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Mass Effect : Week end de fête et lundi gueule de bois

Posté par Dereck le 26.11.07 à 16:41 | tags : xbox 360, microsoft, rpg

Déjà 10 heures du matin et ma mauvaise conscience me tire du lit. Le crochet du droit de huit heures ne m'aura accordé qu'un maigre répit. L'energy drink se déverse sur mes papilles et les fait sursauter, c'est d'ailleurs bien la seule partie de mon corps qui montre le moindre signe de vie, en dehors de la gaule matinale. Le nuage qui occupe mon crâne, épais comme un crachat d'angine bien grasse, empêche mes pensées de s'ordonner sans s'entrechoquer.

Cette saloperie de Mass Effect. Je m'étais dit "Allez, une ou deux quêtes et au lit". Puis 6h30 du matin et j'étais encore en train de flinguer du Geth dans un trou paumé, à gauche au fond de l'univers.

Alors que le soda entame son processus de réveil par coup de boule caféiné à mon organisme, le bilan de mon week-end catastrophique me saute aux yeux. Des plats sales en pagaille dans l'évier, une hygiène douteuse et de la pizza froide qui agonise dans mon frigo.
Je trébuche sur une canette de Dark Dog en allant aux toilettes. Je lâche un juron coloré à base de "putain". Refusant d'ajouter l'outrage à l'insulte, j'allume la lumière pour éviter d'uriner jusqu'au plafond, et c'est là que le bulbe à incandescence me gifle les neurones à travers la rétine.

A l'image de ces lendemains de cuite, l'ivresse du gaming non-stop pendant 48h se substitue à une prise de conscience migraineuse.

Mass Effect est très bon, mais il se fout aussi pas mal de notre gueule. Sur toute une quête principale, une demi-douzaine de lieux à arpenter. Sur toutes les galaxies à notre disposition, une seule planète par système est explorable. Elle est d'ailleurs moche, et dotée d'infrastuctures lambda au design similaire à celui de tous les autres batiments rencontrés.
On se perd rarement sur ces mouchoirs de poche, à chercher des gisements de minerais et des reliques extra-terrestres, afin de ne pas se sentir trop con d'avoir posé le pied sur ce tas de poussières où personne n'oserait envoyer sa belle-mère en week end récréatif.

Les graphismes, en général, sont un émerveillement et les infrastructures des lieux principaux sont très bien pensées. Une atmosphère toute particulière se dégage de l'ensemble, et si ce n'est du caractère, c'est un souci de cohérence qui force l'admiration. Le framerate, déclare forfait. Ma tolérance aussi.

Comment expliquer de tels ralentissements dans des cagibis de 20m² où aucun personnage ne se trouve en dehors de votre équipe ? On se dit que c'est parce que le motion blur et le grain de film consomment trop de ressources. Enlevons-les alors. Même résultat. Merde.

Difficile aussi de faire abstraction des temps de chargement maquillés en moments d'ascenseurs chiants et de l'IA des compagnons à peine au dessus d'un pigeon d'argile.

Malgré tout, la séduction opère dès les premières minutes. Les personnages sont très solides, l'univers est mûrement réfléchi. La trame principale et la bande-son ont tout d'un blockbuster de Sci-Fi. On est de prime abord étourdi par la profondeur du jeu et ses possibilités, puis on est ensuite extrêmement déçu, en s'apercevant que ce foisonnement cache peu de contenu réellement jouable.

C'est la même sensation que l'on ressent en se faisant subjuguer par un trompe-l'oeil parfaitement exécuté. Jusqu'à ce qu'on ose toucher le mur et qu'on réalise que tout est plat et faux.

Après un week-end d'amour fou, c'est ainsi que Mass Effect se dévoile à mes yeux. Je pensais tenir de la dynamite et je m'aperçois qu'on m'a refilé des saucisses de Francfort. Je grogne, mais je sais que j'y rejouerai ce soir. Juste pour revoir depuis la lune ce clair de Terre.

Commentaires

De Guytoune, posté le 26.11.07 à 20:29 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Ah, qu'on est bien sur Wii... En fait non. Sur DS alors. Ouais, sur DS.

De Radical Dreamer, posté le 26.11.07 à 22:34 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Ce post m'a bien fait marrer Dereck, merci bien ^^
De belles métaphores, une introduction fort gustative !
Petit bémol sur la métaphore finale, tu aurai pu utiliser celle de la pute surmaquillée dans ton lit le lendemain de soirée en boîte. Quoique trop prévisible, ce n'en était pas moins classe, et t'aurai permi de rebondir sur les premières lignes de ton réveil difficile ;)

De Dereck, posté le 26.11.07 à 22:37 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Elle faisait partie du texte d'origine, puis je l'ai virée. Je me suis dit que vous l'attendiez trop au tournant. :D

De Ikarate, posté le 27.11.07 à 09:09 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Salut Dereck, par cet écris tu résumes particulièrement bien ce qui fut toute la frustration ressentie devant ce jeu, lorsque je l'ai testé. Le jeu s'annonçait vraiment bien, beau malgré les défauts techniques,  grandiose malgré la froideur de l'univers,... Puis on arrive sur des systèmes galactiques où l'on réalise que l'on joue en permanence sur les mêmes schémas : un système, une planète où l'on atterrit,  une ou deux planètes que l'on analyse et une planète pour laquelle on aura le droit à une simple histoire. Or, entre deux echauffourées on se surprend devant ce constat simple : c'est toujours les mêmes terrains que l'on rencontre : une carte avec un donjon, une anomalie, un gisement et un débris. Aucune place à la magie de la découverte, à la magie de la surprise., c'est redondant, c'est lent , c'est frustrant.  Tu te dis que c'est pas possible que cela ne s'arrête pas là. Il y a des planètes avec des cités, des planètes avec de la vie, un bestiaire,... Mais plus t'avance, plus tu pousses, moins tu trouves et plus tu te poses des questions. Ce jeu est d'un paradoxe incroyable, il en met plein la vue mais est plus que vide.  C'est en fait un jeu d'une profondeur superficielle.

De allensan, posté le 27.11.07 à 09:16 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
12 heure de jeux sur mass effect et je suis loin d'être déçus quand on voit le boulot qu'ils ont fait sur le BGe t la cohérence de l'univers , on peut pas leur en vouloir d'avoir peu de planete visitable.
Honnettement graphiquement c'est quand meme acceptable, c'est loin d'être moche.
Et puis sa fait 3 ans que j'avais pas eu un RPG qui me donne envie de passez nuit blanche dessus donc.
Bioware a encore fait un super boulot , vivement les 2 suites pour boucler la trilogie

De Chinapolo, posté le 27.11.07 à 12:25 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
A Allensan, "Et puis sa fait 3 ans que j'avais pas eu un RPG qui me donne envie de passez nuit blanche dessus donc", essaye "the witcher" sur PC c'est vraiment très très bien et je suis un gros joueur de jdr.

De allensan, posté le 27.11.07 à 17:15 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
The witcher j'ai pas vraiment aimé.
Blue dragon j'ai aimé le jeux mais pas le coté Kawaii.
Eternal sonata  Systeme de combat me soule un peu ( premiere fois que je trouve un systeme dynamique chiant)
Oblivion super décevant comparer a morrowind.
apres je connais de bon RPG mais aucun WARP de TEMPS.

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