La petite rubrique nécrologique de l'industrie vidéoludique![]() A force de voir défiler les mauvaises nouvelles, on finit par les zapper. Les licenciements et les fermetures de studios se sont multipliés en moins d'une semaine, aussi bien pour les géants de l'électronique que pour les structures modestes.Parce que j'ai l'impression de me répéter à chaque fois que je dois annoncer une nouvelle fournée de chômeurs, j'ai préféré faire un bilan des dernières "optimisations de ressources humaines" du moment. Préparez les mouchoirs, la liste est longue. - Eidos ferme son studio de Manchester dédié aux jeux casual - Via - La moitié du Studio Black Box d'EA est remerciée - Via - Pandemic Brisbane se sépare d'EA et de ses employés - Via - Mythic Entertainment dégraisse le QA et le support client - Via - Tiburon s'allège pour soulager Electronic Arts - Via - EA Los Angeles n'échappe pas au couperet - Via - ACES Studio, responsable de Fligh Simulator, se crashe - Via - Sensory Sweep ne vire pas mais doit 2 millions de salaires - Via - Nexon ferme son studio de Vancouver - Via L'addition cumule les retenues. Electronic Arts veut se séparer de 10% de ses effectifs, soit environ 600 personnes, pendant que Microsoft prévoit 5000 licenciements. En ajoutant les 90 dégâts colatéraux de Nexon, le bodycount atteint les 5690, sans compter Sony. A l'échelle mondiale, le constructeur a décidé de réduire ses dépenses en libérant 16.000 employés.La barre des 10.000 risque d'être rapidement franchie si d'autres acteurs majeurs font de même. Pour le moment, Activision et Ubisoft ne se sont pas manifestés. Le premier a besoin d'isolement pour compter ses brouettes de billets. Le second, quant à lui, est encore entrain de se cogner la tête contre le mur, depuis la chute de Woolwoths et ses 2 millions de dollars évaporés. Ils iront se soutenir mutuellement au Madden Bowl XV, l'évènement d'EA organisé pendant le Super Bowl, où des célébrités du foot américain s'affrontent sur le jeu pendant qu'une armée de pique assiettes se bourre la gueule aux frais de la Princesse. N'allez pas dire qu'ils boivent le salaire des employés sacrifiés, pourritures bolchéviques. Madden NFL 2009 s'est vendu à 5,25 millions toutes versions confondues. Ca donne bien le droit à quelques pistaches, non ? Pour les licenciés, par contre, c'est peanuts. Commentaires
De CleMs, posté le 28.01.09 à 18:24
![]() Merci pour le résumé de ce marasme économique vidéo-ludique, j'en avais vraiment marre de voir passer 15 articles (identiques de surcroît) par annonce de licenciements. Clair et efficace (et puis avec des images qui sont 'lolz' moi j'dis c'est encore mieux ^^) De Thor, posté le 28.01.09 à 19:56 ![]() La chute est magnifique, je suis fan De Xxspe, posté le 29.01.09 à 01:50 ![]() +1 la chute :) De Sébastien, posté le 29.01.09 à 09:18 ![]() Pourritures de communistes. ![]() De adnstep, posté le 29.01.09 à 20:19 ![]() "Jeu occasionnel : Kongregate lève 5 millions de dollars (par Jérôme Bouteiller le Jeudi 16 Août 2007) Après avoir levé un million de dollars auprès de business angels reconnus (Reid Hoffman, Joe Kraus, Jeff Clavier, Richard Wolpert, …), la jeune pousse Kongregate, spécialisée dans le jeu occasionnel (casual gaming), annonce une levée de fonds de 5 millions de dollars auprès de Greylock Partners. Kongregate devrait investir la majorité de ces fonds dans le développement de jeux pour son site communautaire qui attire déjà une audience de plus de 800 000 visiteurs par mois et dont la monétisation se fait par la publicité mais également par la vente de contenus tels que les niveaux supérieurs d'un jeu. Estimé à 500 millions de dollars en 2007, le marché du "jeu occasionnel" pourrait atteindre 725 millions de dollars en 2008." Bon d'accord, ca date d'un an et demi, mais ça explique aussi peut-être pourquoi les gens achètent moins de jeux à 60€. De Joe dalton, posté le 31.01.09 à 23:34 ![]() """- Eidos ferme son studio de Manceshter dédié aux jeux casual -""" Eh bah tout n'est pas perdu .Ajouter un commentaire |
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