PlayStation Day de Londres : Mirror's Edge
Lors de la conférence, le nouveau trailer se targuait de ne comprendre que des images in-game. Histoire de ne pas se faire traiter de Killzone 2. Ce qu'on a pu voir et deviner mélange les cabrioles automatiques de Prince of Persia avec la casual escalade d'Assassin's Creed. Le tout dans un gameplay porté sur le spectaculaire de la première personne. Commentaires
De Nolendil, posté le 15.05.08 à 18:22
![]() L'idée semble sympa mais je suis pas convaincu. PS : Pas la peine d'anti-dater tes posts, Dereck, tout le monde a grillé que tu viens de te réveiller :op De Dereck, posté le 15.05.08 à 18:29 ![]() J'essaye surtout de mettre de l'ordre dans tout ce qui traine dans le BO et que je dois publier, baltringue. Attends que je parle de Haze, on va voir si tu fais encore le malin. De LAAF, posté le 15.05.08 à 19:58 ![]() C'est moi ou il y'a un -gros- défaut : au moment ou le joueur chute en arriere, pistolet dans la main droite et ennemis en face, il se tirerait pas un peu dans la jambe le coco ? Il va moin faire la mariole aprés ca . . . Crypto : Main X| De Glam, posté le 15.05.08 à 20:42 ![]() Faith me fait penser à une tecktonik. De Guytoune, posté le 15.05.08 à 21:43 ![]() J'ai l'impression de voir un Jet Set Radio à la 1ère personne sans Cel-Shading lors des séquences de cascades. Sérieusement, dans le genre "Je vais très vite et je me sers de n'importe quoi pour monter/glisser dessus" ca me fait furieusement penser à ça. De Aymar, posté le 15.05.08 à 23:46 ![]() C'est pas très joli, et je trouve pas que la vue à la première personne rende le jeu plus lisible ou même impressionnant... Mouais De Toni, posté le 16.05.08 à 00:44 ![]() J'aime beaucoup les vidéos où le gameplay est mis en avant comme ça, et où au final on va surement se payer un jeu ultre décevant à ce niveau. J'ai dû mal à imaginé les "sensations" le pad en main... je ne sais pas pour vous ? De Clémentine éléctrik, posté le 16.05.08 à 08:35 ![]() C' est marrant comme un concept sympa sur le papier fait plus penser à un pot pourri un peu bancale en video. Mais bon, c' est manette en main que tout se joue (Vendredi, ce calembour porri est pour toi.) De camite, posté le 16.05.08 à 09:32 ![]() Quel enthousiasme, les gars. Moi je le trouve pas dégueu le chara-design, ça change des métrosexuels ou des playmates artificiels. Quant aux trailers en général, ben... je pense que les éditeurs devraient arrêter de se donner cette peine. Quand on voit comment le moindre bout de pixel est prêt à se faire flinguer à vue sans qu'on ne sache rien du jeu (Banjo 3, quelqu'un ?) Bises :) De Glam, posté le 16.05.08 à 10:05 ![]() Perso je pense que ça peut être pas mal, mais c'est vrai qu'on peut se demander comment tout ça se fera en pratique. En plus c'est EA, et depuis boogie je leur fais moyennement confiance pour tout ce qui s'efforce d'être un tant soit peu original :x De éléméf, posté le 16.05.08 à 10:37 ![]() Graphiquement pas mal mais on n'en sait pas plus sur le game play :/ dommage ! j'aurai aimé savoir si c'est un jeu de "couloir" ou bien une liberté de mouvement laissé au joueur ? De Clémentine éléctrik, posté le 16.05.08 à 10:49 ![]() @éléméf : Grosso Modo tu évolues dans environnement ou les éléments interactifs sont indiqués par leur couleur (Rouge, bleu, jaune.) donc attends toi à un parcours pour galipettes scriptés aux possibles. Tout dépendras des sensations de jeux, c' est plutot mal barrés. De éléméf, posté le 16.05.08 à 12:34 ![]() Merci Clémentine éléctrik pour ectte précision :) donc tout dépendra du gameplay... mouais... pas convaincu que ce soit plaisant de jouer les yamakasi De Pixoshiru, posté le 16.05.08 à 15:02 ![]() Le jeu peut être fun, à mon avis, mais le chara design non. Je préfèrerais presque du Nomura... (-_-') De Fr002, posté le 17.05.08 à 22:44 ![]() Salut, je sus d'accord avec toi sur le foutage de gueule lorsque l'on nous présente un trailer en boucle (et déjà vu) sur des "bornes de jeux". Sinon, j'aime bien le design de l'héroïne du jeu, ça à du style sans être "to much" et pour ce qui est de son nom ( Faith ) je pense que la majorité des joueurs francophones n'auraient même pas remarqué le lien entre son nom et le scénario. De GrosLapin, posté le 19.05.08 à 11:03 ![]() Oh la la ta critique du design du jeu est vraiment...comment dire subjective pour rester polis!! franchement à part dire "sony cay le mal" , ce "blog" ;-) n'est vraiment pas originale... je trouve le design de ce jeu plutôt originale par rapport à ce qui ce fait en ce moment, donc ça fait tjrs du bien!! De Dereck, posté le 19.05.08 à 16:15 ![]() "Bouh, anti-sony". Va t'acheter une critique et je verrai ce que je peux faire pour la subjectivité. Le design du jeu est tout sauf renversant. A force de regarder le trailer en boucle, les gmmicks deviennent plus qu'apparents et on se dit qu'après tout, Assassin's Creed, c'était pas si mal. Et en plus, c'était multi-plateformes, donc pas de couillon pour me dire que je tape sur une console en particulier. Ajouter un commentaire |
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