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Asteroids Deluxe : Et vive la next-gen

Posté par Dereck le 28.11.07 à 13:45 | tags : xbox 360, microsoft, retrogaming, meurs en enfer

Avis aux vaches à lait nostalgiques: C'est l'heure de la traite. Asteroids Deluxe arrive sur le Markeplace de la Xbox 360 et il en coûtera 400 MS-Points, soit 4€, aux gogos qui ne peuvent résister à leurs pulsions nécrophiles. Microsoft ne ressent toujours aucune honte à nous servir le remake bullshit d'un jeu vieux comme ma voisine de palier, celle qui sent affreusement l'urine de trois jours.
Pour les masochistes qui pensent que le retrogaming se vit roots, la version originale du jeu est aussi disponible, leur permettant de s'essayer aux merveilleux graphismes de 1981.

Next-gen nous voici !
Jouer à un fossile datant de plus d'un quart de siècle sur une télé HD, quel luxe, quel plaisir, quel bond en avant dans le progrès du jeu vidéo !

Quelle connerie.

Encore une nouvelle qui ne va pas améliorer l'humeur massacrante de Jeff Minter.

- Via -

Commentaires

De Aymar, posté le 28.11.07 à 16:18 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Mais qui se vendra, parce que c'est hype, le retrogaming... Ou comment recycler la rengaine, c'était bien mieux avant...
Quand on la juxtapose avec "de toute façon la technologie n'amère rien en terme de gameplay", on se retrouve dans ce que je nomme le "paradoxe vidéoludique contemporain".
En gros les vieux jeux c'est dépassé, les nouveaux jeux c'est juste plus beau, hors presque tout a été fait ou vu, et au final on ne crée plus, on transforme, et on adapte...
Alors au final on choisit un camp :

Les critiques désespérés qui ont du mal à nommer le top 5 de leurs jeux favoris, et lorsqu'ils le font passent inmanquablement pour des cons au discours vides dont les choix confirment une méconnaissance ou un décallage totale sur le milieu du jeu...

Les bons clients, conscient ou non, du phénomène qui les entourent, mais heureux de jouer à Mario Galaxy, à Crysis, Zelda ou Dead Rising, même s'ils n'ont rien révolutionné, mais parce que ce qui compte c'est de s'amuser.

En gros ce n'est pas parce que la surface du globe a été exploré de fond en comble, qu'on ne peut pas partir à l'aventure, mais à la fin, ça ne reste qu'un point de vue (d'une humble crotte, si je devais préciser ;))

De Bash, posté le 28.11.07 à 17:14 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Ca me fait juste rêver d'entendre dire (j'en ai pas après toi, Aymar, hein) que "tout a été fait" dans le jeu vidéo quand le "tout" se limite à tuer (des gens, des vaisseaux spatiaux, des monstres, des lapins, etc), faire la course (en voiture, en vaisseau spatial, à dos de chameau, à pied, etc), et deux ou trois autres verbes du premier groupe, plus ou moins synonymes entre eux...

De Aymar, posté le 28.11.07 à 17:43 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Quand bien même Bash tu pourrais en avoir après moi ;)

Mais je partage ton point de vue, et quand je parle de paradoxe, je le souligne, et plus encore, je le déplore... Je n'ai pas l'impression que tout a été vu, pas plus que les nouveaux jeux n'apportent que des graphismes, et dans l'absolu même en se limitant à la technique, on accroit l'immersion, et quelque part on y gagne, même sans révolutionner le genre avec des girafes de l'espace...
Par contre je suis convaincu qu'on a déjà pu expérimenter tous les grands genres du jeu...(Aventure, action, baston, course, etc...), ce qui n'était pas nécessairement le cas il y'a 20 ans...
De là à dire que rien ne se crée plus, je ne suis non seulement pas d'accord, mais j'aimerais aussi beaucoup avoir l'opinion sur ce qu'est un bon jeu de la part des critiques, et si possible avec un argument en plus, au nom du l'humour ;)


De Guytoune, posté le 28.11.07 à 19:57 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Oh, le jeu que j'ai trouvé gratuit sur un homebrew DS. :]

De Funnymine, posté le 28.11.07 à 21:07 Prévenir les modérateurs en cas d'abus

La question n'est pas est-ce que tout a été fait ou non mais plutôt est-ce que tout fonctionne ou non côté charts.

Cette connerie de mode oldies n'est pas surexploité parce que plus d'imagination mais parce ça fonctionne, c'est comme ça.



De Bash, posté le 28.11.07 à 22:22 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Ben écoute, on a eu des "essais" comme Electroplankton ou Katamari, qui n'ont effectivement pas été des succès retentissants et je ne peux qu'abonder dans le sens de Jeff Minter au vu de ce constat. Il n'empêche que ces deux jeux illustrent tou à fait le fond de ma pensée : ce sont deux gameplays inédits. Et pas seulement une autre approche d'un genre existant.

Je ne suis personne pour dire quoi faire à l'industrie du jeu, donc je ne vais pas proposer d'idées, là, ici, maintenant, mais ça ne m'empêche pas de me dire qu'il y a des pistes inexplorées. Et même sans aller jusqu'à ces pistes, il y en a qui ont déjà été arpentées et peut être sous exploitées, je pense par exemple aux jeux de pêche à la ligne : on a réussi à rendre fun un sport chiant comme le golf avec Pangya, je suis sûr qu'on pourrait faire quelque chose de similaire avec cet autre sport du dimanche qu'est la pêche.

Et ne me parlez pas de Sega Bass Fishing, ou je vous étrangle avec du fil de nylon.

De Nolendil, posté le 29.11.07 à 00:46 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Marrant, j'avais prévu de mettre un commentaire parlant des jeux de pêche pour illustrer que, dans ce qui n'a pas été fait (ou du moins exploité massivement), il y a quand même beaucoup de concepts ultra-chiants :o)
C'est bien beau d'inventer mais il faut que ça soit intéressant.  Pas évident à faire, ce qui ne veut pas dire qu'il faut se complaire dans la stagnation du côté des développeurs ou acheter comme des veaux du côté des consommateurs, mais qu'il ne faut pas espérer de coup de génie à chaque sortie de jeu et savoir profiter tout même de ce qu'on nous propose. Tant qu'on s'amuse et qu'on tombe sur perle de temps à autre, je n'y vois pas trop de problème.
Peut-être qu'on manque un peu de perles en ce moment ou qu'elles se transforment en plomb dès qu'on y met le doigt mais vu la pile de jeux que j'ai encore à finir, ça me laisse le temps de rattraper, je ne m'en plains pas.

PS :
Perso, je n'ai pas vu le gameplay dans Electroplancton dont seul le mode automatique m'a paru sympa pour l'écouter avant de dormir. Ca serait sympa pour un petit truc en flash, mais de là à payer pour l'avoir...
Et il me semble que Katamari marche quand même correctement puisqu'il y a des suites.

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