Brèves de Paddle : Alexey Pajitnov Alexey Pajitnov, Game designer, créateur de Tetris et dealer de briques"[Tetris] est une addiction. Ca a été créé pour ça. Notre but était de vous donner 100 heures de jeu. Je ne fais jamais en sorte qu'un jeu soit un peu ennuyeux, afin que les gens n'y jouent pas trop." C'est tout ce qu'Alexey trouve à répondre quand on lui demande s'il n'était pas inquiet d'avoir donné naissance à un jeu addictif. Réponse évidente. C'est son métier de nous river à l'écran avec des puzzles, il sait que l'influx d'adrénaline et autres neuro transmetteurs de notre cerveau nous grise tellement que l'on devient dépendant. Sa vision du game design est d'ailleurs intéressante, quand on lui pose la question de l'émotion. Selon lui, les émotions viennent de nous, pas du jeu, c'est quelque chose d'incontrôlable. Mais si l'on essaye de les provoquer et de les contrôler avec le jeu, alors on perd une grande liberté. Quand un game designer de puzzle a une opinion aussi limpide sur la portée émotionnelle des jeux, évidemment, il fait passer les théoriciens vidéoludiques pour des philosophes de comptoir. - Via - Commentaires
De Aymar, posté le 31.10.07 à 17:00
![]() Il est con ce Alexey ! Il me fera toujours marrer, et dans l'absolu je pense même pas qu'il fasse fausse route... Par contre pour la petite histoire le bonhomme n'est pas un pauvre hère qui vit sans le sou (la légende urbaine voulant qu'il vive sans jamais avoir touché de royalties). Non le pépère a touché des royalties 10 ans après, et continue d'en toucher, donc il va bien ^^ Ajouter un commentaire |
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