Brèves de Paddle : Cliff BleszinskiPosté par Dereck le 05.11.08 à 13:36 | tags : citation, gears of war, industrie, microsoft, xbox 360
Commentaires
De bahamut, posté le 05.11.08 à 17:15
![]() Peur d'assumer que cette première fois t'a fait mal au derrière Cliff ? N'en mais faudrait un peu arrêter de nous prendre pour des imbéciles et ne pas nous donner des moyens d'avoir un avant gout, un échantillon avant de se faire entuber de 70€. Vous n'avez qu'à mieux les réussir vos jeux. Bon ok, la démo c'est souvent à une phase pré polish ou pendant le polish du dev, du coup, forcement ça fait tache. Dans ce cas là, intégrez votre démo dans votre planning comme tâche importante, polishez votre démo et utilisez là à tort et à travers. Quitte pour ne rien dévoiler du scénar (haha enfin pour d'autres jeux que GoW), faites un bac à sable. De tow, posté le 05.11.08 à 18:59 ![]() Y'aurait pas comme une confusion entre beta et demo ? De Dereck, posté le 05.11.08 à 19:16 ![]() Oui et non. On pose à Cliff la question d'une démo/beta de GoW2 et lui répond seulement par le terme "beta". Dans le principe, jouer à une beta, et jouer à une démo, c'est avoir une sensation d'un produit non terminé. C'est pour cela que je sépare beta de MMO et demo de jeu offline, qui n'ont pas les mêmes possibilités pour convaincre et être remaniés. De deime, posté le 05.11.08 à 19:53 ![]() Une démo bien faite ça reste quand même un bon outil de promo... De Pixoshiru, posté le 05.11.08 à 19:56 ![]() C'est clair qu'une démo peut être un bon incipit à un produit complet. Genre poser un peu le décor avant l'arrivée du gros du troupeau, et ça deviendrait une partie du dev, et pas seulement une vertical slice coupée de traviole qui spoile à tout va... De Dereck, posté le 05.11.08 à 19:57 ![]() Seulement quand elle est bien faite. :D De MMoi, posté le 06.11.08 à 01:18 ![]() Un ami a toi, Dereck ? On retrouve en lui la meme... verve et le sens du mot bien place ;) Ajouter un commentaire |
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