Sam Raimi, Réalisateur, en manque de références
"Il y a eu 40 ans de comics différents... Les écrivains ont vraiment dû rentrer dans le personnage eux-même. Ils explorent leurs relations, leurs amours, leurs ennemis, leurs histoires. Il y a tant à en tirer... Dans le monde des jeux vidéo, c'est généralement plus un environnement dont il est question, ou d'un certain scénario, ce n'est pas basé sur un personnage. Mais ils pourraient certainement {être meilleurs}.
Il y a World of Warcraft. Quel jeu fantastique ! Ca a de de super personnages aventureux, et il y a de si fantastiques paysages et règles. Vous pourriez faire un film brillant avec World of Warcraft. Aussi bon que n'importe quel film de super héros, si vous aviez les bons écrivains et réalisateurs."
Avec World of Warcraft, on ferait certainement un film aussi bon que n'importe quel film de super héros. Au moins de la qualité de Daredevil ou du dernier Hulk. L'intérêt d'une adaptation filmique à partir du grand vide scénaristique de WoW laisse songeur. C'est au contraire l'exemple exact du jeu dont la vacuité ne peut qu'entraîner une extension cinématographique foireuse.
Le matériau de base, de par sa nature d'ersatz, ne peut concurrencer la littérature aussi bien par sa richesse ou sa fraîcheur. Et quand bien même, le moindre pitch "original", ou plutôt adéquat, appliqué à l'univers WoW aura une saveur de réchauffé.
Réaliser un film où la trame principale se concentrera sur une équipe d'aventuriers de races différentes, tous unis face à un ennemi surpuissant dans une terre hostile, quelle riche idée. C'est médiocre, mais déjà mieux que baser le scénario sur les mécaniques de jeu.
Parce que je ne suis pas convaincu que le public soit prêt à découvrir une fresque épique de deux heures sur la cueillette des champignons, ou sur le massacre ad nauseam du même sanglier qui ressuscite indéfiniment dans la même clairière.
Même si le nain est joué par Bill Murray. Même s'ils appellent ça "Un loot sans fin".
- Via -
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WoW malgré la nullité scénaristique du jeu, pourrait peut-être faire un bon film dans le style mise en abime avec un héro no life qui de la projection psychanalityque de sa vie en jouant dans WoW.
Ah et pardonnez moi, je viens seulement de voir l'allusion à Whores Of Warcraft. En fait, c'est "coming soon" depuis plus de deux ans et demi, faut se mettre un peu à la page. Je reconnais tout à fait dans cette allusion le ton des blogs people prêt à raconter n'importe quoi pour remplir facilement un papier.
Déjà, WoW est un instantané de l'univers dans lequel les joueurs peuvent se balader, c'est comme un monde figé dans lequel vous pouvez évoluer. Certes il y a de très nombreuses quêtes qui font évoluer l'histoire, mais cela n'est rien en comparaison avec les précédents jeux Warcraft, et tous les médias sur lesquels cet univers a été transposé : une dizaine de très bons romans d'héroic-fantasy, trois jeux de stratégie et deux extensions dans lesquelles la trame scénaristique était très riche, des jeux de rôle, des comics, etc...
Warcraft est l'un des univers les plus riches que je connaisse, et peu de joueurs de WoW le savent. Chaque quête du jeu s'inscrit dans une trame scénaristique plus vaste, une grande ligne du temps où s'affrontent de grandes puissances sur fond de trahisons, de folie, d'héroisme, etc...
Allez simplement sur ce site, et faites en sorte de connaitre un peu plus l'univers dont vous parlez avant d'en faire des articles aussi négatifs : http://fr.wikipedia.org/wiki/Warcraft
Par ailleurs, Whores of Worldcraft est tellement vieux que même le site n'existe même plus, mais j'ai repris une des rares images officielles avec le titre dessus. Excusez-moi de ne pas l'avoir photoshoppée à 200% pour ne pas froisser vos esprits d'experts en carton.
Et je maintiens qu'à WoW, on passe bien plus de temps à leveler qu'à s'intéresser à un quelconque background lambda qui ressemble aux trouzemille romans AD&D déjà écrits chez fleuve noir et autres oeuvres littéraires Heroic Fantasy du tout venant. J'ai joué à WoW, jusqu'au niveau 35 et ça m'a fait chier de perdre mon temps à ça. Pour moi qui ai déjà lu et vu des dizaines de trucs en HF, WoW est médiocre, un matériau bidimensionnel avec des personnages et des backgrounds de cosmologie taillés à l'emporte pièce. Comme il en a déjà des tas. Et sans faire mieux.
Ce blog n'est pas people, et votre incompréhension de la relation entre les films de super héros et de WoW ne montre qu'une chiose. Vous êtes arrivé par google, avez lu en diagonale, ce que vous avez bien voulu comprendre, pour me débiter de la merde.
Vous venez de passer pour un gros baltringue en décridibilisant de vous-même votre propos de fans stupide et aveugle, merci à vous. :D
Gabby> La provoc ne me sert pas à faire parler de moi, mais à faire parler les cons. Merci de faire fonctionner le système, que serais-je sans eux ?
Stéphane > cf. plus haut pour le contenu cosmologique de WoW. Il y a eu des univers plus riches auparavant, avec Everquest et surtout Ultima, sans avoir recours à l'artifice des races supplémentaires sorties d'un chapeau. WoW n'est pas "riche". Il est artificiellement profond.
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Maintenant, si le prochain commentaire pouvait faire relever le niveau de celui de Guillaume le frustré, ça me ferait plaisir. J'ai autre chose à foutre que de torcher les fans blessés.
Y ayant jeté un oeil (par pure curiosité intellectuelle), c'est plutôt décevant...
Mon commentaire ne portait que sur la citation d'origine (oui, dire "WOW c'est un super background, on pourrait en faire un film", c'est provoc pour l'immense majorité des gens - gamers ou non - qui ne voient dans wow qu'un jeu vidéo à la valeur artistique et culturelle fort ilmitée (hum, et je parlais plus du opint de vue "lecteur de comics et cinéphile" que de celui de gamer occasionnel.). Un réal médiocre qui s'adresse (sur MTV) au grand public et qui veut se faire remarquer...
Attention à ne pas tout perndre pour soi, kipkool dude.
Gabby> Je suis toujours comme ça quand j'ai pas pris ma caféine. ;) C'est intéressant que tu trouves que les propos de raimi soient provocants. Par rapport à l'industrie du cinéma, c'est cela ? D'un autre côté, avec Max Payne, c'est difficile d'avoir la foi. Je l'ai vu deux fois et il pique les yeux. :/
voilà pourquoi j'ai arrêté wow après le level 24... surtout au vu de ce que ça coute.