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Tetris DS : Les nerfs à bloc

Posté par Pipomantis le 27.04.06 à 11:54 | tags : nintendo, ds
Quand on apprend la sortie d'un nouveau Tetris, on est partagé entre deux sensations. La première c'est de se dire "Ouais, super, encore un Tetris, ça va etre génial..." Et la seconde, c'est de lancer le jeu.
Véritable ode au Nintendo Retro, ce Tetris DS se lance sur une musique composée de bruitages de Mario Bros sur NES, complètement hypnotique et idiote. Mais j'aime. Les modes solo se comptent à la pelle, entre Tetris normal, variantes, et modes puzzles, le jeu à de quoi vous tenir en haleine pendant de longues heures. Mais comme un bonheur ne vient jamais seul, et que c'est simple comme un coup de fil (transition), votre ligne ADSL vous permettra d'affronter des joueurs de Tetris du monde entier dans trois modes de jeu super bien foutus.
Le Tetris normal, tout bête, et pourtant survolté. On enchaîne les parties sans même s'en rendre compte. Pus le Tetris à quatre si ! avec des objets si, si ! Une dizaine d'objets issus de Mario Kart seront disponibles en détruisant des lignes. L'étoile ne vous donne que des barres, le champignon accèlere le jeu de vos adversaires, la banane fait "glisser" leur terrain de jeu, etc. Ou comment mettre du piment dans des parties qui ont toujours l'air trop courtes.
Enfin, last but not least, le mode Push. Les deux adversaires s'affrontent dans une sorte de tunnel et doivent se pousser l'un l'autre au bout. Enfin à bout. Parce que la puissance de ce mode est que les joueurs participent à un véritable duel mental, à monter chacun de leur coté jusqu'à ce que le péquin d'en face crée la possibilité de faire une ligne. Or, personne ne veut etre le péquin d'en face. Et la pression monte jusqu'à ce que l'un des joueurs, exténué, abandonne la partie. Le Tetris multi a été réinventé de fond en comble pour ce mode fascinant.
Tetris DS est donc le digne successeur d'un opus Game Boy, toujours aussi bon.
Le "jeu à toilettes" de l'année.

Commentaires

De jackjones, posté le 27.04.06 à 12:02 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
<<Le "jeu à toilettes" de l'année.>>

C pas un peu too much ça non?

De Pipomantis, posté le 27.04.06 à 12:21 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Si tu considères que rester sur le trone 45 minutes à cause d'un salopard en Wi-fi, c'est too-much, alors oui :)

De bazoo, posté le 27.04.06 à 12:41 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Bonjour,

je trouve votre blog très intéressant.

Je viens de créer un forum sur l'animation et plus particuliérement sur l'animation des jeux vidéo.

l'adresse est http://www.forum-animation.com

Pouvez vous me donner vos impressions pour que je puisse l'améliorer.

Merci

De Frederico Brinca, posté le 27.04.06 à 19:09 Prévenir les modérateurs en cas d'abus

Il y a un truc très très étrange dans cette version de Tetris: une pièce ne se "stabilise" pas tant qu'on la déplace. Vous pouvez tester: marteller un des boutton de rotation et vous pouvez la maintenir 35 ans durant.

Le problème a priori (j'ai pas encore énormément joué) c'est que ça fait complètement foirer la "zone" qu'on peut atteindre grâce au rythme continu des pièces, rythme ici altéré vu que le temps de "stabilisation" est lié au dernier mouvement, pas au temps sans descente...

C'est peut-être un problème de tetrisomaniac remarquez....



De jackjones, posté le 28.04.06 à 13:15 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Non Pipo( au fait tu connais ton alter ego footbalistique? Pipo Inzaghi?AHAAAHAAA)

Je réagissais à l'expression car j' ai moi m^me failli la mettre dans un canard étudiant où j'officie(aucun rapport). C donc exactement la conclusion qu'il fallait pour ce jeu de "merde".
A quand un "tetris-crado" où nos chers étrons remplaceront les briques?
I love Chamboultout!

De emeric, posté le 28.04.06 à 23:23 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
"Le jeu à toilettes de l'année".
Ah oui, bien d'accord, surtout pour le mode Push.
Ok, je sors et je tire la chasse... u__u

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