Brèves de Paddle : John MayerPosté par Dereck le 18.06.08 à 12:37 | tags : guitar hero, citation, musique et jeux vidéo, activision
Commentaires
De Lapinot, posté le 18.06.08 à 20:52
![]() Malgré tes arguments, il y a de quoi rester sceptique face à guitare hero. C'est sur, le jeu est agréable et facile à prendre en main; seulement pour devenir un virtuose de guitar hero ça demande quand même un certain temps, mais c'est accessible parce qu'on le devient en s'amusant. Le principe de guitar hero est super ludique, alors pourquoi ne pas le pousser vers un véritable apprentissage de la guitare? A quoi bon devenir virtuose d'un bout de plastique alors qu'on peut devenir virtuose d'une vraie guitare?? Peut-être parce que ça ne permet pas aux développeurs de vendre leurs méga accessoires? Ou peut-être simplement parce que ça serait un peu plus dur pour le joueur et qu'il faut toucher un public large, faire des jeu simples et facile d'accès? Et quand tu dis que les gens n'ont pas de quoi investir dans une véritable guitare, ils ont apparemment de quoi investir dans une xbox ou une ps3. De Dereck, posté le 18.06.08 à 21:26 ![]() Tour dépend surtout à quel GH tu joues. GH II ou I sont autrement plus accessibles que le III. Le problème c'est qu'on vourait toujours pousser le jeu vers de l'éducatif. Harmonix n'a jamais cherché à éduquer, juste à faire naître la passion, à développer une certaine culture rock. La pratique d'un instrument est très différente de ce qu'on pourrait apprendre sur un jeu. Reste Guitar Rising qui veut faire le pont en utilisant de vraies guitares et proposant des tablatures très similaires aux partitions originales, mais là encore c'est un investissement. Personnel et financier et on perd le côté jeu, pour un ludo-éducatif peut-être rebutant. Quand au coût du matériel, je trouve l'argument caduc quand on voit le prix d'une PS2, sur laquelle on trouve des GH en solde. C'est un peu comme si tu me disais de m'entraîner au tir sur un vrai flingue parce qu'une licence de club coûte moins cher qu'un Wii + Wii Zapper + House of the Dead. On peut tout remplacer dans ce cas là. Les pratiques et les buts ne sont pas les mêmes. L'investissement dans la guitare n'est qu'un élément des multiples investissements à consentir. Et bien entendu, la frustration de l'échec dépasse largement celle d'un succédané ludique que l'on peut éteindre au moindre froissement d'égo. :D De TchuckyBoumTchiBoum, posté le 18.06.08 à 21:51 ![]() C'est un peu bizarre cette agitation quand même. Sur le fond, le monsieur a plutôt raison en disant que ça ne vaudra jamais la pratique de la vraie guitare. Mais pour cela, il faut partir du principe que les joueurs de GH jouent à ce jeu à défaut de vraie guitare. Ce qui la plupart du temps est faux. C'est un peu comme si un Michael Schumacher venait demain nous faire la leçon en nous disant que la F1 2007 de GT5 ne valait pas celle de la vraie vie, et que les gens étaient un peu bêtes de croire ça. Sans blague? Franchement, on s'en fout un peu. Si le jeu donne du fil à retordre et des susucres quand on a bien travaillé, c'est l'essentiel. Il y aura toujours des gens pour croire que le jeu vidéo sert à imiter la réalité pour satisfaire les frustrés (de ne pouvoir jouer de la guitare, piloter, sociabiliser ou baiser), alors qu'en fait, le thème abordé par un jeu vidéo n'est souvent qu'un prétexte... pour jouer. De Spirit_Shine, posté le 18.06.08 à 22:05 ![]() C'est un jeu de rythme comme il en existe depuis toujours... Le problème vient juste du fait que la manette est une guitare. De là à polémiquer là dessus, je vais laisser ça à ceux qui ont du temps à perdre. De McKro, posté le 19.06.08 à 00:52 ![]() Les gens sont trop cons, ils jouent à Samba de Amigo, alors qu'apprendre à jouer des Maracas c'est autrement plus facile que d'apprendre à jouer de la gratte :D Sinon, à sa décharge, Mayer est un vrai bon guitariste (mais il ne l'a prouvé qu'avec le John Mayer Trio). C'est par rapport à la remarque de la fin de l'article. Bon, c'est vraiment le seul truc à sa décharge, parce que sinon c'est vraiment un trou de balle qui fait de la merde en solo. De Clémentine éléctrik, posté le 19.06.08 à 08:27 ![]() C'est pourtant simple, tout est dans l' appellation. Guitar Hero est un JEU video, UN JEU ! L'exemple méme de la déclaration pédante, juste pour rappeller que les joueurs sont des demeurés incompétent ? (C'est la saison, non ?) De Kevin, posté le 19.06.08 à 12:16 ![]() N'empêche, au prix qu'on doit investir pour s'acheter Guitar Hero avec tout les accessoires (sans compter la console), on peut facilement se trouver une guitare d'occas pour commencer à gratter. C'est à peu près le choix auquel j'ai fait face devant mon enthousiasme pour Guitar Hero... et je suis bien content d'avoir opter pour l'instrument véritable. De McKro, posté le 19.06.08 à 12:55 ![]() ... T'as lu l'article que tu commentes ? Guitar Hero n'est pas un palliatif à la gratte! Tous les joueurs de guitar hero n'ont pas envie/besoin/le temps nécessaire de/à apprendre la gratte. C'est complètement différent de passer des heures à apprendre à jouer d'un véritable instrument et d'un autre côté s'amuser à jouer à un jeu de rythme qu'on prend en main en quelques dizaines de minutes. Et ok pour maitriser les morceaux les plus difficiles du jeu, il faut passer des dizaines et des dizaines, voire des centaines d'heures, devant le jeu. Ce qui serait amplement suffisant pour commencer à faire quelque chose d'intéressant à la gratte (sauf à être une vraie buse comme moi). N'empêche, beaucoup de joueurs passent une centaine d'heures sur chaque RPG qu'ils font ou passent facilement des dizaines d'heures à jouer dans les niveaux de difficulté les plus élevés à des jeux comme God of War ou Devil May Cry, ou encore à faire des one life sur des shmup old school démentiels. Bref, passer des heures sur un jeu ne signifie pas que c'est un palliatif (sauf si tu considères que ces joueurs voudraient taper sur des tombery ou remplacer Zeus à la tête de l'Olympe ou encore piloter des vaisseaux spatiaux qui passent leur temps à éviter des petites boulettes lancées par d'autres vaisseaux gigantesques) De Teenage, posté le 19.06.08 à 16:45 ![]() On pourrait clore le débat en collant un sticker sur les boites à l'usage des abrutis : "attention ceci n'est pas un simulateur de guitare (et encore moins un flim sur le cyclimse)" ? De neoeya, posté le 19.06.08 à 18:45 ![]() Je suis d'accord avec tout ce qui a été dit plus haut, à savoir que le monsieur néglige la différence essentielle qui fait qu'à GH on produit du même avec du différent (ça ne peut donc pas être un simulateur de guitare ou quoi). Mais y'a de l'embrouille partout je trouve, par exemple, est-ce que sur la boite de Spore il devra y avoir marqué "mettre son savoir dans son cul avant de jouer" ? Je veux dire, c'est pas malin de faire un jeu de rythme en forme de métonymie de guitarisme, ou un jeu de gestion quoi en forme de métonymie de l'évolution (le cas de Spore m'intéresse bcp plus). C'est différent, certes, mais on devrait tout de même pouvoir saisir quelque chose de neuf sur ce dont il est question. Je trouve que ça serait d'autant plus génial de jouer à un jeu qui s'ouvrirait sur une éthique. Enfin bon, je dis ça... De tofu, posté le 20.06.08 à 14:15 ![]() C'est fou, je comprends vraiment pas pourquoi tant de monde joue à PES alors qu'il leur suffirait d'aller jouer dehors. De Glam, posté le 20.06.08 à 18:25 ![]() J'aurais été beaucoup plus succinct que Dereck. La phrase "Tout comme il semble oublier que Guitar Hero n'est avant tout qu'un jeu." me suffit largement.
(Et d'abord, est-ce que John Mayer peut faire un duel online avec sa vraie guitare ? Je crois pas, non.) De franck, posté le 05.07.08 à 11:20 ![]() Koi McKro ! Mayer un trou de balle !? Mais écoutes l'album CONTINUUM pov naze, Mayer est un fucking bon guitariste! Ajouter un commentaire |
Discussions en cours sur le forum jeux-vidéo :
|