Victi est venu, Pierre-Alexandre l'a vu, mais il ne l'a pas vaincu.
Esthétique du malaise, ergonomie à l'encontre de vos habitudes de joueur, graphisme brut et cassant, Victi ne cherche pas à faire des adeptes. Il ne fait que vous proposer une expérience extra ordinaire.
Victi ça fait mal mais c'est bon.
Chronique d'un jeu pas comme les autres, chercheur et dérangeant dans
Flu le mag et entretien avec
Manuel Ruiz-Dupont le concepteur.
De jackjones, posté le 02.05.06 à 14:27 
Très bonne idée de sujet!
De bengue bengue, posté le 02.05.06 à 15:06 
On commence à voir sortir de l'ombre des jeux qui contrarient nos habitudes, c'est quand même cool ça. Ca va redonner un souffle d'air aux grands studio planqués dans leur formats efficaces mais peu aventureux. La bd ou le cinéma indépendant alimentent la sphère du grand public, espérons qu'il en sera de même avec le JV.
Je m'en vais de ce pas essayer ce jeu qui fait mal (ça coute pas trop cher alors on peut prendre le risque non ? ). Je note toutefois que je risque de ne pas aimer, j'aurais été prévenu :)