
Ca va faire râler plus d’un nostalgique des Strange, Titans, Nova et autres Spidey. Cet automne, Electronic Arts et Marvel nous pondent un énième jeu de baston exploitant la licence. Marvel Nemesis : Rise of the Imperfects, prochainement disponible sur Xbox, GameCube, PS2 et PSP, réincarne le joueur sous la peau rocailleuse de La Chose, les griffes de Wolverine ou encore dans la toile de Peter Parker. Plus de douze persos à l’écran certes, mais on se demande encore où est l'innovation face aux précédents hits signés Capcom ? Réponse : d’un, le design est ici confié intégralement à Jae Lee, à qui l’on doit quelques coups de crayons ébouriffants sur les séries Captain America, Fantastic Four ou The Inhumans (les artworks sont disponibles sur son site officieux). De deux, une suite de six comics éponymes précédera la sortie du jeu en question, afin d’installer la "trame" de ce dernier. Greg Pak, scripte du projet, décortique celui-ci dans une interview publiée sur IGN.com. Je vous laisse vous forger votre propre opinion, personnellement je pars pleurer sur mes vieux numéros Lug-Semic.