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La Writers Guild reconnait l'écriture dans les jeux vidéo

Posté par Dereck le 05.10.07 à 12:50 | tags : game design, art et gaming
La Writers Guild of America est un rassemblement entre la guild de l'est et celle de l'ouest, un regroupement faisant office de syndicat et de réseau d'influence pour les scénaristes de cinéma, de radio et de télévision d'Amérique. Chaque année, des prix sont attribués à New York et à Los Angeles par chacune des deux guilds et récompensent ceux qui ont marqué l'année par une histoire particulièrement bien écrite.

Afin d'élargir son palmarès annuel, la WGA a décidé d'ajouter un prix pour le meilleur scénario de jeu vidéo.
Le Président de la Writers Guild Ouest, Patric Verrone, a déclaré que "les jeux vidéo sont écrits, et pour beaucoup bien écrits. En reconnaissant les capacités et le travail accompli dans la scénarisation des jeux vidéo, la Writers Guild désire améliorer le statut de ces écrivains, qu'ils puissent bénéficier des contacts de l'association et de son oeuvre. [...] On vise, on tire, on marque des points."

L'intention est bonne, dommage qu'elle tombe dans la caricature. A quoi bon parler de scénario et d'écriture si l'on résume le concept de jeu vidéo à tirer dans le tas ?

Selon les officiels, le prix doit servir à encourager la qualité scénaristique dans l'industrie du jeu vidéo, mais aussi à encourager des standrads uniformes. (sic) Le premier prix d'écriture de jeu vidéo sera remis lors de la prochaine cérémonie de Los Angeles, le 9 février prochain. S'ils récompensent le scénario de Gears of War, on saura quel type de standard ils désirent favoriser/imposer auprès du public.

Et il ne nous restera plus qu'à nous pendre. Avec leurs intestins.

- Via -

Commentaires

De Nolendil, posté le 05.10.07 à 13:41 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Ceci dit un jeu est sans scénario ne veut pas dire sans scénariste. Parfois, il pond un truc pas mal qui prends forme d'une ciné dénaturée de 4 secondes dans le jeu final. Du coup, il essaye de replacer son scénar dans le manuel dans un fonte en taille 2 illisible que personne ne regardera.
Si le prix récompense plutôt le travail du type que le jeu, pourquoi pas.
Un prix à la con de plus, ça va pas changer grand de toute façon.

D'ailleurs, y'a peut-être un super scénario dans Gear of War en fait. Si, si, tu verras quand ils feront le film...

De Nolendil, posté le 05.10.07 à 13:46 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Il fallait lire "Ceci dit, un jeu sans scénario", "une fonte" et "ça va pas changer grand chose de toute façon". Et puis mes phrases sont mal foutues, tant pis. Dire que je me suis relu en plus -_-
Vivement ce soir.

De bahamut, posté le 05.10.07 à 16:07 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Rooh ben ça marchait quand même... ^^

Les prix ont toujours la dure tâche de paraitre crédible tout en ne débilitant pas les clients. En gros, récompenser un truc que les clients ont trouvés cool mais qui soit suffisament poussé pour pas que nous, geeks à nos heures, ne puissions rires à gorges déployés et maudire leurs futurs engeances.

Gears of War doit pas être le meilleur exemple, mais qu'ils y foutent un truc comme Halo ne m'étonnerait pas. Parce que malgré l'acidité qui me remonte dans la gorge quand j'y joue (ouais violent les réactions chez moi), il n'empêche que le scénar est pas si atroce (arpès tout ils ont fait des livres... Muhahahahaa. Pardon).

Ou alors, ils vont juste récompensés ceux qui ont filé le plus de thunes. Ouais plus crédible.

De Galoo, posté le 05.10.07 à 18:01 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
La question est : peuvent-ils récompenser un jeu fait par un auteur ?

Je pense notamment à GRAW dont le scénario est écrit par Tom Clancy, pro des best-seller (après on aime ou pas le patriotisme américain de la mort, mais je trouve Rainbow Six pas trop mal), ou encore au tout nouveau Clive barker's Jericho, écrit donc par Clive Barker. Ce sont de vrais auteurs donc euh... ce serait pas un peu de la triche ?

Et je ne parle pas de The Darkness, directement inspiré d'une BD. Les licencences ciné doivent être out aussi, ce serait parfaitement logique.

En plus, ils prennent les jeux japonais en compte ?

Restent donc peu de trucs réellement imaginés par des scénaristes JV qui ne reprennent rien. Mmh, si je devais en nommer un vainqueur pour cette année dans la catégorie FPS US, ce serait Bioshock.

Et toi, Dereck, tu aurais un jeu à nominer ? Ou te contenteras-tu de descendre Halo plus bas que l'Atlantide ?

De Frank West, posté le 07.10.07 à 15:20 Prévenir les modérateurs en cas d'abus

"...ce serait pas un peu de la triche ?"

Je pense que oui, prend la nomination d'Halo comme preuve...



De Nolendil, posté le 08.10.07 à 17:51 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Halte à une idée reçue : Tom Clancy n'y est pour rien dans les scénario des divers Ghost Recon. Tom Clancy n'est qu'un nom sur la boîte.
Petit exemple dans le même genre : le livre "Tom Clancy's Splinter Cell" écrit par... David Michaels.

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