Brèves de paddle : Akira YamaokaC'est un journaliste de Wired qui pose la question qui fâche à Akira Yamaoka, Sound Designer de la série Silent Hill et son producteur depuis le troisième volet.
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De ToasT, posté le 29.10.07 à 11:22
![]() Pourtant je m'étais bien marré sur Silent Hill 1 sur PS1. Qui était affreusement laid. De raindrop, posté le 29.10.07 à 11:54 ![]() "gamecube overclockée"? ou alors je n'ai pas compris. De Pliskin, posté le 29.10.07 à 12:35 ![]() "D'ici là, les gamers Wii devront se contenter de FPS jouissifs à contrôler et moches à regarder Metroid 3, c'est de toi que je parle" Daisy... je te hais ! Metroid PRIME 3 est génial. Même si graphiquement c'est pas next-gen, ca tient très bien la route ! De Game B, posté le 29.10.07 à 12:41 ![]() C'est quoi ce troll de rédacteur. Dereck, enlève cette perruque. De Dark, posté le 29.10.07 à 12:45 ![]() Metroid moche faut pas déconner non plus. Certes il a pas les dernières textures de roxxxor à la mode, mais c'est loin d'être moche. Et puis le nextgen, je suis sur que ça fait plus parler les utilisateurs de consoles que les créateurs de jeux. Certains pensent que c'est des textures qui t'explosent la rétine, d'autres que c'est une nouvelle façon de jouer. En résumé tout le monde en parle, personne ne sait ce que c'est. De Guytoune, posté le 29.10.07 à 14:50 ![]() On ne me fera pas croire que la Wii ne peut pas reproduire l'ambiance d'un Silent Hill... Dois-je rappeler que le 1er épisode est sorti sur PS1... Et pourtant l'ambiance y était. De Glam, posté le 29.10.07 à 17:54 ![]() Pour être plus sévère, j'ai surtout l'impression que le monsieur a la flemme de chercher comment exploiter la wiimote de façon à rendre un jeu immersif. Faire de beaux graphismes, c'est jouable (Metroid le prouve, hé oui), même si c'est pas la PS3. Utiliser intelligemment le pad l'est aussi (un truc tout con : exercice d'équilibre pendant une situation stressante, alors que des éléments tentent de vous faire sursauter). Donc bon, se cacher derrière ça, voilà quoi... De newo, posté le 29.10.07 à 18:57 ![]() "utiliser la wiimote comme une lampe ou un couteau" Ahahah! le truc bidon. De McKro, posté le 30.10.07 à 01:29 ![]() Moi je trouve Halo 3 plus moche que Silent Hill 3. Pourtant Silent Hill 3 était pas next gen, il est vieux, et la Wii est largement capable de faire aussi bien. Et il était immersif aussi. Même sans avoir des textures travaillées comme dans Bioshock. M'enfin c'est clair qu'on est pas prêt de voir un jeu exploitant pleinement le potentiel graphique de la Wii, simplement parce qu'il est loin en dessous du potentiel des 2 autres et qu'ils arrivent à très bien vendre des jeux moches. Maintenant, si ils font faire des coups de couteau avec le sixaxis, euh... De camite, posté le 30.10.07 à 09:59 ![]() Je sais pas moi, relancez les Resident Evil NGC, c'est bien plus "beau" que n'importe quel Silent Hill. Par contre c'est sûr que sur Wii, il faudrait faire un Silent Hill de moins de 6 heures et où le héros serait invincible. De libil\', posté le 30.10.07 à 13:42 ![]() ![]() ![]() L'utilisateur Wii n'est pas un utilisateur hardcore ? Heu... RE 4 vient de dépasser le million d'exemplaires sur Wii... :-))De mr_humpf, posté le 30.10.07 à 16:57 ![]() Oui libil', et RE4 n'est pas un jeu hardcore... Bien sur qu'ils peuvent faire un silent hill sur Wii, qui serait aussi bien que ceux sur PS2. Mais rien ne vous choque dans la phrase. Aussi bien que des jeux sortis il y a 2 ans. je suis complétement fana des SH, mais ce que le bohnomme essaie de dire, c'est que si SH est porté sur wii, ce sera une version PS2 avec des contrôles wii. Un simple portage/adaptation/fumisterie (rayez la mention inutile). Ils préfèrent utiliser le potentiel de la PS3/360 pour continuer sur leur lancée de créer des vraies situations ingame d'angoisse et d'oppression et faire un excellent jeu d'ambiance, et ne pas se contenter de refaire le même jeu qu'il y a 2 ans. De Ostromoldave, posté le 31.10.07 à 14:04 ![]() Wow... Sacrée interprétation ... Je ne vois pas trop le rapport entre ses propos et les graphismes de la wii. Des bouquins ou des films de plus de 50 ans n'ont pas attendu la 3D pour créer une ambiance, et y parviennent toujours. Je pense que ce qu'il veut dire, c'est ce qu'il dit. Surtout qu'il parle de la PSP, alors me faites pas rire :) De flyer, posté le 06.11.07 à 18:30 ![]() Bah justement GROS MALIN ! Le mec on lui dit de faire un portage portable de Silent Hill... et quelle console il choisit ? Celle qui a la plus grosse patate graphique même si elle se vend beaucoup moins. Putain, vous avez le cerveau remplit de merde pour expliquer sérieusement qu'on peut faire aussi beau que SH3 sur PS2... en 2007 ??? Bah oui avant, c'était pas aussi beau, mais à chaque époque, c'était les softs les plus beaux du moment. C'est ça l'important ! C'est comme ça qu'on fait un hit d'un jeu d'horreur, et pas en jouant les gagne petits qui légitiment la castration de produit pour défendre "leur" machine ! Ajouter un commentaire |
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