Flash Wateufeuk : Darth Vader dans SoulCalibur IV sera, Yoda aussiLes mots me manquent. Je suis incapable de formuler une quelconque pensée cohérente. En écarquillant un peu plus les yeux, je pense qu'ils vont choir de mes orbites et dodeliner mollement au bout de leur nerf optique. What. The. Fuck. Wateufeuk, Namco Bandai ? *plop* Et merde, mes yeux. ![]() Eclair de lucidité. Les sabres laser ne sont-ils pas normalement capables de trancher tout et n'importe quoi ? Du style landspeeder, stormtrooper ou main de Luke Skywalker ? Comment se fait-il alors qu'il leur soit impossible d'égratigner la poitrine de Taki ou de ses camarades poumonées ? Commentaires
De allensan, posté le 10.01.08 à 11:12
![]() Pourquoi pas dark vador et yoda. Je comprend cette levé de bouclier. Désolé mais dans le 2 on avait eu link , spawn et heihachi. Comme si spawn pouvait pas egratigner facilement taki non plus. C'est que des perso bonus comme comme le kangourou a tekken, ou pepsiman a fighting viper. Et si sa peut te donner bonne conciensce dit toi qu'ils ont pas eu leur sabre laser normaux , mais les jouets que l ont trouve actuellement en boutique De newo, posté le 10.01.08 à 11:24 ![]() Sur le cul aussi ! Mais on sait tous que les sabres lasers ne tranchent pas tout les métaux, comme par exemple : l'alliage phrik, le minerai cortosis, les bâton Amphi ou le fer mandalorien. C'est évident, voyons ! De Mika, posté le 10.01.08 à 11:26 ![]() Parceque c'est un jeu de combat, et qu'on se fiche qu'un sabre laser decoupe l'alu mais pas le titane ? Parceque mettre un perso avec un sabre laser cohérent qui traverse tout aurait pas grand interet ? Parceque dans ce cas on peux prendre en compte qu'un baton de combat arreterais pas un sabre ? Parceque c'est un jeu de combat, et que le but premier est pas de faire du réaliste ? De Clémentine éléctrik, posté le 10.01.08 à 11:29 ![]() Whaou !!! On peut Dire que NAMCO fait tout pour attirer le chaland (crétins de base), aprés la campagne principalement axé sur les combattantes ( l' onanisme c' est rigolo ! ), voila le coup de grace qui exciteras certains geeks ( les autres pleure... ) ce jeux va exploser les ventes... remarque, c' est mieux que la ridicule versions wii, dont les blaireaux ( j' en fait partis ) N fan devront se contenter... Journée de merde, mon crypto c' est " academy ". De Dereck, posté le 10.01.08 à 11:29 ![]() Parce que j'en ai plein le cul des crossover de licences putassiers ? Comme l'a rappelé Allensan, c'était déjà n'importe quoi avec Spawn sur Xbox, ils auraient dû comprendre qu'à un moment donné, ils ont passé la barre du foutage de gueule. Je veux jouer à Soulcalibur, pas à Super Smash Brawl. De Clémentine éléctrik, posté le 10.01.08 à 11:37 ![]() N' éxagére pas Dereck, Soulcalibur ne serat jamais ( ne jamais dire jamais ! ) Super Smash Brawl juste pour un gothique asmathique et un nain moisi. De Mika, posté le 10.01.08 à 11:38 ![]() En même temps, c'est que des persos bonus. Si faire un Soul Calibur 12 signifie pour toi retrouver la même chose que dans le 1, joue au 1er. La t'as les anciens persos, de nouveaux, et des bonus. On s'en fout de la cohérence, c'est un jeu de combat; il y a pas de scenario. C'est parceque c'est une license populaire que ca te va pas ? On s'en fiche, du moment que ca plait à l'utilisateur, je vois pas pourquoi telle ou telle license ne devrais pas être exploitée pour la simple raison qu'elle est appréciée de trop de monde et connue... Je saisi pas trop. Si tu veux pas jouer à Super Smash Brawl, ben tu joues que les persos de Soul Calibur... De Woshee, posté le 10.01.08 à 11:42 ![]() Les personnes que j'engueulerait plus dans l'histoire, ce sont les pontes de lucas arts qui laissent tapiner sans vergogne les personnages de leur licence... Déjà que dans leurs propres jeux c'est parfois n'importe quoi (petite larme pour star wars galaxies au passage)... De Dereck, posté le 10.01.08 à 11:44 ![]() Si j'avais voulu du contenu bonus, j'aurais demandé des persos Namco, pas des personnages qui n'ont à la fois rien à voir avec SoulCal, ni avec Namco Bandai. C'est du fanserv et du mauvais fanserv. L'excuse du jeu de combat ne tient pas deux minutes. Quitte à mettre n'importe qui et n'importe quoi autant l'assumer comme Sega l'a fait et faire un "Fighters Megamix" avec un palimer AM2 et la voiture de Daytona. Mais qu'on appelle pas ça "SoulCalibur" si c'est pour y foutre le premier persos connu qui manie une épée. L'opportunisme mercantile tue le jeu vidéo, et ceci en est l'exemple le plus flagrant. Si tu saisis pas ça, je ne peux vraiment rien pour toi. De Titus, posté le 10.01.08 à 11:49 ![]() C'est cool si ça vous choque pas. Crachez la monnaie, les vaches à lait, et merci d'entrenir la médiocrité du marché. Ca me rend malade de lire des trucs pareils. +1 woshee, c'est devenu n'importe quoi lucas arts... De Mika, posté le 10.01.08 à 12:14 ![]() Bah je saisi pas tout simplement pourquoi le fait de rajouter du contenu bonus qui n'a rien à voir en fait un mauvais jeu. Perso je m'en tape, je l'acheterais pas, mais je vois pas ce qu'il y a de scandaleux à y avoir plus de contenu que ce que le jeu devrais avoir que pas assez. Vous voulez pas voir Dark Vador combattre Mitsurugi, ben c'est pas grave, vous ignorez ces persos et jouez à Soul Cal à l'ancienne. Apres que la license en question plaise, ben oui, c'est ca le commerce hein, ils font pas ca pour tes beaux yeux non plus. Mais je vois pas en quoi c'est scandaleux. "Ho non, Namco ils essayent de gagner des sous ! Les encules !" Et je repere, que sortir des persos exterieurs en bonus, je vois pas en quoi ca entretient la médiocrité du marché; ca impliquerait que le jeu est par conséquent tres mauvais à cause de ca, or a priori personne ici n'y a joué. Si effectivement, Dark Vador est le personnage central du jeu, que le menu est une interface à la Death Star, et que tout tourne autour de lui, là oui, mais comme a priori c'est qu'un perso bonus, ben je vois pas trop... Que Dark Vador soit present donc, ne fait pas necessairement de Soul Calibur un mauvais jeu par conséquent. C'est juste du +. Les decors, Voldo, Taki et les autres sont toujours là, ils combattent pareil, c'est le principal. C'est sur que sortir un SoulCalibur comme sortaient les Street Fighter zero alpha turbo tanga delta machin truc trofor avec ses 450 persos tous identiques mais bien originaire de la même licence, c'est zouper. De Aymar, posté le 10.01.08 à 12:23 ![]() Je me permets donc un "meuh" de circonstance. Les jeux de baston se font rares, les bons encore plus... J'ai une affection particulière pour la série des SC, et malgrès la déception breastgate, je dois dire que je me contre fous de savoir si c'est cohérnet ou non... Ce serait comme cracher à la gueule d'une lessive parce qu'il y'a un jouet dedans... Je l'achète pas pour le bonus, ce serait tomber dans le piège marketing, non au contraire, si ce jeu est bon, il le sera en dépit des tentatives putassières destinées à booster les ventes, parce que soyons honnêtes, hormis les vieux de la vieille, je défis de trouver des jeux de baston chez un joueur lambda... (NB : SCIII avec son mode de création et ses persos bonus dépassait les 60 persos, et je tournais sur les "classiques", du coup...) PS : Je comprends vos arguments, pas de méprise, mais à titre persos si le jeu est bon, ça ne m'arrêtera pas. De Dereck, posté le 10.01.08 à 12:30 ![]() Je ne dis pas que le jeu est mauvais, je trouve que le fourre-tout avec des personnages qui n'ont aucun rapport avec l'univers du jeu commence à se voir un peu trop pour qu'on ne se sente pas pris pour des cons. De Jo 2.1, posté le 10.01.08 à 12:33 ![]() "Faites pas attention, le matin je suis toujours vulgaire." Si c'était que le matin... De buzarjump, posté le 10.01.08 à 12:45 ![]() Et si le principal problème des jeux de baston, c'était le manque d'identité ou d'intérêt de ses héros. Tous sont basés sur des stéréotypes grossiers (le karatéka, le boxeur muaythai, la petite asiat' adepte de kung fu, le gros porc venu des steppes, etc.), le scénario est plat et au finish les jeux sont tous chiants. A part street fighter 2 et quelques persos SNK, j'ai bien du mal à me souvenir de mes héros préférés de jeux de baston. Donc, personnellement, je trouve que yoda ou dark vador, c'est une bonne idée. C'est du gros succès en perspective car ces deux persos sont clairement identifiables. Et les casual gamers ne vont jouer qu'avec eux, c'est garanti. De Glam, posté le 10.01.08 à 13:08 ![]() Après les poitrines des héroïnes qui prennent un bonnet à chaque épisode, v'là les gus de star wars qui débarquent d'on ne sait où. J'ai pas joué à SC3, mais ça commence vraiment à faire "je sais plus quoi montrer pour convaincre". Allez, vivement SC5, qu'on trouve Gandalf le blanc et princesse Peach avec un club de golf. De Teenage, posté le 10.01.08 à 13:59 ![]() +1 pout Jo 2.1 Sinon je suis impressionné par le niveau des posts... bravo les gars, bravo Dereck (non,non pas d'ironie, chuis fière de vous!) Désolé de faire tomber la moyenne avec celui-ci De kQ, posté le 10.01.08 à 14:25 ![]() Rah si c'est comme ça je veux des persos des THUNDERCATS. Ué. De Nokiou, posté le 10.01.08 à 16:26 ![]() Donc, en gros, il nous manque qui ? Zorro, Black Mamba, D'artagnan, Séphiroth, Goldorak avec son astérohache, Homer Simpson avec un beignet géant, Britney Spears avec un tesson de bouteille (tenues spéciales à débloquer : rasée et sans culotte) ? De ostromoldave, posté le 10.01.08 à 17:13 ![]() D accord pour le bullshit Dereck, c'est vraiment n'importe quoi. Par contre comme dis plus haut l'argument du sabre laser me fait doucement sourire. Quand la même fille surpoumonée se prend un coup d'épée de Nightmare dans la gueule, c'est pas beaucoup plus crédible qu'elle se relève que si elle avait pris un coup de sabre laser... De bahamut, posté le 10.01.08 à 18:41 ![]() Frappe dans un coussin avec une hache, y a moyen que tu le transperce pas. Alors que si tu le brules avec un sabre laser (qui est une sorte d'épée enflammé next gen), tu as déjà plus de chance de faire un trou. Les seins c'est un peu comme des coussins, mais avec une valve qui sert pas. De ostromoldave, posté le 10.01.08 à 19:17 ![]() J espere tres sincerement que le dernier post etait une blague :). Autrement je sais pas quoi repondre, ca pourrait m attirer des problemes de te demander d essayer ta theorie sur une personne :) De Yanko, posté le 10.01.08 à 19:42 ![]() "Les seins c'est un peu comme des coussins, mais avec une valve qui sert pas." Génial ! C'est ma phrase du jour ! De Melky, posté le 10.01.08 à 22:35 ![]() En même temps, faut comprendre Namco. A part rajouter des bonnets à ses gonzesses, améliorer le rendu lumineux des éclats et rajouter des froufrous sur les costumes additionnels, ça doit commencer à ramer sec niveau originalité de contenu. Donc ouais, rajouter Darth Vader, c'est de la bonne merde (quitte à faire du gros gros buzz marketing, y'avait un meilleur marché avec Pirates des Caraïbes, là ça cassait pas les noix en poudre), mais p'tet bien que Namco compte sur d'un côté les fans qui veulent voir leur asmathique préféré faire mumuse au Japon féodal, et de l'autre sur les gamers qui trouvent ça idiot. Gros buzz, débats, engueulade, méga pub, paf les ventes. Coke et putes pour Namco. De otak, posté le 11.01.08 à 00:23 ![]() J'aime les cross overs, dieu m'en soit témoin (ouh la belle phrase échappatoire !) Mais la je dit WTF ? Ca n'a clairement rien a fouttre la pour moi ! Autant dans SC 2 link passait tous seul ainsi que heihachi car il s'intégrais bien a l'univers (un peut de réserve pour spawn mais se battant a la hache ma fois pourquoi pas !) Autant ici, des personnages SF, avec sabres laser non mais c'est n'importe quoi ! C'est complétement incohérent encore on les aurais mis en armure (quoi ça aurait put être fun ! xD) Mais la je dit non, y'a un moment ou on ne sais plus quoi faire pour vendre un jeux faut croire =_=' De Mikiway, posté le 11.01.08 à 07:20 ![]() Et dans tout ca, il y en a pas un seul pour citer Virtua Fighter? c'est un jeu qui a fait evoluer son graphisme, les coups de ses persos, sa prise en main, les styles et les persos presentes... le scenario de ce jeu est toujours le meme (il est quasi inexistant) mais les developpeurs ont su faire preuve d'integrite. vous avez joue au 5? nouveaux persos, nouveaux styles de combats, realisme a toute epreuve, bref... tout ca pour demander: pourquoi un jeu de la qualite de soul calibur se tape le soul calibur III encore plus bugge que le 2? c'etait tellement bugge que ca en devenait injouable, et a cote de ca, rien dans le gameplay n'avait ete ameliore. Le jeu etait bon, mais egal a lui meme. c'est tout. la video presentee a l'E3 etait du sable aux yeux, le contenu n'avait rien de special. ici, c'est la meme chose: SoulCalibur IV, ce trailer n'est que du bluff. A l'interieur, le jeu n'est pas different des precedents. deception numero 1. On essaye d'attirer les vaches a lait avec des arguments discutables (persos qui n'ont rien a voir avec l'univers du jeu) je dis tant mieux pour les vaches. Nous attendrons patiemment que les producteurs et les developpeurs se reveillent de leur petit monde aux antipodes des aspirations des joueurs. M. De LSuply, posté le 11.01.08 à 08:55 ![]() Plus que les sabres laser, je m'interroge sur la gestion de la Force. Si je joue Vador, je veux pouvoir étrangler Mitsurugi à distance hein... Sur le fond, le geek en moi a tout de même envie, malgré le placement produit un tout petit peu voyant, de foutre ses pattes sur Vador et Yoda dans un système de combat un tant soit peu performant. De Aymar, posté le 11.01.08 à 10:17 ![]() Je ne pense pas que les jeux de baston brillent, ou existent grâce au scénarii de ces derniers... Pas plus qu'un jeu de voiture ou de sport d'ailleurs... Le plaisir vient de la confrontation, de l'équilibre des persos, du rythme du jeu, de l'accessibilité, de la profondeur du système... Les joueurs de SC ne se demandent pas si Yoda c'est bien ou pas (dans l'absolu, c'est foutrement incohérent, mais ça reste cadeau), mais quel va être son gameplay ou son intérêt en terme de jeu. Le cas de SCII est flagrant, heihachi pour la version PS2 n'avait pas d'armes, mais surtout c'était une bouse, en comparaison Spawn et Link était bien plus sympa à jouer. Pour y aller de ma ptite conclusion, qui n'engage que moi, je comprends que cette annonce étonne et fasse parler (bien joué le service marketing de Namco), mais au final ça ne jouera pas dans mon intention d'achat ;) De Senen, posté le 12.01.08 à 13:51 ![]() Dereck : "Je ne dis pas que le jeu est mauvais, je trouve que le fourre-tout avec des personnages qui n'ont aucun rapport avec l'univers du jeu commence à se voir un peu trop pour qu'on ne se sente pas pris pour des cons." J'ai beau me passer cette phrase en boucle, je comprends pas. D'un côté on a une série de jeu de combat avec un vrai scénar, qui tente régulièrement de se renouveler en proposant des modes solos différents à chaque fois, de nouveaux persos et gardant une touche d'originalité (tant dans les armes bonus que dans les persos bonus, et ce, depuis Soul Edge) et qui cette fois à voulu se faire plaisir en rajoutant un personnage totalement inattendu qui, bien qui ne colle pas à réellement à l'ambiance, ravira pas mal de fans (merde enfin un jeu où le combat au sabre laser pourrait ressembler à quelque chose) et ne devrait pas réellement gêner les joueurs réticents en mode histoire. De l'autre on a un Dereck qui se sent insulté. Ok, Vador est un argument marketing, et ? Personne, hormis peut-être les casual gamer qui auront l'occasion de s'essayer à un excellent jeu de combat, n'achètera ce jeu pour lui, comme personne n'a vraiment acheté Soul Calibur II pour Link, à la limite ça a juste permis de choisir plus facilement si on hésitait pour le choix de la plate-forme. mais c'est pas pour autant que ceux qui comptaient déjà l'acheter ne se feront pas plaisir avec. En tout cas, je reste persuadé qu'un personnage bonus, même sorti de l'ambiance du jeu, ne ruinera pas sa qualité. Puis bon, ils ont pris du Tekken, du Spawn, du TLOZ, du Tales of, du Star Wars, ils se diversifient pour proposer un bonus amusant régulièrement, je vois pas le mal. C'est pas comme si Gon avait été le personnage préféré de centaines de joueurs de Tekken 3... Enfin bon, c'est vrai que c'est malin de se plaindre de contenu bonus. Faudrait pas que ça se répercute dans le monde du jeux vidéo... De Dereck, posté le 12.01.08 à 15:18 ![]() Gon, le perso ultra-abusé-broken ? Ouais, bon exemple, Senen, félicitations. Je n'aime pas Tekken non plus, je le trouve moche, ennuyeux et j'ai décroché des persos bonus pourris dès Tekken 3. SoulCalibur est tout sauf casual comme jeu de combat. Trouzemille coups par persos suivant les positions, des enchaînements à la frame près, des counters super précis, la fin des victoires au button mashing ? Carrément casual, en effet. Mais écoute-toi, bon sang. Ca serait tellement bien d'arrêter de vouloir passer tout à la sauce casual pour donner un synonyme à "exigence consommateur ras des paquerettes". Je ne dis pas "personnage inattendu", je préfère "personnage qui n'a rien à foutre là et qui nous rappelle la tristesse de gameplay de heihachi et de spawn" Donc on ne devrait plus dire "c'est putassier, facile et commercial", on dit "ça va plaire aux casual" ? Moi, ce que je ne comprends pas, c'est cet immobilisme complaisant, sous prétexte de contenu bonus. "Oh c'est gratuit t'as pas le droit de te plaindre" Plutôt que des bonus bullshités, je préfèrerais des jeux intéressants en soi. T'arriveras pas à me faire culpabiliser, bonhomme. Au contraire. Que le message passe. Si les dev perdaient moins de temps sur les bonus wateufeuk et se concentraient sur le jeu en lui-même, on n'en serait pas à enchaîner les déceptions comme Kane & Lynch ou Assassin's Creed. Un jeu torché en 8 heures, mais 400+ bidules à trouver dans le décor ? Tu parles d'un bonus. J'aurais préféré un vrai scénar pas pompé sur le DaVinci Code et un gameplay qui ne se résume pas à 4 gimmicks. Mais t'as raison, faudrait pas que l'exigence qualitative prenne le dessus sur la quantité. PS : D'ailleurs, les super persos bonus seront séparés par plateforme, Vader pour la PS3 et Yoda pour la 360. Oh comme c'est intelligent de partitionner les bonus par console, merci les exclusivités absurdes. Pitié, qu'on se réveille. Le bonus ne doit pas devenir prescripteur de sympathie, et par là d'achat. De Aymar, posté le 12.01.08 à 17:33 ![]() Ah enfin, le réveil de la bête ;) Je dois dire que tu soulèves différents éléments Dereck sur lesquels je vais me permettre de donner mon avis afin d'éclaircir mes propos sur SCIV. D'une part on a une crittique d'une dérive du casual, qui au lieu de proposer des concepts accessibles mais riches, se contente de pillers des jeux de leur profondeur, au nom d'une prétendue ouverture; et je ne peux qu'abonder en ton sens ! Ensuite la création de bonus et le temps de développement qui y est consacré et qui dans de nombreux cas, permet d'ajouter des features inutiles ou gadgets, et celà encore au dépend du coeur du jeu, et là on est dans le cas flagrant d'une dérive marketing mal contrôlé, qui se fourvoit en imaginant qu'un jeu plein de contenu et de facto un bon jeu. Enfin tu inclus SC IV et le starwarsgate dans cette catéorie et c'est là que je serais moins catégorique... Jusqu'ici au terme de 4 épisodes, on a une belle saga du jeu de baston, et ces bonus exclusif à des versions consoles ne prennent en aucun cas le pas sur le temps de développement du Game Design de base... On est donc réellement en présence d'un ajout fait en parallèle d'un portage. Du coup j'attends avec impatience ce titre (une de mes sagas préférée avec les VF, et moi aussi je ne peux plus blairer les Tekken depuis le 3 ème opus). PS : celà n'empêche pas que je comprenne que toutes les idées de bonus ne feront pas l'unanimité, mais ça ne retire en rien l'intérêt d'un titre ;) De Dereck, posté le 12.01.08 à 19:50 ![]() SI je suis partagé sur SoulCal IV c'est que, étonnament, j'ai beaucoup aimé le mode aventure-story-tactical-zarbi de SoulCal III, qui donnait une légitimité au générateur de persos. Je trouvais ça plus légitime et mieux équilibré que le mode quest de VF4 Evo où ton histoire c'est battre des geeks dans de salles d'arcade, tellement y'a pas de scénario dans le jeu original. J'aime VF4 de tout mon coeur de geekos, mais t'avouera, Aymar, que pour connaître le scénario, faut lire les 10 lignes au début manuel. Le pire, c'est qu'il se passe des choses, mais qu'on ne les verra jamais. VF, c'est le niveau zéro absolu de la narration. Mais ça passe, vu que le jeu n'a aucne autre prétention que de pousser la mandale au top niveau technique. Un mode quest qui se pose comme courbe d'apprentissage déquisée, c'est logique après tout. Je ne doute pas que SCIV soit techniquement meilleur que le III, mais j'aimerais qu'on me le vende pour un mode quest et autres time attack/challenges que pour un perso bonus. La légitimité du superflu est un domaine complexe, à mon avis. De Senen, posté le 13.01.08 à 13:08 ![]() Heu, j'en connais plein des casual qui jouent de temps en temps à Soul Calibur. Ok, il peut être hyper technique, ça n'empêche pas qu'en quelques minutes tu parviens à connaître quelques coups d'un perso et commencer à apprécier. C'est bien sûr pas pour autant que je voudrais que Soul Calibur devienne un jeu de casual, juste qu'un joueur lambda qui voit trois jeux de combats dans sa boutique, l'un avec Vader, je pense que ça influencera son choix, oui. Quant au reste du message, je dirais juste que cette série ne m'a jamais déçu et que l'ajout de personnages bonus dans le II n'a manifestement pas trop égaré les développeurs qui ont quand même réussi à faire un excellent jeu. Je reste convaincu pour le moment que l'ajout de ces deux personnages ne gênera pas à la qualité du soft et que les dev sont quand même capable malgré ça de nous pondre un mode solo original, un système de combat qui a fait ses preuves et toussa toussa. Ah oui, et je n'ai joué qu'à la version Game Cube, donc je peux pas dire pour Spawn et Heiachi, m'enfin Link était sympa à jouer, quoiqu'abusif pour le mode histoire. Enfin bon, la différence entre toi et moi visiblement c'est que toi tu vois dans ce bonus une perte de temps sur le reste du dev qui influencera sur la qualité du jeu. Moi j'y vois un jeu -probablement- excellent, auquel on a rajouté un personnage bonus extravagant. Hé, c'est pas parcequ'ils ont rajouté Vader qu'ils ont réduit leur temps de travail de moitié et décider de tout miser sur lui. Et merde quoi, pour une fois qu'on me sort un combat au sabre laser qui ressemble à quelque chose, je vais pas gueuler. De Ferulci, posté le 14.01.08 à 06:57 ![]() A quand un Marc Dorcel en bonus? De Aymar, posté le 14.01.08 à 10:11 ![]() Je suis assez d'accord avec toi sur la communication, mais là on touche au marketing primaire... Le cas des persos bonus à fait le tour du web, je ne suis pas sûr que ça aurait été le cas sur les modes quests/story que j'ai aussi toujours trouvé divertissants, au contraire du mode quest de VF4 qui n'est en effet qu'un training mode habillé. A la limite ça me fait plus chier le compte à rebours de Smash bross qui présente des tonnes de persos sans insister sur les modes de création d'arènes et autres qui m'ont l'air plus intéressant sur le plan communautaire. D'ailleurs concernant SCIV j'espère que la création de persos sera maintenu, et j'espère un mode online bien plus que je n'attendais Yoda, mais il me semble qu'on a encore le temps avant la sortie du titre ;) De elus, posté le 14.01.08 à 10:54 ![]() rengons les épées et fumons le calumé de la paix mes amis ya tant de débat plus important dans le domaine du jeux video quand meme. la durée de vie mediocre des soft , la linéarité de beaucoup de titres , le manque d'originalités, les suites à répétition ,l'adaptation raté au cinéma de nos bon vieus jeux, les portages mal foutu ( ex: morrowind plein de bug sur xbox , j'ai du racheté la version PC ),le piratage, les contraintes stupide de certains éditeurs, le manque de moyen des petits dévelopeurs, le prix des jeux et des consoles..etc donc laissons namco tranquil pour ce coup si , non ? pour environ 50Frs je pouvais conduire une voiture de rêve sur Gran turismo 1, vibré de joie en compagnie de snake à traver deux CD inoubliable sur playstation. tapé du crampon dans pro évolution soccer 98, sans trucage ni trajectoire prédéfinie du ballon.voyagé avec link dans le passé ,m'éclaté entre amis des soirée entières sur bomberman , warms armegedons , mario party, mario kart, goldeneye,conter strike...etc traversé un monde haut en couleur sur le dos de yoshi dans super mario world ,m'infiltré dans une base ennemi sur commondo 2, défié bison dans l'exelent street fighter.. voila qu'aujourd' hui , pour 60 euros, je me retrouve avec des jeux comme assassin creeds, rangé définitivement dans mon placar apre l'avoir bouclé en seulemen 5 heurs. ( heureusement que je n' est pas la version PS3 , qui il parait seré truffé de bug) ne jeton pas la pierre a namco pour ce petit bonus à but comercial et sans interet ludique. vous devais etre des joueurs (dereck, aymar..) qui comme moi , en veule pour leur argent et en mare des foutage de gueul.. alor débatez sur qqchose d'utile. 34 comentaires pour un si petit article, c'est un peu poussé. j ai pourtan vue des articles plus pire , qui mérité débat et scandale en brandissant torche dans une main et fourches dans la seconde. avec ou sans spawn je me sui régalé sur le tres bon SCIII.jesper qu' il en sera de meme sur ce dernier volet. ps ( hor propos, comme le reste dailleur) : svp les gammers ,si vous avez de l'argent à claqué, achetez des jeux comme oblivion ou bioshock. c'est scandaleu de voir tou les mois affiché dans le top 5 de micromania , des jeux pourris. pas étonant qu' apre les dévelopeurs ne se casse plus la tête à nous pondre des bon jeux si ces derniers se vendent moins bien que les daubes. snif
De Jean-Paul Lion, posté le 14.01.08 à 11:51 ![]() Ca serait quand même plus agréable si tu écrivais tout ça correctement. Niveau primaire, quoi. Sujet-verbe-complément. De elus, posté le 14.01.08 à 16:54 ![]() Dsl ^^ je ferai mieu la prochaine foi patron De Nicholas, posté le 14.01.08 à 17:21 ![]() Ah bah on sent bien que ce sont pas des paroles en l'air. Allez, comme dirait John "serpillière" Bon Jovi : keep the faith. De Nolendil, posté le 14.01.08 à 19:01 ![]() elus > "pour environ 50Frs" Heu, ils étaient tombés du camion, tes jeux ? Recherche dans des vieux magazines (ou si tu n'en as pas : http://www.abandonware-magazines.org/index.php ) et tu verras que les jeux n'étaient pas donnés non plus à l'époque. Il y avait certes plus de variation dans les prix et ceux-ci baissaient dès que le jeu vieillissait un peu (même neufs) mais si on regarde le prix d'un hit à sa sortie, ça tourne autour des 400-500 Fr (j'ai prix comme référence des jeux SNES en 1994, si on regarde la Neo-Geo ça devient n'importe quoi :o) ). Ce qui nous fait environ 60-75 € le jeu (il faudrait en plus faire le calcul en franc constant de 94, ce qui monterait probablement encore le prix). A rapprocher du prix moyen des jeux Wii, Xbox360 et PS3 qui est autour des 50-70 € (pour les gros jeux, à leur sortie, également). De elus, posté le 14.01.08 à 23:39 ![]() http://www.abandonware-magazines.org/index.php
J'ai ressenti un tres grand moment de nostalgie accentué par un léger pincement au coeur en tomban sur certaine couverture d ancien magazine. je veus retourné dans le passé De elus, posté le 17.01.08 à 00:15 ![]() Nolendil > Heu, ils étaient tombés du camion, tes jeux ? en fait , j'ai confondu avec les jeux piratés que mon voisin me revendés à 50 frs corection : c' était 359 Frs le jeux de play ( environ 50 euros ) De Nobu, posté le 17.01.08 à 01:13 ![]() Ho mais ce sera l'unique occasion où l'on pourra jouer avec Darth Vader dans un "bon" jeu de comabt en troidé. Certes c'est tiré par les cheveux, mais ça reste une bonne chose en somme. Il faut prendre ça comme un petit délire de développeurs. (Et comme pratiquement tout le monde dit, le réalisme on s'en fout dans un jeu de combat, surtout qu'un katana aussi est supposé découper les nibards de Taki) De jo, posté le 28.03.08 à 13:40 ![]() De plus, la série étant rééllement jouissive au niveau gameplay, on peut trouver la critique de ce billet un tantinou fluette. Je me rappelle des combats dantesques qu'on faisait avec un poto en prenant tous les deux Mitsurugi... Attaque.. contre...attente.. feinte ... et frappe...etc.. Avec ou sans l'asthmatique défiguré, il est évident qu'on sera tous (pour ceussent qui l'auront..) comme des gosses quand on se tapera nos premiers combats sur ce gamouze. Et qu'on se dira toutes et tous : "Ha ouais, quand ils s'y mettent, ça déconne pas chez Namco ..!" Question innocente pour Dereck : Ca sent pas un peu le trolling vertical ton billet ??? De jo, posté le 28.03.08 à 13:56 ![]() Ah puis j'oubliais 2 p'tites choses ... - pour la puissance du sabre laser : Gardons à l'esprit que les armes de SC sont tout sauf des bouts de métal forgés à la con (y'a quand même une histoire qui fait qu'ils partent tous en quête de la puissance maléfique de cette arme) - en capillo-tractant léger, je ne trouve pas que l'univers de SC bride les éventuels anachronismes. Je le trouve assez intemporel ce game. Même si le côté Médiéval est bien ancré, certains personnages comme Voldo s'en échappent pas mal. De sorte, que je vois plus SC comme une histoire épique dans laquelle des liens temporels pourraient trés bien se faire entre des combattants d'époques diverses. Pour les nains et les haches, c'est warcraft ^_^ pisse & love Ajouter un commentaire |
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