Crise de Dementium au Japon
La promotion de Dementium se déroulera donc du 26 juin au 3 juillet au Shibuya Alcatraz ER, un restaurant à thème évoquant une prison médicale. L'animation régulière du restaurant comporte des serveuses déguisées en infirmières à tendance fétichistes, et des patients évadés qui viennent bousculer les clients. Commentaires
De Igor, posté le 26.06.08 à 18:04
![]() Testé en version US : très bon. A jouer dans le noir avec un casque (la bande son est très bonne aussi). Hopital psychiatrique, mini cinématiques horrifiques, zombies, bruits inquiétants, nuit d'orage, pluie battante, lampe de poche à la Doom (la lumière ou les armes) : que du classique mais sur la petite DS c'est rare et dans ce cas plutôt rondement mené. Un mini silent hill à emmener partout. [et comble de l'horreur : crypto --> Lorie ) De Pixoshiru, posté le 26.06.08 à 18:29 ![]() "Ce type de restaurants est courant au Japon, et vous pouvez en trouver à thématique pirates ou 1001 Nuits" Voire, les deux en même temps, en l'occurrence. Que de souvenirs. ^^ De Blink, posté le 26.06.08 à 22:51 ![]() Perso j'ai trouvé le jeu vraiment hardcore... on meurt trés facilement, les ennemis réapparaissent quand on change de pièce (en sachant qu'on évolue dans de jolis labyrinthes où tout se ressemble). Je me suis arrété à un endroit où des sortes de têtes volantes hurlantes me foncent dessus. Je n'ai jamais réussi à les tuer et quand on perd on doit recommencer tout le niveau . Mais l'ambiance est réussie, les cinématiques impressionnent pour de la DS même si le design des monstres est du déjà vu. De twist, posté le 27.06.08 à 01:17 ![]() Dans les restos à thèmes il y a aussi le ninja , station akasaka -mistuke... unique, délicieux, et très bien mis en scène ... à recommander ! (même s'il est un peu cher ...) De Nolendil, posté le 27.06.08 à 13:38 ![]() Ma première impression sur le jeu : comme qu'Igor. Après quelques heures de jeu : même avis que Blink :) En effet, l'ambiance est sympa, mais c'est dur et chiant à la longue. Et les têtes qui volent sont vraiment un sacré coup de pute la première fois que tu les prends dans la tronche : game over en 3s sans rien voir venir, retape-toi tout le niveau, merci. Je suis quand même allé un peu plus loin mais comme le système de sauvegarde pourri et le respawn infini d'ennemi (mais pas de pickup) persistent, ça m'a gavé. Dommage. De tokita, posté le 27.06.08 à 17:38 ![]() Mais pourquoi il n'y a pas de resto ou de café dans le même genre en France. Sinon le jeux, je peu pas dire je ne le connais pas; De Pierre-Alex, posté le 02.07.08 à 23:21 ![]() Oui enfin dire que Dementium est sorti de nulle part c'est un peu nier l'E3 de l'année dernière, si ce n'est l'existence même de Gamecock, vu que c'est - avec Legendary - un de leurs produits phares, et sûrement l'un des jeux les plus impressionnants techniquement sur DS. D'ailleurs, les mecs de chez Renegade Kid sont déjà sur Moon, un autre projet qui s'annonce tout aussi alléchant. Vivement l'E3 prochain, pour que personne n'en parle. De Dereck, posté le 11.07.08 à 16:53 ![]() L'E3 de 2007, cette bonne blague, une refonte tellement foireuse que le mode opératoire a changé cette année. Quant à celui de 2008, avec l'ESA qui se fait déserter, il promet d'être tout aussi intéressant. Mais en effet, Moon risque de passer à la trappe. La com' de Gamecock étant ce qu'elle est, je maintiens mon "sorti de nulle part" qui faisait référence de la présence médiatique de Dementium auprès du grand public. Il est encore difficile pour Gamecock de toucher ce satané grand public, et ce n'est pas l'E3 qui va concrètement l'y aider... :/ Ajouter un commentaire |
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