Mass Effect : Week end de fête et lundi gueule de bois
Déjà 10 heures du matin et ma mauvaise conscience me tire du lit. Le crochet du droit de huit heures ne m'aura accordé qu'un maigre répit. L'energy drink se déverse sur mes papilles et les fait sursauter, c'est d'ailleurs bien la seule partie de mon corps qui montre le moindre signe de vie, en dehors de la gaule matinale. Le nuage qui occupe mon crâne, épais comme un crachat d'angine bien grasse, empêche mes pensées de s'ordonner sans s'entrechoquer.
Commentaires
De Guytoune, posté le 26.11.07 à 20:29
![]() Ah, qu'on est bien sur Wii... En fait non. Sur DS alors. Ouais, sur DS. De Radical Dreamer, posté le 26.11.07 à 22:34 ![]() Ce post m'a bien fait marrer Dereck, merci bien ^^ De belles métaphores, une introduction fort gustative ! Petit bémol sur la métaphore finale, tu aurai pu utiliser celle de la pute surmaquillée dans ton lit le lendemain de soirée en boîte. Quoique trop prévisible, ce n'en était pas moins classe, et t'aurai permi de rebondir sur les premières lignes de ton réveil difficile ;) De Dereck, posté le 26.11.07 à 22:37 ![]() Elle faisait partie du texte d'origine, puis je l'ai virée. Je me suis dit que vous l'attendiez trop au tournant. :D De Ikarate, posté le 27.11.07 à 09:09 ![]() Salut Dereck, par cet écris tu résumes particulièrement bien ce qui fut toute la frustration ressentie devant ce jeu, lorsque je l'ai testé. Le jeu s'annonçait vraiment bien, beau malgré les défauts techniques, grandiose malgré la froideur de l'univers,... Puis on arrive sur des systèmes galactiques où l'on réalise que l'on joue en permanence sur les mêmes schémas : un système, une planète où l'on atterrit, une ou deux planètes que l'on analyse et une planète pour laquelle on aura le droit à une simple histoire. Or, entre deux echauffourées on se surprend devant ce constat simple : c'est toujours les mêmes terrains que l'on rencontre : une carte avec un donjon, une anomalie, un gisement et un débris. Aucune place à la magie de la découverte, à la magie de la surprise., c'est redondant, c'est lent , c'est frustrant. Tu te dis que c'est pas possible que cela ne s'arrête pas là. Il y a des planètes avec des cités, des planètes avec de la vie, un bestiaire,... Mais plus t'avance, plus tu pousses, moins tu trouves et plus tu te poses des questions. Ce jeu est d'un paradoxe incroyable, il en met plein la vue mais est plus que vide. C'est en fait un jeu d'une profondeur superficielle. De allensan, posté le 27.11.07 à 09:16 ![]() 12 heure de jeux sur mass effect et je suis loin d'être déçus quand on voit le boulot qu'ils ont fait sur le BGe t la cohérence de l'univers , on peut pas leur en vouloir d'avoir peu de planete visitable. Honnettement graphiquement c'est quand meme acceptable, c'est loin d'être moche. Et puis sa fait 3 ans que j'avais pas eu un RPG qui me donne envie de passez nuit blanche dessus donc. Bioware a encore fait un super boulot , vivement les 2 suites pour boucler la trilogie De Chinapolo, posté le 27.11.07 à 12:25 ![]() A Allensan, "Et puis sa fait 3 ans que j'avais pas eu un RPG qui me donne envie de passez nuit blanche dessus donc", essaye "the witcher" sur PC c'est vraiment très très bien et je suis un gros joueur de jdr. De allensan, posté le 27.11.07 à 17:15 ![]() The witcher j'ai pas vraiment aimé. Blue dragon j'ai aimé le jeux mais pas le coté Kawaii. Eternal sonata Systeme de combat me soule un peu ( premiere fois que je trouve un systeme dynamique chiant) Oblivion super décevant comparer a morrowind. apres je connais de bon RPG mais aucun WARP de TEMPS. Ajouter un commentaire |
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