
Turning japanese, oh yes I'm turning japanese, I really think so. Microsoft a clairement orienté sa présentation du Tokyo Game Show 2008 vers le public japonais en sortant de sa poche des titres plus à même de le séduire. Si c'était un maki, on aurait dit un California Roll. Japonais pour la base, mais Américain au coeur avec des petits morceaux de Halo Wars et Halo 3 Recon.
La conférence a été menée avec aplomb par John Schappert, le Vice-Président de LIVE chez Microsoft. Il n'a pas hésité à avancer que la Xbox 360 était la console des RPG. Pour soutenir son propos, des images de Star Ocean the last hope, defilèrent derrière lui, alors que The last renmant avait fait attendre le public avant le début de la conférence. Schappert en a profité pour confirmer la sortie du jeu le 19 février au Japon et le 3 mars en Amérique.

De son côté, Resident Evil 5 est annoncé pour le 12 mars à travers le monde. De quoi ménager la surprise pour la suite, sachant que Ninety Nine Nights II a été officiellement révélé, tout comme le portage 360 de Tekken 6.
La poursuite d'un jeu qui n'a que moyennement convaincu, et la fin d'une exclusivité n'ont pas particulièrement enthousiasmé les foules. Surtout avec une date aussi reculée que fin 2009 pour Tekken 6.
Le Xbox Live est présenté à son tour et ce toute une caisse de portages qui défile à l'écran. Metal Slug 7, King of Fighters 98 Ultimate Match, R-Type Dimensions, Arkanoid Live! et Space Invaders Extreme. Prévoyez des gouttes pour la conjonctivite si ces deux derniers sont tout aussi criards que Galaga Legions.
Passage obligé vers le Xbox Live, avec le New Xbox Experience dont on nous vante les mérites, sans pour autant nous laisser y toucher. Il faudra attendre le 19 novembre pour se faire son opinion sur cette mise à jour, et surtout sur l'installation des jeux sur le disque dur de la console. La démonstration effectuée sur GTA IV n'a pas été particulièrement probante, mais qui sait, vu que le résultat est réputé variable suivant les jeux.

Après avoir brossé le public japonais dans le sens du kanji, Schappert a présenté les deux projets Halo en cours. Halo Wars et Halo 3 Recon.
Halo Wars a été développé par la même équipe qu'Age of Empires, et toute l'interface fonctionnera avec un système de roue de commandes, pour rendre ce STR plus accessible. Le scénariste principal, Graeme Devine, est monté sur scène pour préciser que l'histoire se déroule 20 ans avant Halo 1 et que nos amis les Floods seront de la partie. Prévoir des "Flood Rush" dans un futur proche. Ou des "Flood Flood". Je suis indécis.
Halo 3 Recon, pour sa part n'est pas pour demain, c'est à dire la sortie de Tekken 6. Je vous renvoie vers le billet dédié pour plus de détails.
Microsoft a affiché pendant sa conférence une confiance sereine, qui lui a permis d'annoncer des sorties aussi distances que fin 2009 sans aucun complexe. A croire que la sortie de Killzone 2 en février prochain lui a ôté tout sentiment de honte. D'un autre côté, ce ne sont pas des titres vitaux à la console qui se font attendre et l'on arrivera très bien à patienter avec Dead Space, Gears of War 2, Resident Evil 5, Star Ocean et The Last Remnant entre deux.
Oh, et à quoi bon s'en préoccuper. D'ici fin 2009, le casual aura remporté la guerre et la sortie d'Halo 3 Recon sera occultée par celle de Super Ultimate Jenga 3D sur Xbox Live Arcade.
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- Via conférence Microsoft -
De SpacewardHo, posté le 10.10.08 à 20:32 
La "survit", c'est ce que les soldats doivent mettre sur leur sexe (pardon, chibre), c'est bien ca?
Ou leur "rondin matinal", quoi que cela signifie?
PS : aussi mettre les remakes d'Arkanoid (beurk) et de Space Invader Extreme (yeah!) dans le même panier, c'est, comment dire... un peu hardi.
De Dereck, posté le 10.10.08 à 20:54 
Cher ami lettré,
Le lettrisme, c'est aussi bien faire son Capelo de bazar que la connaissance de l'argot. Vous n'êtes donc que 50% lettré. Un peu de documentation vous rendra rouge de honte quant à votre lacune.
Tenez, je vous aide. Ne me remerciez pas :
http://www.languefrancaise.net/recherche/liste2.php?motsclef=rondin&moduless=glossrech&rechercher=1Par ailleurs,
Arkanoid Live, Space Invaders Extreme, Galaga Legions et autres
Missile Command remixés sont de la pure exploitation rétro sur le principe, quelle que soit leur qualité intrinsèque. Ce n'est donc pas hardi, c'est un constat.
J'attends plus d'exploits de la part de la communité XNA.
De Teenage, posté le 11.10.08 à 07:54 
Puisqu'on parle de genre, le titre c'est ces ringues de Vapors ou cette bitcha de Liz Fair ?