Batman et Prototype roulent de rire devant King of Fighters The Movie. . . Commentaires
De Cytoplasm, posté le 30.03.09 à 19:33
![]() Le parallèle entre Prototype et Batman est eloquant. L'un semble de la frime avant tout (et surtout avant le gameplay), une sorte de beat-them-all qui doit lasser au bout de 5mn. Alors que Batman me rappelle la serie des Thief, des jeux ou tu passe du temps a reflechir, pas linaires, vraiment immersif. Ca donne envie! De adnstep, posté le 30.03.09 à 20:39 ![]() King of Fighters : un film avec Françoise, Bernice, Marguerite et Monique. Ils disent aussi que vous aurez des séquelles. De Spirit_Shine, posté le 30.03.09 à 23:19 ![]() Mai, où sont passés ses seins ?!! Sinon pour le visage ça peut coller. Mai bon avec les adaptation je suis méfiant, surtout en ce moment. Attendons voir (ou pas voir) De nathan, posté le 31.03.09 à 04:20 ![]() Noooon, tout mais pas kof. Le peu que cette série a su gardé d'original va misérablement partir en fumée. Si le scénar raconte la Orochi saga, ça va être pour le réalisateur vu comment c'est compliqué. Je prie aussi pour que Ray Park ne nous sorte pas un mouvement (à la con ?) façon Darth Maul comme il l'a fait dans X-men. ps : c'est qui le mec en rouge au milieu dans l'interview car il a l'air royalement de s'ennuyer De Ezhaac, posté le 01.04.09 à 09:52 ![]() Je ne vois pas trop ce que le trailer de Prototype a de malodorant. N'importe quel gamer ayant gardé un peu de fraicheur serait séduit par de telles promesses d'un gameplay qui ne me semble en rien banal ou insipide. (la sortie du jeu pourra me donner tort, c'est même statistiquement probable =) Si vous me trouvez beaucoup d'autres jeux en dehors des God of War qui transpirent autant la puissance et la brutalité à grande échelle, je demande à voir. Ca va faire une petite année que les blogs et forums me donnent l'impression d'une génération de joueurs de plus en plus blasés et aigris qui ne s'éveillent que pour les grosses licences, une poignée de concepts brain-fuck ou de la production indépendante ostenciblement cheap (avec de gros pixels, pour faire hype). C'est comme le ciné, on devrait pouvoir privilégier les 'bons films' sans pour autant se fermer à un bon gros blockbuster de temps à autre. Alors je sais bien que c'est un peu la marque de fabrique, ici, de tailler tout ce qui passe (et ça ne me gène pas outre mesure, sans quoi je serais pas là :p), mais parfois, ça me fait tiquer. De Dmoh, posté le 01.04.09 à 10:14 ![]() Tu l'as lu pas l'article en fait ? T'as lu où qu'il était dit que Prototype c'était un jeu naze ? Moi tout ce que j'y lis c'est que ça a l'air fun et que le décalage de la sortie a fait du bien au jeu... De Ezhaac, posté le 01.04.09 à 10:29 ![]() Je réagissais notamment à ça : "L'un semble de la frime avant tout (et surtout avant le gameplay), une sorte de beat-them-all qui doit lasser au bout de 5mn." Lisez les commentaires, un peu partout, là où le trailer a été posté, c'est la même rengaine, ou peu s'en faut. De Madamada, posté le 01.04.09 à 11:08 ![]() Je pleure toutes les larmes de mon corps de voir ce que king of fighters donnera une fois le tournage terminé. Ce jeu fait partie de la catégorie des choses tout simplement infilmables. Un gros délire geekesque et obscur directement calibré pour un public bien précis (tapez par exemple Angel kof 2002 et vous comprendrez) tant au niveau des habits (tenue homo de Iori qu'aucun cosplayer n'a jamais réussi à retranscrire sans avoir l'air un gode sur patte) qu'au niveau des attributs généreux de la gente féminine (Vice et Mature dans le film vs le jeu = hélène et les garçons vs sex in the city). Le prendre à contre-pied et décider d'en faire un film grand public, simplifier l'histoire pour el rendre accessible (dixit le "we make the movie for people who have never played the game) est un contre-sens absolu. Pour l'idée, l'histoire de king of fighters est ce que la narration est au catch : un prétexte débile mais excitant dans le but de créer le plus de rivalité/bordel/relation possible entre ses membres, introduire de nouveau personnages et prolonger l'héritage de la saga. Elle n'a jamais et ne sera jamais pensé comme une histoire ayant une unité et une axe comme pour les autres jeu d'SNK (à savoir fatal fury, samurai shadow, etc...) Certains ont d'ailleurs essayé, et ont eu des problèmes : http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/943399/242 De Cytoplasm, posté le 02.04.09 à 08:17 ![]() --> Ezhaac Pour le public cible de Prototype je crois que tu confonds 'gamer ayant gardé un peu de fraicheur' avec 'adolescent boutonneux frustré'. La vraie sortie du jeu confirmera... ou pas. De même, ce que tu appelles 'génération de joueurs de plus en plus blasés et aigris', ca s'appelle la maturité. Mais bon, comme d'habitude, faut être dans le public cible pour juger, un gamer adulte n'est pas plus capable apprécier Prototype que 'mon poney du bout du monde' sur DS. Ajouter un commentaire |
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