Spelunky est un platformer vieille école dans lequel vous mettrez à sac des grottes regorgeant de trésors. Grâce à vos bombes et aux cordes qui parsèment les niveaux, vous explorerez des couloirs générés par un level-design procédural.
Le jeu a été conçu de manière à ce que les objets, les ennemis et les niveaux soient différents à chaque partie, histoire de vous pousser à exploiter le décor destructible et les mouvements du personnage.
Derek Yu, dont vous avez déjà essayé ici Eternal Daughter et I'm OK, a produit ici un excellent petit jeu grâce au middleware Game Maker. En cherchant à centrer le gameplay sur les réflexes plus que sur la réflexion, Yu a renoué avec Rick Dangerous et autres platformes des années 80.
Rejouable à l'infini jusqu'à ce que le sol rocailleux vous donne la nausée, Spelunky fait partie de ces petits morceaux de bravoure qui vous retiennent toute une journée rivé au clavier.
Autant commencer l'année comme on l'a finie, n'est-ce pas ?
Dans son vom En glandant.
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De Sonocle Ujedex, posté le 05.01.09 à 17:42 
Grande question: est-ce aussi difficile que Spelunker, son modèle?
De Dereck, posté le 05.01.09 à 18:22 
Ouhla non, beaucoup moins :D