Jeux vidéo : actu PC et consoles sur le blog Chamboultout

Brèves de Paddle : Christian Svensson

Posté par Dereck le 05.03.09 à 11:27 | tags : citation, industrie, pc, mario, marketing, capcom

Christian Svensson, VP du planning stratégique chez Capcom, déjà demain
"Nous avons {sur le marché} des marques très séduisantes, mais la plateforme de choix dans beaucoup de pays n'est pas une console de cette génération. Je parle de la Russie, du Brésil, des marchés émergents au Moyen Orient. L'Inde est un de ces marchés, même si c'est seulement dans quelques années qu'il fera ce qu'on attend de lui. Le PC est mondial, omniprésent. Et très franchement, plus il y a de gens qui s'loignent de cette plateforme, plus grosse est l'opportunité. Mais ce n'est pas facile. {...}
.
La distribution numérique sur PC s'imbrique directement dans notre stratégie. Capcom essaye de mener la distribution numérique et j'irai jusqu'à dire que dans le domaine des consoles nous sommes l'éditeur de tête. Nous avons eu les titres Xbox Live les plus lucratifs, on a eu les titres Wii les plus rentables, on est définitivement dans le top trois ou quatre du PlayStation Network.
Dans ce but, du côté du PC, j'ai passé les dernières années à construire une chaîne de distribution numérique en partenariat avec 20 acteurs différents. On est prêt côté console, et on est le premier éditeur japonais à faire quoi que ce soit sur Steam. {...}
.
Un des problèmes, pour être franc, c'est que le réseau de revendeurs{pour les jeux PC}  tombe en ruines. Quelles sont les raisons pour cela ? Partiellement parce que le taux de retour des jeux est très élevé. Les retours d'un titre PC sont couramment le double d'un titre console. Pourquoi ? Parce que ce n'est pas une grande expérience consommateur, parce qu'il y a des variations dans les configs minimales, et que cela nécessite un minimum de connaissances pour comprendre ce qu'il y a dans leur machine, et ce qui tournera dessus. {...}
.
Si nous pouvons améliorer ça, on peut améliorer les problèmes avec les DRM et créer un système anti-piratage qui puisse convenir au client, qui enlèvera ces obstacles à la vente, et améliorer l'écosystème. {...}
Le piratage est un gros problème sur PC, et ça ne disparaîtra probablement pas. {...} Nous devons réellement examiner la situation avec soin et peut-être considérer certrains aspects du piratage que nous pouvons utiliser pour le meilleur. En tant que réseau de distribution, il est utile, et peut-être que cela peut nous aider à distribuer des versions d'essai ou autres. Il y a des aspects du piratage qui, s'ils sont tournés dans la bonne direction, peuvent devenir positifs"


Tel un vampire de l'interweb en carence d'information, l'interview de Christian Svensson par Rock Paper Shotgun est ici retranscrite presque dans son intégralité. Une fois n'est pas coutune, pas de commentaire, pas de remarque blessante, puisque Svensson explique avec une sagesse rare de nombreux points de l'industrie PC et des enjeux marketing à venir.
A lire pour la pertinence et l'intelligence de son témoignage.

- Via -





Commentaires

De flyer, posté le 05.03.09 à 12:45 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
C'est méga intéressant ce qu'il dit, j'aurai jamais cru que les industriels pensaient au PC à une échelle globale... Les éditeurs comme Capcom qui cherchaient une plate-forme unique ont non seulement remarqué qu'elle existait déjà, mais se penchent déjà sur son intégration à un dispositif technologique, créatif et marketing globale, en intégrant des marchés émergents...
Y'a pas que des couillons au service markete de Capcom. ;o

De Killerd@rk, posté le 05.03.09 à 16:06 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Probablement que si flyer, il ne fait que vendre les services (probablement payant dans l'avenir) qui proviennent de son service R&D.

Par contre je ne sais pas si ça vient de la traduction mais le saut qu'il fait  des "retours SAV" (mise en cause des réseaux de distribution) et du non-dit de l'occasion pour bifurquer sur le piratage et la protection de ces produits via DRM ne me plait pas vraiment ... Son fort ces commerciaux ;)

De Okto, posté le 05.03.09 à 16:22 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Il y a je-sais-pas-qui qui vient de dire au sujet de la psp2 qu'il espérait une forme de distribution desjeux par téléchargement exclusif parce que c 'est pas le piratage mais l'occas qui tue le marché.. Sauf que sur PC, les réseaux de distribution online peuvent aussi etre contournés pour mener au piratage.. Quel avenir pour le jeu PC? Y en a t-il un??

De flyer, posté le 05.03.09 à 19:13 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
C'est évident qu'il vend les services futurs de Capcom, il est pas payé pour dire que le piratage c'est cool. :)

Mais il parle surtout de la façon dont le PC peut être sorti de son abandon pour (re?)devenir une plate forme apétante pour les gros éditeurs, et il a des plans pour une vraie distribution digitale, sans doute la seule vraie solution contre le piratage qui puisse être acceptée par les joueurs : des tests gratuits pour voir ce que les softs donnent, puis un achat digital à bon prix si on est satisfait.

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