Jeux vidéo : actu PC et consoles sur le blog Chamboultout

Dépendance aux jeux vidéo : Partie 2 - Le point de vue des familles

Posté par Dereck le 27.11.08 à 12:36 | tags : gaming société

Parellèlement à cette nouvelle, le National Institute on Media and the Family la publié son rapport annuel. L'association de parents fondée par le psychologue David Walsh a déjà fait parler d'elle sur Stubbs the Zombie et Manhunt 2. Pour le premier, Walsh avait déclaré que l'industrie faisait l'apologie du cannibalisme. Pour le second, on en a parlé ici.
Une association de parents comme on les aime donc, qui s'est octroyé le droit de noter l'industrie. Mais aussi les parents.

Ces derniers, dans leur généralité, furent l'objet de remontrances dans le rapport de cette année : manque d'implication, de dialogue, de contrôle. Le NIMF a d'ailleurs édité un guide du jeu vidéo à leur attention, qui inquiète surtout par l'immense inculture qu'il essaye de combler.

Le rapport a sa vision bien a lui sur la dépendance aux jeux. Il stipule que le syndicat des psychiatres a reçu de nombreuses demandes afin qu'il ajoute la dépendance aux jeux vidéo à la liste officielle des troubles mentaux.

Le Dr. Walsh avance que "trop de jeu peut mener à un mode de vie néfaste, et peut être un facteur contribuant à l'obésité infantile et à la baisse des résultats scolaires. Et dans certains cas, peut causer une dépendance aux jeux vidéo"
La partie qui aborde le lien entre  jeux vidéo violents et comportement agressif oublie le facteur prédisposition et se cherche une cause immédiate.

Sans surprise, le NIMF étale les mêmes a-priori que le Directeur Keith Bakker pouvait avoir lorsqu'il a lancé son aile dédiée aux jeux vidéo. Des idées préconçues qui sont de plus influencées par une dénégation de parent.

Le NIMF est toutefois sur la bonne voie. Reste qu'encourager à la communication ne suffira pas, tant que des données médicales et statistiques comme celles de la clinique Smith & Jones ne seront pas plus médiatisées auprès des intéressés. Il leur faut des faits et non pas les avis d'experts improvisés qui fantasment sur des études de cas incomplètes.
.

------------------------------------------------------

.
Quelques semaines auparavant, le web anglophone s'était apitoyé sur la mort accidentelle de Brandon Crisp. Il avait fugué de chez lui après une altercation sur son obstination à jouer. On retrouvera son corps sans vie quelques jours plus tard, le décès sera attribué à une chute.
Le premier réflexe des parents a été de monter une Fondation en souvenir de leur enfant pour lutter contre la dépendance aux jeux vidéo.

Brandon Crisp avait 15 ans, on le laissait jouer à Call of Duty, un jeu classé Mature. Première erreur. Ses parents ont pensé qu'il avait peut-être rencontré quelqu'un en ligne. Seconde erreur. Puis toute une série d'erreur qui ne font que démontrer l'ineptitude de ces parents qui ne savaient en fait rien de ce que faisait leur enfant.
Désolé Monsieur et Madame Crisp, mais si Brandon est mort, c'est en fait votre faute.

De la poule ou de l'oeuf, la dépendance aux jeux vidéo ne doit pas se chercher dans le support, mais bien au-delà, afin de mettre les parents face à leurs négligences ou leurs lacunes.

A se demander combien de Brandon Crisp il faudra encore pour que ces adultes responsables le deviennent vraiment.

- Via, Via et Via -





Commentaires

De Clémentine éléctrik, posté le 27.11.08 à 14:22 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
J'aimerai bien pondre un pavé, mais je vais faire court : C'est quand même étrange cette obstination ( quelque soit le domaine ) de ne vouloir voir qu'un élément que comme déclencheur/responsable et non pas comme un signal d'un mal plus profond liée au "bien être" de la personne. Ce comportement est vraiment navrant, on élude des années de travailles sur l'étude du comportement humain pour en revenir au gri-gri dotés de pouvoirs magiques. Quand je vois des rapports comme ça, je ne comprends même pas pourquoi on ressentirait une seule once de culpabilité.

De Dereck, posté le 27.11.08 à 14:33 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Si tu l'as lu bien en entier, tu noteras que tout n'est pas à jeter. Il y a plus de bon sens que par le passé, mais la liste des évidences que le guide accumule a de quoi inquiéter sur le travail d'éducation à faire auprès des parents.
Quand on se sent obligé de souligner que Dead Space n'est pas pour les enfants, tu avoueras que ça a de quoi être inquiet.

De Clémentine éléctrik, posté le 27.11.08 à 14:57 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Tout n'est pas à jeter, mais combien d'association évolue dans leur jugement et constat de départ ? Puis tant que ça coinceras au niveau de son statut de jouet, on ne pourras pas attendre grand chose... faut juste qu'il comprenne que le jeux s'adresse à tout les âges et c'est pas gagné, rien qu'une console comme la wii brouille toutes les pistes pour une maturation dans l'approche du jeu par le grand publique. C'est vrais que quand un parent n'est même pas capable de juger ( je reprends l'exemple. ) si Dead Space peut convenir à son gosse, on peut se poser des questions sur ce qui peut brouiller son jugement... ( H.S : Comment on saute des lignes ici ? Ras le cul de faire des pâtés... et la dernière tenue de Dead Space pue du cul, ça me gâche mes nouvelles parties. (>_<) )

De Dereck, posté le 27.11.08 à 15:01 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Je ne suis pas sûr qu'on puisse accuser la Wii de brouiller les pistes, mais sa démarche de régression n'aide pas à voir le jeu autrement qu'un jeu, ce qui creuse le fossé avec le marché des jeux adultes.
Cela peut accentuer l'incomprehension, peut-être, si l'on n'explique pas concrètement que le jeu vidéo est aussi diversifié dans ses audiences que le cinéma.

HS1 : Shift + Entrée pour sauter des lignes.
HS2 : Oui, ce costume est tout pourri. Efficace mais super laid.

De Black, posté le 27.11.08 à 16:05 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
C'est intéressant ce passage sur la culpabilité des parents, bien qu'un peu abrupt dans la forme (tu es quand même à deux doigts de dire "Bien fait !" à M. et Mme Crisp !).
Je n'ai pas d'enfants, je ne sais pas si toi-même Dereck ou certains parmi tes lecteurs certains en avez, mais ce ne doit pas être évident de gérer l'accès à la console par l'enfant. Surtout s'il s'agit d'un ado sur un PC.

Tu relèves le fait que le bonhomme en question jouait à Call of Duty alors qu'il avait 15 ans. C'est vrai qu'il était classé 16 ans et +, mais combien sont dans son cas, qui a attendu ses 16 ans pour jouer à Resident Evil ?
Je dis ça sans jugement de valeur : je ne suis pas pour la suppression des classements PEGI, ESRB ; et je ne cherches pas à justifier le fait de jouer à un jeu auquel on ne devrait pas avoir accès par le fait que "de toutes façon, y'en a pleins d'autres qui y jouent alors qu'eux non plus ils ont pas l'âge, alors c'est bon lâche moi". Cependant, voila c'est un fait, plein de gens jouent à des jeux, regardent des films (pas seulement pornographiques) auxquels ils ne devraient pas avoir accès. Et autant mater un porno à 12 ans (ou jouer à Manhunt, par exemple) à cet âge me dérange assez, autant jouer à Call of Duty à 15 ans m'indiffère. Arrivé à un certain âge, c'est un peu au feeling pour jouer à certains jeux (comme pour regarder certains films).
Et c'est là où ça devient compliqué pour le parent impliqué : à quel âge peut-on considérer que son gamin est "apte" à jouer à un jeu comme Call of Duty, puis comme Manhunt ; qu'est-ce qui fait qu'a 16 ans, il soit jugé (par une commission européenne) "apte" à tuer virtuellement des gens dans un contexte de guerre, traité de manière ludique ; ...

Du coup ça me fait penser à un magasin de grande distribution (Planet Saturn) qui mettait à disposition Gears of War 2 pour ceux qui voulait l'essayer. Et j'ai été vraiment hébété de remarquer qu'un père d'une trentaine d'années enfilait les niveaux (sans faire tourner, le chacal) avec son gamin de 5-6 ans à côté, subjugué par l'écran. Mais ce qui était également dérangeant, c'était l'hypocrisie du magasin qui met ce jeu à l'essai, sur un écran HD de 106cm, écran situé pile en face des escaliers, et qui se "dédouane" de cela avec la pauvre feuille imprimée à l'arrache "Jeu déconseillé aux moins de 18 ans".
Beaucoup de super-productions comme Gears of War, GTA, ... sont énormément mis en avant créant un peu un phénomène de "si tu y as pas joué, t'es vraiment pas in" auprès des potes. Et pour les plus jeunes (mettons 10 ans), y'aura toujours un pour y avoir joué et s'en vanter auprès de tout le monde à l'école, ce qui fait qu'à la fin ton mome te casses les noix pour avoir autre chose qu'une Wii comme console. Et Mamie de céder à Noel en offrant à son petit-fils le pack Gears of War 6.

Alors oui, sur la fin je m'emballe et pars dans un délire. Cependant, c'est vraiment une question que je me pose : comment peut un parent contrôler l'accès à la console de manière raisonnable (sans virer au totalitarisme du "t'auras Wii Play et puis c'est tout, mais je t'interdis de jouer au jeu de boxe, petit punk") ? Aussi, si je me permets de poser cette question ici. Bien que je saches qu'il n'y a pas de réponse générale, que du cas par cas, blablabla.
Et encore, rien que par le lectorat de ce blog, forcément au courant de la chose vidéoludique, les réponses ne seront pas représentatives de la société : combien de parents n'y connaissent rien à la console qu'ils ont offert aux petits.

Ah, et je m'excuse aussi pour la longueur de ce post.

De Nem, posté le 27.11.08 à 16:46 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Hum, une méthode simple pour limiter l'utilisation de la console/pc au gamin :
=>ne pas le laisser en avoir dans sa chambre.
Simple, efficace.
Mes parents ont utilisés ce stratagème lorsque j'étais jeune (les chacals), et ça marche du tonnerre.

Pasque descendre dans le salon à 1h du mat' pour se faire une partie, tu te fait cramer illico. Et cela permet aussi de controler le temps qu'il passe dessus. 2 en 1, emballez, c'est peusé.

En se qui concerne l'accès aux jeux, le plus simple est de voir l'implication du gosse lors de ses parties. S'il est tout stressé et baigne de sueur en jouant à un jeu, il va peut-être falloir penser à descendre d'un cran dans la maturité du soft. Si non, c'est qu'il est capable d'avoir suffisemment de détachement par rapport au jeu, et qu'il peu donc y jouer sans trop de soucis pour sa psychologie future.
J'ai joué à Resident Evil sur ma play à 13 ans, et ça m'a pas transformé en psychopathe pour autant. J'ai eu la chance de "comprendre" que je déplacais des polygones pour interagir avec d'autres polygones, et non des gens qui tuent d'autres gens.

Quand à l'effet "Hype" du "Gears 2 c'est top, tous ceux qui y jouent pas sont des loosers", c'est pas si grave que ça. Et si le gamin commence à casser les noix pour obtenir ce qu'il veux, y'a un comportement magique qui s'apelle "Autorité Parentale". Trop d'adultes "responsables" semblent avoir oublié ça de nos jours. C'est pas parceque l'enfant a été puni ou privé de quelquechose qu'il va plus aimer ses parents. Ou alors y'a un sérieux problème depuis vraiment longtemps...

Comme tous les problèmes sociaux, tout est dans l'éducation que l'on donne à notre progéniture...

De Thomas, posté le 27.11.08 à 19:45 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Rien de tel que des explications pédagogiques, subtiles et nuancées pour aider les parents :
http://www.youtube.com/watch?v=cE6fQwWggVM

Et après on va encore dire que l'Etat ne fait rien...

De Aymar, posté le 27.11.08 à 21:13 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Je pense que le meilleur résumé de la relation entretenue et de l'incompréhension générationnelle est un constat que Coluche faisait il y a déja plus d'une décennie.

"Avant on faisait des gosses et on s'en occupait, aujourd'hui on fait des gosses et on cherche a les occuper."

Ce probleme avec le jeu vidéo, vient simplement d'une méconnaissance totale d'un médium, ce qui en soi n'est pas un probleme au final. Le probleme véritable est tiré de la démission des parents qui cherchent un coupable plutôt qu'une remise en cause, le syndrome bowling for Columbines.

Pour étayer mon propos, je dirais que je ne compte plus le nombre de fois ou j'ai entendu des parents me dire "oh vous savez j'y comprends rien a tous ces trucs", qu'il faut traduire par un "je m'en fous mais ca l'occupe", ca marche avec les jeu de rôles, les jeu de figurines, les mangas, la musique, les jeux vidéos...

Sincéremet, on a l'ESRB, PEGI, la possibilité sur toutes les consoles nouvelles générations d'entrer un code de protection parentale et on arrive encore a blamer l'industrie...

C'est étonnant même quand un enfant se suicide ou tue des camarades avec un flingue, on attaque le fabriquant d'arme, et pas le débile de parent, ou les institutions qui permettent de distribuer les armes commes des bonbons.

Je bosse dans le jeu, et j'ai des tonnes d'amis de ma génération (trentenaire), qui ont des enfants, qui jouent avec eux, pas seulement a des jeux vidéos, ils maintiennent un vrai dialogue, partage des choses et les poussent a s'enrichir et bizzarement leurs mômes sont équilibrés, ont des bons résultats, bref vont bien.

Je me permets de vous laisser un arriere goût amer, mais sincérement l'histoire de ce môme m'a outré... Microsoft a balancer une campagne pour aider a le retrouver, bilan les parents militent contre le jeu... Sérieusement, y'a rien qui vous choque? Un môme de 15 ans se barre de chez lui en vélo, alors qu'il habite au milieu des bois et il emmene des chips... J'ai déja vu plus éclairé comme décision, et ca me fait m'intérroger sur les parents, autant que la photo d'un joli blondinet qui doit avoir 11 ans au plus sur la photo... Je reste convaincu que sur ce coup la, les parents sont responsable de cette tragédie.

De Gungrave, posté le 27.11.08 à 22:47 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Nem a écrit : "J'ai joué à Resident Evil sur ma play à 13 ans, et ça m'a pas transformé en psychopathe pour autant." ==> Ahahah... bref ;)

Plus sérieusement, je ne pense pas que l'autorité parentale puisse suffire, le gamin arrivera toujours à y jouer chez un pote dont les parents n'ont pas eu la présence d'esprit de regarder le classement PEGI du jeu. Seules la discussion et l'implication des parents (dans la limite du raisonnable évidemment... personne n'apprécie vraiment avoir ses parents en permanence sur le dos lorsqu'il joue) dans les activités vidéoludiques de leur enfant peuvent prévenir les comportements extrêmes selon moi. Mais ce n'est que mon humble avis qui semble cependant être partagé par beaucoup...

De Sphax, posté le 28.11.08 à 09:56 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Je note surtout que dans ce rapport est écrit que 65% des femmes de 25-34 ans jouent à des jeux vidéo. Et personne n'a pensé à relever cette information capitale? Bon maintenant j'aimerai assez qu'ils indiquent dans quel pays elles se sont ttes planquées...

Voilà, désolé pour cette introduction puérile mais en gros je suis d'accord avec vous. S'il faut préciser aux parents que Dead Space c'est pas un jeu pour le petit dernier c'est sans doute à la fois que dans leur esprit un jeu vidéo c'est un jeu pour enfant, qu'il n'y a pas de question à se poser et aussi qu'ils ne s'impliquent pas assez dans ce que font leurs gosses.
Sur le premier point j'ai l'impression qu'ils se sentent trahis, comme s'ils avaient acheté une innocente boîte de légo et qu'a l'intérieur le gamin avait trouvé des image porno ou gore de mecs sans tête baignant dans le sang. Je me demande bien qd le très grand public arrivera à comparer le jeu vidéo plutôt à un film (dans le sens que ce n'est pas destiné à tte les audiences, qu'il y a une mise en scène, un scénario etc...) plutôt qu'à une boîte de légo où l'enfant invente son monde.
Sur le second point bon, la "démission" des parents, c'est un problème de société qui dépasse de loin le seul désintérêt pour ce à quoi jouent les gamins. Et on est pas sorti de l'auberge.

De Crab, posté le 28.11.08 à 10:11 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Moi à l'époque j'éventrais des lapins nains au canif pour faire tournoyer leurs intestins en criant "Chaine nébulaiiiiire !!!" mais tous les enfants font ça non ?

Sans rire, encore un faux procés comme à l'époque des dessins animés adultes diffusés à l'heure du gouter, on tourne en rond à cause de qques parents qui prennent leurs enfants pour des abrutis qui ne savent pas faire la part des choses entre reel et virtuel. Si leur gosse à peter les plombs c'est qu'il était psycho à la base.

De Okto, posté le 28.11.08 à 17:38 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Videos Games is baaaaaad, you know?

Ajouter un commentaire

Prénom/Pseudo :
URL/blog :
Votre message :
Crypto


  Discussions en cours sur le forum jeux-vidéo :
Rechercher
Dans la boite
Ajouter à Netvibes Ajouter à Mon Yahoo! Ajouter à mon Google Ajouter ce blog à mes favoris Technorati! Abonnement Bloglines
Liens
. Piqué aux jeux
. Game on girls
. Push-start
. Jenesuis.net
. Kotaku (en).
. wmmna (en)
. Penny Arcade (en)
. Jay is game (en)
Copinage
. Les Sims : histoire de vie sont sur Ados.fr et lancent un concours : 30 jeux à gagner.
. Et toujours, le blog des Sims 2 sur MyBlog.