Si comme moi vous avez végété pendant 2 ans en branche scientifique au lycée, vous avez probablement cherché à "améliorer" votre calculatrice scientifique. En dehors d'y mettre fonctions et raisonnements pour que la machine vous ponde les exercices sans lever le petit doigt, le langage de programmation a dû retenir votre attention.
Peut-être avez-vous alors essayé de coder un Space Invaders ou un Arkanoid du pauvre, dans l'espoir de tuer l'ennui entre deux siestes pendant les TD de Sciences Physiques.
Mark Bowers a trouvé comment contourner l'ennui logiciel en remplaçant le matériel. Avec la coque d'une TI-83 de Texas Instruments et le circuit imprimé d'une GameBoy, il a su combiner furtivité et efficacité. La manipulation est limpide, il suffisait juste de remplacer le hardware de la TI, tout en pensant à l'alimentation et au placement des touches.
Mark a tout simplement pensé à ce même principe qui nous permettait de faire la contrebande d'alcool, au nez et à la barbe des pions, en utilisant des canettes de soda. Ne me jugez pas.
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