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Tomb Raider Underworld : Lara-copiage ou Lara-colage ?

Posté par Dereck le 17.12.07 à 12:52 | tags : lara croft, microsoft, pc, ps3, sony, tomb raider, xbox 360

Le magazine PLAY vient de révéler les premières images du prochain Tomb Raider, avec la bénédiction marketing d'Eidos Interactive. Faisant directement suite à Tomb Raider Legend, cet épisode est intitulé Underworld.

Pas de guerre fratricide entre vampires et loups-garous dans la métro de New York, mais un moteur graphique revu à la hausse pour "réagir et se souvenir". Les cadavres et débris qu'elle laissra derrière elle restront ainsi en place, ne disparaissant plus par la magie de Mr Gain-de-framerate.

Eric Lindstrom, développeur chez Crystal Dynamics, explique que le jeu disposera aussi d'un système de lumière hybride, alliant lumières dynamiques et ligh maps, afin de choisir plus précisément les éléments mis en valeur dans les textures et les décors. Une façon de gérer les reflets qui serait plus intelligente que le bump-mapping violent qu'on a pu voir depuis quelques temps.

De même, les interactions avec l'environnement seraient plus poussées que dans TR Legend. Ce qu'on avait pu apercevoir avec l'eau qui faisait luir Lara puis se dissipait, se retrouvera par exemple avec les taches qu'elle se fera en pataugeant dans la boue ou les empreintes qu'elle y laissera.

Dernier détail technique encourageant, la motion capture a été utilisée afin d'étoffer la palette de mouvements de Lara, avec des gestes secondaires ou intermédiaires. Reste à savoir si toutes ces améliorations tiendront plus de la mise à jour ou d'une évolution concrètement sensible.

Prévu avec optimisme pour 2008 sur PS3, Xbox 360 et PC, , Tomb Raider Underworld semble vouloir être à Tomb Raider Legend ce que ce dernier était aux épisodes précédents. Mettant ainsi TR Anniversary entre parenthèses, Crystal Dynamics semble décidé à sauver une licence que Core Design a failli achever avec Angel of Darkness.

- Via -





Commentaires

De Lapinot, posté le 17.12.07 à 14:21 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Super, maintenant on va voir les taches de boue qui apparaissent pile à l'endroit où Lara s'est salie. Qu'est ce que ça va être fun... Vive la next gen...

De Dereck, posté le 17.12.07 à 14:43 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Pourquoi je parlais de mise à jour d'après toi, hé ?
Les taches de boue et les impacts de balle, c'est cool, mais ça s'est déjà vu depuis des années ailleurs. Tomb Raider essaie probablement de sortir des années 90. ;)

De Nokiou, posté le 17.12.07 à 15:49 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Alors que ça fait un moment qu'elle a dépassé le 90 (en tour de poitrine)

De Greenlink, posté le 17.12.07 à 16:42 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
T'as pas fait de blague sur son look ! Honte à toi !

De Aymar, posté le 17.12.07 à 17:12 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Que dire, sur le plan graphique ça a quand même l'air de tenir la route, faut voir la gueule du tout en action, mais la fluidité des animations n'a jamais été trop mauvaise, et si on se rapproche du premier ou de certains éléments du Legend, le jeu peut être divertissant...
Je croyais qu'Eidos essayait de revendre la licence pourtant...

De Hello, my name is[], posté le 17.12.07 à 20:10 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
"Crystal Dynamics semble décidé à sauver une licence qu'il a failli achever avec Angel of Darkness"

Euh... C'est Core Design qui a failli achever la licence avec Angel of Darkness. Crystal Dynamics a su en deux épisodes balayer les erreurs acumulées au fil des cinq précédents.


De Dereck, posté le 17.12.07 à 20:18 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Merci pour la correction, M. Kroakroakaré. La phrase originelle "bien décidé à sauver une licence qu'ils [Core Design] ont failli achever etc" a pris cher lors des édits multiples.
Encore merci :)

De akimraider, posté le 19.12.07 à 08:45 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Pour xbox quelle serait la date de sortie

De Dereck, posté le 19.12.07 à 11:26 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
"Courant 2008". Pas de précisions pour le moment.

De pKp, posté le 27.12.07 à 18:53 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
A noter (attention, fanboy inside) que l'engine utilisé a été acheté par Eidos et leur servira pour leurs jeux futurs, notemment *bave* Deus Ex 3 *rebave* (et un crypto CHIEN ):

De Mystéria, posté le 01.02.08 à 12:17 Prévenir les modérateurs en cas d'abus

J'adore Lara Croft. J'aime voyager et Lara me pérmes de partie à la découverte de beaucoup chose. Vivement le prochain  



De thomas, posté le 16.06.08 à 17:17 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
J4ADORE GRAVE LARA

De Fanch92, posté le 02.12.08 à 22:46 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Ouaip, je confirme... J'ai 36ans, je n'ai pas joué depuis 3 ans et pourtant j'en ai parcouru de Kms ! Ce jeu me scotche littéralement !!! Pour moi c'est un plaisir de chaque instant, les niveaux sont incroyablement beaux et détaillés... Quand je vois sur certain site des types dont c'est le job de faire des tests et qui se pavane de l'avoir terminé en 8 heures chrono, et qui permette de dire, ouai pas mal mais peut mieux faire, je ne crois pas qu'ils aient bien compris l'esprit du jeu !!! Ce n'est pas un jeu "course de vitesse", c'est un jeu où il faut savoir apprécier le design qui est servi, regarder les détails, les textures, leur qualité, le design du Level, l'art graphique... Tout ça, tu ne peux pas l'apprécier lorsque tu termines le jeu avec le doit sur courrir !
Effectivement retour au 1 qui m'avait au moins aussi bien claqué. J'ai découvert la 3d avec Tr1, c'était une vraie révolution, moi qui finissais en son temps Ghost and Goblin avec 1 balle... J'en ai essayé pas mal d'autres des titres du moment : far cry 2, oblivion, assasin creeds (quoi que celui-là je le mets en deux pour le moment), il me reste encore a essayé fallout 3, call of duty 4 ; mais je sais d'avance que ça ne me collera pas autant. Ce que j'adore dans ce jeu c'est le grand bol d'air à la cool. Visite + action + reflexion, mais finalement c'est surtout les visites qui comptent, et alors là on est servi l'arrivé en Thaïlande, les reflets et la transparence de l'eau, toutes ces petites bébêtes qui sa ballade, les haras, Moucherons... et le sound design accompagne le tout de façon transparente et transportante... Franchement je suis conquis, d'ailleurs, il est clair que ce jeu, je vais aller l'acheter, et mettre ce DVD dans ma collection des inoubliables, parce qu'un tel travail mérite récompense, c'est certain... Et surtout pour qu'ils continuent à nous sortir des suites, ils sont au top les grands gars de Crystal Dynamics !
@+

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