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Metal Gear Solid 4 : Le dossier complet

Posté par Dereck le 12.06.08 à 12:40 | tags : metal gear solid, ps3, sony, konami

"Le cycle du serpent prend fin au bout de 20 ans d'aventures hantées par le spectre d'un conflit atomique. Avec Metal Gear Solid 4, Hideo Kojima referme la porte sur une série d'anticipation à la fois adulte et immature, partagée entre digressions sur les enjeux géopolitiques de la guerre froide et l'amour des robots géants. La saga Metal Gear, prolongée par Metal Gear Solid, est une boule aux multiples facettes qui hypnotise et plonge dans un état second au gré de ses miroitements. [...]"

En gestation dans mon crâne depuis le 22 avril, ce dossier Metal Gear Solid 4 tombe le Jour J de la sortie mondiale. Après la séance des 72h passées dans le Grand Hotel Intercontinental de Paris, enfermé avec 74 autres joueurs de toute l'Europe pour boucler le jeu, mes impressions restaient mitigées. MGS4 trouvait grâce à mes yeux de fanboy et d'esthète, mais en tant que gamer, j'avais envie d'aller trouver Kojima dans sa suite et d'aller lui péter trois-quatre doigts pour cette maniabilité infernale.

Il m'aura fallu, de retour chez moi, rejouer aux trois épisodes précédents et tâter les deux Metal Gear sur NES pour remettre la conclusion dans son contexte, la voir aussi pertinente que Kojima l'avait conçue. Je reste bluffé par la cohérence du scénario, malgré les moments "Je suis ton père" ou "En fait j'étais pas mort". Déclinée en roman, la saga ferait une excellente série d'anticipation guerrière, du Tom Clancy grand-guignol en pavé de 680 pages.

Beaucoup de choses à dire sur Metal Gear Solid 4, et sur ce qu'on pouvait lire entre ses lignes. Au menu du dossier :
- La review de MGS4
- Une analyse de son discours sur la guerre et l'Humain
- L'interview d'Hideo Kojima

Les Guns of the Patriots tirent leurs dernières cartouches, pendant que Snake et Ocelot tirent leur révérence, sur Flu le Mag.

- Merci à Cédile Caminades, à Hans Kohrs de Konami et à Bertrand Uhart de VPcom - Disclaimer : Attention, légers spoilers dans l'analyse -

Commentaires

De melux, posté le 12.06.08 à 14:16 Prévenir les modérateurs en cas d'abus

Salut l'Dereck ! J'ai lu tout ça ce matin, félicitations, c'est très bien fait.

J'attendrais de commencer et finir le jeu pour discuter de ton analyse, mais en tout cas elle donne envie.

Mais la grande question est : et maintenant ? tu joues à quoi ?!



De Dereck, posté le 12.06.08 à 14:30 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Conemned II. Je ne m'en lasse pas, pour le moment. Autant GTA IV m'a vite gave, autant là je m'amuse beaucoup. Je me suis refait Condemned I aussi pour la forme.

Sinon, j'essaye de finir Ninja Gaiden II en super-difficulté-de-ouf-guedin.
Et j'ai beau être matinal, j'ai mal.

De Killerd@rk, posté le 12.06.08 à 15:44 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
J'ai pas encore lu l'analyse mais l'interview -bien que courte- est intéréssante. Le test à l'air juste également.

De Galoo, posté le 12.06.08 à 18:58 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Après lecture, en détenteur des 3 précédents opus, je me pose cette question : ce jeu vaut-il l'achat d'une PS3 ? Sérieux, je suis tenté...

De Clémentine éléctrik, posté le 13.06.08 à 08:20 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Merci pour ce dossier, c' est courageux de ta part, parce qu' il est difficile de parler de MGS sans tomber dans la branlette intelectuelle et tu t' ens tire avec honneur. (>_<) Maintenant faut que je trouve un pote chez qui squatter...

De Glam, posté le 13.06.08 à 14:18 Prévenir les modérateurs en cas d'abus

Clémentine => Tu parles de réflexion sur un jeu comme si c'était mal. :|

 

Pour MGS4, c'est un épisode pour fan. Des tas de réponses dans le contenu, mais en qualité de "simple jeu", si on peut dire ça, c'est pas non plus la révolution.



De Galoo, posté le 13.06.08 à 18:15 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
=> Glam : D'après ce que j'ai entendu, y aurait même un gros gros défaut, ce serait l'IA complètement débile à tous les niveaux de difficulté (sauf en Extreme parce qu'elle est plus rapide à réagir). Et c'est pas une tuerie graphique si ce ne sont les cinématiques holywoodiennes. Ca ressemble en effet beaucoup à un épisode pour fan... et je ne vais pas me plaindre en bon fan.

De Dave85, posté le 17.08.08 à 21:24 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Pour la cohérence du scénario, je suis pas d'accord.
Notament sur l'explication de Liquid Ocelot qui ne concorde pas avec celle présenter dans MGS3
//Spoiler//
The Sorrow (qui communique avec les morts est le père d'Ocelot.
Ce qui expliquerai comment Liquid renait en lui, car Ocelot n'a reçu qu'une aprt congru des pouvoirs de son père.
//fin du Spoiler//

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