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La petite rubrique nécrologique de l'industrie vidéoludique - Suite

Posté par Dereck le 02.02.09 à 12:03 | tags : nintendo, sony, industrie

La semaine passée poursuit le mouvement amorcé, avec son lot de licenciements et de fermetures. L'industrie vidéoludique continue à se consolider d'une façon qui, si elle sembl mécanique, rassurera à terme les investisseurs. Il faut savoir que même Nintendo, malgré sa santé commerciale rayonnante, n'a pas concrétisé ses objectifs de vente.

Vu la réussite de ses produits et la domination mondiale de la secte des sourires stupides, on se demande quels chiffres Big N avait en tête. En effet, si l'entreprise connant une croissance de 17% sur son chiffre d'affaire en 9 mois, et 27% sur le bénéfice d'exploitation de 27%, elle a dû revoir ses estimations.
Les ventes de la DS ont augmenté de 3%, mais le software DS et le hardware/software de la Wii ont été respectivement rogné de 7 et 3%.

Les bénéfices nets et périodiques ont aussi baissé de 18%, tout comme les prévisions pour l'année fiscale complète, en chute de 9% en regard des estimations initiales. Ce qui inquiète les analystes serait le bénéfice net, un tiers en deçà des espoirs de Nintendo, et 10% en recul par rapport à l'année dernière. Un bénéfice qui reste toutefois de 230 milliards de Yens, soit 2 milliards d'Euros.

La conséquence directe de ces chiffres en pagaille a entrainé une baisse de 12,5% sur l'action Nintendo, ce qui s'évère moins critique que les 6,7% encaissés par Sony au même moment. La déception des investisseurs envers le golden boy du jeu vidéo prend des airs de sanction.

Pour le reste de l'industrie, les demi-succès ne sont pas d'actualité :
- Kuju Entertainment lâche du lest chez Chemistry et dans les bureaux - Via
- Brighter Minds, l'éditeur de World of Goo, fait banqueroute - Via
- Sensory Sweep sous injonction fédérale pour payer ses employés - Via
- Disney Interactive dégraisse ses studios de 50 têtes - Via
- Ensemble Studios ferme pour de bon - Via
- THQ passe 100 employés à la trappe en fermant trois de ses studios - Via


Les décisions d'aujourd'hui sont les symptomes visibles d'hier. THQ avait déjà licencié 250 personnes l'année dernière, et le piratage intensif de World of Goo n'a pas permis à Brighter Minds de se refaire. Quant aux anciens d'Ensemble Studios, ils seraient actuellement en train de rebondir. Au moins deux nouveaux studios seraient en gestation, l'un d'eux étant dédié au support de Halo Wars, le chant du cygne d'Ensemble.

Pendant ce temps là, on a bien mangé et bien bu au Madden Bowl XV du week-end dernier.
Cheers, les chômeurs.

- Via et Via -





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