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Ce que vous devez retenir des UbiDays : Beyond Good & Evil 2

Posté par Dereck le 30.05.08 à 10:34 | tags : ubisoft, game design


Alors que Splinter Cell Conviction rasait les murs au point d'en être invisible, d'autres jeux oubliés dans les limbes du gaming on refait surface. Un, surtout. Beyond Good & Evil, une oeuvre magistrale de Michel Ancel sera gratifiée d'une suite. Pas de plateformes ni de date de sortie précisées, mais UbiSoft a décidé d'en faire un produit différent de l'original.

Yves Guillemot déclare : "On a vu avec Beyond Good & Evil que beaucoup de clients étaient très satisfaits du jeu. On avait un public différent à cette époque. On avait plus de core gamers, que de casual gamers. Nous pensons que le jeu était probablement un peu trop difficile pour les joueurs basiques de cette époque.

On va le rendre plus accessible et faire en sorte que c'est vraiment fait pour la nouvelle génération qui est venue aux jeux vidéo.
"

Brillant. Niveler par le bas la difficulté d'un soft au challenge délicieux pour que tous les joueurs en carton adeptes de leurs 30 minutes de Wii Tennis hebdomadaire ne se sentent pas frustrés. La constatation de Guillemot est néanmoins réaliste quant au marché, soulignant à quel point ce qui faisait vibrer les joueurs d'il y a 10 ans rebutera les casuals-parasites.
On redéfinit ainsi la franchise pour une nouvelle race de gamers qui ne jouent pas vraiment. Ou alors seulement, du bout des jeux. Brel Inside.

C'est dommage, ça avait commencé comme une bonne nouvelle, pourtant.

Commentaires

De Clémentine éléctrik, posté le 30.05.08 à 11:12 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Beuha ? (O_O) BGE était trés loin d' étre corsé, il délire le messieur. Je suis déception, la nouvelle d' une suite m' était parvenue hier, mon zizi de joueur était tous dur mais là, Dereck vient de vitrifier ma joie.

De Nem, posté le 30.05.08 à 11:45 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Arg !
BGE2 !!!!
J'en ai rêvé, vu comment j'ai adoré le premier et vu comment il se fini.
Le malheur, c'est qu'il n'a pas eu le succès qu'il méritait.

Et en lisant cette news, j'ai peur. J'ai beau réflechir, je me souvient pas en avoir bavé sur ce jeu.
Peu être 1-2 passages corsés, mais rien d'insurmontable.
Et le monsieur dit qu'il était TROP dur ?

Mon dieu, la wii nous détruira tous...

De Dr Boule, posté le 30.05.08 à 11:47 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Beyond Good and Evil un peu trop difficile pour les joueurs basiques ? Je me rappelle avoir revendu au bout de 4 jours parce que je l'avais complètement fini avec tous les minijeux et les photos à prendre. Il avait rien d'un jeu pour core gamer je trouvais même qu'il était parfaitement adapté pour les gosses. Si ils baissent la difficulté du prochain ça va plus être les casual gamers la cible mais les manchots et les aveugles.
Ou alors je suis le gamer ultime et je devrais songer à en faire mon métier.
Ouais, c'est ça...

De Teenage, posté le 30.05.08 à 11:54 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Je me considère pas comme un hard-core gamer, et je n'ai pas trouvé difficile BGE n°1 j'ose pas imaginer ce que ça va donner pour le 2 ?!?
Bien que je ne soit pas fan du style "jeu de console", j'ai adoré il y avait un sacré boulot de création, un monde cohérent et tout et tout...
(Mode "et si") Au lieu de baisser le niveau de difficulté pour attirer le "gars zual" pourquoi ne pas proposer deux angles d'attaques pour un même jeu : un mode storyline et un mode p'tit jeux pour se défouler 10mn. Comme ça on mutualise l'univers et le moteur 3D ?
En plus BGE était déjà cadencé sur ce concept : un passage RPG un passage plateforme , etc,..
Une fausse bonne idée ?

De Jo 2.1, posté le 30.05.08 à 12:53 Prévenir les modérateurs en cas d'abus

"Nous pensons que le jeu était probablement un peu trop difficile pour les joueurs basiques de cette époque"

Franchement quand je lis ça c'est vraiment desesperant surtout que le premier etait deja casual pour moi.

Et Dereck arrete de tout foutre sur le dos de la Wii, le casual c'est aussi sur 360 et PS3, le probleme c'est les consoles dans leur globalité.



De ostromoldave, posté le 30.05.08 à 12:55 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
C'est marrant ça, c'est bien la première fois que quelqu'un explique l'échec (commercial) de BGE par son accessibilité.
Chez Smith en face, y'a un lien intéressant sur un article de l'attaché de presse ubi australie :

http://jumpbuttonmag.com/?p=25

De Dereck, posté le 30.05.08 à 12:59 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Jo> Tu peux rêver pour que j'arrête de tabasser la console qui a tiré toute l'industrie vers cette mode du moins. Moins de contenu, moins de challenge, moins de durée de vie, moins de finition. M'kay ?

De Galoo, posté le 30.05.08 à 13:24 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Je plussoie tous les commantaires précédents : BGE, DIFFICILE ?!!! Il est long (et c'en est un plaisir) mais certainement pas difficile : les énigmes pas complexes, les détecteurs d'animaux et de perle pour bien compléter le jeu à 100%, des combats où on t'explique bien comment buter les bêbêtes... Bref, pas mal dirigiste, donc le jeu était (et je pense que c'était la cible), accessibles aux gamins (mais pas les casuals qui n'existaient pas encore enfin je crois).

J'ai attendu longtemps une suite, étant donné que l'épilogue du BGE 1 le laissait entendre, et j'adore déjà ce teaser. Mais là, j'ai les jetons. Ancel, défends-toi !

(Sinon j'aime bien l'idée de Teenage mais je la concrétiserait ainsi :
- Vrai jeu : PS3 / X360
- Casual marketing : Wii
Ainsi l'équilibre cosmique sera respecté.

De Teenage, posté le 30.05.08 à 13:50 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
@Galoo : n'oublie pas le PC pour les geek et les polios du game pad

De 16ames, posté le 30.05.08 à 15:50 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Hé wéh, Dereck...
t'es un vieux maintenant...
tu entres dans le club des aigris frustrés dont la jeunesse est passée et qui pleurent "c'étaient mieux avant!"...

Rah, là là, c'est triste la perte de cheveu et la nouille qui ramollit...

mouarf, j'adore, encore, Oh Wii!!!


De Nicholas, posté le 30.05.08 à 17:53 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Bon, bah même remarque que tout le monde. Je suis tout sauf un gros joueur, et j'abandonne rapidement les jeux qui me résistent un peu trop. Mais BG&E, c'était à la fois long et pas difficile. A partle boss final, je vois pas ce qui pourrait être qualifié de difficile... Une course poursuite en sortie d'entrepot ? Les abattoirs...? Par contre, le jeu est long. Et c'est bien.

Sérieux, ils ont pas le droit de se planter. C'est le meilleur jeu auquel j'ai joué jusqu'ici, je pense. Même devant Flashback et Zelda 3. Eh ouais.

De Dereck, posté le 30.05.08 à 17:54 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Tu remontes super loin quand même là. Et on me traite de vieux con blasé. Je ris. Haha !

De juju, posté le 30.05.08 à 19:48 Prévenir les modérateurs en cas d'abus

ben moi je l'ai trouvé facile... mais mon neuveu qui y a joué sur gamecube à l'age de 10 ans aussi... lol

J'ai du juste l'aider pour le passage de la course car il n'arrivait pas à sauter dans le tunnel (mais il avait compris qu'il fallait le faire, hein, il est pas neuneu non plus), mais à part ça, il y est arrivé tout seul, et sans l'aide de quiconque puisqu'il n'a pas internet...

Perso moi je pense que la jaquette était merdique (out comme psyckonautes... après tout une bonne partie des ventes se fait en magasins par des gens qui jugent entre autre sur ça, ou du moins pour qui c'est le premier contact avec le jeu, donc essentiel), et que le design du jeu ne rend bien que quand on est plongé dans le jeu, l'histoire nous le rend attachant. A mon avis, un autre design graphique (j'entend surtout pour les persos principaux), plus "dynamique" et le jeu cartonnait.

Attention ! moi perso j'ai adoré tout le travail visuel du soft, mais je trouve que ce design fait trop "jeux pc des années 80" pour qu'il attire le grand public à lui.



De Glam, posté le 30.05.08 à 23:17 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Putain, mais arrêtez de blâmer la wii dès que l'occasion se présente. Guillemot a de la merde dans les yeux, ni plus ni moins. Son "on fait des bouses casual sur wii pour financer les gros jeux PS360" est devenu "on fait des petites bouses casual sur wii pour financer les grosses bouses PS360" avec Ass Creed et Haze. Il se plaint que ses jeux se vendent pas sur wii et présente babies machin et dogz à côté de BG&E2, deux jeux qui feraient honte à une DS (cherchez les screens de dogz, vous verrez qu'à mon grand regret, je n'extrapole pas du tout). Et maintenant, il nous sort d'on sait pas trop où que BG&E 1 était trop dur alors que la critique numéro 1 était le fait qu'il soit court, une vraie honte. Je sais bien que la wii est une machine à draguer le casual mais ça n'apportera rien de plus de lui foutre tout et n'importe quoi sur le dos, surtout quand ça touche à Ubi.

De flyer, posté le 02.06.08 à 18:58 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
C'était pas très long BG&E... Je l'avais fini en 4 ou 5 heures la première fois... Pour la difficulté, euh... Ouais voilà, le boss de fin, mais à part ça... :o
Après, le truc c'est que le jeu se tenait vachement par son histoire, son ambiance et son côté multigames. Donc si ils assurent de ce côté, ça continue d'être une bonne nouvelle...
Je crois.

De camite, posté le 02.06.08 à 22:05 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Le truc qui m'intrigue moi, c'est : il était pas mort Pey'j dans Beyond n°1 ? Ou alors je me suis endormi sur la fin...

De juju, posté le 03.06.08 à 00:50 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Ben non il est infecté par... lol pas de spoiler :)

De Teenage, posté le 03.06.08 à 14:51 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
@Nicholas, c'est marrant j'allais justement comparer BGE à Another World, qui représente pour moi le top coté créatif : que ce soit game design (de la bonne utilisation des scripts), scénario , et technique (enfin pas prouesse technique, mais plutôt création d'un moteur adapter à l'ambiance)
Désolé Dereck pour le coté vieux con

De Nicholas, posté le 03.06.08 à 16:22 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Another World m'est venu à l'esprit aussi. Je sais pas combien de fois je l'ai terminé, ce jeu.

De EnzoFr, posté le 03.06.08 à 18:52 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Tiens ça me fait penser à Outcast tout ça, voilà un jeu qui méritait aussi d'avoir une suite malheureusement on peut toujours attendre...

De MMoi, posté le 14.06.08 à 07:16 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
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http://ericviennot.blogs.liberation.fr/ericviennot/2008/06/vers-un-art-pop.html

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