Brèves de Paddle : Yoichi Wada
Commentaires
De Glam, posté le 16.01.08 à 14:55
![]() Contrairement aux autres formes d'expression, le JV n'a jamais pu se libérer du capitalisme... et c'est en train de doucement nous retomber dessus. Je vous conseille de vous rabattre sur les oldies, de lire un maximum de bons bouquins et d'aller voir plein de bons films, avant que tout ça disparaisse au profit du formaté grand public et du racoleur. De éléméf, posté le 16.01.08 à 15:33 ![]() Ce que tu dis là, Glam, c'est bien vrai... et c'est déjà le cas avec les complexe de ciné qui ne diffusent que du block buster... l'avenir du JV/ciné serait-il dans la punk-attitude ? (cf la brève d'hier) De Clémentine éléctrik, posté le 16.01.08 à 15:43 ![]() Cela vient de ses origines, tous les autres médiums sont nés principalement pour diffuser des idéologies ( généralement les propagandes d' états. ) le J.V est née que ( ou principalement ) sous l' angle purement économique et ne l' a jamais quittés. Hormis les petits studio ou des exceptions, c' est toujours le cas. De Nolendil, posté le 16.01.08 à 15:54 ![]() Glam : "Contrairement aux autres formes d'expression..." Lesquels ? Le journalisme ? L'écriture ? La photographie ? Le cinéma ? La musique ? Hahaha ! Allez, je t'accorde la danse et la poésie. TOUTES les formes d'expression sont corrompues par le capitalisme dès lors que leur audience dépasse une poignée de personne. De Teenage, posté le 16.01.08 à 15:57 ![]() On a droit à du "avant c'était mieux" ou du complots idéologique : bonjour le niveau du débat, il ne nous manque plus que la conspiration judéo-maçonnique... Le JV est effectivement une histoire de gros sous et n'a pas eu la chance d'être un moyen d'expression (et pas de propagande hein ) comme le cinéma. Donc ok pour que l'on se mange des sequels à n'en plus finir pour gaver les actionnaires (au moins y'en a qui l'admette). Mais la question est : "comme le jeu vidéo ramasse autant d'argent que le cinéma, pourquoi une infime partie de ces bénéfices ne permettent pas de développer des projets originaux, voir, (soyons fou) artistiques ?" De Dereck, posté le 16.01.08 à 16:06 ![]() Peut-être parce qu'il faudrait d'abord que ce soit considéré comme un produit culturel à part entière ? (pour rebondir sur la piste de teenage) De Clémentine éléctrik, posté le 16.01.08 à 16:13 ![]() Exercice difficile, beaucoup achéte encore des consoles pour ce quelle représente ( signe de richesse, hype ? ) et non pour ce qu' elle est... De Clémentine éléctrik, posté le 16.01.08 à 16:14 ![]() " sont " pas " est " ( le con ! ) De Clémentine éléctrik, posté le 16.01.08 à 16:18 ![]() Pour la propagande je maintiens, elles sont pour nées ça. Bien sur, depuis elles ce sont émancipés. De Teenage, posté le 16.01.08 à 16:22 ![]() Faut pas se mentir : le jeux vidéo n'a quasi aucun contenu culturel, y'aura jamais de Citizen Kane, Ulysse ou Mac Beth... Et si un jour ça arrive ça sera pas du "jeu vidéo". De Nolendil, posté le 16.01.08 à 16:24 ![]() Réponse plus désabusée au "comme le jeu vidéo ramasse autant d'argent que le cinéma, pourquoi une infime partie de ces bénéfices ne permettent pas de développer des projets originaux, voir, (soyons fou) artistiques ?" de Teenage : D'une part, parce que ceux qui ont les moyens sont les grosses boîtes et qu'elles font la course pour gagner des places ou conserver la leur. La prise de risque est donc limitée. Seule une "star" du jeu vidéo (Miyamoto, Molyneux, Michel Ancel...) peut gagner la confiance nécessaire. En plus, il faut qu'ils en aient envie. Bref, ça n'arrive donc pas tous les jours. D'autre part, il arrive qu'un gros studio tente un truc qu'il pense original et se plante royalement avec. Du coup, il est refroidit pour quelques décennies. De Teenage, posté le 16.01.08 à 18:35 ![]() @Nolendil : oui je connais la réponse des patrons et autres comptables : on dirait des commerçants Français. Mais alors pourquoi est-ce possible dans l'industrie du flim ? Les coûts de prod, les risques et les bénèfs semblent comparable : alors pourquoi il n'y a pas de Jeunet, Tarkovski, Chris marker, Tim Burton, hal Hartley, Sam Raimi,... Même pas une scène B movies, baxploitation, gore, flim intello chiants... De Nolendil, posté le 16.01.08 à 18:51 ![]() Heu, justement, ce SONT des commerçants :o) Les Jeunet et autres du ciné, ce sont les "stars" que je citais dans le jeu vidéo. Et de temps en temps, ils se bougent le cul quand même (pas souvent mais ça arrive). Sinon considère que les jeux d'auteurs, ce sont les jeux amateurs (en flash, en open source, etc). Et voilà, ton analogie est presque satisfaite :o) De Teenage, posté le 16.01.08 à 19:01 ![]() Attention je te parles de vrais pleureuses, des stars du tirage de larme à l'oeil, de gars quiz'ont tellement peu d'argent qui sont obliger d'aller le planquer au Luxembourg (parce qu'entre nous la Suisse c'est pour les gagnes petits) : bref je te parle de commerçants FRANCAIS,oui môsieur :) En parlant d'analogie Jeunet et Raimi sont de très exemples, ils commencent avec de petits flims avec des budgets rikis, puis montent des projets intéressants et maintenant il arrivent à faire des blockbusters pas super folichons mais qui volent nettement au dessus du panier... De McKro, posté le 16.01.08 à 19:35 ![]() Quand un studio de JV commence à faire ca, il est racheté par EA ou Vivendi, et il est fermé 2 ans après De Lapinot, posté le 16.01.08 à 21:10 ![]() Bah bah bah... je vous trouve très pessimiste. Moi je trouve que l'avenir pour le jeu video n'est pas si sombre. Il faut se dire que parallèlement à ça, le CNC a depuis un certain temps créé le fond d'aide à l'édition multimédia: http://www.cnc.fr/Site/Template/T11.aspx?SELECTID=305&ID=218&t=1 Ils disent même qu'ils "mettent l'accent sur l'innovation, que celle-ci soit éditoriale, technique et/ou économique". De plus, les écoles de jeux vidéo en France et commencent à proposer des choses beaucoup plus surprenantes que ce qu'on aurait pu imaginer: http://www.liberation.fr/actualite/ecrans/295734.FR.php?rss=true Evidemment que l'avenir du jeu vidéo aura l'air sombre si on ne que regarde les futurs jeux de Capcom, Ubisoft et autre Nintendo (tout comme l'avenir du cinéma aura l'air sombre si on regarde que les futures sorties de Warner Bros, 20th Century Fox (Spiderman 4, Hellboy 5, Alien vs Predator Reloaded 7). Avoue Dereck, tu aimes te faire du mal... De Lapinot, posté le 16.01.08 à 21:11 ![]() Je pensais qu'on pourrait cliquer sur les liens mais on peut pas... je les remets plus visible: http://www.cnc.fr/Site/Template/T11.aspx?SELECTID=305&ID=218&t=1 http://www.liberation.fr/actualite/ecrans/295734.FR.php?rss=true De Mr_Humpf, posté le 16.01.08 à 21:58 ![]() C'est marrant Lapinot parce que les jeux et étudiants cités dans tes liens, veulent en majorité aller bosser dans les boites que tu cites également (surtout une, en France, mais si cherchez bien, avec des lapins et des ventouses ...). De yoodoo, posté le 16.01.08 à 22:19 ![]() Bah, les conséquenses du capitalisme seront toujours présentes, quelque soit l'art/le média qu'il corrompt. Et ce, aussi bien durant les balbutiements du JV que de nos jours. Comme l'a souligné Dereck, c'est plus le fait qu'il représente une branche à part entière du commerce de JV ("casual games") et qu'il soit évoqué aussi directement comme une simple campagne marketing par le dirigeant de l'une des plus influentes firmes dans le milieu qui le rend alarmant. Font chier quand même. De Nolendil, posté le 16.01.08 à 22:32 ![]() @Teenage J'ai oublié de mentionner qu'il ne faut pas oublier quand même qu'il y a des ovnis qui sortent du lot de temps en temps : Rez, Vib Ribbon, le futur Echocrome (le jeu qui me ferait presque regretter de n'avoir ni PSP, ni PS3), "de Blob" aussi peut être sympa (même si c'est un remake), quelques survivants du jeu d'aventure aussi comme A Vampyre Story (espérons qu'il sera bien)... Les jeux originaux existent, ils sont juste noyés dans la masse. Il ne faut juste pas trop espérer qu'ils viennent des studios les plus riches (même si ça peut arriver). Et contrairement à ce qui était dit au début, il en est de même pour toutes les formes d'expression. Je ne vois pas en quoi le jeu vidéo est différent de ce point de vue. Enfin, je l'ai déjà dit, si j'arrive à m'amuser avec quelques gros blockbusters et que je peux trouver une perle de temps à autre je suis satisfait. C'est comme au musée, si au milieu de dizaines de crucifixions, portraits et natures mortes, je tombe sur un tableau qui m'émeut ou me fait rêver, je serai content d'avoir vu cette expo. Est-ce que les gens de l'époque disait que la peinture était morte parce que tout le monde semblait faire la même chose ? @Lapinot : Je ne suis pas vraiment pessimiste, j'ai juste perdu mes illusions d'enfant ;o) De Teenage, posté le 17.01.08 à 11:50 ![]() Oui il y a de l'espoir : Portal m'a troué le cul, c'était pas arrivé depuis Another World (allez disons HL). "For the people who are still alive..." Ajouter un commentaire |
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