Resident Evil 5 : De l'explosion d'horreur à l'horreur des explosionsPosté par Dereck le 16.03.09 à 16:34 | tags : capcom, resident evil, microsoft, sony, ps3, xbox 360, survival horror
Commentaires
De Nem, posté le 17.03.09 à 10:13
![]() J'ai lut les articles et je les trouve un peu dur quand même. Bon, d'accord, RE5 n'est plus du tout un Survival Horror. Ce n'est même plus du tout un RE dans l'essence, mais il reste un excellent jeu. Y'a des bonnes idées (le partenaire, quelques phases originales), des moins bonnes (le partenaire, la maniabilité, plus de marchand (Come back any Time !), le coffre magique+l'inventaire). Il est techniquement irréprochable (c'est super beau, ça rame pas un pet, les effets de lumière sont top), y'a pas mal de bonus, le scénario a pas l'air trop naze (mais j'en suis qu'au chapitre 5). Le jeu en coop est très sympa (même si le choix de l'écran splitté décalé reste discutable. Mais bon, faut bien respecter les aspects ratio). Le bestiaire est assez varié. Il est vrai que le partenaire reste un gros problème. Pour en profiter, il faut jouer régulièrement avec les styles de commande (attaque et soutient). Mettre le jo en Souteint et il fera un back up efficace. Mettre le jo en attaque et il se montrera très agressif et efficace (je l'ai même vu planter les Majinis au sol, sisi !). Le laisser en soutient tout le temps équivaut à le voir préparer le terrain continuellement au lieu de se battre, et donc utiliser les herbes et soin à foison, ramasser les mines etc. Mais mettez le en attaque avec un snipe ou n'importe quelle arme un peu puissante et la progression devient d'un coup beaucoup moins laborieuse. Resident Evil 5 est un très bon jeu. Un mauvais Resident Evil je l'accorde, mais un bon jeu quand même. De Glam, posté le 17.03.09 à 13:31 ![]() RE4 était un (très) bon jeu... RE5 est une resucée, au même titre que RE4 wii. La différence étant que ce dernier ne s'en cache pas. On est en 2009, ressortir les mêmes mécanismes 4 ans après, pour un genre qui exige un renouvellement constant, c'est inacceptable. De Aymar, posté le 17.03.09 à 19:10 ![]() Je l'attendais, et je ne suis pas surpris après la démo... Le jeu est beau, techniquement réussit, mais raté au niveau du design... Nem je pense que tu soulèves des points intéressants, mais pour ma part, dès que je lis un "C'est la saga qui veut ca" je fais caca par terre. RE4 est une rupture totale et assumé par rapport au reste de la série, justifier les erreurs de gameplay via un héritage est à mon goût un non sens. C'est la raison pour laquelle je n'aime pas les Dragon Quests, l'héritage d'une série qui ne sait pas et ne veut pas se remettre en cause. Depuis SFIV j'attends mon prochain achat coup de coeur, visiblement ce sera GTA DS, et si je devais parier sur les démos que j'ai faites... Wheelman est techniquement pas top, mais est super juissif... Wanted est... Je suis pas sur que j'aime en fait, je vais attendre les tests... Mais Ninja Blade Oo... Par les créateurs d'Otogi c'est 200% n'importe quoi... Mais le nombre de scène où je me suis dis WTF, rien que dans la démo m'ont convaincu :p De Clémentine éléctrik, posté le 17.03.09 à 23:48 ![]() /Fanboy/ Et Mad Weurld ? :( /Fanboy/ Ajouter un commentaire |
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