, c'est juste l'oeuvre d'un graphiste tête en l'air. On me dit dans l'oreillette qu'il aurait déjà travaillé pour Nintendo avant. Ceci expliquerait cela...

En attendant, l'erreur a été rectifiée dans la journée même d'hier, date de la bévue. Que d'espoirs brisés par une unique étiquette.

- Via -



Killer 7 dans ''La faute de frappe de la honte''

Posté par Dereck le 26.10.06 à 12:07 | tags : gamecube gc, killer 7
Et un maquettiste au chômage, un...Un lecteur attentif de NeoGaf a souligné une erreur de typographie au dos de la jaquette Gamecube US du jeu Killer 7.
Comme la quasi totalité des softs aujourd'hui, il y a l'adresse du site officiel casée quelque part, en plus ou moins lisible. Le problème est que l'adresse mentionnée vous emmène directement sur un site de boule hardcore, alors que la véritable adresse, correctement inscrite sur les jaquettes PAL, possède un tiret supplémentaire entre Killer et 7.

Alors, c'est l'histoire d'un graphiste qui se fait virer et... Oh, vous la connaissez déjà ?

- Via -



Dead'n Furious : Le diable au gore

Posté par Dereck le 26.10.06 à 11:05 | tags : ds, nintendo, zombie
Cela fait un moment que je surveille Dead'n Furious du coin de l'oeil. Pensez donc. Un FPS sur DS qui reprend le principe de shooter su rail de House of the Dead. Comme si j'allais ignorer ça. Depuis juin dernier, on n'avait eu que très peu de news sur le site officiel du jeu, en dehors de quelques artworks timides. Mais là, c'est carrément un trailer du jeu avec des séquences ingame qui vient d'être mis en ligne. Malgré la pauvreté des décors, Dead'n Furious a l'air de dépoter pas mal et on peut s'attendre à une distribution mondiale, vu que que le distributeur est Virgin Play.

Un homme comme Branson, qui s'habille en mariée pour la promo de ses magasins, ne peut avoir qu'un goût sûr en terme de zombies. Enfin, c'est indice, je pense...

- Merci à Joule, qui me l'a signalé pendant que je pré-rédigeais la news -



String avoider

Posté par Jypegue le 26.10.06 à 10:34 | tags : jeux flash
String Avoider
String avoider propose de suivre un parcours tortueux sans toucher les murs. Classique. Sauf que votre véhicule est un fil qui a la manie de se tendre dans les virages. Moins classique et assez chaud parfois. Ma grand mère se sert de ce jeu pour s'entrainer à manipuler du fil de couture.



La 360 se vend bien. En Australie.

Posté par Dereck le 25.10.06 à 17:52 | tags : industrie, microsoft, xbox 360
Telex : Alors que certains analystes chagrins critiquent le chiffre d'affaire de Microsoft sur la 360, barrant leur bulletin d'un "Peut mieux faire", les ventes australiennes se portent très bien. Ce sont plus de 100.000 unités qui se sont écoulées au pays de Crocodile Dundee depuis mars dernier. Le record précédent était détenu par Sony et sa PS2 avec 78.000 machines en 7 mois.

C'est dingue. Je n'imaginais même pas que ces salopards de koalas puissent avoir 400$ sur eux. La nature est quand même bien faite, Rémi.

- Via -



Chronologie des consoles : La PC Engine de NEC

Posté par Dereck le 25.10.06 à 17:28 | tags : retrogaming
Flu se prend pour Pierre Tchernia et relève ses manches pour vous nourrir au retrogaming pur jus. La chronologie des consoles de 1977 à 2006, c'est une quarantaine de consoles effeuillées jour après jour, à 17h28, chaque jour. Jusqu'aux next-gen.

Aujourd'hui, focus sur la PC Engine. Tout ce qu'il reste de la PC Engine, dans la plupart des esprits gamers, c'est PC Kid. Un petit homme préhistorique chauve qui coup-de-boulisait les dinosaures qui lui passaient à portée de tête. Console 8-bits de NEC, la PC Engine a connu une popularité immense au Japon et une longévité record, se déclinant même en portable couleur pionnière. Graphismes sidérants et logithèque légendaire, la PC Engine est une oubliée de nos contrée, qui avait pourtant tout pour plaire. C'était en 1987. Flashback !

- La Chronologie des consoles de 1977 à 2006, sur Flu le Mag -
- La PC Engine sur les Forums de Flu -



L'indien vaut mieux que Prey 2 tu l'auras

Posté par Dereck le 25.10.06 à 16:16 | tags : fps, pc, xbox 360
Telex : Prey vient de dépasser le million d'unités vendues à travers le monde, et cela confirme une bonne nouvelle. Une suite. Scott Miller, le PDG de 3D Realms, avait déjà fait allusion à une possible sequel du jeu, mais rien de bien concret. Aujourd'hui, Scott l'a confirmé dans son blog, Prey 2 est sur les rails et les innovations vont pleuvoir. J'en étais déjà resté sur le fondement avec les effets de porte dimensionnelle, j'avoue que je suis impatient de voir l'étape supérieure.

- Via -



Faîtes du bruit, écoutez du Noiz !

Posté par Dereck le 25.10.06 à 15:03 | tags : pc
Du Noiz dans les oreilles
Ne vous inquiétez pas, personne n'a essayé de croiser Naruto avec Malice Mizer. Vous avez devant vous les joyeux rockers du groupe Noiz (prononcez  "noise") qui, participent à la promo du jeu O²Jam pour PC. Le principe est très bien pensé : Compilant aussi bien les trips Guitar Hero que Beatmania ou Keyboardmania, vous pouvez jouer en ligne à plusieurs sur des nappes musicales, sur le même morceau avec chacun votre instrument.

Séduits ? Les plus intéressés peuvent consulter cette FAQ très instructive !

- Via -



Ubisoft retarde l'holocauste

Posté par Dereck le 25.10.06 à 14:12 | tags : ps3, ubisoft, xbox 360
Telex : C'est le jour, décidément. Aux utopistes qui pensaient pouvoir acheter Assassin's Creed en même temps que leur PS3 en mars, je dis "halte". Ubisoft a décidé de décaler la sortie du jeu, tout comme celle de Brothers in Arms 3, à l'automne 2007. Je suis déception. Je vais être contraint de me faire la main sur Flyer en attendant.

- Via -



Factor 5 ne sonnera pas sur Wii

Posté par Dereck le 25.10.06 à 13:11 | tags : industrie, ps3, wii
Julian se la pétait dans les 90'sJulian Eggebrecht, PDG de factor 5, n'adhère pas à la Wii. Dans un interview à Electronic Gaming Monthly, il confie qu'il la trouve médiocre sur le plan du hardware, la reléguant au rang de Gamecube 1.5. Les performances sonores l'ont aussi laissé très dubitatif. Factor 5 a développé Lair pour la PS3 et Julian avait chanté les louanges de la machine il y a peu de temps, en vendant les mérites du HDMI, du CELL et de la super manette gyroscopique. On aurait voulu l'endoctriner à coup de communiqués de Presse, qu'on n'aurait pas fait mieux. Le boss de Factor 5 reconnaît toutefois à Nintendo son travail très important sur le gameplay et la maniabilité.

De fait, pas de projet sur Wii pour Factor 5. C'est assez décevant, quand on se souvient du Rogue Squadron sur N64 qu'avait développé le studio. La fin des affinités électives, semble-t-il.

PS: Note pour les papys du gaming, Julian avait été game designer et producteur sur Turrican 1&2.



World of Warcraft Burning Crusade : Rien sous le sapin

Posté par Dereck le 25.10.06 à 12:38 | tags : mmorpg, pc, wow
Telex : Vous pensiez faire le malin pour la Noyel avec votre Blood Elf tout neuf ? Blizzard repousse vos rêves humides d'oreilles pointues à l'année prochaine. L'expansion Burning Crusade de World of Warcraft ne verra en effet le bout des étagères qu'en janvier 2007. D'ici-là, vous pouvez toujours mettre une perruque à votre Orc pour vous entraîner.

- Via -



Lik-Sang ferme boutique

Posté par Dereck le 25.10.06 à 12:12 | tags : industrie, meurs en enfer, ps3, sony
Ouned, Lik-Sang !Dans sa frénésie juridique, Sony a tant et si bien matraqué Lik-Sang que ce dernier se voit contraint de mettre la clé sous la porte. Les commandes seront remboursées et le site fermé sous peu. Bravo Sony, bravo pour avoir causé la mort d'un importateur sérieux au service du joueur qui officiait depuis 1998.

Sony nie la responsibilité en bloc, statuant que Lik-Sang n'ayant pas contesté les faits, les amendes n'étaient pas aussi élevées qu'elles auraient pu l'être. Lik-Sang a exposé le fait que des employés de Sony Europe ont acheté des PSP en import sur leur site.
"Pour le bien de l'enquête", rétorque Sony en précisant que révéler des renseignements privés sur les consommateurs était contraire à l'éthique commerciale. Que Lik-Sang fabrique sa chute de toute pièce se donner une contenance ou non, quelque chose me décroche un sourire amer.

Sony qui parle d'éthique commerciale. On aura tout entendu.

- Via -



La folle histoire du Rock

Posté par Dereck le 25.10.06 à 11:09 | tags : geek, meurs en enfer, ps2



Un nouveau pallier a été franchi dans l'hardcore gaming. Je vous présente : la démo gaming déguisé en référence nerd. Ce joueur a fusionné deux controlleurs de Guitar Hero pour pouvoir jouer les deux partitions à la fois, tout en portant un costume de Pizza the Hut, la parodie de Jabba dans la Folle histoire de l'espace aka Spaceballs. Ca va chercher très loin, très très loin. Il y a des gamers vraiment vraiment très seuls sur terre. Très très seuls.

- Lire aussi notre Petite histoire du rock sur le mag Musique



Pod Panic

Posté par Jypegue le 25.10.06 à 10:34 | tags : jeux flash
Pod PanicSi la guerre des étoiles était née dans les laboratoires haribo, ça aurait peut-être donné quelque chose comme Pod Panic (ahaha un chewbaka gélifié).
Via Jay is game.



L'Iran, l'autre pays du frag politique

Posté par Dereck le 24.10.06 à 18:02 | tags : fps, pc, politique et jeu vidéo
La page de présenation du siteCommander Bahman n'est pas forcément le produit le plus bad taste de la guerre larvée qui se joue entre gamers Iraniens et gamers du "monde libre". La bonne blague. Dans quel monde libre sommes-nous, quand on s'aperçoit que la politique n'est qu'un choix entre différents barils de même lessive dont change à peine l'habillage ? Il n'en reste pas moins libre dans le sens où je peux tenir ce genre de propos haineux sans que les RG ne viennent saccager mon appartement dans l'heure. De toutes façons, ils sont déjà passé la semaine dernière.

Cette parabole politicarde ne me sert qu'à amener plus doucement le contenu du billet. C'est de maps de Counter Strike dont on parle, mais des maps qui se déroulent en Iran. Elles se déclinent sur le principe du déminage par équipe, séparant les groupes entre ceux qui veulent faire sauter le lieu et ceux qui tentent malgré tout de désamorcer la bombe.

Ne lui en voulez pas, pour une fois, ce n'est pas sa faute.Ces maps ont été crées par Ahmadreza Nouri, un jeune joueur de 27 ans. La mission De_Hormoz, par exemple, vous place en situatio de faire sauter un réservoir d'essence américain. Cale fait suite aux menaces de juin de l'Ayatollah Ali Khamenei envers les Etats-Unis. Sans trop pousser le raisonnement, on comprend rapidement la portée nationaliste d'une démarche qui égale les Kumawar et autres America's Army. Ce qui m'inquiète plus, c'est que ce ne sont pas des développeurs indépendants ou un état qui ont lancé ces maps, mais des individus. Une ferveur patriotique qui fait étrangement penser aux modders occidentaux responsables du skin Ben Laden.

La propagande revêt un nouveau visage, en s'étalant depuis l'intérieur, comme une hémorragie de fiel et de sang. Des cas isolés, peut-être, mais combien encore contribueront à cet engrainage des mentalités.
A cet engrenage de la fatalité.

- Merci à Gflu - Via et Via -



Un tuning Guitar Hero qui a du coffre

Posté par Dereck le 24.10.06 à 16:54 | tags : guitar hero, ps2
Bon, il ne reste plus qu'à acheter la Mitsubishi qui va avec
Vous savez maintenant pourquoi Pipomantis veut passer son permis.
Grand prix Wateufeuk de ce jour, sans conteste.


- Via -




Pub Wii-rale ou amateur Wii-nner ?

Posté par Dereck le 24.10.06 à 16:11 | tags : nintendo, pub et gaming, wii
Les "artistes" et les "experts" ont un regard habituellement condescendant envers ceux qui "ne savent pas". Ceux qui ne sont pas évangélisés à la même Eglise élitiste, celle de l'Art avec un E comme Ego. Regardez les peintres maudis qui méprisent les tours de mains faciles et naturels, les théâtreux de bazar qui snobent tous ceux qui ne pratiquent pas leur discipline, comme s'il y avait une exclusivité au ressenti ou à possibilité de faire ressentir la beauté par le geste ou par une oeuvre. Une bande d'imbéciles stériles, au nombril disproportionné.
Le terme d'artiste est très surfait. Il ne donne ni la sécu ni l'accès aux open bar des époux Guetta. Ca ne se met même pas sur une carte de visite. C'est un regard que les autres ont sur nous, pas une autoproclamation de gosse capricieux. Je peins, je photographie, je vectorise, je sculpte, mais je ne suis pas un artiste, je ne vends rien et mes oeuvres s'entassent dans mon appartemebnt, paralysés que je suis à l'idée de vendre un de mes bébés. Loser grand format.

En regard de cela il y a Hans V, un amateur, un "qui ne sait pas" et qui nous donne une leçon de persévérance. Certes, il touche sa bille en Flash et en Maya, mais il s'est aventuré dans l'animation image par image avec un brio qu'on ne peut lui retirer. Une publicité Wii faite à la maison, qui reflète les espoirs de gameplay que la console incarne.

Et si je me suis fait avoir et qu'on nous révèle que ce n'est qu'une pub virale, et bien j'assume de m'être fait arnaquer. Ca vaut le détour de l'oeil.


- Site de Hans V avec toutes les tailles de Vidéo - Via -



Shakespeare MMORPG : World of WarBac+4

Posté par Dereck le 24.10.06 à 15:39 | tags : indépendant, mmorpg, pc
Ecoutez Yorick !Une bourse de 50 millions de dollars a été attribuée par la Fondation John D. et Catherine T. MacArthur afin d'étudier l'impact de la technologie sur nos chères têtes blondes.

Une partie de cet argent, 240.000$ sera utilisé dans un projet ambitieux et totalement fou. Un MMORPG basé sur l'univers de l'écrivain anglais William Shakespeare. Nommé Arden : Le monde de Shakespeare, ce jeu transposera les utilisateurs dans l'Europe du 17e siècle. Le but est clair, d'après ses concepteurs. "Nous aimerions permettre à nos joueurs d'apprendre quelque chose, c'est pour cela que c'est à propos de Shakespeare".

Edward Castronova, un professeur en Télécommunications de l'Université d'Indiana travaille activement à la réalisation de ce MMO, en espérant l'utiliser comme un outil de recherche approfondie sur les interactions sociales. "Nous allons construire un MMO, qui, nous l'espérons un jour, sera du niveau des autres MMO du marché, avec des quêtes et des monstres. Mais nous avons un but différent de ce secteur commercial."

Clairement une utopie, Arden n'en demeure pas moins une initiative culturelle qui se veut enrichissante, humainement parlant. "Maintenant, nous avons la technologie pour faire des mico-sociétés et des gouvernements différents, des économies différentes des normes sociales différentes, dans des environnements différents. Et nous pourrons voir comment cela affecte les choses auxquelles nous tenons comme l'égalité, la justice, la croissance et l'efficacité".

Les propos d'Edward Castronova sont très politiques et reflètent bien la volonté de l'équipe qui planche sur le jeu. On ne plaisante pas avec les alter-mondes.

- Via -



TOP 50 des Producteurs : Cervelle et serpent au menu

Posté par Dereck le 24.10.06 à 15:28 | tags : industrie
Le professeur lui-mêmeLe Syndicat des Producteurs d'Amérique s'est prononcé sur les personnalités les plus marquantes du Digital Entertainment. Comprendre par là "les dessins animés, les DVD, les jeux vidéo, les effets spéciaux". En composant un classement de leur cru, ils ont donc retenu :

Numéro 5 - Will Wright - Spore et Les Sims
Numéro 16 - Pr. Ryuta Kawashima (ci-contre) - Brain Age
Numéro 38 - Hideo Kojima - Metal Gear Solid
Numéro 50 - Tetsuya Mizuguchi - Lumines et Rez

Bien joué, les petits clous.

- Via -



Quelques heures de sursis pour votre PSP

Posté par Dereck le 24.10.06 à 15:02 | tags : geek, psp
Wow, en plus ça tient debout. Délire.
C'est une sensation que l'on expérimente depuis le GameBoy. Une longue partie enfiévrée de Zelda, et, subitement, le néant. Vos piles viennent de vous lacher par surprise, attendant sournoisement le moment propice. Ce moment, c'est en général la deuxième heure après votre dernière sauvegarde, quand vous avez fait un labyrinthe et que vous rentrez avec de multiples fractures au village le plus proche. Vous ne serez jamais arrivé aux portes de la bourgade.
Et le GameBoy s'est découvert un nouveau talent dans l'adversité : Voler.

Ce problème ne se pose pas vraiment sur PSP quand l'autonomie ridicule des batteries explose en vol. La partie est pausée a moment exact où le courant s'est épuisé et quand vous vous branchez sur secteur, tout reprend comme si le temps ne s'était jamais figé. Ce qui est supportable avec un RPG le devient beaucoup moins avec Tekken.

Afin de pallier une éventuelle panne honteuse, Columbus Circle sort au Japon une coque amovible qui perme de stocker deux batteries supplémentaires autour de votre PSP. Les gâchettes sont rehaussées par des boutons auxiliaires et la coque peut même servir de support quand vous voulez regarder un UMD. Quelle volnté. Si vous devez partir en Roumanie et que vous craignez de ne pas rencontrer de prise de courant avant le mois suivant, ce gadget est fait pour vous.

A noter que ceux qui travaillent pour l'adminisration française peuvent aussi y trouver leur compte. Il faut bien occuper ses journées, non ?

- Via -



Les vierges de fer jouent aussi à Guitar Hero

Posté par Dereck le 24.10.06 à 14:05 | tags : geek, guitar hero, ps2

RAWK THE ZOMBAYE

Le site ConceptArt.org est un vivier de talents qui n'en ratent pas une pour faire des références geeks à tout bout de champs. C'est Guitar Hero qui se fait dépeindre cette fois, avec une superbe mise en image d'Eddy. Jamais mascotte n'aura été aussi belle avec une guitare en plastoc. Pipomantis, surnommé "Santana" depuis son coup d'éclat de la semaine dernière, refuse catégoriquement de jouer avec un serpent sur le manche. Il n'a peut-être pas compris ce que je voulais vraiment dire.

- Via -



Nagoshi et Natsume: La bête curieuse et la Pornstar

Posté par Dereck le 24.10.06 à 13:04 | tags : ps2, pub et gaming, sega
Ah, les rues japonaises au crépuscule...
La promotion de Ryu Ga Gotoku 2, la suite de Yakuza prévue pour décembre au Japon, bat son plein. C'est Toshihiro Nagoshi lui-même qui assure la scène avec du personnel accompagnant typé hôtesse de bar et même une pr0nstar. La jolie Nana Natsume (la jeune femme très digne du milieu) a donc fait un discours sur l'implication émotionnelle que l'on pouvait percevoir dans les jeux, des propos qui ont contrasté avec la promo axée sur les mini-games faite par Nagoshi et les attachés de Presse environnants.

Bien qe tout cela soit orchestré à l'avance, il est amusant de noter les commentaires de la foule, relevés par nos collègues de Kotaku. Les genn étaient plus outrés par le bronzage de Nagoshi que par la présence d'une actrice porno. Ryu Ga Gotoku 2 sera en effet classé "Adulte" et proposera, entre autres, la possibilité de customiser son propre bar à hôtesse.

Tout est raccord au pays des AV Idols.



Sony relance l'économie Européenne. La sienne.

Posté par Dereck le 24.10.06 à 12:07 | tags : industrie, ps3, psp, sony
Ouned, les Européens !Sony a gagné son procès contre Lik-Sang, lui permettant de limiter les importations de PSP. Après ce coup d'éclat juridique, Sony a ré-affirmé sa position en stipulant qu'il réitèrerait la démarche pour la PS3 afin de "protéger le consommateur de produits qui ne sont pas aux normes Européennes."

Déjà qu'on vous protège des queues de Noël, que voulez-vous de plus comme preuve d'amour ?
Sony n'a d'yeux que pour vos tunes vous.

- Via -



Dead or Bolom Extreme

Posté par Dereck le 24.10.06 à 11:04 | tags : sexe et jeu vidéo, xbox 360
Lundi était pluveux et maussade. Une journée à coller le front contre la vitre froide et à soupirer lentement, regard dans le vague. Ce jour là manquait de soleil, il manquait de joie. Il manquait de nichons.
Tomonobu Itagaki est l'homme de tous vos espoirs, il est le designer alcoolisé de Dead or Alive, amoureux des femmes et de leurs poumons virevoltants. L'introduction du jeu à venir sur 360 est disponible et elle contient son lot de moteur physique aguicheur. A vos marques, prêts, matez.

Lectorat... Mais qu'ai-je fais de toi....



El Compló

Posté par Jypegue le 24.10.06 à 10:34 | tags : jeux flash
El Compló, un équivalent de Grow

Vous avez aimé l'excellent Grow ?  Vous aimerez El Compló. Le principe est simple, vous avez un certain nombre d'éléments en votre possession, à vous de les disposer dans le bon ordre pour qu'ils interragissent et fassent aboutir la séquence complète.



Concours Rayman : Ouvrez grand et faîtes BWAAHH

Posté par Dereck le 23.10.06 à 18:41 | tags : rayman
Qui a bu, bwah-ra.Chamboultout va encore une fois vous encourager à vous ridiculiser et à faire ressortir le bête qui est en vous. Ubisoft et Michel Ancel lancent un concours où vous devez vous enregistrer/filmer et beugler votre BWAHHH barbare du haut du toit du monde. Il suffit de s'inscrire sur le site d'Ubi et d'encoder votre hurlement désarticulé sur YouTube, DailyMoton et autres. Derniers cris jusqu'au 9 novembre.

A gagner : du jeu, du t-shirt et de la figurine.
A perdre : sa dignité, sa petite amie, une éventuelle carrière de top-model.



Will Ferrell se tape l'incruste sur PS3

Posté par Dereck le 23.10.06 à 18:13 | tags : cinema et jeux vidéo, ps3, sony
Un film avec des voitures et des valeurs américaines écornéesJ'ai une grande affection pour Will Ferrell. Ne serait-ce que parce qu'il a été le compagnon de show de Jim Carrey, ou parce qu'il a été à l'affiche de films complètements cons comme Anchorman ou Zoolander. Respect. Mais là, je me dois de dire non, trois fois non. De hurler ma négation à la face du monde, comme un ultime râle désespéré.

Le dernier film avec Will à l'affiche, Talledega Nights, fera partie des 500.000 premiers packs PS3 du lancement Nord-Américain. Après Spiderman 2 pour la PSP, cette offre se présente elle aussi comme une démo technique des capacités HD du Blu-Ray. Je n'aurais juste pas opté pour ce film-là en guise de démo. Un bon Seigneur des Anneaux ou je ne sais quel blockbuster plastiquement époustouflant me semblait plus judicieux.

Attendez voir. Suis-je idiot. C'est un film Sony Pictures.

Bon, en fait, c'est quand même un lundi de merde pour Sony.

- Via le communiqué de Presse officiel -



Chronologie des consoles : La Master System de Sega

Posté par Dereck le 23.10.06 à 17:28 | tags : retrogaming, sega
La Master SystemFlu se prend pour Pierre Tchernia et relève ses manches pour vous nourrir au retrogaming pur jur. La chronologie des consoles de 1977 à 2006, c'est une quarantaine de consoles effeuillées jour après jour, à 17h28, chaque jour. Jusqu'aux next-gen.

Aujourd'hui, focus sur la Master System. Rivale malmenée de la NES, la 8-bits de Sega a eu fort à faire. Originellement nommée SG-1000 Mark III, elle a subi aussi bien des remaniements de design que de logithèque afin d'espérer séduire le public mondial. Toujours à la traîne, elle demeura néanmoins l'une des seules résistances solides face à Nintendo dans les années 80/90. C'était en 1986. Flashback !

- La Chronologie des consoles de 1977 à 2006, sur Flu le Mag -
- La Master System sur les Forums de Flu -



Sony fait dans l'émulation sympa

Posté par Dereck le 23.10.06 à 17:08 | tags : ps2, ps3, sony
Il pourrait pleuvoir des vaches, mais non.Sortez le champagne et les danseuses nues. Phil Harisson a enfin dit quelque chose d'intéressant et de sensé. Vous pouvez toujours regarder dehors pour vérifier s'il ne pleut pas des vaches, mais je vous garantis que c'est vrai.

Phil a amené quelques précisions à l'émulation de titres PS1 sur PS3, après le Gamer's Day du 19 octobre dernier. Tout d'abord, l'émulation ne permettra pas d'obtenir un meilleur rendu graphique de vos jeux PS1, comme la PS2 le faisait officiellement. Ensuite, l'émulation des jeux téléchargés se fera avec un logiciel spécifique disponible sur le marketplace de la PS3. Dernier point, mais important, vous aurez le droit, en utilisant votre profil de joueur sur une autre PS3, de télécharger à nouveau les jeux que vous avez déjà achetés sur le marketplace, et ce sur 5 machines différentes.
Les jeux originaux sur galette, eux, peuvent être lus directement par la console et sans logiciel ad hoc.

Enfin du positif, enfin une bonne nouvelle.
Enfin un bon lundi pour Sony !

- Via -



Bully : All you need is love

Posté par Dereck le 23.10.06 à 16:10 | tags : bully, rockstar
Contrastant avec le consensus diabolisant qui plane sur lui, Bully prône la culture du bisou. Ingame, cette capacité vous permet de regagner de l'énergie, en embrassant vos petites amies du moment. Ou vos petits amis. Il sera en effet possible de flirter avec vos virils camarades d'école, amateurs de lutte gréco-romaine, de baseball et de douches collectives.

Je vous fais grâce des plaisanteries comportant le mot "savonnette".

- Via -



Sony coupe les temps de chargement en quatre

Posté par Dereck le 23.10.06 à 15:24 | tags : ps3, sony
Telex : Afin de réduire les temps de chargement de ses jeux, la PS3 utiliserait une fonction d'installation. Celle-ci permettrait de réduire par quatre les vilains écrans de loading entre les niveaux. C'est Genji, le jeu avec des batailles médiévales réalistes comportant des crabes géants, qui en sera le premier bénéficiaire. Bien que l'intention soit louable, on peut se demander si ce n'est pas plus simplement une pirouette technique, qui viserait à soutenir le débit faiblard du Blu-Ray face à celui du DVD. Wait and load.

- Via -



La Xbox 360 quitte le concours de Gigabits

Posté par Dereck le 23.10.06 à 14:14 | tags : microsoft, xbox 360
Regardez la diapo, c'est écrit dessusLors de l'X06 de corée, Microsoft a montré un disque dur de 100Go pour la 360, au millieu de toutes les bonnes nouvelles à venir.
A 100€ le famélique HDD de 20Go, on se demandait combien allait nous coûter celui qui fera 5 fois cette taille... Mais ne vous inquiétez pas, Microsoft a infrmé cette rumeur pour de bon aujourd'hui. Contentez-vous de votre 20Go de nain.

- Via -



Sony, plus fort qu'un certain lapin rose

Posté par Dereck le 23.10.06 à 13:15 | tags : ps3, sony
And going, and going, and going...Sony a confirmé auprès de Games Industry que la firme remplacerait à titre gracieux les manettes dont la batterie au lithium viendrait à rendre l'âme. En effet, les rares journalistes qui ont pu l'avoir en main ont remarqué que le pad ne possédait pas de clapet ou d'ouverture suceptible de permettre le remplacement de la batterie, la condamnant à être jetée comme un sachets de chips molles, après mort naturelle.

Sony est sûr de son produit, vantant la fiabilité de sa batterie. Mais dans le doute, n'est-ce pas...



Konami ne plaisante plus avec le clonage

Posté par Dereck le 23.10.06 à 12:09 | tags : konami, ps2
Mais non, ce n'est pas de la cpie, mavaises langues !
Konami a gagné son procès intenté contre Red Octane, éditeur de Roxor. Ce dernier était le développeur du jeu In The Groove, une copie carbone jusque dans son interface du très connu Dance Dance Revolution. Konami possède désormais les droits du jeu de Roxor et a obtenu gain de cause sur le plan de la "concurrence déloyale". En effet, In The Groove était transférable directement sur des machines d'arcade de type DDR et des stickers au nom du jeu étaient utilisables pour recouvrir les originaux. La technique du coucou poussée à son paroxysme.

On rappelera que Guitar Hero, grâce à ses playlist originales et son interface différente, a pu éviter ce sort de justesse. Sa ressemblance avec Guitar Freaks de Konami est en effet plus qu'appuyée. (image ci-dessus) Red Octane avait déjà intenté un procès contre un fabricant tiers en hurlant à la copie, mais cela s'est soldé par la révélation de son propre plagiat de la technologie employée par un autre fabricant tiers de guitares pour le jeu de Konami.

Rendons à Konami ce qui est à Red Octane.

- Via -



Counter Strike Source : Hitbox en goguette

Posté par Dereck le 23.10.06 à 11:03 | tags : counter strike, fps, pc, valve



Il y a quelques années de cela, j'ai eu ma grande période Counter Strike. Des heures en série où je passais mon temps à courir dans des usines désaffectées pour loger des balles dans le crâne d'autres barbares en treillis. Ou tout du moins j'essayais. Ce n'était pas faute de viser la tête, mais souvent, je me retrouvais à plomber les murs ou les genoux de mes adversaires. J'accusais ma mauvaise connection, ou mes talents de fragger finalement proches du zéro.

Parallèlement à ça, beaucoup accusaient les hitboxes. Ces dernières sont les zones qui sont sensées englober les parties du corps d'un personnage et déterminer les dégats à chaque balle reçue. Il y eut de nombreuses polémiques tout a long de l'évolution de Counter, mais il semble que Counter Strike Source remporte le pompon avec cette vidéo utilisant a fonction sv_hitboxes. Celle-ci affiche en temps réel les boîtes pendant une partie.

Donc maintenant vous savez. Fusil à pompe.




Tinygrow

Posté par Jypegue le 23.10.06 à 10:34 | tags : jeux flash
Tiny grow, jeu flash

Avez vous la main verte, le clic vert, plus exactement ? Tiny grow n'a d'autre but que de créer un tableau animé. C'est reposant, c'est parfait pour un lundi matin et c'est signé Box7box.



Command & Conquer 3 fait dans le people

Posté par Dereck le 20.10.06 à 18:09 | tags : cinema et jeux vidéo, electronic arts, industrie
Taux de Slapète à 300%
Qu'ont Lando Calrissian de Star Wars et Sawyer de LOST en commun ? Ce sont deux gros poseurs qui explosent les normes terrestres de Slapète. C'est un fait. Mais ils seront aussi tous les deux au casting des voix du prochain Command & Conquer III : Tiberium Wars. Ils seront épaulés par d'autres acteurs que l'on a pu voir, par exemple, dans la dernière mouture de Battlestar Galactica, mais surtout, ils auront un vétéran avec eux.

Michael Ironside, le sosie de Jean Pierre Bacri, l'acteur des rôles de salaud au cinéma, est en effet la voix VO de Sam Fisher dans Splinter Cell, mais il sera aussi de la partie pour ce C&C. Ces deux branleurs de Josh Holloway et Billy Dee Williams ont intêret à se tenir à carreau. Sam Fisher, quoi.

- Via -



Halo maman bobo : Universal et Fox font les valises

Posté par Dereck le 20.10.06 à 17:14 | tags : cinema et jeux vidéo, halo, industrie
Sil vou plé !
Le film live de Halo, qui semblait si bien parti, avec un réalisateur appliqué et un producteur bien Nerd, se retrouve à la rue. Universal et la Fox, qui produisaient l'oeuvre, se sont retirés du projet. La raison est qu'ils ne voulaient pas en arriver à une dépense globale de 200 millions de dollars, malgré l'estimation à 135 millions de Peter Jackson et de Fran Walsh.
De façon plus pragmatique, Peter et Fran ont refusé de réduire leur intéressement aux recettes. Bilan, Microsoft et ses acolytes vont faire du porte-à-porte pour trouver de quoi financer leur blockbuster gourmand en papier chiffon. Seul problème "mineur", en dehors du couple Universal/Fox, quasiment aucun groupe n'a la même puissance d'arrosage sur les budgets.

Si Billou se sent d'humeur généreuse, il pourra peut-être se débarasser de la petite mitraille qui traîne dans son gros porte-monnaie et leur donner quelques piécettes. Si seulement.

- Via -



Crysis redéfinit le photo-réalisme

Posté par Dereck le 20.10.06 à 16:35 | tags : fps, game design
Sauras-tu retrouver les 7 erreurs ?
Crytek a mis quelques screenshots comme ceux-ci en ligne, acollés aux photos de référence qui ont servi à l'élaboration des décors de Crysis. C'est beau à en pleurer. Mais toutes ces larmes qui s'échappent de votre corps, ce n'est pas seulement pour la qualité incroyable de ces rendus. C'est parce qu'en même temps, vous visionnez dans votre esprit la facture de l'assembleur, l'heureux homme qui va devoir mettre votre PC has-been au goût de 2015 pour booter ce foutu jeu.

- Plus de planches de comparaison ICI -



Le postal sonne toujours trois fois

Posté par Dereck le 20.10.06 à 15:55 | tags : indépendant, pc
Telex : Postal 3 a été confirmé par son développeur/éditeur Running with Scissors. Le jeu qui vous permettait d'uriner au visage des gens, de les décapiter à coup de pelle et de les poursuivre armé d'une allumette, après les avoir aspergé de gasoline, aura enfin sa suite. Le patron de RWS, Vince Desi, a expliqué à FiringSquad que le jeu était prévu mi-2008 pour PC et Xbox 360, et se basera sur le Source Engine de Valve. Une éternité. Running With Scissors ressortira entre temps le Fudge Pack avec les deux premiers épisodes, histoire d'assouvir vos pulsions sociopathes.



Hell, boy. Un jeu Hellboy !

Posté par Dereck le 20.10.06 à 15:22 | tags : cinema et jeux vidéo, comics, industrie, konami
Mignola - Hellboy - Del Toro - Love Triangle
Comme les transfuges de Russie se faisaient légion pour entrer en Europe de l'ouest, les réalisateurs de films se déplacent vers le jeu vidéo. Se lançant dans le sillage de Peter Jackson, Guillermo del Toro a décidé de participer à la conception de deux jeux. Del Toro et Mike Mignola lui-même sont consultants sur un jeu Konami prévu pour 2007. Ce titre serai issu de l'univers d'Hellboy, déjà adapté avec un certain talent par le réalisateur.
Le scénario mélangera moments passés et présents de la chronologie du comic, alternant par exemple châteaux médiévaux japonais et repaires nazis. En ce qui concerne le gameplay, tout ce qu'on sait c'est qu'Hellboy pourra utiliser sa moufle en pierre de taille pour détruire du décor et le rentabiliser comme arme improvisée. Vendu !

''Il y aura des zombies dans mon jeu. Achète-le !''Le second jeu, nommé Sundown, sera développé par le studio Terminal Reality, ceux qui ont produit BloodRayne. Peu de détails pour le moment, si ce n'est que cela se passera dans un monde post-apocalypse. Et qu'il y aura des zombies. Del Toro est encore à la recherche d'un éditeur pour ce titre.

Le réalisateur est enthousiaste et ne cache pas son plaisir : "Je crois vraiment que le futur de la narration repose dans une plateforme interactive et ça sera probablement, ou pas, issu d'un mariage entre films, jeux vidéo et télévision. Alors j'essaye d'apprendre tous ces médias." Le net est pour lui important aussi car il pense que le lien, entre ceux qui racontent une histoire et ceux qui la découvrent interactivement, peut perdurer.

"Je pense qu'il y a un futur là-dedans. La technologie est là, et il suffit juste d'y appliquer la narration." Amen, Guillermo.

- Via -



PR for Games Conference : Gare aux gorilles

Posté par Dereck le 20.10.06 à 14:03 | tags : industrie
Gorille en libertéLes PR, les Press Relation, sont nos alter-égos vils et mercantiles. Sous des airs de bons potes inoffensifs, ils vont nous refourguer leur catalogue de jeux et parvenir à nous les faire tester, en vendant leur came comme un démarcheur en tapis expérimenté.
Peut-être même qu'ils arriveront à nous en faire dire du bien. Du bien ! Non mais on se croit où, là ? On est déjà payé pour jouer aux jeux vidéo, il y a des limites à notre vénalité.

Les Attachés de Presse, donc, ont la lourde tâche de nous contacter, de faire le suivi des envois et de nous relancer jusqu'à ce que mort s'ensuive. Ils doivent aussi savoir prendre la température auprès des différents médias auxquels ils sont liés pour préparer le terrain avant une sortie. C'est pas mal de logistique, et beaucoup de réactivité.

Cette année s'est tenu la PR for Games Conference à San Francisco. Au milieu des tables rondes et exposés du cycle, se trouvaient des études de cas sur des campagnes jugées réussies, comme celles d'Assassin's Creed et F.E.A.R. Le programme était dense et servi par des pontes en la matière, des maîtres manipulateurs de masses qui ont pourtant abordé leurs peurs au cours d'une des conférences. The blogging gorilla.

Par ce titre très glamour, on nous décrit nous autres bloggers, qui inondons le net de nos news non-vérifiées et de nos hoaxes de journalistes inexpérimentés. Un flot cannibale de rédacteurs incontrôlables, mais potentiellement canalisables. Curt Feldman, Redacteur en Chef chez Gamespot.com, a même utilsé ces termes : "Ils veulent être nourris d'information, que ce soit intéressant ou n'importe quoi."

Son analyse a souligné que l'image d'une entreprise était devenue très importante et qu'un faux pas pouvait signifier de gros revers d'estime, qui se répandraient comme une chaude-pisse en pleine partouze. Les dynamiques de blogging Jeu Vidéo, selon lui, sont motivées par la critique, que ce soit du contenu, du marché ou des acteurs du marché. L'éxigence a grandit d'une façon telle qu'il en a employé le mot Gorille.
Les plus Curt sont les meilleurs
D'après lui, ce sont nous qui chassons la news et pas les PR qui viennent nous trouver pour nous en abreuver. C'est un festin étrange où les convives se servent dans le plat du maître de maison. Curt Feldman reconnait toutefois que le blog a un avantage non négligeable. Il reste un regard transversal et personnel dans le contexte des magazines, permettant aux rédacteurs de pouvoir aborder des angles plus passionnés et moins éditorialisés.

Photocopie de photocopie de news, le blog JV reste un acteur médiatique mineur en terme de rentabilité et d'audience aux yeux des Attachés de Presse, mais il revêt aussi l'aspect d'un observateur multiple et dangereux qui ne pardonne rien.

Bloggers dans la brume.

- Via -



Flash Wateufeuk : L'ours qui jouait l'ours qui tapait l'ours

Posté par Dereck le 20.10.06 à 13:02 | tags : geek
Koresh, le Barry White blanc.Personne ne peut se soustraire à la fatalité d'un évènement absurde.
Aujourd'hui, par exemple, je viens de me prendre de plein fouet l'incarnation geek de la "mise en abyme".

Définition : La mise en abyme est un procédé consistant à incruster une image en elle-même ou, d'une manière générale, à représenter une œuvre dans une œuvre de même type.
On y retrouve le type d'autosimilarité qui constitue également le principe des fractales ou de la récursivité en mathématiques. La mise en abyme est un procédé artistique ou de réflexion intellectuelle qui entraîne souvent une sensation de vertige.
A vos souhaits

Incarnation : David Koresh sur Tekken Dark Resurrection, jouant Panda qui se bat contre Kuma l'ours brun.

Ouais, je sais, ça fout le vertige.
Ma vie est un tourbillon de vertiges geeks.



Les rouages de guerre s'enrayent en Allemagne

Posté par Dereck le 20.10.06 à 12:09 | tags : fps, microsoft, xbox 360
Telex : L'USK - Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle - est l'organisme Allemand qui classe les jeux, comme l'ESRB en amérique. Il a décidé de ne pas statuer sur le cas de Gears of War. En ne lui donnant pas de classification, tout comme il l'avait fait auparavant pour Dead Rising, l'USK rend donc impossible la distribution du jeu chez nos amis les teutons. C'est Helmut Kohl qui va faire la gueule.

- Via -



World of Modes & Travaux : La peluche Tauren

Posté par Dereck le 19.10.06 à 13:31 | tags : geek, mmorpg, wow
Ouh, qu'il est meugnon avec sa p'tite masse d'armes !
En dehors de jouer toute la journée, les gamers savent faire d'autres choses de leurs dix doigts. Tirer la chasse, appuyer sur un bouton de micro-ondes, ouvrir une bouteille de coca. Mais certains, plus experts, savent faire des peluches à partir de rien. Ahsavka a réalisé ce Tauren de World of Warcraft d'après ses propres plans.

Si l'on considère la popularité de la peluche headcrab de Valve, il y a fort à parier que les avatars cornus vont se mettre à pulluler sur les étagères, entre les vieux manuels de Donjons et Dragons et le poster de Mario. Pour peu que l'on daigne se mettre à la couture, cela va de soie.

- Via -



Brèves de Paddle : Charles Bellfield

Posté par Dereck le 19.10.06 à 12:23 | tags : capcom, citation, sega
Charly and he bullshit factoryCharles Bellfield, VP Marketing de Capcom US
"Capcom ne fera rien qui puisse affaiblir son image auprès du gamer, et nous ne ferons que des choses qui apportent de la crédibilité à qui nous sommes en tant qu'entreprise. Nous ne sommes pas sur le marché pour devenir cheap ou distribuer du contenu basse qualité à nos clients."

Charles Bellfield comparait, dans une interview, son ancien poste auprès de Sega et sa place actuelle chez Capcom. Ne lui en voulez pas pour ce coup de couteau entre les omoplates du hérisson bleu. Charly a contracté la Kutaragite. C'est une maladie qui remplace toutes les paroles sensées que vous pourriez dire par du bullshit.

- Via -



IGN n'est pas si séduit par cette SIXAXIS

Posté par Dereck le 19.10.06 à 11:59 | tags : ps3, sony
Poids plume, poids cassé.Nos collègues d'IGN ont l'avantage d'être embarqués dans une gigantesque machine à news, abreuvée en annonceurs et en sponsors. De fait, les articles sont parfois complaisants envers des licences plus qu'usées, mais il leur arrive aussi d'être assassins.
La PS3 vient d'ailleurs d'en faire les frais, par un tir groupé sur sa manette, la SIXAXIS.
Extraites de leur chronique de plus de deux pages, quelques perles cinglantes :

► Nous ne pouvons nous empêcher d'avoir l'impression que la SIXAXIS a été tristement négligée
► Comparée au pad super-confortable de la 360, la SIXAXIS fait cheap, plastoc, pas agréable à prendre en main et bien trop légère, comme si elle allait vous échapper des mains pendant une de ces parties de gaming extrême.
► Plus inquiétant, les gâchettes L et R donnet plutôt l'impression d'être un truc de prototype que de version finale.
► Le problème, c'est qu'elles sont placées de façon très peu ergonomique, très basses, faisant qu'on se prend les doigts dans l'interstice dès qu'on veut appuyer dessus.
► ne semble pas avoir été exploité à fond, notre aimable représentant Sony étant incapable d'expliquer ce qu'on peut attendre de ça dans les versions commerciales.

La PS3, qui se targuait de redéfinir le design, prend pour cher dans ce premier rapport. Pourtant, il subsiste un aspect positif au milieu des décombres.

► Presser le bouton deux secondes - ingame ou non - amène un menu secondaire, comprenant des options pour éteindre la console, ou déconnecter le pad sans fil que vous utilisez. Cet écran montre aussi l'autonomie restante de votre manette.

Une idée peut-être plus pratique que la diode du pad 360 qui clignote à la mort dès que les piles rendent l'âme, mais une ressemblance un peu trop appuyée avec ce menu et ce bouton multifonctions, déjà vus sur la console de Microsoft.
Elle est un peu molle, cette révolution.

- Via -



Take Two Interactive perd un bras

Posté par Dereck le 19.10.06 à 11:17 | tags : industrie
Telex : Byan Branta quitté Take Two Interactive à la suite d'un congé maladie de quatre mois. Sa démission clôture sa relation avec l'entreprise, qu'il fonda en 1993, avant de prendre en 2001 le poste de simple Président, puis de Vice Président de Production en 2004. Aucune infrmation sur son état de santé n'a transpiré, mais on lui souhaite de tenir bon.

- Via -



Sound Factory

Posté par Jypegue le 19.10.06 à 10:34 | tags : 10h34, histoire, jeux flash
Sound Factory
A tout ceux qui travaillent sur une chaine de montage ou s'ennuient au bureau, MTV vous offre un petit cours pour apprendre à travailler en musique. Vous n'avez pas idée des ressources que représentent les objets qui vous entourent, pour mettre un peu de musicalité dans votre vie.



Un pied pour ceux qui sont à genoux devant leur PSP

Posté par Dereck le 18.10.06 à 13:22 | tags : geek, psp, sony
Ne vous quittez plus !
Votre PSP et vous, c'est une histoire d'amour. Une histoire comme celles que vivent les vieux couples, ces gens qui dialoguent par quelques regards empreints de tendresse. Vous l'embrassez sur le haut de l'écran avant de la border dans son étui, vous lui chuchotez "bonne nuit" quand vous la mettez en charge. Il n'y a pas de jalousie, pas de doute, votre relation est saine et épanouissante, c'est une osmose qui va de l'aube au crépuscule, elle précède vos désirs et vous le lui rendez en attentions.

Sauf que, merde, elle fait mal aux pouces, cette conne. Et puis elle donne des crampes aux poignets. Heureusement, afin de sauver votre couple, il y a une solution. vous n'aurez pas à la tromper honteusement dans une allée sombre avec une DS. Il vous suffit juste de vous munir de ce support à pied flexible. Maintenu sur les supports lisses par un systême de ventouse, vous pourrez savourer le repos de vos tendons et fixer votre PSP partout où vous le désirez. Si vous avez une vraie petite amie en plus de votre console et qu'elle a un grand front, il se peut même que vous puissiez lui fixer dessus. Comme ça, si vous vous ennuyez en sa présence, hop, pas vu pas pris, une partie de Tekken.

"La rédaction décline toute responsabilité dans les éventuelles scènes de ménages que ce billet va provoquer."

- Via -



Golfeurs à deux balles, achetez-vous des cheats

Posté par Dereck le 18.10.06 à 12:14 | tags : electronic arts, sport, xbox 360
Yeah, give me five, give me 200 Microsoft Points !Les jeux de sport vous offrent normalement la possibilité de découvrir des disciplines qui vous sont normalement déconseillées ou carrément interdites, en regard de votre condition physique comme le Snowboard, la Boxe, le Catch, ou le Football Américain.
Je n'ai donc jamais compris l'intérêt des jeux de Golf. Quel est le plaisir substitutif du jeu face aux grandes étendues de pelouse propre, les courses en voiturette électrique, la possibilité de draguer une débutante en lui expliquant le swing ? Et le plaisir d'humilier son caddy, vous en faîtes quoi ?


Et pourtant, je connais une personne, Benoist, qui est mordue de Tiger Woods 2007. Il le fait à fond, très sérieusement, sur sa PS2. Quand Benoist saura que pour quelques Microsoft Points, les joueurs mous du green de la version 360 peuvent débloquer personnages et accessoires, il va surement hausser les épaules et poursuivre sa quête du polo à 75.000$ comme si de rien n'était.
Electronic Arts se lance avec application dans le deal de cheats codes moyenant rétribution. Joueurs pressés ou tout simplement nuls à en pleurer, voici votre planche de salut. Ah, vous êtes fauché parce que vous avez déjà acheté un GamerTag et des GamerPoints par correspondance ? C'est dur la vie de baltringue.

- Via -



Grand Theft Auto IV exclusif pour tout le monde

Posté par Dereck le 18.10.06 à 11:19 | tags : ps3, rockstar, xbox 360
Telex : Le contenu exclusif de GTA4 sur 360 dont se vantait Peter Moore a perdu un peu de son brillant. Alors que de nouvelles missions seront disponibles pour la next gen de Microsoft, ce seront directement des quartiers périphériques supplémentaires qui seront téléchargeables pour la version PS3. Après avoir retourné le centre ville, vous pourrez aller enquiquiner les retraités dans leurs pavillons de banlieue.

- Via -



Thing thing arena 2

Posté par Jypegue le 18.10.06 à 10:34 | tags : 10h34, histoire, jeux flash
Thing thing arena 2

Le genre de pause café qui pourrait bien durer toute la journée...



Chronologie des consoles : La NES de Nintendo

Posté par Dereck le 17.10.06 à 17:28 | tags : mario, nes, nintendo, retrogaming
La NESFlu se prend pour Pierre Tchernia et relève ses manches pour vous nourrir au retrogaming pur jur. La chronologie des consoles de 1977 à 2006, c'est une quarantaine de consoles effeuillées jour après jour, à 17h28, chaque jour. Jusqu'aux next-gen.

Aujourd'hui, focus sur la NES. La 8-Bits de Nintendo a été la tombeuse de la Master System  de SEGA, à une époque ou ce dernier était encore constructeur. Une concurrence féroce qui a quand même vu la suprémacie de la NES pendant 8 ans. C'était en 1983. Flashback !

- La Chronologie des consoles de 1977 à 2006, sur Flu le Mag -
- La NES sur les Forums de Flu -



Brèves de Paddle : Charles Bellfield

Posté par Dereck le 17.10.06 à 16:46 | tags : capcom, industrie, ps3, sony
Où est Charly ?Charles Bellfield, VP Marketing de Capcom US
"J'aimerais que plus d'angles positifs sur la PS3 soient abordés dans les médias... elle a un énorme potentiel. Je voudrais vraiment voir plus de bons papiers sur la PlayStation3."

Vous avez entendu ce qu'a dit le monsieur du marketing, collègues pigistes ?
L'objectivité et le sens critique, c'est plus d'actualité. Soyez complaisants !
Répétez après moi "Ken Kutaragi a raison... Ken Kutaragi a raison..."

- Via -



Deux poids deux mesures pour Currys

Posté par Dereck le 17.10.06 à 16:25 | tags : bully, meurs en enfer, rockstar
Ouned, oui monsieur.La chaîne de magasins anglaise Currys a décidé de ne pas proposer Bully - Canis Canem Edit à ses clients. Cette décision est motivée par une moralité irréprochable, si l'on en croit le porte-parole de la franchise. "Nous sommes un distributeur familial. Nous pensons que ce jeu est inapproprié pour nos magasins et nous avons décidé de ne pas en avoir en stock." Bien pensé Billy Boy, sauf que Currys propose GTA Liberty City Stories dans son catalogue online.

Ils ont bien raison, les boules puantes, c'est naze.
Rien ne vaut une balle de 9mm à bout touchant dans les côtes. Et vive la famille.

- Via un article putassier du Sun -



Singstar remet votre hétérosexualité en question

Posté par Dereck le 17.10.06 à 15:07 | tags : ps2, sexe et jeu vidéo
teh g4y
D'habitude, je serais plutôt du genre à soupirer de tout mon être quand GayGamer souligne la gayttitude d'un jeu ou d'une publicité vidéoludique. A vouloir voir de la folle partout on devient fou. Mais cette foi, je dois bien me ranger à leur avis en regardant cette publicité parue dans le magazine gay Attitude. Pompiers torse nus, ruisselants de sueur, en train de se la donner sur Singstar. Le jeu dont la playlist comporte entre autre Blondie, David et Jonathan, ainsi que George Michael. Tout est dit.

Une pub qui va faire plaisir à Mademoiselle tant les points communs avec ses pompiers à elle sont flagrants.

- Via -



Du beau monde sur Elite Beat Agent

Posté par Dereck le 17.10.06 à 14:53 | tags : ds, nintendo
La playlist de la version US de Osu ! Tatakae ! Ouendan ! a été mise à plat par Keiichi Yano, lors d'un entretien avec Wired. Ce sont 19 chansons  dans le plus pur style "tape-du-pied-et-bouge-tes-fesses" qui s'offrent à vos yeux. Les connaisseurs remarqueront que ça fait 4 de plus qu'il n'y a de niveaux dans le jeu original. Mais alors ? Mais alors ?! Il serait en effet possible qu'il y ait des niveaux bonus, mais Yano préfère garder le mystère à ce sujet. Les Jackson Five, Cher, les Village People, Earth Wind & Fire... Certes on perd les pastiches humoristiques de J-Pop de la version japonaise, mais on n'y perd pas trop au change. Oui, je sais, Avril Lavigne. Ce sera juste un mauvais moment à passer.
  • Walkie Talkie Man - SteriogramNous n'avons pas choisi Avril Lavigne, je vous le jure !
  • ABC - Jackson Five
  • Sk8er Boi - Avril Lavigne
  • I Was Born to Love You - Queen
  • Rock This Town - Stray Cats
  • Highway Star - Deep Purple
  • Y.M.C.A. - Village People
  • September - Earth, Wind and Fire
  • Canned Heat - Jamiroquai
  • Material Girl - Madonna
  • La La - Ashlee Simpson
  • You're the Inspiration - Chicago
  • Survivor - Destiny's Child
  • Without a Fight - Hoobastank
  • Believe - Cher
  • Let's Dance - David Bowie
  • Jumpin Jack Flash - Rolling Stones
  • Makes No Difference - Sum 41
  • The Anthem - Good Charlotte
  • - Via -



    La Xbox 360 s'abreuve à la Source

    Posté par Dereck le 17.10.06 à 14:15 | tags : valve, xbox 360
    Telex : C'est confirmé, Valve a décidé de mettre le Source Engine en Middleware pour la 360. Afin de pouvoir gérer le Xbox Live et faciliter d'éventuels portages, Valve a ajusté son moteur et l'a optmisé pour répondre aux contraintes de la next gen de Microsoft. Cela permettrait d'espérer une conversion de Dark Messiah of Might & Magic, par exemple. Et ne dites pas "Non", vous n'avez pas le droit de me déposséder de ce rêve-là.

    - Via -



    Guitar Hero II : Boire ou bien se tenir, il faut choisir

    Posté par Dereck le 17.10.06 à 13:45 | tags : guitar hero, ps2

    Patrick Klepek de 1UP a voulu démontrer que la Rock'n Roll attitude ne s'obtenait qu'une fois fortement imbibé de Vodka. Le constat en images, avec sa prestation sur Guitar Hero II. Grâce à Patrick, mes longues soirées Rhum/Guitar Freaks m'apparaissent beaucoup moins honteuses.



    In Memoriam Le dernier Rituel : le Pheonix a ri, Zone A

    Posté par Dereck le 17.10.06 à 12:44 | tags : pc, ubisoft
    La plongée abyssale de Jypegue dans les méandres psychologiques du Phoenix retentit en un écho déchirant sur Flu le Mag. Une chronique du Dernier Rituel en apnée, un duel au sommet entre deux esprits brillants, la plume contre l'épée, la course contre la montre. Je crois. Eric Viennot a su faire le mélange entre fiction et réalité, tout en restant borderline comme il faut. Un jeu d'enquête équilibré dont le seul bémol serait l'aspect communautaire.

    Maintenant, pour les impatients qui se rongent les sangs dans l'attente du résultat du dernier Speed Concours, voilà le moment de vérité. Le grand gagnant est Jérémy Fleurot, qui recevra un exemplaire du jeu et les félicitations de toute l'équipe, c'est à dire Jypegue et moi.
    Ce tirage au sort a été effectué sous contrôle de Mr Loyal, serviteur émérite et animateur des forums.

    La bande annonce du jeu





    - Toutes les chroniques jeu vidéo sur Flu le Mag -
    - Personne ne cautionne le titre de ce billet. Même pas Flyer



    Draw Play

    Posté par Jypegue le 17.10.06 à 10:34 | tags : jeux flash
    Draw Play jeu flash

    Un point d'entrée, un point de sortie, et votre souris pour dessiner un chemin entre les deux.



    Chronologie des consoles : La Vectrex de MB

    Posté par Dereck le 16.10.06 à 17:28 | tags : retrogaming
    Flu se prend pour Pierre Tchernia et relève ses manches pour vous nourrir au retrogaming pur jur. La chronologie des consoles de 1977 à 2006, c'est une quarantaine de consoles effeuillées jour après jour, à 17h28, chaque jour. Jusqu'aux next-gen.

    Aujourd'hui, focus sur la Vectrex, qui proposait une innovation de taille en la matière de graphismes vectoriels. Un grand contraste avec le bidouillage des filtres de couleurs placés à même l'écran pour égayer les parties et des cartouches ultra-light d'à peine 8Ko. C'était en 1982. Flashback !

    - La Chronologie des consoles de 1977 à 2006, sur Flu le Mag -
    - La Vectrex sur les Forums de Flu -



    Reuters ouvre une agence dans Second Life

    Posté par Jypegue le 16.10.06 à 17:22 | tags : multijoueur, pc, second life
    Reuters dans Second LifeL'agence de presse Reuters ouvre ce mercredi une agence dans Second Life. Adam Reuters sera le premier correspondant à Second Life pour rapporter des informations à destination du monde réel mais aussi se faire l'écho du monde réel auprès des habitants de Second Life. La démarche peut faire naître quelques questions dans vos esprits incrédubles, parce que franchement, ce n'est pas sérieux ?

    Bien sûr que si. Second Life réunit une population de 518 000 habitants et celle-ci croit à raison de 36% par mois (youhooo ça ferait flipper n'importe quel délégué au contrôle des naissances). L'activité économique à coup de vrais brouzoufs représente quelques 6 millions de dollars US chaque mois, de quoi attirer des marques comme Toyota ou Sony qui se sont installés là bas depuis bien longtemps. L'activité de Second Life influe sur la vie réelle, à tel point que Starwood Hotels y propose d'ores et déjà une chaine d'hotel virtuels, alors que son équivalent dans le monde réel ne sera achevé qu'en 2008.
    Autant de faits divers, de mouvements artistiques, politiques ou d'observations sociologiques susceptibles de renseigner sur l'un des derniers phénomènes de la cyberculture.

    Second Life serait un équivalent libertaire et innofensif à notre monde parfois pas très tendre? Dans ce cas, je ne sais pas si l'arrivée dans le monde virtuel de Reuters, l'un des principaux pourvoyeur de mauvaises nouvelles dans le monde réel, doit être pris comme un heureux évenement...

    - Via -



    Préventes PS3 : eBay installe les miradors

    Posté par Dereck le 16.10.06 à 17:14 | tags : industrie, ps3, sony
    Je suis sûr que je vais trouver...
    Suite au retrait des préventes sur eBay et des enchères annulées, le site modifie sa politique commerciale pour mettre la pression sur les malins qui espèreraient refourguer du flan aux acheteurs désespérés. Ceux qui voudront mettre une console next-gen aux enchères devront montrer patte blanche avec une pelletée de pièces complémentaires :

    Une photocopie de leur permis de conduire ou de leur carte d'identité, un RIB ou un quelconque justificatif de domicile, ainsi qu'un reçu prouvant l'achat ou la possession de la machine. Si l'on ajoute une attestation écrite de l'utilisateur où il reconnait la validité des conditions d'eBay, il y a fort à parier que certains vont se dégonfler comme un implant mammaire bon marché. Pshuiiittt.

    - Via -



    World of South Park : L'épée des 1000 vérités vraie

    Posté par Dereck le 16.10.06 à 16:41 | tags : mmorpg, wow
    De bien belles stats, ma foi...
    South Park : Make Love not Warcraft, c'est l'histoire d'un kenny qui ne meurt pas vraiment, de transgressions insupportables. C'est aussi une épée mythique qui fait fantasmer les nerds The sword of a Thousand Truths. Cette épée, qu'utilise Stan pour vaincre le bad boy de l'épisode, existe pour de bon. Elle fait partie de la récente expansion Burning Crusade de World of Warcraft.
    Elle serait une récompense que l'on pourrait obtenir dans le systême d'Arènes PvP du jeu. Bien que cette arme fasse partie de la Beta et qu'elle soit sujette à modifications, à n'importe quel moment, les stats sont encourageantes.
    Chacals de tous poils, direction l'Arène !

    - Via -



    Jack Thompson en mange son code civil

    Posté par Dereck le 16.10.06 à 16:14 | tags : bully, jack thompson, meurs en enfer, rockstar
    Ouned, monsieur.La semaine dernière, Jack Thompson avait obtenu d'un juge de Miami que Bully lui soit soumis afin qu'il statue sur la teneur du contenu. Malgré quelques effets de manche médiatique, dont l'article minable du Miami Herald, le régna lors du verdict du Juge Ronald Friedman. Deux heures de démonstration faite par un membre de Rockstar ont suffit à arrêter sa décision. Bully est ok, et il ne sera pas interdit d'étagères, conservant son classement "Teen".

    Bien que Jack Thompson se soit gargarisé le lendemain de sa requête d'une "énorme victoire contre la violence dans l'ndustrie du jeu vidéo, quel que soit le jugement final", son ton a radicalement changé à l'écoute du résultat. Il a lancé un autre pétition d'urgence pour faire reviser cette décision. Demande rejetée, d'ailleurs.

    Dans sa frustration d'enfant colérique, Jacky Boy s'est justifié auprès de GamePolitics, et a poussé le bouchon jusqu'à envoyer une lettre assassine au Juge Friedman. Il l'y accuse d'avoir condamné de nombreux enfants à des fractures craniennes, des passages à tabac à la batte de baseball. Le tout est saupoudré de "comment osez-vous" outragés. Jacky Boy sort l'épouvantail des familles brisées dont le Juge se moquera certainement (dans sa logique tordue), en se lançant sur le terrain du "même pas cap". De la responsibilité parentale, toujours aucune trace de vie.

    Jack Thompson essaye à tout prix de mutiler l'amendement sur la liberté d'expression, en voulant interdire des jeux au public. Mais c'est pourtant ce même amendement qui lui permet de ne pas se retrouver en prison pour la quantité astronomique de bullshit qu'il déverse à chaque fois que son clapet à conneries s'entrouvre.

    - Via -



    World of Warcraft récure bien dans les coins

    Posté par Dereck le 16.10.06 à 15:14 | tags : mmorpg, pc, wow
    Telex : Ce sont 76.000 comptes supplémentaires qui viennent d'être fermés à travers le monde par Blizzard, vaporisant au passage 11 millions de PO. De quoi refroidir les ateliers de gold-farming, mais probablement par leurs propriétaires.

    - Via -



    Brèves de Paddle : Ray Maguire

    Posté par Dereck le 16.10.06 à 15:11 | tags : psp, sony
    Ray nous éblouitRay Maguire, Manager en Chef de Sony UK parle UMD
    "Nous sommes plutôt satisfaits par l'UMD... L'UMD a un coefficient d'adoption fantastique. Là où nous avons lutté un peu, c'était pour obtenir un nombre décent de films en intégralité. L'UMD n'est pas le problème. C'est avoir le bon contenu qui est un challenge."

    Il pourraient y mettre des filles en bikini qui font des parties de frotti-frotta dans des piscines de lubrifiant, que je n'achèterai pas plus d'UMD. Je le jure sur la tête de Ken Kutaragi.

    - Via -



    Après des vierges sur des toasts, des logos dans Halo

    Posté par Dereck le 16.10.06 à 14:45 | tags : fps, halo
    Pas super convaincant...
    Le pouvoir d'auto-suggestion de certains nerds dépasse l'entendement humain. Il y a une ferveur qui démultiplie la taille de leurs lunettes à augmenter la réalité et qui leur permet de voir les messages subliminaux. Peter Jackson lève le petit doigt gauche en un arc de cercle quand il parle ? Peter Molyneux se passe 3 fois la main dans les cheveux ? Tous ces signes ont un sens. Bien sûr qu'ils en ont un ! Pour certains. Voici donc l'image qui souligne la présence du logo de Marathon, le premier FPS de chez Bungie sorti sur Mac en 1994. Ca se trouve dans une partie de texture de la pétoire de Master Chief. Regardez plus près.

    Aux yeux des nerds, un logo incrusté. Pour le commun des mortels, un simple rivet en perspective. Et pourquoi pas Michael Jackson sur un toast tant qu'on y est ?
    Ah bon, ça existe déjà ?

    - Via -



    Démo de Made Man : Bienvenue dans la famille

    Posté par Dereck le 16.10.06 à 14:03 | tags : pc, ps2
    Telex : Silverback Studios, le développeur de Made Man met enfin une démo PC en ligne, disponible ici ou ici. Le jeu est toujours prévu pour Novembre chez nous et distribué par Nobilis. A premère vue, le côté graphique a pas mal souffert des écueils post-naufrage d'Acclaim. On espère seulement que les aventures de Joey Verola seront à la heuteur de son nom. Un homme qui s'appelle comme une maladie vénérienne en a forcément dans le slip.



    Loading the PS3, please wait...

    Posté par Dereck le 16.10.06 à 14:02 | tags : ps3, pub et gaming, sony
    Sony sait très bien qu'un nombre incalculable de moutons va camper devant les magasins pour espérer obtenir une PS3. Alors, la firme sort une publicité nommée "The Wait", entre Spielberg et Peter Jackson, pour encourager tous ces gens à se masser partout. Même sur les toîts. Cette ombre Père-noidesque qui plane sur vos têtes, c'est la PS3.

    Et pour la campagne européenne, ils comptent la passer au ralenti pour nous faire patienter jusqu'en Mars ?



    La guerre des gros bonnets a commencé

    Posté par Dereck le 16.10.06 à 13:38 | tags : sexe et jeu vidéo, sport, xbox 360
    Non, je ne ferai pas de calembour avec ''sein''. C'est malsain.
    Ce que j'aime chez Famitsu, c'est qu'ils se concentrent sur les points techniques les plus importants des jeux à venir. Il suffit de regarder leur mise en avant du systême d'achat de costumes pour Dead Or Alive Extreme Beach Volley 2, le jeu conçu aux 3/4 en état d'ébriété par Tomonobu Itagaki. Je propose un changement de nom pour le jeu. Dead Or Alive : Syndrôme du Canal Carpien Extrême.

    - Via -



    Dave Perry, toujours un MMO d'avance

    Posté par Dereck le 16.10.06 à 13:08 | tags : game design
    I'm too sexy for my shirtDave Perry est fou. C'est un ange, c'est un saint. Il est Mère Teresa, il est Elvis, il est Dieu. Son nouveau projet de jeu avec Acclaim s'appelle DANCE ! et serait un MMODDR. Comprenez un Dance Dance Revolution Massivement Multijoueur Online.

    Acclaim a glissé qu'en dehors des sempiternelles soupes technoïdes, une bonne partie de la playlist serait issue de musiques licenciées et connues.
    Curieux et geek frénétiques, vous pouvez vous inscrire pour la Beta sur le site oficiel. Le jeu serait gratuit, car l'éditeur juge pouvoir se reposer sur de la publicité ingame et des accessoires payants pour vos avatars. Le système de customisation serait d'après Acclaim, très abouti et ecouragerait les joueurs à se créer un look.

    - Via -



    Pac Man vous met la bague au doigt

    Posté par Dereck le 16.10.06 à 12:28 | tags : geek, pac man, retrogaming
    Un chouette cadeau de rupture.
    Le site TinyArmour vous propose une ribambelle de colifichets à mettre sur votre copine, ou sur vous-même si vous êtes la copine en question. Allant du pas très beau à l'insipide, les collections ont pourtant une déclinaison susceptible de séduire votre côté geek. La Pac Man Fever. Bagues, colliers, boucles d'oreille et chaînes de chevile. Toute la quincaillerie est représentée, dans une fourchette de prix un peu abusée, en regard de la qualité d'ouvrage.

    Pour amateurs de bling retrogaming, exclusivement.

    - Via -



    Aspyr se frotte à The Shield

    Posté par Dereck le 16.10.06 à 11:50 | tags : pc, ps2
    Telex : L'éditeur de Stubbs the Zombie et de Dreamfall outre-Atlantique a décidé de donner un second souffle au portage vidéoludique de la série The Shield. Ce projet avait eu le malheur d'être tué dans l'oeuf par la fusion Sammy-Sega, éditeurs d'alors. A l'issu d'un accord avec la 20th Century Fox, ce sont deux versions PC et PS2 qui verront le jour cet hiver. Le développement, par le studio Point of View, s'est poursuivit dans l'ombre et promet son lot de corruption, d'arrestations musclées et pas mal de cervelle sur les murs.

    - Via -



    Sonic the Fashionata

    Posté par Dereck le 16.10.06 à 11:08 | tags : art et gaming, sega
    Ce week-end a généré une centaine d'inscriptions en cure de désintoxication pour acooliques. Sonic le hérisson hype a défilé en compagnie d'autres mannequins dans des habits créés par Carri Mundane de Cassette Playa. Cela s'est déroulé pendant le London Fashion Show. Un défilé de mode. Où l'on se déguise en amas de pixels. Je savais que le pantalon devenait has-been, mais là...

    - Via -



    Totem

    Posté par Jypegue le 16.10.06 à 10:34 | tags : jeux flash
    Totem
    Mouahahahahaahaha ha ... ah

    Bon lundi matin les amis ^.^

    Ah ah ...



    Speed Concours : Gagnez le jeu In Memoriam 2

    Posté par Dereck le 13.10.06 à 18:00 | tags : pub et gaming
    Grouillez-vous de gagner !Ubisoft et Chamboultout
    vous offrent un jeu

    In Memoriam 2
    Le dernier rituel



    Comment participer ?
    Répondez à la question suivante :
    Qui double Sabine dans le jeu Ceremony of Innocence ?

    Le gagnant a été tiré au sort parmi les 5 premières bonnes réponses dans les commentaires.

    La réponse était Marie Trintignant, elle a travaillé aux côté de Tom Novembre pour faire les voix des deux personnages principaux du jeu inspiré du roman de Nick Bantock.

    Jusqu'à Quand ?
    C'était jusqu'à Dimanche minuit, arrête de cliquer maintenant, c'est fini.

    Résultats du concours ...



    Développeurs, éduquez votre Wii avec LiveMove

    Posté par Dereck le 13.10.06 à 17:45 | tags : game design, nintendo, wii
    Un chouette systêmeUne bien belle documentation que voici. Elle vous explique le concept de LiveMove, un outil créé par l'entreprise Californienne AiLive, spécialisée dans la recherche en Intelligence Artificielle.

    Ce programme vous permet "d'éduquer" la Wii et de lui faire comprendre la correspondance entre un mouvement que vous exécutez et son application ou sa conséquence dans le jeu que vous développez. C'est un pas décisif vers l'analogie naturelle.


    Genyo Takeda, Ingénieur en Chef Hardware de Nintendo, a été comblé par la qualité de cette commande auprès du Dr. Wei Yen et de ses chercheurs. "Cet outil révolutionnaire libère l'imagination des céateurs de jeux. Nous sommes plus qu'heureux de pouvoir partager LiveMove avec les développeurs Wii indépendants du monde entier. Du lasso de cowboy à l'épée de samurai, en passant par les stensiles de cuisine, nous sommes impatients de jouer aux nouvelles et surprenantes applications des développeurs à venir."

    L'étude de cas du site d'AiLive sur Zombie Cowboys of Doom est ultra-probante, en tout cas. Et pas seulement parce qu'il y a des zombies. - Vidéo de démonstration ci-dessous -
    L'outil sera en vente auprès des studios pour la somme de 2.500$.
    Quand l'innovation prend ce visage aimable et bienfaisant, j'ai envie d'aimer les gens.
    Ou tout du moins de ne pas leur sauter à la gorge au bout de 3 secondes.

    - Via -



    La guerre entre Blu-Ray et HD-DVD n'aura pas lieu

    Posté par Dereck le 13.10.06 à 17:33 | tags : industrie, microsoft, ps3, sony, xbox 360
    Telex : Le fabricant NEC a beau être un supporter du HD-DVD, il vient toutefois d'annoncer qu'il comptait mettre en production deux nouveaux composants à bas prix qui pourraient lire aussi bien cette norme que le Blu-Ray. Ces composants pourraient faciliter la fabrication de lecteurs HD bi-formats. Un affrontement que l'on supposait pénaliser les ménages va finalement se régler dans le calme grâce à un constructeur tiers.



    Chronologie des consoles : La Colecovision

    Posté par Dereck le 13.10.06 à 17:28 | tags : retrogaming
    Flu se prend pour Pierre Tchernia et relève ses manches pour vous nourrir au retrogaming pur jur. La chronologie des consoles de 1977 à 2006, c'est une quarantaine de consoles effeuillées jour après jour, à 17h28, chaque jour. Jusqu'aux next-gen.

    Aujourd'hui, focus sur la Colecovision, une petite bête insolente qui en avait dans le ventre. Livrée avec Donkey Kong, elle grapillera vite des places pour se hisser au top, poussant même le vice jusqu'à disposer d'une cartouche émulant les jeux de la VCS 2600. C'était en 1980. Flashback !

    - La Chronologie des consoles de 1977 à 2006, sur Flu le Mag -
    - La Colecovision sur les Forums de Flu -



    Plus Prey de toi, mon vieux

    Posté par Dereck le 13.10.06 à 16:48 | tags : fps, game design, pc, xbox 360
    Telex : 3D Reams vient de larguer sur le web le SDK de prey. Ce kit permettra aux joueurs de développer leurs propres niveaux et même plus. Quand on voit la démence de certains passages du jeu original, je nourris de grands espoirs quant aux productions de la communauté des modders.

    - Le SDK de 4Mo se télécharge ici ou ici -



    La Xboîte 360 gagne le prix de la jolie box

    Posté par Dereck le 13.10.06 à 16:39 | tags : art et gaming, microsoft, xbox 360
    Une charte de conception qui a servi pour choisir la ligne de la 360
    Le Good Design Award est un prix décerné par un groupe Japonais, pour désigner des produits qui ne sont pas seulement bien pensés, mais aussi bien réalisés. Plsieurs raisons ont mené le jury à cette décision. La ligne concave, le changement des façades, le positionnement de la machine vertical/horizontal ainsi que la manette sans fil qui dispose du bouton on/off. La manière d'appréhender le design général de la machine a aussi été pris en compte dans cette décision.

    La remise du prix se fera le 25 octobre prochain. Une petite victoire pour rattrapper toutes ces années où les gens se sont moqués de l'hideuse Xbox et de son poids pachydermique.

    - Un article très instructif de Core77 sur le processus de design de la 360 -
    - Via -



    Sublimez la poésie de World of Warcraft

    Posté par Dereck le 13.10.06 à 15:25 | tags : mmorpg, pub et gaming, wow
    Ta-dahhhh !
    G4TV et Blizzard lancent un concours World of Warcraft. Un concours d'Haïku. Devenez le Matsuo Basho du PvP, le Shiki Masaoka de l'arme épique. Armez-vous de votre lyrisme et de votre expérience de gamer pour en retirer la moëlle, pour en coucher sur le papier une structure en 5-7-5 au pouvoir évocateur d'une rare finesse.

    Vous pourrez gagner quelques t-shirts bien geek à afficher chez vous, ou entre potes. Ou seulement quand vous jouez, comme un doudou de leveling porte-bonheur.



    Brèves de Paddle : Michael Ephraim

    Posté par Dereck le 13.10.06 à 14:34 | tags : industrie, ps3, sony
    Mickey les bonnes blaguesMichael Ephraim, DG de Sony Computer Entertainment Australie
    "Désolé que vous n'ayiez pas l'opportunité d'acheter une PS3 cette année, mais je suis sûr que c'est vraiment dommage de faire la queue pendant des heures juste pour que l'e magasin vous dise à la fin qu'il n'y a plus rien en stock."

    A travers un message sensé rattrapper le bullshit de la veille, Michael Ephraim trouve le moyen de se complaire dans une démagogie putassière qui n'arrive pas à dissimuler l'arrogance de son attitude et de Sony. Bienvenue à la "Kutaragi School of Je-m'enfonce".



    Vous êtes Jericho Cross. Mais moche.

    Posté par Dereck le 13.10.06 à 13:47 | tags : fps, pub et gaming
    Ah ouais, y'a comme une différence.
    Le FPS Darkwatch n'a pas forcément marqué tout le monde, malgré son univers à la Van Helsing et son ambiance en béton. Le demi-vampire Jericho Cross a marqué certains amateurs de gros flingues et de trench en cuir, devenant le pendant couillu et pas la couille pendante de cette tapette de Dante.
    High Moon Studios, la boîte qui développa le jeu pour Sierra, a signé un accord avec California Costumes Collections pour produire un déguisement de Jericho "haute qualité". L'entreprise compte sortir des versions adulte et enfant de l'attirail. La panoplie de Jericho sera distribuée dans des franchises comme Party City et Spencer Gifts, deux distributeurs majeurs en Amérique.

    Bon, certes, sur la photo, le pauvre mannequin a surtout une tête de con avant d'avoir une tête de chasseur de morts-vivants, mais ça doit être la fausse barbe de 3 jours qui fait ça... Oui, ça ne peut être que ça.

    - Via -



    L'exclusivité relative du contenu d'Oblivion PS3

    Posté par Dereck le 13.10.06 à 13:10 | tags : fps, oblivion, ps3, rpg
    Telex : Les légères additions de la version PS3 d'Oblivion avaient été labellées "exclusives". Todd Howard a expliqué à IGN que le but de Bethesda était de rendre tous leurs contenus disponibles sur toutes les plateformes. Traduction : La concurrence a craché les biftons pour faire sauter l'exclu.



    Le Famitsu sonde le TGS

    Posté par Dereck le 13.10.06 à 12:30 | tags : industrie, ps3, wii, xbox 360
    laisse-toi sonder, cochonne !Ce sont plus de 4000 personnes qui ont été sondées par le Magazine Famitsu lors du Tokyo Games Show dernier.
    Les questions reposaient sur les consoles et les jeux qu'ils attendaient le plus, ainsi qu'une prise de température du marché global.

    Pour la PS3 :
    58,3% des sondés disent que la PS3 est la console qu'ils attendent le plus.
    La Wii vient derrière avec 33,8% et la 360 plafonne à 7,9%.
    56,5% trouvent que la PS3 avec DD de 20Go est trop chère. Il y a quand même 7,8% de malades qui la trouvent abordable.
    64,6% jugent la PS3 avec DD de 60Go extrêmement chère, contre 15,3% d'aliénés qui la trouvent bon marché.
    Metal Gear Solid ressort comme le jeu le plus attendu, toutes consoles confondes.

    Pour la Xbox 360 :
    65% pensent que le pack Core de la 360 est à un prix très raisonnable
    ► Evidemment, Blue Dragon de Sakaguchi est le jeu le plus attendu de la 360.

    Pour la Wii :
    60,5% disent que le prix est bon, 25,9% affirment même que c'est donné.
    Zelda Twilight Princess est d'ailleurs le jeu le plus désiré sur cette console.
    ► Bizarrement, 24,5% des utilisateurs ont trouvé que la Wiimote semblait facile d'utilisation, et ce même pourcentage a pensé qu'elle devait être difficile à prendre en main.
    (A noter que les Wii présentes au TGS étaient là par le biais d'éditeurs tiers, et sans posibilité de jouer)

    Pour le marché :
    ► Finalement, on remarque que 36,2% des sondés ne comptent pas acheter de PS3 dans un futur immédiat, contre 10,5% qui affirmaient en prendre une dès le lancement.
    ► La Wii bénéficie de meilleurs résultats avec 33% de gens frileux en regard de 17,8% d'acharnés qui feront la queue devant les magasins.
    ► La Xbox 360 conserve sa position de dernière de la classe. 66,4% des sondés la boudent et à peine 1,4% pensent l'acheter à sa sortie.

    On a échangé les colonnes contre un camembertLe public Japonais reste fidèle à ses habitudes, avec des envies qui se résument aux grosses licences et aux noms célèbres, à des marques issues du pays. La perméabilié du marché à a 360 est très faible, en dépit des efforts de Microsoft sur le catalogue et sur le prix du hardware. La Wiimote partage encore les utilisateurs, bien que le tarif de la machine les rassemble, et la PS3 perd des points, malgré un jeu phare qui déplace les foules. La Wii a donc l'avantage de l'implantation potentielle, pendant que l'implantation réelle ne se décdera qu'à travers les logithèques. Comme on l'avait deviné auparavant, ce seront les éditeurs les grands gagnants du pugilat.

    - Via -



    The Darkness enfin sous les feux de la rampe

    Posté par Dereck le 13.10.06 à 11:04 | tags : fps, pc, ps3

    La vidéo réservée à l'E3 et en interne de The Darkness a enfin été déclassifiée. La petite mention "Confidential - Not for public display" au bas de l'image n'a maintenant plus de sens, et vous pouvez enfin voir en mouvement le moteur du jeu. Bien que la gestion de la lumière et l'utilisation des tentacules semblent des atouts de gameplay, les appendices à tête chercheuse et surtout le trou noir portatif m'ont beaucoup impressionné. Aspirer tout le mobilier contre un mur, quidams y compris, ça en jette. Un effet aussi saisissant, à mon avis, que les portails dimensionnels de Prey.



    Big Fish Hunting

    Posté par Jypegue le 13.10.06 à 10:34 | tags : 10h34, histoire, jeux flash
    Big Fish Hunting

    Vous flottez dans les eaux azurées, vous croisez de jolis poissons colorés alors que le haut et le bas ne sont qu'une vague notion devenue inutile, vous êtes bonheur, vous êtes volupté.
    Vous décochez le harpon et hop, voilà un poisson clown agonisant à mettre aux côté des autres petites créatures innocentes et sans défenses qui se trouvent déjà dans votre petit panier. Miam, la bonne friture de poissons éxotiques.