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Castlevania Judgement : Double changement de cap pour la franchise

Posté par Dereck le 30.06.08 à 11:31 | tags : ds, nintendo, wii

Le chevelu producteur de Castlevania, Koji Igarashi, avait pourtant déclaré soutenir la 2D jusqu'à son dernier souffle. Castlevania Judgement vient bousculer l'ordre établi, brisant traditions de forme et de fond.

L'incursion de la 3D dans les Castlevania ne date pas d'hier avec Lament of Inocence et Curse of Darkness sur PS2, toutefois, on en restait à de l'exploration de château, et du vampire à gifler. Le nouvle angle chois par Castlevania Judgement est celui de la 3D assumée mais surtout du combat.

Quelques captures d'écran ont fait surface, ainsi que quelques détails, révélant que le jeu, prévu pour fin 2008 sur Wii, opposerait différents personnages de la saga Castlevania. Ils pourront utiliser des sous-armes connues de l'univers du jeu en fonction de leur jauge de coeurs, et pourront aussi poser des pièges ou en découdre avec des monstres secondaires venus s'inviter dans le duel.

Les repères de la chronologie sont bousculés eux aussi, sachant que pour le moment sont confirmés Dracula, Simon Belmont, Alucard et Maria Renard. D'autres personnages comme Shanoa seront cachés, celle-ci étant déblocable en connectant une WIi avec une DS possédant Castlevania Order of Ecclesia.
Le design de Takeshi Obata, qui a travaillé sur Death Note et Ikaru no Go, semble respecter les canons de la série.

On s'attendait à une exclusivité Xbox 360, et voilà que c'est un titre Wii qui sort du néant, conçu autour des contrôles de la Wiimote. Castlevania Judgement est à la fois le rêve humide d'un fan et sa plus grande peur, car s'il donne la possibilité de faire s'étriper toute une cosmologie, cela risque de se faire au détriment du scénario et de la chronologie, tenus d'une main de fer par Igarashi.

Nous reste l'espoir d'un plaisir inassouvi, celui de fouetter Vlad soi-même.
"Et ça c'est pour le passage des homme-poisson ! Et ça c'est pour les crânes cracheurs de feu dans l'escalier"

- Via Nintendo Power - Photographies floues de Blissteria -





Commentaires

De Silver, posté le 30.06.08 à 12:15 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
"L'incursion de la 3D dans les Castlevania ne date pas d'hier avec Lament of Inocence et Curse of Darkness sur PS"

ya eu 2 episodes N64 avant ca

De Game B, posté le 30.06.08 à 13:09 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Hé Dereck, t'aimes bien te faire reprendre par des Mr j'ramène-ma-glaire ? Il n'a pas tort pour les épisodes N64, mais c'est le seul objet de son commentaire. Pas d'avis, rien. Inspecteur des travaux finis-style, qui te met un commentaire en rouge dans la marge...

Sinon, je pense que ça va être de la grosse merde. Castlevania en 3D, ça a toujours été nul. Konami n'a jamais brillé par ses jeux de baston. Et le contrôle Wii pour la bagarre ne sont pas encore convaincant. Et c'est pas un Takeshi (attention tu vas te faire reprendre par un otaque avec ton "takesho", change le vite !) Obata qui va sauver le bazar.


De Sonocle Ujedex, posté le 30.06.08 à 14:04 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Non.
Il n'y a jamais eu de Castlevania 64.
Jamais...jamais...
En tout cas, Dereck, c'st agréable de voir quelqu'un qui affiche une certaine ouverture d'esprit vis à vis ce nouveau Castlevania, en indiquant bien sûr les inconvénients.
Parce que j'en ai vu pas mal des "Konami c'est rien que desc ons! Ils ont gachés Castlevnia, ça va être trop pourris!".

Il y a débat plus passionnant encore avec une nouvelle réitération de licence: Mega Man 9!

De Clémentine éléctrik, posté le 30.06.08 à 14:15 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Moi j' en ais un d' avis : Vous touchez pas aux épisodes N64 ! C' est pas parce que ces Mossieur sont exigeant, qu' il doivent dénigrer tous les opus 3D comme des vulgaires intégristes du pixel... toi qui lis ce billet, si tu veux taper, tape donc de toutes tes forces sur ce spin-off misérable (aprés RE U et SCL, c' est une hécatombe.) mais ne touche pas aux épisodes 64... (Mega Man 9 ? Il n' y méme pas de débat possible : c' est ultra couillus et conceptuel de sortir un véritable épisode Old-School (mais alors vraiment Old-School.) et de le vendre une douzaine d' euros (évaluation personnel), mais bon... c' est pour faire plaisir aux fans. Moi j' attends la version de Ghost'n'goblins rétro, pour les fans.

De Glam, posté le 30.06.08 à 14:41 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
On voulait Soul Calibur, on a eu legends. On voulait Castlevania, on a judgement. C'est dur de faire un jeu d'aventure d'une licence d'aventure et un jeu de combat d'une licence de combat, au lieu du contraire ? "in Soviet Russia, Brain Training is a FPS" ._.

De Dereck, posté le 30.06.08 à 20:57 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
GameB> En effet, je pourrais même ramener les tentatives de Mode 7 et rotations pseudo-3D de Castlevania IV sur SNIN et de Chronicles sur MD, mais ça serait faire mon cyber-padant.
Les épisodes N64 étaient assez mauvais, j'ai préféré rafraîchir les esprits sur les épisodes sortis sur PS2, qui à mon sens sont plus des Castlevania que les épisodes N64, plus proches du bordel pixelisé avec brouillard à 3m.

Sinon, oui, Judgement me fait peur, mais j'essaye d'être optimiste. Vlad-whipping ftw ! \o/

Sonocle> Je suis avant tout curieux de voir un jeu de baston "traditionnel" exploiter la Wii et la Wiimote pour des contrôles qui lui semblent appropriés, et ainsi peut-être voir se réaliser un vieux fantasme que je n'ai jamais vécu sur GameCube.
Parce que les Castlevania sur GC, ils ne se bousculent pas au portillon. J'étais sérieusement en manque.

Et MegaMan 9 m'intrigue. Casualiser les sauts au quart de poil d'AnusMan serait un crime, mais je fais confiance à Inafune pour rester archaïque, voire désuet.

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