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Silent Hill Experience (PSP) : L'antre de la folaïe

Posté par Pipomantis le 26.04.06 à 17:05 | tags : psp, konami
Difficile de vous expliquer concrètement ce qu'est le Silent Hill Experience. Pas un jeu, encore moins un film, l'oeuvre se présente pourtant comme un UMD vidéo. On se réveille, en vue à la première personne, devant l'hôpital de Brookheaven.
Une fois entré, il suffit de se diriger étape par étape comme dans un menu de DVD. L'ambiance est glauque, travaillée, et il y a fort à parier que vous écumerez tout le bâtiment avant même de vous attaquer au contenu, bien dense.
Tout d'abord, attaquons l'aile gauche de l'hôpital, qui nous propose cinq bandes dessinées virtuelles. Ah, vous ne savez pas ? Une "BD virtuelle" est une succession de dessins, animés sous vos yeux et mis en musique. Dit comme ça, ça fleure bon le bide, mais cette fusion entre la bande-déssinée et l'animation donne un résultat vraiment satisfaisant. Et si je vous dit que ces cinq BD, mises bout à bout, vous offrent près de 2h de visionnage et que la plus longue (1h) rappelle graphiquement les splendides cut-scenes de Max Payne  ? Oui, tout à fait. Chocolat.
La partie droite de l'établissement, elle,  vous offrira surtout du matériel de promo. Interviews, trailers des jeux et du film, morceaux de musiques, le tout se laisse facilement regarder/écouter pour quelques heures de bonheur en plus.
Cerise sur le cadavre, une bonne demi-douzaine de bonus cachés vous attendent en embuscade.
Gros bémol toutefois, il manque deux choses à cet UMD pour être parfait :

- Des chargements qui ont tendance à briser un rythme au demeurant étudié
- Des BD souffrant d'un gros manque, les bruitages. Parce que voir un homme manier la barre à mine sur la BO du troisième opus, c'est génial, mais ne pas entendre le bruit caractéristique de cette meme barre sur un crâne, ça laisse sur sa faim.
Ces deux défauts sont, à mon avis, compensés par un argument de taille, le prix.
Dix Euros
pour ce voyage, c'est un peu la Saint Slip tous les jours.

D'ailleurs, c'est la Saint Slip, avec le concours Silent Hill sur Chamboultout

Commentaires

De jackjones, posté le 27.04.06 à 12:09 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Alors oui "silent hill" est un "bon" film, encore que cette notion soit très réductrice.
Je suis allé le voir hier et au cours de la scéance un spectateur est parti au bout d'une demi heure de film.
Je l'ai trouvé hyper violent.
D'où ma question :
Comment ça se fait q'un contenu pareil sit seulement interdit aux moins de douze ans?
Le csa a du se dire qu'étant un film tiré d'un jeu vidéo, la moyenne d'âge du public ne dépasserait sûrement pas 18 ans.
Mais merde!
Qu'est ce qu'il faut pour que le jeu vidéo acquiert une reconnaissance? Le CSA pense t'il qu'il n'existe pas de jeu à contenu "mature".
C'était mon coup de gueule!
A bon entendeur salut.

De Pipomantis, posté le 27.04.06 à 12:23 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
C'est dommage, si tu étais descendu d'un poil dans le blog, on a un post sur la critique du film. Là on parle du SH experience.Mais ton avis est très interessant. Et je trouve le film bien moins violent que le jeu, en fait.

De jackjones, posté le 28.04.06 à 13:46 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Aieou!tu m'as fait mal.
Autre chose : Cauet est interdit au moins de dix ans et silent hill au moins de douze.
"Cherche l'erreur mon gros"

« Quelle est la source initiale de l'information ? »( Etienne                             Mougeotte directeur général de TF1) .
Question : D'où provient celle de Fluctuat?
adrienj.marie@laposte.net

De miss, posté le 21.06.06 à 19:16 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Ce film etait super c tou ce ke g a dir g adoré

De Abes, posté le 25.08.06 à 21:23 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
*Silent Hill Addicted *

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