Le bilan financier d'Activision Blizzard est tombé. Bonne nouvelle, les bénéfices ont doublé, du fait de la fusion. Mauvaise nouvelle, les dépenses surpassent les rentrées d'argent. Avec 711 millions de dollars de chiffre d'affaire, mais 905 millions de dollars de dépenses. Toutes taxes déduites, Activision Blizzard perd 108 millions de dollars lors du bilan financier de ce trimestre.
C'est néanmoins trois fois moins qu'Electronic Arts, alors que la structure d'ActiBli est autrement plus grande. Bilan négatif, mais moins que son voisin.
L'entreprise a précisé dans son rapport qu'elle s'autorisait le rachat de ses propres actions à hauteur d'un milliard de dollars. La démarche est similaire, à l'échelle de toute une structure, à celle de John Riccitiello. En s'auto-rachetant, Activision Blizzard pourrait ponctuellement redéfinir l'équilibre des échanges de titres et les revaloriser. C'est une méthode courante qui confirme chez les éditeurs une volonté d'amortir la chute.
Afin de consolider sa reprise, ActiBli va renforcer sa logique d'exploitation de licences, si l'on en croit Robert Kotick. Lorsqu'on l'interroge sur les jeux dont Vivendi a dû se débarasser sous la pression d'Activision, Kotick explique simplement que la progression de l'entreprise se fait : "Avec respect pour les franchises qui n'ont pas le potentiel d'être exploitées chaque année, sur toutes les plateformes, avec un potentiel de suite qui puisse rejoindre nos objectifs, qui sont d'en faire des licences qui dépassent les 100 millions de dollars. C'est une stratégie qui a très bien fonctionné pour nous."
Une déclaration auix accents de rupture foireuse, où l'on plaque parce que l'autre ne baise pas assez, et qu'on lui sort "je te respecte trop".
Kotick justifie ce modèle d'édition, en stipulant que l'avenir se trouve dans des licences qui peuvent durer 10 ans à partir du lancement. La faute aux coûts de développement selon lui.
Activision Blizzard ne désarmera pas. Guitar Hero Universe Rolling Stone Tour Remix, vous en rêviez ? Il se peut que vous l'ayez, il suffira d'être patient.
- Via et Via -
De Killerd@rk, posté le 10.11.08 à 13:40 
"Activision Blizzard ne désarmera pas.
Guitar Hero Universe Rolling Stone Tour Remix, vous en rêviez ? Il se peut que vous l'ayez, il suffira d'être patient."
Est ce que les consommateurs auront la patience justement ? (Prenez la question dans mon sens, merci).
De Dereck, posté le 10.11.08 à 13:43 
A force de voir des playlists un peu ternes, j'ai le rêve fou que le prochain GH ne soit qu'en DLC. On a le droit de télécharger 70 chansons au choix dans tout le catalogue. Ca, ça serait assez oug-guedin, non ?
De bahamut, posté le 10.11.08 à 14:40 
Quoi ? Ca voudrait dire qu'en fait, tu n'achètes qu"une fois le jeu, et que le reste c'est du DLC ? Un espèce d'itunesludique, de plateforme universel dont le contenu peut se choisir au gré des gouts du consommateur ?
Vas y que les persos tu peux prendre la fille aux gros seins ou le barbu
Vas y que les guitares tu peux prendre la violette ou la rose
Vas y que l'interface tu peux prendre le très girly ou au contraire le badass avec de la bière qui dégouline.
Ou alors, on va plutôt mélanger tout dans pleins de jeux différents, comme ça nos clients apprécieront mieux. Leurs banquiers aussi tiens.
Déjà qu'il y a 5/10 ans on ralait contre les suites de suites de suites... c'est pas près de changer tiens.
De Umbi, posté le 10.11.08 à 17:28 
( "Avec 711 millions de dollars de bénéfice, mais 905 millions de dollars de dépenses."
Il me semble qu'on devrait plutôt parler de chiffre d'affaire que de bénéfice.)