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World of Warcraft devait être gratuit

Posté par Dereck le 25.06.08 à 15:44 | tags : wow, mmorpg, industrie

La Games Developer Convention de Paris accumule les révélations fracassantes. Après Chris Kline qui confesse l'échec permanent de Bioshock, voilà que Rob Pardo de Blizzard se confie sur World of Warcraft.

A vous tous qui payez environ 10 à 14€ par mois, dans le participer à la grande foire du point d'expérience, sachez que World of Warcraft devait à l'origine être gratuit. Financé par la publicité, il aurait ainsi réalisé une utopie énoncée en début de projet. Toutefois, comme le précise Pardo, au fur et à mesure que l'étude de marché avançait, ils se sont aperçus que ce système n'était pas viable.

Derrière l'écran, ce sont en effet des serveurs, des techniciens qui assurent la maintenance 24/7, des animateurs et des équipes qui se chargent d'ajouter du contenu ou de coder les patches réguliers. Il faut bien faire manger ces gens.
Dans l'utopie du gratuit, vous n'auriez pas à débourser le moindre rouble pour anéantir votre vie sociale, en échange de nombreux emplois contribuant à améliorer le service au quotidien.

On se retrouverait alors comme dans Second Life, où des foules d'analphabètes stupides manifestent contre le lag et les pannes de serveur, alors qu'ils ont tous des comptes gratuits. C'est ça que vous auriez voulu ? Non, personne ne veut que son MMO ressemble à Second Life.

Même pas Second Life.

- Via -

Commentaires

De Grey, posté le 25.06.08 à 20:55 Prévenir les modérateurs en cas d'abus

Des centaines de milliers de personnes ont déjà trouvé un intérêt pour le génocide. J'pense qu'on a le droit de dire qu'ils sont cons. La même chose avec Wii Fit.

Pour Second Life, c'est pareil.

 

PS: Tu aimes que ton avatar se fasse violer dans un monde virtuel, avoue.



De Grey, posté le 25.06.08 à 20:57 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Bah merde, il est passé où le com' d'avant ? Dereck la censure ? C'est pas grave si t'as fait une faute à analphabète, t'as le droit d'en être.

De Dereck, posté le 25.06.08 à 21:05 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Grey> Censure, il n'y a pas. Quand j'ai modfié le post pour corriger la faute, le commentaire a viré avec. Magie de ce nouveau back office en travaux. :/

Au contraire, la remarque sur le "travail de journaliste" sans que le commentateur ne propose de source plus fiable que les liens proposés, ou n'explique en quoi son expérience de Second Life était plus magique que la mienne, s'étalant depuis 3 ans, ça m'amusait.

Second Life me brise les noix avec sa floppée de kikoolols cons comme des manches à balai qui beuglent du "remboursez nos invitations" alors que les propriétaires de Sims leur offrent gratuitement animation, décor et parfois même objets.
Entre ça et les manifestations de cons contre le FN, alors qu'ils ne savent même pas contre quoi ils défilent, ça ne donne pas un très belle image de la communauté.

Des moutons, des geignards, des mous du glands qui trouvent encore le moyens de couiner contre la gratuité, alors que des personnes motivées comme les gens de SL Observer se retrouvent obligés de changer de nom de site à cause des nouvelles règles de trademark de Linden Labs.

Second Life ne mérite pas ses bons utilisateurs, mais n'a que ce qu'il mérite avec tous les débiles qui le polluent.
'nuf said.

De marilo, posté le 26.06.08 à 00:57 Prévenir les modérateurs en cas d'abus

je trouve ça un peu facile de stigmatiser la population de second life qui est diverse et variée, comme partout .

de la même manière que rappeler en permanence les experiences qui ne sont pas adaptées à cette platforme et qui ont été de véritables echec (ex implantation du fn et manifs en retour)parceque menées sans finesse par des personnes qui justemment ne connaissaient pas la richesse et les spécificités de cet outil (parceque oui c'est plus un outil qu'un jeu et, à ce titre, incomparable avec un mmorp "classique").

il y a des initiatives très interessantes sur sl et loin d'être menées par des analphabètes. notament tout ce qui concerne l'art numérique, les programmes d'e-learning etc etc.

quant à la gratuité, elle est très relative. à partir du moment où on s'investit dans second life, que ce soit pour créer ou autre, l'investissement en argent "réel" devient proportionnel. Une sim coute 1000 dollars, à titre d'exemple.

cet outil est jeune il faut lui laisser le temps de mûrir pour que ce qu'il y a de plus interessant prenne le pas sur tout le "bazar" du début. un peu de patience et de tolerance :)



De Titus, posté le 26.06.08 à 01:56 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
"On se retrouverait alors comme dans Second Life, où des foules d'analphabètes stupides manifestent contre le lag et les pannes de serveur, alors qu'ils ont tous des comptes gratuits."... ce n'est pas toute la population qu'il stigmatise... Vous comprenez ce qui vous arrange au nom de la tolérance... ça aussi c'est facile...

De zaygu, posté le 26.06.08 à 12:45 Prévenir les modérateurs en cas d'abus

"Grey> Censure, il n'y a pas. Quand j'ai modfié le post pour corriger la faute, le commentaire a viré avec. Magie de ce nouveau back office en travaux. :/"

Alors pourquoi mon précédent message a disparu ?



De Dereck, posté le 26.06.08 à 12:56 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Quel message ? Si tu as paumé un gros placard de texte, plains-toi aux développeurs de Flu qui glandouillent avec le BO depuis des semaines.

Si en revanche, à la différence de Marilo, c'était un commentaire du genre "ouh c'est nul", qui n'apporte rien à la discussion.. c'est pas une grosse perte, on vivra très bien sans.

De Killerd@rk, posté le 26.06.08 à 13:00 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Le monsieur te dit que c'est un bug.

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