Tomb Raider Underworld aime les choses simples
Commentaires
De mr_humpf, posté le 24.06.08 à 17:30
![]() Juger la qualité générale d'un jeu a partir de quelques screens et prédire la facilité de toutes les énigmes, c'est quand même d'une puissance galactique. Je pense que tu es devenu beaucoup trop fort pour cette industrie. Il est temps que tu prennes ta retraite. De Titus, posté le 24.06.08 à 17:37 ![]() Il s'est rarement trompé jusqu'à présent, il faut avouer... Et puis tu ne vas pas me dire que ce qu'on voit sur les images nécessite une intelligence "galactique" pour être deviné... Plus on avance dans les Tomb Raider, plus je me sens pris par la main, et je ressens la même chose pour les Silent Hill. De Sherlock, posté le 24.06.08 à 18:05 ![]() Ce n'est pas galactique, c'est élémentaire, mon cher Humpf De Alaeffar, posté le 24.06.08 à 18:29 ![]() Hé, mais qu'est-ce qui vous dit qu'au moment ou Lara actionnera le levier, le mécanisme ne se bloquera pas de manière fort stupide, et qu'il faudra ensuite composer une solution incroyable et intelligente pour compenser la perte du piège ? Ce serait un formidable hommage/pied de nez à tout un pan du gameplay old-gen, ainsi qu'une auto-parodie fort amusante de la serie en particulier, et tout le monde crierait au génie. ... Oui, je sais. De SythuzumaKa, posté le 26.06.08 à 18:19 ![]() Non mais hé, poulpy le poulpe est bien plus gentil, il ne mange que des tucs soufflés, et est violent bien malgré lui... je le sais, c'est moi qui l'ai enfanté. ca suffit avec les ersatz de poulpy, m'en vais monter une asso de défense de poulpy, on en reparlera! De Guntha, posté le 04.07.08 à 16:49 ![]() J'ai posté un lien sur cet article sur un forum et quelqu'un n'a pas manqué de remarquer la différence avec le fameux You Have to Burn the Rope :) http://www.mazapan.se/games/BurnTheRope.php De Guntha, posté le 04.07.08 à 16:50 ![]() Je voulais dire la ressemblance, pas la différence. En tout cas, faut que les développeurs changent d'inspiration. De lepasseur, posté le 16.07.08 à 23:47 ![]() Je suis assez d'accord avec l'article. Les énigmes de Tomb Raider sont de plus en plus bêtes. Je le dis pour avoir joué à tous les opus. Aujourd'hui on facilite tout. Un coup de regard de l'héroïne pour montrer le levier et la porte finale, l'affichage des boutons à l'écran qu'il faut actionner sur la manette pour ne pas se casser la gueule, puis quelques rares passages compliqués mais uniquement à cause du gameplay (qques énervements au passage), et hop, on a réussi. Niveau suivant. C'est désespérant. Cette franchise s'essouffle, pourtant le graphisme a changé, ils étaient parti sur une bonne optique. Enfin difficile de faire mieux qu'un Assassin's Creed au niveau du graphisme et qu'un Prince of Persia au niveau du gameplay. Mais encore faut-il qu'ils essayent d'aller + loin... c'est pas encore gagné... De jopae, posté le 21.07.08 à 21:01 ![]() En meme temps certain crier au scandale quand a la difficulté du tomb raider 4 et 5 et a l'impossibilité de jeu de l'opus ange des ténèbres et puis dans le meme genre uncharted qui est pour moi une boulette vidéoludique a des énigmes plus que facile mais ça n'empeche pas de se perdre dans ces decores et dans son scénario ^^ je rejoins humpf c'est qu'une partis du jeu ce poulpe :p le reste et bien wait and see ;) Ajouter un commentaire |
Discussions en cours sur le forum jeux-vidéo :
|