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Osu ! Tatakae ! Ouendan ! (DS) : Fanfare tactile

Posté par Pipomantis le 28.02.06 à 13:52 | tags : nintendo, ds
Avant toute chose, un petit aparté culturel : Que sont les Ouendan ? Ce sont des groupes de supporters japonais, sensés encourager leurs équipes de sport universitaires. Comme des pom -pom girls, mais en plus viril. Et bien Inis, le développeur du fantastique GitarooMan sur PS2, a voulu pousser le concept encore plus loin dans un rythm-game absolument génial qui selon certaines rumeurs aurait décidé de montrer le bout de sa grosse caisse en Europe. Les Ouendan ne vous aident plus que sur un terrain de base-ball, mais dans la vie de tous les jours. Votre patron vous ennuie ? Les gens se moquent de vous ? Vous voulez maigrir ? Alors hurlez leur nom et ils seront là pour chanter et danser votre victoire sur la vie.
Chaque niveau de ce soft commence par une petite saynète narrant les aventures de notre anti-héros du jour. Professeur voulant être aimé des ses élèves, potier en panne d’inspiration, duo de flics contre une armée de robots (100 volts), chaque problème de la vie quotidienne (!) servira de terrain de jeu pour vos réflexes affûtés et vos doigts assoiffés de justice. Le concept est simple : Des petites pastilles numérotées se suivent et des cercles se referment autour d’elles. Au moment où le cercle fait la taille de la pastille, appuyez dessus. Ce concept, qui parait à la base aussi bête que le premier lofteur venu, se révèle vite extrêmement efficace et addictif. Des petites additions de gameplay - comme des lignes à suivre en rythme, rappelant justement GitarooMan, ou encore des cercles à tourner à toute vitesse – ne font qu’augmenter la qualité du soft. La sélection musicale est excellente, pleine de morceaux japonais totalement barrés, et les graphismes qui accompagnent les morceaux nous rappellent à quel point il est bon de rire au moins une fois par jour, de 7h à 3h du matin.
Le seul vrai problème du jeu (qui est en soi un faux problème), provient de la difficulté. Très mal dosée, elle monte vite et découragera à coup sûr les moins forcenés d’entre vous qui n’en pourront plus passés le 6ème morceau. Mais comme je le disais en début de paragraphe, il s’agit d’un faux problème puisque cette difficulté ne rebutera que les débutants en rythm-games qui quoi qu’il en soit feraient mieux d’attaquer le genre avec des softs plus abordables comme des DDR ou des GitarooMan (encore lui). Aux autres, ceux qui n’ont pas peur de se lancer à corps perdu dans une expérience folle, speed, et superbement bien rodée au niveau du gameplay, je dis "Achetez-le. OSU !"

Commentaires

De Sandor, posté le 01.03.06 à 12:39 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Hey, Chambouleurs ! Vous avez vu cette manifestation consacrée à l'art et aux jeux vidéo ?

De Pipomantis, posté le 01.03.06 à 12:42 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Moi qui pensais que notre Sandor allait nous parler d'Ouendan, je suis déçu...

De Frederico Brinca, posté le 01.03.06 à 13:42 Prévenir les modérateurs en cas d'abus

Un des meilleurs jeux de 2005 sans hésitation. La narration et d'une simplicité et d'une efficacité estomaquante. En jouant sur l'exagération et les clichés en un quart de seconde on est mort de rire et, plus rare mais plus fort, véritablement ému (je pense au stage qui nous fait un remake de Ghost).

Mon seul problème avec le jeu ce n'est pas exactement la difficulté, que j'ai trouvé assez progressive (on perd parfois, même souvent, mais on a le sentiment de progresser d'un essai à l'autre contrairement à certains jeux où on s'écrase contre un mur qui semble infranchissable), mais plutôt l'implacabilité du système. On peut passer de la perfection à la défaite en une seconde et, pire, une erreur peut entraîner une irrémédiable défaite 20 secondes plus tard même si on joue parfaitement d'ici là.

Oh et maudits soient les tourniquets. Maudits! Surtout quand ils s'insèrent entre deux parties rapides.



De Pipomantis, posté le 01.03.06 à 14:11 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Non, surtout quand ils s'enchainent.

De Moi-même, posté le 05.03.06 à 17:09 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
La difficulté est en effet décourageante, d'autant plus que le système semble bizarrement privilégier les prestations moyennes : sur une même chanson, et au niveau de difficulté le plus elevé, on peut perdre sur une légère désyncronisation (donc sans faire aucune erreur, juste les points bonus minimum) et gagner sur une prestation mauvaise (en échouant à toutes les inter-étapes). Décevant, mais, de toute façon, le vrai plaisir se rencontre dans les modes normal et hard, au-dessus, c'est trop tatillon pour être agréable. Pour l'instant, seul grand jeu de la DS            .


De Pipomantis, posté le 05.03.06 à 20:18 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
"Pour l'instant, seul grand jeu de la DS".
Tu pensais vraiment que j'allais laisser passer ça ?
Et Lost in Blue ? Et Rub Rabbits ? Et Animal Crossing ? Et Castlevania ?
Ah, y en a, je vous jure...


De Fr002, posté le 06.03.06 à 08:22 Prévenir les modérateurs en cas d'abus

salut, ok oui le concept est cool et original , mais payer 20 ou 30 dollars pour un jeux "ou il faut cliquer" , ces non ,merci



De Pipomantis, posté le 06.03.06 à 09:12 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Alors tu ne joues pas aux jeux de straégie, aux fps, aux point n' clicks ? Parce que ton argument est un peu bancal, quand meme.

De Dereck, posté le 06.03.06 à 13:53 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Mince, que va-t-on faire de tous ces titres Dance Dance Revolution, des jeux "où il faut appuyer sur des flèches" ?
Ah... comment ? Succès mondial ?

Autant pour moi, alors. ;)


De raton-laveur, posté le 06.03.06 à 21:00 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Les robots tournent sur 100 Volts, pas 1000. 

De Pipomantis, posté le 06.03.06 à 21:19 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Ca fait quelques jours que je me dis que je dois le corriger, en plus ^^ Maintenant, je suis obligé de le faire, c'est malin.

Je t'aime mon Raton.


De emeric, posté le 20.05.06 à 16:50 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Pipo, 2 mois après > Rub Rabbits ? Jeu torché trop vite pour être "grand", ça sent le remplissage ; je préfère encore Wario. Castlevania ? Mouais, tout juste mieux que la version gba. Animal Crossing... un truc où il faut parler à madame Tata, manger des pommes et vendre des navets, bon, c'est moyen ludique. Lost in blue connaît pas, mais d'après le test sur chamboul, il semble pas si formidable que ça.
Reste que j'enlève ce que j'ai dit : il y a un deuxième grand jeu Metroid Prime Hunter. Il y en aura même au moins un troisième à la fin de l'année : la version US de Ouendan. Et non d'avance, New Super Mario n'est pas un chef d'oeuvre, la maniablilité est énervante (un obèse huilé) et le jeu franchement pas tripant.

De Pipomantis, posté le 20.05.06 à 17:09 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Cher Emeric, pour Animal Crossing, c'est pas à moi qu'il faut te plaindre.
Lost in Blue est un bon jeu. Il n'est juste pas fait pour tout le monde.

Je développerais bien, mais j'aimerais comprendre pourquoi tu as posté ça, ici, comme ça, et pas sur notre sémillant forum.

De emeric, posté le 20.05.06 à 17:34 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
A vrai dire je me le demande aussi... Je posterai l'explication quand je l'aurai trouvée sur le sémillant forum, ainsi que la précision sur le fait que je ne me plaignais pas. Sorry.

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