Ghostbusters en mode FPS, vous avez peur ?Ghostbusters en jeu vidéo, c'est une floppée de softs sortis dans les années 1980 sur Comodore et NES, déclinés en quelques recettes de gameplay qui ont laissé un souvenir vaguement fun à l'inconscient collectif de la communauté gameuse. Moi. Bon, comme me l'a fait remarquer Dereck, le moteur physique agit encore assez étrangement. Il colle des tables au plafond et fait rebondir les lustres, par exemple... Des défauts qu'on espère voir disparaître d'ici l'année prochaine. Même si avec une sortie sur toutes les plate-formes (de la PS2 à la Wii en passant par la DS et le PC), on se dit qu'ils doivent plutôt être en train de plancher sur les portages plutôt que sur les défauts. Commentaires
De Nolendil, posté le 30.11.07 à 16:20
![]() le moteur physique agit encore assez étrangement. Il colle des tables au plafond et fait rebondir les lustres, par exemple... Boarf, il suffit de se dire que ce sont de banales manifestations ectoplasmiques tout simplement ;) De flyer, posté le 30.11.07 à 16:36 ![]() Cé le fantôme des tubes UHU. De ZeBlackRider, posté le 02.12.07 à 12:44 ![]() Ca fait un moment qu'il est annoncé ce jeu, je crois. En tout cas j'attends avec impatience une démo pour voir ce qu'il a dans le ventre et pour voir ce que ça fait de croiser les rayons. De morganno, posté le 02.12.07 à 14:54 ![]() Mais non c'est pas les tables, c'est la nappe qui reste accrochée... Par contre le lustre, ok... De ZeBlackRider, posté le 02.12.07 à 15:13 ![]() En fait c'est le moteur physique qui est "à la ramasse", normalement la tables et le lustre devraient être détruit, d'ailleurs je viens de me rappeleer de la scène dans l'hotel où ils détruisent complètement la salle de réception. Ajouter un commentaire |
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