l'E3 2008 était une loque sous Xanax, un rendez-vous vide de sens et de contenu où les éditeurs et les constructeurs n'ont fait que confirmer des nouvelles déterrées du mois d'avant. L'époque de la démesure, des babes et des sacs de goodies lancés dans la foule est révolue, le mode "conférence et café dans des gobelets" a pris place pour de bon. Bienvenue à la convention des marketeux mormons.
Et comme tout évènement organisé sur le mode de la conférence, c'était d'un chiant à se bouffer le crâne. Konami, Electronic Arts et leurs amis ont exhibé des jeux dont on voit déjà circuler des vidéos depuis un moment, ou que l'on attend dans une impatience végétative. Les constructeurs, quant à eux, semblent presque déconnectés du but premier d'une console : épater par ses jeux.
Menu des conférences :
- Microsoft
- Nintendo
- Sony
Farandole de Focus :
- WiiSpeak
- Vraie-Fausse baisse de prix chez Sony
- Dead Rising sur Wii
- Mad World sur Wii
- Le trophée de la honte 2008 pour Konami
- Les brèves de Paddle
Duo de florilèges vidéo :
- Première salve
- Second service
Microsoft prostitue son interface et son catalogue, au risque de ne plaire à personne en voulant plaire à tout le monde. Sony essaie de s'acheter des amis, en vain. Il ferait mieux de s'acheter des jeux. Et Nintendo, le cuistre Nintendo et son cul cousu de billets verts, fier de nous annoncer le succès de son pèse-personne et d'officialiser l'agonie du gaming avec son WiiMusic moche et débile.
Les avatars Xbox Live ? Un plagiat putassier. Le PSN Live et ses films ? Un an après Microsoft, bien joué les gars. Le Wii Motion Plus ? Un arrière-goût d'Expansion Pack pour N64.
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Béquilles et rustines se succèdent dans un ballet maladroit d'annonces éclopées.
L'E3 pue de la gueule, mais ce n'est pas pour autant qu'on ira embrasser ses participants sur la bouche. La magie n'opère plus, on n'est plus dans une frénésie masturbatoire à l'annonce d'un titre surprise ou d'une évolution imprévue.
Ne nous reste que Leipzig, et sa Game Developers Convention.
Game. C'est tout ce qu'on veut. Du Game.
| Nintendo a la main lourde sur le glaive vengeur |
| Brèves de Paddle : Stanley Woo |
| L'étrange timing tragi-comique de Sonic the Hedgehog 4 |
| Brèves de Paddle : Peter Dille |
| Tristesse, Sadness a trépassé ! |
| Le cours du Final Fantasy XIII se casse la gueule |
| Flash Wateufeuk : L'immunité satirique de la Funtendo Zii |
| Brèves de Paddle : John Koller |
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100% d'accord avec toi dereck
DES JEUX PUTAIN !!!!!
Et des idées ! De l'innovation ! (dans le jeu je précise lol)
On demande pas grand chose quand même !!
Heureusement qu'il y a bayonetta qui se pointe, même s'il ne sera pas une révolution il donne envie, et plus globalement platinum games, parceque même square Enix n'arrive plus à me faire réver avec ses jeux clonés au chara design de plus en plus banal.
Comme quoi chez nintendo, on n'a peur de rien quand il s'agit de vendre des jeux où que t'as pas l'air d'un idiot à danser avec ton pote Shigeru.
Le slogan :" Destroy the psychlogical barrier" ,c'est quand même fort.
Si on rapelle des premières videos de personnes jouant à la Wii, j'aurais plutot mis : " Destroy your TV"
"Avant c'était moins bien, mais maint'nant c'est pire ?!?"
Et la bottom line est carrement faux-cul : "Game. C'est tout ce qu'on veut. Du Game.", on te connait Dereck, ce que tu veux c'est des palettes de babes dans un espace VIP avec open bar et un saladier de coke, après pour le game un bon FPS ukrainien fera amplement l'affaire.
Anecdote : mon chat a pissé sur mon exemplaire de Amusement, il sèche sur le rebord de la fenêtre après un bon lessivage (le mag). J'ai quand même été obligé d'aller le chercher (le mag) à Issy les moules entre les Inrocks et Tétu après une heure fouille : bonjour la honte
Qu'est ce que je dois en faire (du chat) ?