Pourquoi Dead Space Wii a toutes les chances d'être réussi. . Commentaires
De Glam, posté le 13.02.09 à 14:34
![]() Le tableau est intéressant mais il leur manque quand même quelques trucs. Comme "ne pas équiper le personnage principal d'un démembreur ni lui donner la possibilité d'achever ses ennemis en leur broyant le crâne", ou encore "faire clignoter les néons ne suffit pas à créer une ambiance oppressante". De Jeremy, posté le 13.02.09 à 15:09 ![]() Intéressant, et chouette conclusion, Dereck :) Je ne doute pas que la version WII puisse être très fun. Perso j'ai vite fait bien fait revendu le jeu après l'avoir torché. Une fois l'effet de surprise passé (son 5.1, ambiance de la mort qui tue etc) on se fait royalement ch**** dans un environnement et des événements super prévisibles. Je suis surpris que tu aies eu un si bon contact avec ce jeu alors que tu as craché sur Bioshock en lui reprochant justement les plus gros défauts de Dead Space : des couloirs, des couloirs, des couloirs, des allez retours... *baillement* De Dereck, posté le 13.02.09 à 16:08 ![]() Jeremy> Le vrai problème de Bioshock c'est qu'ils font passer un choix de game-design ultra-dirigiste pour une réflexion sur le déterminisme. C'est pas en claquant "Would you kindly" sur chaque choix unilatéral qu'on justifie l'absence de choix dans un jeu qui se targue de laisser un choix pseudo-moral. Dans Dead Space le choix est aussi vaste que dans Resident Evil : marche ou crève. :D J'ajouterais qu'on devient très difficilement pris au dépourvu. Par exemple, si tu as senti le prévisible de certaines situations de Dead Space, tu vas te rouler par terre de rire en voyant des tonneaux explosifs dans Resident Evil 5. "Ha tiens, c'est bientôt le demi-boss" Ca et les maison verrouillées qui sont vides quand on regarde par la fenêtre mais qui crachent un flot de plagas dès que la cinématique a fini. Y'a des moments à se mordre les couilles bien pires que dans Dead Space. Les gars qui pensent que RE5 a évolué en arrêtant les frais de type "chiens à travers la vitre" n'ont pas dû remarquer la grossièreté des autres ficelles. ;) De GTK, posté le 13.02.09 à 17:38 ![]() Ah ben si Dead Space sur Wii est réussi, ça fera enfin un VRAI jeu digne d'intérêt sur Wii (bon, yen a déjà quelques uns, mais sont pas foison...). J'ai hâte :) De Gungrave, posté le 13.02.09 à 18:29 ![]() Je ne doute pas des chances d'avoir un bon Dead Space sur Wii, mon inquiétude vient plutôt de ses chances d'avoir du succès : y a-t-il encore une base d'intéressés potentiels pour Dead Space sur Wii? C'est pas Mamie Gilberte qui va l'acheter... PS : un étudiant en journalisme qui a une adresse hotmail pour "adresse pro", ça fait pas très sérieux... Ajouter un commentaire |
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