Resident Evil Degeneration : Zombie-polarité chroniquePosté par Dereck le 11.12.08 à 17:45 | tags : resident evil, capcom, survival horror, cinema et jeux vidéo, zombie
Commentaires
De lifeinblue, posté le 11.12.08 à 23:11
![]() Etre pédant c'est dire qu'un film a un scenario indigent et techniquement peu abouti ou essayer d'intellectualiser à tout va en sortant des aphorismes tels que : "Le premier s'est viandé dans l'onanisme et la vacuité, le second croule sous le poids son synopsis." ou bien "C'est un patchwork pop-nerd qui exulte dans son délire de gosse et s'auto-référence par caprice." tout en disant exactement la même chose que les "pédants" De Dereck, posté le 11.12.08 à 23:33 ![]() Être pédant, c'est ce côté jugement arrêté issu d'une analyse de surface, mais c'est pas grave parce qu'on appartient à une crémerie de référence donc on peut dire de la merde emballée-pesée. Moi, je serais plutôt lyrique dès qu'on touche au zombie. ;) Principalement pour faire chier Troudair qui n'a pas de tag "zombie" sur AEIOU, et parce que j'adore ce côté crétin assumé de RE en général. Je vois où tu veux en venir, mais c'est raté. Même joueur joue encore. :D Regarde le film et on en reparlera, je pense qu'il se trouve en *tousse* torrent *tousse* De Galoo, posté le 11.12.08 à 23:49 ![]() Ah bah s'il est hum... "dispo", je vais voir. Je pensais bêtement qu'il sortirait au cinéma en France, mais ça me paraissait suspect. Quelle candeur... Moi je demande qu'une chose à ce film, juste un truc, un seul : des dialogues un peu plus inspirés. Juste un peu plus que RE4 qui se complaît dans une compilation de tirades de films de séries B et de catch-phrase à l'humour douteux. Après, le côté série B voire Z voir ZZ de l'action et du scénario c'est l'essence RE et ça que le fan il aime . Burn, zombie, burn !De Dereck, posté le 11.12.08 à 23:59 ![]() Galoo> Tu risques d'être un peu déçu, alors... RE Degeneration alterne les one-liners référencés et les dialogues de série B basiques. RE n'a jamais été réputé pour son écriture, mais j'avoue qu'ici ils sont moins craignos que dans les cinématiques habituelles. La pire référence étant le "Get down !" de Leon quand il recroise Claire pour la première fois, clin d'oeil par rapport à RE 2 quand il se rencontrent au tout début. Côté humour, le seul running gag concerne les moments de tension sexuelle entre leon et angela, et où son portable sonne vient à chaque fois ruiner son timing de lover en carton. :D Du reste, oui, tout brosse le fan dans le sens du poil. Le film a choisi son public en se fermant à tous les autres. Ce qui explique pas mal la réception très contrastée. De Maître Capelo, posté le 11.12.08 à 23:59 ![]() A l'attention de lifeinblue : Pédant : Adjectif 1. Qui fait étalage de son savoir de manière prétentieuse Aphorisme : Nom commun 1. Courte phrase exprimant un principe ou un concept de pensée Intellectualiser : Verbe transitif du 1er groupe 1. Considérer de façon purement intellectuelle Lyrique : Adjectif 1. Qui se chante sur la lyre. Il s’applique aux poésies destinées à être mises en musique et chantées 2. Genre de poésie qui a gardé, en souvenir de sa destination primitive, un caractère particulier marqué par l’abondance des images, le mouvement du style et la variété du rythme 3. (Par analogie) Ouvrages en vers qui sont faits pour être chantés ou propres à être mis en musique, tels que les cantates, les chansons, les opéras 4. (Par extension) Odes, quoiqu’on ne les chante pas L'auteur de cet article n'est ni pédant ni un intellectualiste. Par contre, il écrit des aphorismes que l'on peut qualifier de lyriques, donc on peut dire qu'il poétise. Vous concernant, vous intellectualisez de façon pédante en faisant une analyse de son texte. A bon entendeur. De Agathe, posté le 12.12.08 à 00:34 ![]() Pour ma part je dirait ni pédant ni lyrique, mais juste bien écrit,intéressant et alléchant en ce qui concerne le film pour tout amateur de ce genre de films. De Jeremy, posté le 12.12.08 à 00:58 ![]() Mateur passif de ce blog depuis un moment, l'occasion ici de plussoyer lifeinblue. Dereck m'énerve prodigieusement quand il joue l'épicier et le client dans son auto-crémerie. J'avoue que je suis pas fan des formules lyriques à la "doigt dans le cul", "il vous emmerde"... et autres aphorismes pornovidéoludochics. Il se la pète un peu aussi, quoi qu'on en dise, mais en tant que critique ciné, heu... c'est pas lui que je vais chercher en premier. Je lui préfére Remi Vermont, plus posé pour mes pauvres yeux fatigués de tant de vulgarité... Mais bon, Dereck me fait rire, il me change des Sites d'actu-jeux-vidéo-dont-les-tests-se-ressemblent-tous, il actualise plus souvent que ses confrères, il maîtrise quand même un peu :), il montre qu'il est pas dupe dans ses commentaires, et il a l'air d'avoir suffisamment d'humour pour s'entendre dire que des fois, vraiment, pfff... il exagère. Est-ce le cas de tous les fans boys, qui intellectualisent de façon pédante le dictionnaire à la main ? De Nobu, posté le 12.12.08 à 01:13 ![]() Arrêtez avec vos pédanteries m'enfin, ça devient lourd de voir des gens coincer sur des expressions/mots à chaque billet posté. (me souviens de l'autre relou qui lui saute à la gorge à chaque fois que le mot "story board" est cité) Prenez le texte dans son ensemble et ne faite pas ièche. Pour revenir au film, j'ai vu et j'ai adoré et je suis du même avis que la présente critique. Il faut être avant tout fan pour apprécier ce film. Si on ne rigole pas au moment ironique où Clair se retrouve avec un parapluie Blanc / Rouge en guise d'arme ... mieux vaut arrêter le visionnage et aller dormir (ou mourir) Quelques regrets mais ce n'est pas vraiment méchant: - La gueule de Leon ... pourquoi ? on dirait une j-pop star à la con façon Gackt qui tire toujours la gueule. Je préfère sa tête dans RE4 (un peu Di caprio mais c'est déjà mieux que Gackt) - L'animation. Ils pouvaient faire mieux et on le sait. De Dereck, posté le 12.12.08 à 01:51 ![]() Nobu> Je vois que tu as tout saisi. Hormis l'animation bien rigide malgré la mo-cap, le look de Leon m'a un peu déçu aussi, en plus de sa palette d'expressions à la Tom Welling. Oh, et parapluie FTW. Les autres un peu pénibles> C'est le nouveau mot à la mode "aphorisme" ? Vous l'utilisez pour tout on dirait. "Chérie, tu prendras un paquet d'aphorisme en rentrant du boulot ?" ou "Saperlipopette, il est déjà aphorisme moins le quart". C'est rigolo, vous neutralisez complètement la portée du terme en le sortant pour définir la moindre formulation qui sort de l'ordinaire. Pour mettre les choses à plat, je ne me la pète pas, je m'amuse en écrivant et c'est le moteur principal de ce métier à mes yeux. Si vous confondez plaisir et ego, on n'est pas sorti de la psycho de comptoir. Les billets "épicier-client"(c)Jeremy ont pour but de générer une opposition, une argumentation. J'aime qu'on me dise que j'ai tort. J'aime quand Aymar apporte sa connaissance du milieu pour recadrer le propos. J'aime quand Game B propose un avis contradictoire, même s'il est véhément. J'aime quand X ou Y me donne sa vision et partage son expérience. Parce que franchement, amis linguistes, votre opinion de lettré, je me torche avec. Si c'est tout ce que vous pouvez apporter au débat, alors la discussion est close. Maintenant que c'est réglé, revenons au film : OMG CLAIRE IS SO KEWT !!!11!!! De krauser, posté le 12.12.08 à 02:15 ![]() Vous allez me detester mais je reclame des spoilers... tu parles de mutant qui mute ca veut dire qu il y a le retour du g virus ? et dans la derniere image c est un tyrant ? est ce que wesker fait une apparition ?? De Raphaël Lafarge, posté le 12.12.08 à 05:04 ![]() Un article facile... L'excuse du fanservice employé pour justifier un produit faible, sur tous les plans. Tu l'as bien avoué, Dereck, ce n'est pas une réussite technique. Hé bien, dommage ! Rien que sur ce plan, l'esprit des jeux se trouve trahi. Les Biohazard ont toujours cherché à tirer le maximum des machines sur lesquels ils étaient établis. Aujourd'hui, Resident Evil PSX nous paraît effroyablement moche... il faut se souvenir qu'il est sorti en 1996. Si on excepte les histoires dérivées (Resident Evil Survivor, quelqu'un ?), Capcom a toujours livré des oeuvres techniquement exemplaires. Tant au niveau de la modélisation que de l'animation, ils faisaient de leur mieux. Qu'est devenu, aujourd'hui, ce souci de beauté et d'expressivité ? Des personnages de plastique, aux visages impassibles de zombies, aux corps flottants, aux membres rigides. Ensuite, pour reprendre un bon mot déjà bien utilisé par les temps qui courent, Degeneration n'a pas volé son titre. C'est une dégénérescence, à tous les niveaux, de ce qui faisait l'âme des premiers jeux de la franchise. Biohazard n'a jamais été très malin (Rebecca Chambers, ayant terminé ses études de médecine à dix-huit ans - ce qui en fait, mathématiquement parlant, la surdouée la plus avancée qu'ait jamais connu l'histoire de l'humanité -, William Birkin directeur de la recherche à seize ans, une unité de police paramilitaire envoyée aux pieds des monts Arklay pour faire un travail de gardes forestiers... !) mais au moins, il y avait quelques éclairs de génie niveau dramaturgie. Rien de tout ça dans Degeneration, c'est rythmé n'importe comment, une petite attaque de zombies au début, une grosse attaque de monstre à la fin, et absolument rien entre les deux, que du vide, des longueurs. Tout ressemble à une caricature de ce que c'était. On ne va pas disséquer le film en entier, ce serait tirer sur une ambulance, alors je vais me contenter d'un exemple particulièrement puissant, le G-Mutant. Non seulement tout dans le G-Mutant de Degeneration crie au pseudo-Birkin, mais en outre il se contente d'une métamorphose immédiate, et ça y est, c'est plié, on a la grosse menace pour toute la fin du jeu. On est loin de l'incarnation du chaos biologique à laquelle nous avions droit dans Resident Evil 2, de cette créature de cauchemar tout-terrain dont les mutations, en roue libre, ne cessaient de s'accélérer pour finalement s'étendre en une montagne de chair affamée et tentaculaire. De Troudair, posté le 12.12.08 à 09:19 ![]() Je tiens à signaler qu'à la suite d'une lutte sociale acharnée, nous avons obtenu notre tag "zombies" (avec un S ! un zombie tout seul n'ayant aucun sens). Et je ne me mêlerai pas de ce débat, parce que j'aime pas la série des RE... J'aime trop les zombies, et leur tirer dessus dans un jeu me fend le coeur... Grroooaaa De Zapan, posté le 12.12.08 à 10:21 ![]() Hey : vos gueules bandes de pédants !!! (pas pu resister...). De Dereck, posté le 12.12.08 à 10:22 ![]() Raphael> La facilité, c'est peut-être surtout dire que ce film est une caricature de RE, alors que leur déroulement a toujours été une caricature de ce type (cf Code Veronica, le plus charcuté) , en négligeant des données importantes : - la durée de production - la durée du film par rapport à un RE - l'exigence scénaristique quand on est passé par RE3 On ne peut pas insérer dans une heure trente autant d'évènements et de mutations, de gradation dans la catastrophe que dans un jeu de 6h, et c'est vécu plus durement quand on est spectateur et plus acteur. Tu sembles oublier que les longueurs du jeu sont les puzzles en pièces détachées qui nous baladent pour des prétextes fumeux. Chaque expression de RE sur son support respectif a ses longueurs. Merci d'avoir participé, Raphël, tu donnes corps aux critiques que j'ai énoncé dans l'article, qui restent à la surface en ruminant leur frustration plus ou moins justifiée. PS : On reparlera de l'argument de comparaison graphique quand tu te seras souvenu de RE sur Saturn, des adaptation Gamecube telles quelles, et comparé le "meilleur technique" de RE PSX à la qualité de Vagrant Story. Troudair> Salaud de prolétaire. Le tag singulier vaincra. A mort les morts ! ( c ) Army of darkness De Nobu, posté le 12.12.08 à 10:44 ![]() Je crois que Raphaël a été déçu de ne pas voir dans le film l'aller/retour pour trouver une batterie afin d'activer l'ascenseur. Ou alors la manivelle carrée qui ne rentre pas dans l'orifice triangulaire. (Une façon de dire que RE n'a jamais brillé scénaristiquement parlant, et que je suis content que l'action ai remplacé les trucs que je viens de citer plus haut ... ya pas à chier) De jack le connard, posté le 12.12.08 à 20:54 ![]() No comment De Nero, posté le 12.12.08 à 21:43 ![]() Kyrieeeee !!! De Raphaël Lafarge, posté le 13.12.08 à 01:40 ![]() Tout d'abord, je dois déclarer que je suis heureux de voir en face de moi des arguments et une opposition construite, ça va nous permettre de mieux dégager et étayer les opinions des deux camps... Ensuite, le gros morceau ; vous vous doutez bien que si votre serviteur se hasarde en ces lieux, c'est qu'il a de la réplique : - La durée de production ? Ah, parce que maintenant, on doit excuser le film d'avoir été bâclé ? Pour en rester à l'industrie vidéoludique (car oui, je suis d'accord avec toi sur un point, on ne peut pas juger Degeneration comme on jugerait un long métrage cinématographique, il faut le voir à l'aune de la production JV), Legacy of Kain Defiance, par exemple, a-t-il été excusé de se résumer à un tunnel avec des raccourcis, là où la plupart des précédents jeux de la série proposaient un monde à part entière ? Est-il donc courant d'excuser le caractère hideux, stupide ou bâclé d'un jeu vidéo parce qu'il a été développé en un temps record ? Ça devrait plutôt être l'inverse, l'irréalisme des producteurs en matière de délais, la volonté de fournir un truc vite fait mal fait sont à condamner au plus haut point. - La durée du film par rapport à un Resident Evil ? Où me suis-je plaint de la brièveté du film ? Au contraire, c'est l'une des rares améliorations, la suppression des allers-retours. Et vu le degré "d'élasticité" de l'univers (allez, reparlons un peu de Rebecca, parce que ça fait plaisir à tout le monde... elle sort indemne du cauchemar de Resident Evil Zero, et elle se métamorphose en une petite collégienne effrayée et désarmée dans Resident Evil Birth), ils pouvaient bien se permettre de faire un G-Mutant qui évoluait plus vite que Birkin. On peut même choper une explication toute trouvée : une souche du virus améliorée, soit par le facteur temps, soit par les recherches et analyses. - Ah oui, en fait, je pense plutôt me plaindre de la longueur du film. Avec vingt bonnes minutes de moins, en zappant tous les passages de pseudo-introspection larmoyante à voix haute, complètement inutiles et d'une grossièreté sans nom (même Hollywood ne fait pas dans le drama aussi lourd et complaisant !), il serait presque bien rythmé, Degeneration, dis donc ! - Tiens, en passant, l'intervention de Nobu me fait penser à un truc... *Dans le film Silent Hill, Gans avait trouvé le moyen de recycler et d'intégrer une progression de type vidéoludique, vibrant hommage au support d'origine de cet univers. *Dans la pseudo-OAV (et vraie "démo technique", ce qui pardonne à peu près ses tares) Advent Children, Nomura, malgré tous ses crimes vis-à-vis de Final Fantasy VII et le caractère intrinsèquement stupide de l'intrigue des "fantômes", avait eu le bon sens de multiplier les clins d'oeil discrets, et judicieux, au jeu vidéo. Les Limites, par exemple, étaient bien à leur place. Dans Resident Evil Degeneration, RIEN de tout ça. On aurait pu avoir, je sais pas, moi, un plan où Claire avance dans un couloir du complexe scientifique, avec un meuble portant un électrocardiogramme au premier plan, en référence au système de mesure de la vie dans les premiers épisodes... Ou un zombie qu'ils dégomment en lui balançant une machine à écrire... Les possibilités étaient nombreuses. La seule référence qu'on a, c'est par rapport à l'univers, non au gameplay, et c'est ce parapluie débile aux couleurs d'Umbrella. Et n'allez pas me faire dire ce que je n'ai pas dit, je ne veux pas que Leon tourne des volants de valve ou que Claire ramasse des munitions n'importe où. Les énigmes et les allers-retours, dans les films ou les jeux vidéos... qui aime ce genre de trucs, sérieux ? Non, j'aurais juste aimé que le caractère des jeux imprègne davantage le film, par une multitude de petits détails. Ça, pour le coup, ça aurait été du fan service bien sympathique. Quand je pense combien on critiquait Nomura pour Advent Children ! Au moins, il assurait le service minimum, niveau plaisir des fans... - L'exigence scénaristique quand on est passé par RE3... Là, indéniablement, tu marques un point. C'est même le meilleur point qui soit. Comme il est dit régulièrement, ces temps-ci, dans le fandom francophone : Degeneration a le meilleur scénario de la série Resident Evil. La question est... est-ce bien difficile ? Et auraient-ils dû se contenter d'une histoire UN PEU meilleure que les bouses qui nous sont régulièrement servies en guise de narration ? - Je vais même apporter de l'eau à ton moulin, Dereck : pour RE1 et RE2, le scénario tient sur un ticket de métro, celui de RE0 est bourré de stupidités du genre Rebecca (encore elle ! ) qui monte dans un train inconnu en pleine forêt sans avertir son équipe, le script de RE4 est fondamentalement contradictoire avec ses Méchants qui n'arrêtent pas de vouloir tuer Leon au lieu de le laisser ramener tranquillement au pays la fille du président, afin que leur plan s'accomplisse, etc, etc. Ouais, carrément, Degeneration, à côté, c'est du Shakespeare. Mais le pire n'est pas une référence. "PS : On reparlera de l'argument de comparaison graphique quand tu te seras souvenu de RE sur Saturn, des adaptation Gamecube telles quelles, et comparé le "meilleur technique" de RE PSX à la qualité de Vagrant Story. " Mais parlons-en, avec joie ! Passons rapidement sur les excellentes adaptations GameCube (RE: Birth est loin d'être un simple remake... si tu parles des autres, ce sont des portages avoués, ils sont hors concours, c'est à la limite de l'émulation, autant reprocher à Megaman Compilation PSX d'avoir des graphismes Super Nintendo... d'ailleurs, c'est très étrange, ton histoire de portages, ce n'était pas sur Nintendo 64, le portage de Resident Evil 2, par exemple ?) et sur la version Saturn très bien graphiquement (je ne vois pas où tu veux en venir) pour attaquer le gros morceau, ta comparaison Resident Evil PSX / Vagrant Story. Deux dates, juste deux dates. Resident Evil PSX - 1996. Vagrant Story - 2000 Il eût été plus judicieux de comparer Vagrant Story à Resident Evil 3 : Nemesis (sorti également en 2000). De Parsifal, posté le 13.12.08 à 01:53 ![]() Je retiens un truc de cette critique : RE Degeneration est une daube, mais comme les jeux le sont aussi (scénaristiquement parlant), donc le film est bon en fait. Ouah, bon sang ça c'est de l'argumentaire. Et pourquoi pas un Oscar pour le dernier Steven Seagal, qui après tout, est sans doute un très bon film... pour un Steven Seagal. De Dereck, posté le 13.12.08 à 11:53 ![]() Parsifal> Toi tu pars en "un cheval bon marché est cher". Autre chose à foutre qu'embrayer sur ce genre de conneries, passons au suivant. Raphaël> Quand je comparais RE1 à Vagrant Story (ou même à RE3, en effet), c'est pour dire que Capcom n'a pas toujours tiré le meilleur technique dès le début d'une plateforme donnée. Donc ton argument sur le "meilleur technique", il a de quoi faire rire. C'est une façon de te rappeler que Capcom plus une habitude d'efficacité que de beauté avec Resident Evil. Comparativement, j'ai trouvé Advent Children très mauvais. Très bonne démo technique, mais ça n'a fait que souligner la nullité du reste. On ne nous explique jamais la maladie qui infecte les enfants, Sephiroth revient alors qu'on l'avait atomisé, les pseudo-clones bien nomuresques se sont échappés d'un mauvais manga, le combat final avec le super-jump en courte échelle bien n'importe quoi... la liste est longue comme le bras. Les références que tu demandes pour RE sont encore plus grossières que celles déjà insérées. Si elles avaient été présentes, tu aurais lynché le film pour ses clins d'oeil grossier. A tous les coups l'on perd. C'est amusant, parce tu dis qu'une trop courte durée de production n'est pas une excuse mais qu'une démo technique qui camoufle un film creu au possible l'est ? Tu utilises exactement le même argument, en pire, car tu restes bloqué sur la forme. On dirait un client qui vient dans l'atelier de Picasso deux jours après sa commande et qui se plaint d'avoir un fusain et pas la bataille de guernica. Faut pas déconner. Tu regardes la taille de l'équipe technique sur RE puis tu regardes celle de Square sur Advent Children et ça coupera court à ta digression. Compare ce qui est comparable. "Let's agree to disagree" De Nobu, posté le 13.12.08 à 16:04 ![]() J'avoue que j'aurais trouvé ça ringard; tabasser un zombave avec une machine à écrire. De toute manière ces rats de chez Capcom nous ont anesthésié la cervelle rien qu'au tout début du film, lors de l'affichage de leur logo. Les trois notes de Ghouls'n'Goblins et le "hadouken" ont suffit pour enlever toute objectivité de mon esprit. De Reineke, posté le 15.12.08 à 08:45 ![]() Rhâââââ!!!!! Mais non!!!! Vous avez raconté la fin!! De Mogg69, posté le 17.12.08 à 20:10 ![]() Hoooo faut pas exagérer! ok, il n'est pas du niveau graphique de FF advent children, mais bon, on s'en tape un peu quoi! Moi je le trouve plutôt beau et bien foutu. surtout qu'il me parait beaucoup mieux au niveau du contenu que FF AC et qui correspond déjà plus à mes attentes en matière d'ambiance. ben wai quoi, on a des zombies, Leon s.K. qui tire sur tout ce qui bouge, des belles femmes, de l'action, de l'arrachage de têtes à bout portant, des morsures en veux-tu en voilà!! cooool! Bon, des explications un peu alambiquées, mais bon on est habitué avec les jeux Capcom aussi donc, pas vraiment de changement à ce niveau. bref, j'ai passé un bon moment... dommage qu'on n'ai pas vraiment d'explication sur le lien éventuel entre les "plagas" et le T-virus ou G. y'en a-t-il vraiment un d'ailleurs?? peut-etre avec le virus Nemesis, qui n'est pas vraiment un virus, mais plutot un parasite génétiquement modifié qui peut controler le sujet: étranges ressemblences avec les "plagas" de RE 4..; qu'en pensez-vous?? De Nemesiscv, posté le 20.12.08 à 04:32 ![]() 8 mois? C'est pas ce qu'a dit le producteur Hiroyuki Kobayashi à l'avant première de paris qui a dit qu'ils ont mis 2 ans, dont 6 mois d'écriture du scénarion et de préproduction... De Xavier, posté le 20.12.08 à 15:48 ![]() Tu veux dire "ce que quelqu'un a traduit à partir de ce que Kobayashi a dit en japonais" ? Resident Evil 4 est sorti début 2005, et si le projet a duré deux ans, ça n'a pas été deux ans de modélisation. J'y étais aussi à cette avant-première et il a clairement dit qu'ils avaient mis 2 ans sur le projet, mais pas deux ans de production. Je ne vois pas en quoi c'est contradictoire avec les 8 mois de production. Si c'est le terme "conçu" qui te choque, il t'en faut peu pour te braquer. Encore un chercheur de petite bête qui joue avec les mots pour emmerder le monde, parce c'est tout ce que c'est... De bloodydark, posté le 27.12.08 à 14:02 ![]() J'ai vu ce film et j'en garde un super bon souvenirs, un Re pur et dur comme ont les aiment. Que demander de plus. De joeletaxi, posté le 22.01.09 à 00:34 ![]() Salut à tous Bon pour ma part en tant que fan des RE j'ai plus apprécié l'ambiance de ce film à celle de RE4 qui changeait de concept. On était plus dans du sauvetage d'une personne que dans de la survie pure, et les plagas, quel est le lien direct avec le précédent RE??? Donc la je rejoint mogg69 sur le lien entre leon (no comment sur son style de nouveau membre d'un boys band) qui revient de l'extermination de plagas et de claire redfield qui on-ne-sais-pas-ce-qu-elle-fait-avec-des-personnes-qui-n-ont-pas-de-rapport-avec-la-serie. En meme temps depuis le debut des RE plusieurs romans et jeux sont sortis et mis bout à bout on comprend pas toujours le pourquoi du comment.
Maintenant je vais me coucher en esperant avoir des reponses sur le rapport entre zombie puis plagas puis zombie de nouveau puis ... (c'est quoi dans RE5?? plagas encore??) De Ipolu!, posté le 13.02.09 à 10:47 ![]() Je l'ai vu hier et très très honnêtement...c'est une daube...MAIS étant fan de l'univers RE (le jeu bien entendu) j'ai A-DO-RE...tout simplement génial, fidèle, on est à la limite de se sentir une manette à la main... Seul bémol, un petit manque de révélations percutantes sur la saga (j'aurais pour ma part voulu voir ou entrevoir Ada Wong et Chris Redfield) Enfin bref je confirme...à réserver aux fans Ajouter un commentaire |
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