Fez : Ca travaille du chapeau chez Kokoromi CollectivePosté par Dereck le 26.02.08 à 12:49 | tags : indépendant
Si Fez surprend, c'est avant tout pour son réinvestissement intelligent du game-design abordé dans Crush et Super Paper Mario. Le changement de dimension de 2D vers 3D, pour opérer des changements de points de vue ou pour découvrir les pièges du niveau s'avère tout bonnement parfait. Commentaires
De Christophe, posté le 26.02.08 à 17:20
![]() Un exemple à suivre pour nous. De Lapinot, posté le 26.02.08 à 17:23 ![]() C'est fou comme Paper Mario a l'air encore plus plat tout à coup... De Guytoune, posté le 26.02.08 à 19:33 ![]() Et sur Wii Ware aussi la distribution. S'il vous plaît. De Bô, posté le 26.02.08 à 20:47 ![]() J'avais déjà vu ce jeu sur le blog de Phil Fish de chez Kokoromi... c'est excellent ! De Teenage, posté le 27.02.08 à 12:18 ![]() Dereck, plus d'info sur une date de sortie, la/les plate-formes supportée(s) ? De Dereck, posté le 27.02.08 à 12:33 ![]() On attend bientôt "une grande annonce" de la part de Kokoromi. De Fr002, posté le 28.02.08 à 09:34 ![]() "Si Fez surprend, c'est avant tout pour son réinvestissement intelligent du game-design abordé dans Crush et Super Paper Mario" Oui, mais en tant que fan, pour comprendre ce "réinvestissement" du level-design il faudrait possèder une PSP (Crush) une Wii (Paper mario) et une PC (Fez)... Comme quoi seul les riches ont accès au savoir. (N'importe quoi.) De Clémentine éléctrik, posté le 28.02.08 à 09:46 ![]() On peux avoir des connaisances possédant une plate forme chacun aussi... :) Ajouter un commentaire |
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