
Les premiers chiffres sont tombés,
Halo 3 a déjà amassé 170 millions de dollars de recettes en Amérique le jour de son lancement, soit 45 millions de plus que pour
Halo 2 en 2004.
Les officiels de Microsoft précisent que plus d'un million de joueurs ont squatté le Live pour se fragger dans une énorme partouze de plomb et de casques de moto new-age. En moins de 20 heures, soit 50.000 fraggeurs par heure.
Microsoft pensait utiliser
Halo 3 comme joker financier et ainsi enfin arriver à la rentabilité d'ici la fin de l'année. Bien que l'on soit encore loin du compte, il reste l'Europe et Noël.
Ce serait une première pour Crosoft d'avoir une console enfin rentable.
Et puis ça aiderait à financer
Halo 4. Su-per.
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