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BottleRocket n'aime pas les sous-entendus de Namco Bandai

Posté par Dereck le 17.03.09 à 12:25 | tags : industrie, namco

Dans un élan de cost-killing perfectionnisme, Namco Bandai a rapatrié Splatterhouse en février pour un développement interne, laissant le studio d'origine BottleRocket dans les choux. Pour une entreprise qui devait faire ses preuves avec une franchise qui elle-même devait se réinventer, BottleRocket a subi un cruel retournement de situation.
Namco Bandai a même repris ses kits de développements et la moindre bribe de propriété ntellectuelle qui trainait dans les tiroirs du studio, opérant un nettoyage par le vide digne d'un contrat de mariage abusif.

La semaine dernière, le Chief Operating Officer de Namco Bandai, Makoto Iwai, a justifié cette mesure en stipulant "un problème de performance" de la part de BottleRocket. "La seule raison pour laquelle des éditeurs retirent leur projet à un développeur, c'est quand le développeur ne satisfait pas vraiment les standrards requis. Je veux seulement être clair à 100%. Il y a un problème de performance."

Avec un tel argument, BottleRocket passe pour une brochette de glandeurs incapables de mener correctement un projet à terme. Une très mauvaise publicité pour ce studio qui aurait pu espérer se refaire avec le développement d'une autre licence, qu'ils auraient traité en externe.

En réponse à cette déclaration, BottleRocket a décidé de répliquer en langage corporate, mais ferme. "Nous devons nous aussi faire attention à ce que nous disons puisque les éditeurs doivent s'inquiéter de leur "image", et attaqueront en justice les petits studios indépendants qui leur répondent trop durement. Les contrats de développement sont mis en place pour protéger les éditeurs et leurs intérêts. Dans ces contrats, se trouve une série d'objectifs définis nommés jalons. Si un développeur fait une contre-performance, il a tendance à rater ces jalons, et se retrouve donc responsable à différents niveaux.
Splatterhouse a été en développement pendat plus de 18 mois, et jusu'à ce que le titre nous soit retiré, nous n'avons manué aucun des jalons définis par contrat. Alors, soit il n'y avait aucun problème de performance pendant cette période, soit la gestion du titre par Namco était inepte.
"

BottleRocket et Namco Bandai viennent d'entamer un duel de coups de pied dans les couilles. Prenez le pop-corn, ça promet d'être intéressant.

- Via -





Commentaires

De Frensoa, posté le 17.03.09 à 16:36 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Sympa cette notule-teaser. J'espère que tu nous feras suivre la suite du feuilleton Dereck!

De Jeremy, posté le 17.03.09 à 17:34 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Ouaip, tout pareil de Frensoa, ça change des news du 20 h ;)

De Aymar, posté le 17.03.09 à 19:00 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Ah les milestones... Je les ai vécu des deux côtés de la barrière, et c'est nettement moins amusant du côté du studio.

Pas cool pour eux

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