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Tomb Raider Underworld aime les choses simples

Posté par Dereck le 24.06.08 à 15:49 | tags : game design, lara croft, tomb raider

Remplissant son site officiel de nouvelles captures et de podcasts, Tomb Raider Underworld affiche par la même occasion des choix de level-design et de game-design bien transparents.

Alors que les fans et les esthètes s'émerveillent autour du Kraken récemment révélé, je ne peux m'empêcher de remarquer les grosses ficelles qui agitent le cadavre du gameplay.

Les gardiens de fin de niveau à la Soul Reaver, qu'on éliminait avec un levier salvateur ou un piège aux mensurations exactes du boss, ont fait leur temps.
Assez pour que le concept prenne une nouvelle dimension bêtifiante où la solution et le problème se trouvent livrés dans le même carton, séparés par une feuille de papier de soie.

Tomb Raider Underworld prend le terme "no-brainer" au pied de la lettre, pour le plus grand plaisir des chimpanzés trépanés en manque de challenge.

- Via -





Commentaires

De mr_humpf, posté le 24.06.08 à 17:30 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Juger la qualité générale d'un jeu a partir de quelques screens et prédire la facilité de toutes les énigmes, c'est quand même d'une puissance galactique.
Je pense que tu es devenu beaucoup trop fort pour cette industrie. Il est temps que tu prennes ta retraite.

De Titus, posté le 24.06.08 à 17:37 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Il s'est rarement trompé jusqu'à présent, il faut avouer... Et puis tu ne vas pas me dire que ce qu'on voit sur les images nécessite une intelligence "galactique" pour être deviné... Plus on avance dans les Tomb Raider, plus je me sens pris par la main, et je ressens la même chose pour les Silent Hill.

De Sherlock, posté le 24.06.08 à 18:05 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Ce n'est pas galactique, c'est élémentaire, mon cher Humpf

De Alaeffar, posté le 24.06.08 à 18:29 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Hé, mais qu'est-ce qui vous dit qu'au moment ou Lara actionnera le levier, le mécanisme ne se bloquera pas de manière fort stupide, et qu'il faudra ensuite composer une solution incroyable et intelligente pour compenser la perte du piège ?
Ce serait un formidable hommage/pied de nez à tout un pan du gameplay old-gen, ainsi qu'une auto-parodie fort amusante de la serie en particulier, et tout le monde crierait au génie.

...
Oui, je sais.

De SythuzumaKa, posté le 26.06.08 à 18:19 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Non mais hé, poulpy le poulpe est bien plus gentil, il ne mange que des tucs soufflés, et est violent bien malgré lui... je le sais, c'est moi qui l'ai enfanté. ca suffit avec les ersatz de poulpy, m'en vais monter une asso de défense de poulpy, on en reparlera!

De Guntha, posté le 04.07.08 à 16:49 Prévenir les modérateurs en cas d'abus

J'ai posté un lien sur cet article sur un forum et quelqu'un n'a pas manqué de remarquer la différence avec le fameux You Have to Burn the Rope :)

http://www.mazapan.se/games/BurnTheRope.php



De Guntha, posté le 04.07.08 à 16:50 Prévenir les modérateurs en cas d'abus

Je voulais dire la ressemblance, pas la différence.

En tout cas, faut que les développeurs changent d'inspiration.



De lepasseur, posté le 16.07.08 à 23:47 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Je suis assez d'accord avec l'article. Les énigmes de Tomb Raider sont de plus en plus bêtes. Je le dis pour avoir joué à tous les opus. Aujourd'hui on facilite tout. Un coup de regard de l'héroïne pour montrer le levier et la porte finale, l'affichage des boutons à l'écran qu'il faut actionner sur la manette pour ne pas se casser la gueule, puis quelques rares passages compliqués mais uniquement à cause du gameplay (qques énervements au passage), et hop, on a réussi. Niveau suivant. C'est désespérant. Cette franchise s'essouffle, pourtant le graphisme a changé, ils étaient parti sur une bonne optique. Enfin difficile de faire mieux qu'un Assassin's Creed au niveau du graphisme et qu'un Prince of Persia au niveau du gameplay. Mais encore faut-il qu'ils essayent d'aller + loin... c'est pas encore gagné...

De jopae, posté le 21.07.08 à 21:01 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
En meme temps certain crier au scandale quand a la difficulté du tomb raider 4 et 5
et a l'impossibilité de jeu de l'opus ange des ténèbres
et puis dans le meme genre uncharted qui est pour moi une boulette vidéoludique a des énigmes plus que facile mais ça n'empeche pas de se perdre dans ces decores et dans son scénario ^^
je rejoins humpf c'est qu'une partis du jeu ce poulpe :p
le reste et bien wait and see ;)

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