Pure : Quad neuf, docteur ?
Commentaires
De El scorcho, posté le 08.10.08 à 17:25
![]() Le plus beau c'est que le portage sur pc est vraiment excellent De Jeremy, posté le 08.10.08 à 18:18 ![]() J'en peux plus de faire tourner la démo en boucle sur ma 360... me le faut, ce jeu ! De Killerd@rk, posté le 08.10.08 à 18:49 ![]() J'ai le jeu sur PC, c'est creux et ennuyeux. De Wonder-wombat, posté le 08.10.08 à 19:00 ![]() Merci Killerdark, je croyais bien être le seul clampin à avoir été TRES déçu par ce jeu et ses virages savonneux, sa caméra tremblotante, ses chutes incompréhensibles, ses temps de chargement, etc... De Dereck, posté le 08.10.08 à 20:25 ![]() J'avoue que sur la démo j'ai été extrêmement déçu au premier abord, mais en mode carrière on s'aperçoit que le matos refilé dans la démo est juste bon à se construire une caisse à savon. Pour les chutes incompréhensibles, voir mes remarques sur le radar et la stabilisation du quad à la fin des figures. Je me suis souvent mangé le décor avant de comprendre que c'était trop simple pour être évident. <_< En dehors de ça, je le trouve bien meilleur que Motorstorm, et très bon dans son registre et pourtant je déteste complètement les jeux de course. Ayant pu jouer à Motorstorm 2, je le trouve même moins aléatoire dans les virages. Je terminerai en disant que oui le garage a son importance et qu'on peut aussi bien se brivoler un veau qu'un quad en balsa qui va planer trois plombes avant de retomber. Il faut y passer du temps, en somme. Autant la conduite est immédiate, autant maîtriser, ça demande du temps. Un peu comme Forza II, dans un autre registre. De Wonder-wombat, posté le 08.10.08 à 21:00 ![]() En fait je crois que c'est surtout la gestion de la caméra qui me pose problème, je n'arrive jamais à bien voir où je vais dans les virages, je ne sais pas si c'est qu'elle manque d'angle ou qu'elle est mal placée mais du coup le jeu perd complètement en lisibilité et je sors de la piste deux fois sur trois. Ce qui entraine immédiatement une collision voire une chute (un comble quand même pour un jeu de quad, impossible de sortir un tantinet du circuit, pas même de couper les virages !) Je comprend qu'il faille du temps pour la maitrise, mais pour un jeu d'arcade pure (sic !) ça me donne une impression bancale. Cela dit la partie création de quad est assez géniale je le reconnais ! (pouf ! j'en profite ! Dereck j'aime vraiment ce blog et tes articles ! :-) ) De DVLish, posté le 09.10.08 à 12:13 ![]() Pour moi, ça a été le coup de foudre, j'ai fini le mode carrière cette semaine, et je me suis régalé. Quand on commence a maitriser les courses et enchainer les tronçons de circuits peu évident, c'est jouissif. La création d'un quad adapté est indispensable en effet, j'ai arrêté mes "chutes surprises" depuis un moment, mais tout le monde semble y passer pour finir par s'en sortir. Je rajoute que le live est génial, mais que le non cloisonnement des types de moteur rend les parties avec classement injouable avant d'avoir atteint la classe A (ça plus le fait que les mutants qui jouent là sont imprenables). Les parties sans classement sont en ravanche très amusantes et on peut jouer dans des rooms limitées à un seul type de moteur, les quads que l'on possède se retrouve alors équipé en conséquence, qu'on ai normalement accès à la classe ou non. Ajouter un commentaire |
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